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19.07.2013 17:48
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Nachdem der letzte Post nun fast schon ein Jahr her ist, muss man nun wohl endgültig davon ausgehen, dass es mit diesem Projekt nichts mehr wird. Schade darum.
21.06.2012 13:42
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Man muss wohl inzwischen davon ausgehen, dass das Projekt gestorben ist. Schade
18.11.2010 23:03
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post
Ähm, ist es normal, dass Beiträge kommentarlos gelöscht werden? Ich meine nicht, dass er wichtig gewesen wäre, aber find ich trotzdem irgendwie mies (war n normaler Kommentar ohne irgendwie gegen die Nettiquette zu verstoßen)
16.11.2010 19:41
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Re: Fragen zur Story und anderem Jump to post
Also im Endeffekt kann mans ja drehen und wenden wie man will.

a) Kommt Merzul erst nach TAUSEND (das sind verdammt viele Jahre!) auf die Idee Arantheal zu befreien. Warum kam ihm diese geniale Idee nicht schon viel früher? 100 Jahre sollten reichen um zu erkennen bzw. den Eindruck zu gewinnen ...
15.11.2010 16:46
Forum: Smalltalk
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Re: Not about game. Congrats Seb Vettel. Jump to post
Mh think it would be better to place this in the "else" corner.

Mh k seems an else corner is still missing in this forum.
13.11.2010 23:22
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Re: Closure with Kim *ENDING MAJOR SPOILORS* Jump to post
Buddhism:

Mh a question of opinion. I don't think about buddhism as an atheism religion because they do have gods. (I don't mean buddha but there definitely are gods in buddhism) and else: Buddhism doesn't seem to think much about from where we come and how world was created but exceptional about ...
13.11.2010 21:45
Replies: 432
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post
Sieht man richtig gut, dass die Kleine in nem Tempel aufgewachsen ist :D süß, nein scharf hrhr

Und da sie auch noch die Tochter von Jagal ist, wie gesagt, wäre ne kleine Affäre mit dieser Prinzessin durchaus erstrebenswert :P
13.11.2010 04:13
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Re: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version Jump to post
Ich weiß icht ob Sie's wussten, aber Illidan ist n bissl tot. Meine Mitstreiter in der anderen Welt haben sich ihm bereits angenommen. :mrgreen:
13.11.2010 04:08
Topic: Rassen
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Re: Rassen Jump to post
Schaut euch die hier mal an, scheint eine tes4 Mod zu sein. Richtig niedliche Mädels mit spitzen Ohren.

http://www.pagan-tes-mods.com/portal/index.php/oblivion/rassen/147-moon-elves-und-deep-elves

... sag mal woher hat der *ich benutze Kraftausdrücke* nochmal das Bild meiner Freundin (die mit ...
13.11.2010 03:54
Replies: 35
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Re: Closure with Kim *ENDING MAJOR SPOILORS* Jump to post
Besides I don't think this is the right place to have such a kind of conversation, isn't it human's nature to long for more after we have reached first goals? Spirit, hm... what to say, I think it's important to have it, but not only some kind of spirit, but the right one. Don't confound self ...
13.11.2010 01:17
Replies: 35
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Re: Closure with Kim *ENDING MAJOR SPOILORS* Jump to post
Question is: Is fate something fixed that will happen or is it open and depending on things that happened before? And the answer is: Since the prophecy is destructed fate is depending on people's decisions.

(My opinion of course) Fate has no shape, it is not predetermined. It is the finality (for ...
13.11.2010 00:36
Replies: 536
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Ich hatte den Eindruck, dass ihr euch über Lucius Ideen aufregt und alles besser wisst.


Wie soll ich mich über etwas aufregen bei dem ich nicht mitwirke, zudem ich nichts beitrage? Das hast du falsch interpretiert, mein Anliegen war es nur Vorschläge zu machen wie man das Projekt "Kim" umsetzen ...
12.11.2010 21:28
Forum: Diskussion
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Re: >>>Haupdarsteller für Film gesucht!<<< Jump to post
Ganz ehrlich gesagt, der Typ(?) sieht aus wie David Beckham auf Nehrim Version, so als wär er sich nicht ganz sicher ob er Frau oder Mann ist, vielleicht auch ne Mischung aus beiden.
12.11.2010 21:08
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Re: Help please - Problem mit den Türen Jump to post
Hey danke dir für die Mühen. Hast mir ehrlich weitergeholfen.
12.11.2010 19:20
Topic: Feuerholz
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Feuerholz Jump to post
Hallo liebe Community,

habt ihr ne Idee ob es über das CS möglich ist in einem Kamin Feuerholz zu plazieren? Einfach so ein brennendes Feuerchen ohne Nährquelle dafür sieht doch etwas unglaubwürdig aus.
12.11.2010 18:44
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Re: Help please - Problem mit den Türen Jump to post
Am einfachsten ist es, wenn du beiden Türen setzt (Interior und exterior) und danach die Exterior-Tür mit doppelklicken anwählst.
Jetzt öffnet sich ein Fenster. Dort wählst du den Reiter "Teleport" aus, setzt ein Häkchen bei "Teleport" und wählst schließlich deine Interior-Zelle aus.
Im Referenz ...
12.11.2010 18:40
Replies: 35
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Re: Closure with Kim *ENDING MAJOR SPOILORS* Jump to post
Hi.

Just a quick thought.

Fate is the end, the finality of the roads (destiny) we walk. Without fate we have no destiny. Without a destiny we have no meaning.
Fate only followed her destiny, as we all do willingly. Another fate would appear as everything has a destiny.

Question is: Is fate ...
12.11.2010 18:11
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Re: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS Jump to post
Lasst das Team doch machen und mäkelt nicht an Dingen rum, von denen ihr gar nicht wisst, wie es später aussieht.
Lucius und Team werden das schon machen und zwar so wie es ihnen gefällt. Und das ist auch gut so.

Trotz mehrmaligen Durchlesens deines Beitrages ist mir dessen Sinn und Zweck nicht ...
12.11.2010 00:07
Replies: 4
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Help please - Problem mit den Türen Jump to post
Liebe Forenmitglieder,

irgendwie bin ich anscheinend zu blöd das mit den Türen so einzustellen, dass es passt.

Ich habe im CS ein Haus erstellt Türen eingefügt (exterior und interior) und die Marker so gedreht und gewendet, dass der Interior nach innen und der exterior nach außen zeigt (so wie es ...
11.11.2010 23:49
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Re: Suche Mod-Idee Jump to post
Vielleicht vermittelt die Inselwelt aber auch einfach eine trügerische Idylle und der Spieler entdeckt nach und nach dass irgendetwas ganz und gar nicht in Ordnung ist dort? Einwohner verschwinden usw.
Ja, an so etwas habe ich auch schon gedacht. Das man z.B. erst im guten Glauben einer Fraktion ...
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