Ist deine Game of the Year Edition die DVD-Version, die Steam-Version oder die Direct2Drive-Version? Die Steam-Version braucht zusätzlich die obse_steam_loader.dll. Die Direct2Drive-Version funktioniert nicht mit Obse. Bist du sicher, dass du den Standardpatch 1.2.0416 installiert und nicht den Shivering Isles Patch 1.2.0416; aber wenn du auch das Addon Shivering Isles installiert hast, brauchst du dann den Shivering Isles Patch. Ändert sich etwas, wenn du die obse_loader.exe als Adminitrator ausführst (Rechtsklick auf die .exe > als Administrator ausführen)?
dvd version
Also, du startest Obse mit einem Doppelklick auf die obse_loader.exe, richtig? Und du hast die DVD-Version ohne Addons und verwendest den aktuellen Patch für diese Version, wenn ich alles richtig verstanden habe. Das wird immer seltsamer...
Da fällt mir etwas ein. Vielleicht müssen noch ein paar Sachen aus dem Oblivion-Ordner in den Nehrim-Ordner kopiert werden. Denn bei mir war es z. B. so, dass ich den Oblivion Mod Manager mit Nehrim nicht nutzen konnte, weil die Oblivion_default.ini nicht da war. Ich habe folgende Sachen (.ddl und .ini) im Nehrim-Verzeichnis; vergleiche, ob dir etwas fehlt (bei manchen Sachen bin ich mir nicht sicher, ob die wirklich gebraucht werden):
- atimgpud.dll
- binkw32.dll
- IronMath.dll
- IronPython.dll
- Oblivion_default.ini
- Nehrim_default.ini
- ssce5432.dll
- obse_1_2_416.dll
- obse_editor_1_2.dll
- obse_loader.exe
Probiere, ob du Obse über Wrye Bash starten kannst. Ich habe dies hier weiter unten im Abschnitt "OBSE und Nehrim" erklärt (lies bitte auch den Abschnitt "Installation" innerhalb des Abschnitts "Wrye Bash, TES4Gecko und Nehrim")
Da fällt mir etwas ein. Vielleicht müssen noch ein paar Sachen aus dem Oblivion-Ordner in den Nehrim-Ordner kopiert werden. Denn bei mir war es z. B. so, dass ich den Oblivion Mod Manager mit Nehrim nicht nutzen konnte, weil die Oblivion_default.ini nicht da war. Ich habe folgende Sachen (.ddl und .ini) im Nehrim-Verzeichnis; vergleiche, ob dir etwas fehlt (bei manchen Sachen bin ich mir nicht sicher, ob die wirklich gebraucht werden):
- atimgpud.dll
- binkw32.dll
- IronMath.dll
- IronPython.dll
- Oblivion_default.ini
- Nehrim_default.ini
- ssce5432.dll
- obse_1_2_416.dll
- obse_editor_1_2.dll
- obse_loader.exe
Probiere, ob du Obse über Wrye Bash starten kannst. Ich habe dies hier weiter unten im Abschnitt "OBSE und Nehrim" erklärt (lies bitte auch den Abschnitt "Installation" innerhalb des Abschnitts "Wrye Bash, TES4Gecko und Nehrim")
Ich habe das gleiche Problem wie Fenfire.
Ich benutze Windows 7 (64 bit), Oblivion mit SE + Patch, das neueste OBSE.
Von den .ddl und .ini-Dateien waren bis auf
- IronMath.dll
- IronPython.dll
- Oblivion_default.ini
alle vorhanden.
Doch auch nachdem ich diese Dateien eingefügt habe, funktionierte die Mod nicht.
Ich starte Nehrim über den Launcher.
Die Animation des Sprunges wurde durch die Fluganimation ersetzt (was ziemlich seltsam aussieht).
Alle Dateien sind am richtigen Ort.
Ich kann mir echt nicht erklären woran es scheitern könnte...
Ich benutze Windows 7 (64 bit), Oblivion mit SE + Patch, das neueste OBSE.
Von den .ddl und .ini-Dateien waren bis auf
- IronMath.dll
- IronPython.dll
- Oblivion_default.ini
alle vorhanden.
Doch auch nachdem ich diese Dateien eingefügt habe, funktionierte die Mod nicht.
