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Rassen
Post by mingtylat »
hab grade gelesen das es absicht war keine fantisierassen einzufügen , was gut zum spiel passt aber man könnte vielleicht noch andere menschliche rassen einfügen als die drei vorhandenen (zB.ausländische händler oder abenteurer)
Re: Rassen
Post by St.Anger »
Ich vermisse einen menschlichen Magier und eine dukelhäutige Rasse wie Rothwardone in obl
Re: Rassen
Post by DWTX »
Jo, das war auch bis jetzt