Ich starte Nehrim über den Launcher.
Die Animation des Sprunges wurde durch die Fluganimation ersetzt (was ziemlich seltsam aussieht).
Alle Dateien sind am richtigen Ort.
Ich kann mir echt nicht erklären woran es scheitern könnte...
Funktioniert es, wenn du Nehrim statt mit dem Nehrim-Launcher mit Wyre Bash plus aktiviertem Obse startest?
Installation von Wrye Bash:
Nehrim über Wrye Bash mit aktiviertem Obse starten:
Wie ich im Readme geschrieben habe, musste ich die Sprunganimation ersetzten, damit das Angreifen im Flug möglich ist. Wenn du auf das Angreifen im Flug verzichten kannst, stelle den Flugmodus im Konfigurationsmenü auf SpecialAnim um und lösche die Animationen, sodass Oblivion wieder die Standard-Sprunganimation verwendet:
- gehe zu Oblivion\Data\Meshes\_male
- lösche bowjumploop.kf, jumploop.kf, handtohandjumploop.kf, staffjumploop.kf, onehandjumploop.kf, twohandjumploop.kf
- öffne den Oblivion Mod Manager (wie du ihn mit Nehrim zum Laufen bekommst steht hier und zwar im Abschnitt "Oblivion Mod Manager (OBMM) und Nehrim)")
- klicke auf Utilities > Archive invalidation
- "Mode": wähle BSA alteration
- "File type to include": wähle Meshes
- klicke auf "Update now"
- schließe den Oblivion-Mod-Manager und du bist fertig
Edit:
Probiere es ansonsten mit folgender Archive-Invalidation-Methode des Oblivion Mod Managers:
- Oblivion Mod Manager > Utilities > Archive invalidation
- und dann
Quelle: http://forum.worldofplayers.net/forum/s ... stcount=21
Dann fällt mir ein, dass es vielleicht an der Oblivion.ini liegen könnte. Lösche die Oblivion.ini (mache vorher zur Sicherheit eine Sicherungskopie) und lass dir eine neue erstellen (Nehrim-Launcher erneut starten). Die Oblivion.ini findest du unter My Games\Oblivion.
Vielleicht hilft es, wenn du Obse auch in den Oblivion-Ordner installierst.
Installation von Wrye Bash:
Ladet zuerst Wrye Bash und Wrye Python herunter. Ihr findet beides hier. Installiert Wrye Python und befolgt dabei die Installationsanweisungen des Installers. Entpackt Wrye Bash nach SureAI\Nehrim. Kopiert die Oblivion.esm aus dem Oblivion-Data-Ordner in den Nehrim-Data-Ordner (nur kopieren, nicht aktivieren).
- Wrye Bash aus dem Mopy-Verzeichnis unter Nehrim starten (Doppelklick auf Wrye Bash Launcher.pyw)
- auf das grüne Kästchen links unten klicken
- und dann auf das schwarze Oblivion-Symbol klicken
Die Animation des Sprunges wurde durch die Fluganimation ersetzt (was ziemlich seltsam aussieht).
- gehe zu Oblivion\Data\Meshes\_male
- lösche bowjumploop.kf, jumploop.kf, handtohandjumploop.kf, staffjumploop.kf, onehandjumploop.kf, twohandjumploop.kf
- öffne den Oblivion Mod Manager (wie du ihn mit Nehrim zum Laufen bekommst steht hier und zwar im Abschnitt "Oblivion Mod Manager (OBMM) und Nehrim)")
- klicke auf Utilities > Archive invalidation
- "Mode": wähle BSA alteration
- "File type to include": wähle Meshes
- klicke auf "Update now"
- schließe den Oblivion-Mod-Manager und du bist fertig
Edit:
Probiere es ansonsten mit folgender Archive-Invalidation-Methode des Oblivion Mod Managers:
- Oblivion Mod Manager > Utilities > Archive invalidation
- und dann
Klicke da mal auf "Reset BSA timestamps", danach "Reset to defaults" (damit müsste es auf der empfohlenen "BSA redirection" stehen), dann "Update now".
Dann fällt mir ein, dass es vielleicht an der Oblivion.ini liegen könnte. Lösche die Oblivion.ini (mache vorher zur Sicherheit eine Sicherungskopie) und lass dir eine neue erstellen (Nehrim-Launcher erneut starten). Die Oblivion.ini findest du unter My Games\Oblivion.
Vielleicht hilft es, wenn du Obse auch in den Oblivion-Ordner installierst.
So wollte Wyre Bash starten aber das lief irgendwie nicht...
Egal, habe ich mir gedacht ich probiere es einfach so nocheinmal. UNd siehe da: Zu meiner Großen Überraschung startete Nehrim
Jedoch folgte die nächste Überraschung bald darauf. Ich war Level 1, mit dem Inventar, das man am Anfang des Spiels hat (Hemd, Hose, 1 Fackel, ...).
Als ich dem Mod wieder deaktivierte war alles wieder normal... sehr seltsam.
Außerdem sehe ich auf einmal meine Frisur durch den Helm, was aber vermutlich an einem anderen Mod liegt, da dies auch so ist, wenn ich den Abyss Demon deaktiviert habe.
Egal, habe ich mir gedacht ich probiere es einfach so nocheinmal. UNd siehe da: Zu meiner Großen Überraschung startete Nehrim
Jedoch folgte die nächste Überraschung bald darauf. Ich war Level 1, mit dem Inventar, das man am Anfang des Spiels hat (Hemd, Hose, 1 Fackel, ...).
Als ich dem Mod wieder deaktivierte war alles wieder normal... sehr seltsam.
Außerdem sehe ich auf einmal meine Frisur durch den Helm, was aber vermutlich an einem anderen Mod liegt, da dies auch so ist, wenn ich den Abyss Demon deaktiviert habe.
gibts die rasse auch ohne hörner? bzw. stehen die aus kopfbedeckungen wie helmen und kapuzen hervor?
gibts die rasse auch ohne hörner?
- öffne das Construction Set
- wähle die AbyssDemon - Nehrim.esp mit linker Maustaste aus, klicke auf "Set as Active File" und anschließend auf "OK"
- nachdem die Oblivion.esm komplett geladen ist, gehst du oben im Menü auf "Character" und dann auf "Race"
- dort wählst du den Eintrag "cbAbyssDemon" (männliche Version) bzw. "cbAbyssDemonF" (weibliche Version) aus
- wechsle zum "Face Data"-Tab
- klicke jeweils auf die Schaltflächen rechts neben "Teeth (Lower)" (in diesem Slot befinden sich die Hörner) und klicke in dem sich öffnenden Fenster auf "Abbrechen". Neben "Teeth (Lower)" sollte jetzt eine Schaltfläche mit dem Namen "Add NIF File" und eine Schaltfläche mit den Namen "Add Image File" stehen
- klicke auf "OK"
- speichere das Plugin, indem du auf das braune Disketten-Symbol oben in der Symbolleiste klickst
- fertig
stehen die aus kopfbedeckungen wie helmen und kapuzen hervor?
darklady310187 wrote: Kopiere die Meshes und Textures der Hauptmod (nicht den Sound-Ordner) nach SureAI\Nehrim\Data. Kopiere den Sound-Ordner der Nehrim-Version nach SureAI\Nehrim\Data.
*edit hat sich erledigt hab mich vertan damit
Vorgestern ist es mir gelungen, Animationen von Grund auf neu zu erstellen (vorher habe ich nur bereits existierende Animationen bearbeitet). Nun gibt es eine neue Fluganimation und eine neue Standanimation (letztere habe ich doch am Ende mit der Standard-Standanimation kombiniert, weil ansonsten das Zurücksetzen der Flügel zu sehr auffällt). Gestern habe ich ein Vorschauvideo über diese alternativen Animationen erstellt und in der Nacht auf Youtube und heute auf Tesnexus hochgeladen:
Das Video auf Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=fPQyqceLhWo
Download des Videos in voller Qualität auf Tesnexus: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34390
Das Video auf Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=fPQyqceLhWo
Download des Videos in voller Qualität auf Tesnexus: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34390
Heute gibt es wieder ein kleines Video von mir. Es handelt von der alternativen Fluganimation, an der ich noch ein bisschen gefeilt habe. Die Änderungen:
- der Charakter ist im Flug ein bisschen weiter nach vorne geneigt (7 Grad nach rechts)
- der Schwung der Flügel (genauer gesagt der Handschwingen) geht ein bisschen weiter nach unten (siehe Vergleichsbild)
Das Video auf Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=6Rh7ZzYRBzQ
Download des Videos in hoher Qualität auf Tesnexus: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34450
- der Charakter ist im Flug ein bisschen weiter nach vorne geneigt (7 Grad nach rechts)
- der Schwung der Flügel (genauer gesagt der Handschwingen) geht ein bisschen weiter nach unten (siehe Vergleichsbild)
Das Video auf Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=6Rh7ZzYRBzQ
Download des Videos in hoher Qualität auf Tesnexus: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34450
Edit: GELÖST
Ich hab einfach ein etwas älteres Save geladen und plötzlich oh wunder waren meine shcönen hörner wieder da...viel spaß
Kleines Problemchen mit unserem Demon
Ich hab des längeren kein Nehrim mehr gespielt und wollte nun ein paar neue mods ausprobieren. Abyss war schon drinnen und sollte igendlich einfach funktionieren. Aber leider habe ich meine rechnung ohne Nehrim gemacht.
Man sieht keinen kopf oder sonstiges mehr. Wenn ich meine kleidung ausziehe stürzt es sofort ab oder danach wenn ich einen ausgezogenen spielstand lade ist mein char weg.
Jetzt habe ich den mod nochmal istalliert und agrantiert alles richtig gemacht und doch funktioniert es nicht. Ich bekomme aber den Zauberspruch ins inventar.
btw. ichw eiß das gehört nicht hierein aber wenn ich:
Abyss Demon
BetterFemaleKim
DerWolkenturm
FliegendeWohnung
Hausbeimwasserrad
Barasuul
Siegeshaus
Sterenschiff
Rufdertiefegutesende
Stealth tweaks
Tempel des todes
Zusammenstarte sehe ich nmur kurz den loadscreen und dann gibt neherim auch wieder auf....
Dabei wollt eich heute abend eine kleine runde zocken
Ich hab einfach ein etwas älteres Save geladen und plötzlich oh wunder waren meine shcönen hörner wieder da...viel spaß
Kleines Problemchen mit unserem Demon
Ich hab des längeren kein Nehrim mehr gespielt und wollte nun ein paar neue mods ausprobieren. Abyss war schon drinnen und sollte igendlich einfach funktionieren. Aber leider habe ich meine rechnung ohne Nehrim gemacht.
Man sieht keinen kopf oder sonstiges mehr. Wenn ich meine kleidung ausziehe stürzt es sofort ab oder danach wenn ich einen ausgezogenen spielstand lade ist mein char weg.
Jetzt habe ich den mod nochmal istalliert und agrantiert alles richtig gemacht und doch funktioniert es nicht. Ich bekomme aber den Zauberspruch ins inventar.
btw. ichw eiß das gehört nicht hierein aber wenn ich:
Abyss Demon
BetterFemaleKim
DerWolkenturm
FliegendeWohnung
Hausbeimwasserrad
Barasuul
Siegeshaus
Sterenschiff
Rufdertiefegutesende
Stealth tweaks
Tempel des todes
Zusammenstarte sehe ich nmur kurz den loadscreen und dann gibt neherim auch wieder auf....
Dabei wollt eich heute abend eine kleine runde zocken
darklady310187 könntest du mir für die Nehrim Warglaives (Eliathklingen) bitte ein Icon erstellen. Würde mich sehr darüber freuen.
Ich hoffe, dass geht es bei russisch Version auch. 
Ich weiß icht ob Sie's wussten, aber Illidan ist n bissl tot. Meine Mitstreiter in der anderen Welt haben sich ihm bereits angenommen. 
Witchdoctor wrote:btw. ichw eiß das gehört nicht hierein aber wenn ich:
Abyss Demon
BetterFemaleKim
DerWolkenturm
FliegendeWohnung
Hausbeimwasserrad
Barasuul
Siegeshaus
Sterenschiff
Rufdertiefegutesende
Stealth tweaks
Tempel des todes
Zusammenstarte sehe ich nmur kurz den loadscreen und dann gibt neherim auch wieder auf....
Dabei wollt eich heute abend eine kleine runde zocken
Wahrscheinlich liegt es nämlich nur an einer einzelnen Mod oder dem Konflikt zwischen 2 Mods.
Wenn du dir den Oblivion Mod Manager heruterlädst, dann hast du da auch den Conflict Detektor dabei von dem kannst du dir anzeigen lassen (no na) ob ein Konflikt zwischen zwei Mods besteht (oder auch nicht) und woran es liegt.
ich hab das gleiche problem...
ich hab alles gemacht wie es in der readme steht aber trotzdem wenn ich über obse starte, is kurz der ladebildschirm zu sehen und bim, gehts zu...
hab zwar (win7) unter programme installiert aber benutzerkontosteuerung auf niedrigstem lvl...geht es nich i.wie noch anders abgesehen von einer neuinstallation?
@waaaaahkopp wäre schön wenn du deine "überaschung" mal mitteilst wie du es angestellt hast
ich hab alles gemacht wie es in der readme steht aber trotzdem wenn ich über obse starte, is kurz der ladebildschirm zu sehen und bim, gehts zu...
hab zwar (win7) unter programme installiert aber benutzerkontosteuerung auf niedrigstem lvl...geht es nich i.wie noch anders abgesehen von einer neuinstallation?
@waaaaahkopp wäre schön wenn du deine "überaschung" mal mitteilst wie du es angestellt hast
Es ist egal auf welcher Stufe die Benutzerkontensteuerung eingestellt ist. Solange sich Oblivion bzw. Nehrim im Programme-Verzeichnis befinden, wirst du weiterhin das Problem haben.
Edit:
Ich habe gerade ein bisschen experimentiert, um ein Grafikproblem mit Shivering Isles zu lösen. Ich fand heraus, dass, wenn ich als Administrator angemeldet bin, nur pinke Shivering Isles Texturen habe. Sobald ich mich über einen normalen Benutzeraccount ohne Administratorrechte anmelde (zuvor habe ich testweise Oblivion in das Standardinstallationsverzeichnis installiert), habe ich dieses Anzeigeproblem nicht. Wenn diese Anmeldemeise mir bei diesem Problem geholfen hat, so könnte sie vielleicht auch bei deinem Problem mit Obse helfen. Probier es also mit einem zweiten Benutzeraccount aus, bevor du alles komplett neu installierst. Du kannst einen neuen Account erstellen, indem du auf Systemsteuerung klickst und dort auf Benutzerkonten "hinzufügen/entfernen", anschließend auf "Neues Konto erstellen" klicken, einen Namen für den Account eingeben, als Option "Standardbenutzer" auswählen (wenn noch nicht ausgewählt) und zum Schluss auf "Konto erstellen" klicken.
Edit:
Ich habe gerade ein bisschen experimentiert, um ein Grafikproblem mit Shivering Isles zu lösen. Ich fand heraus, dass, wenn ich als Administrator angemeldet bin, nur pinke Shivering Isles Texturen habe. Sobald ich mich über einen normalen Benutzeraccount ohne Administratorrechte anmelde (zuvor habe ich testweise Oblivion in das Standardinstallationsverzeichnis installiert), habe ich dieses Anzeigeproblem nicht. Wenn diese Anmeldemeise mir bei diesem Problem geholfen hat, so könnte sie vielleicht auch bei deinem Problem mit Obse helfen. Probier es also mit einem zweiten Benutzeraccount aus, bevor du alles komplett neu installierst. Du kannst einen neuen Account erstellen, indem du auf Systemsteuerung klickst und dort auf Benutzerkonten "hinzufügen/entfernen", anschließend auf "Neues Konto erstellen" klicken, einen Namen für den Account eingeben, als Option "Standardbenutzer" auswählen (wenn noch nicht ausgewählt) und zum Schluss auf "Konto erstellen" klicken.
Und ich bekomm keine gescheiten Gesichter mit den Abyss Demons hin x_x
Hat jemand ein ordentliches Save mit gutem Gesicht mit möglichst wenig aktivierten PIs @_@ ?
Hat jemand ein ordentliches Save mit gutem Gesicht mit möglichst wenig aktivierten PIs @_@ ?









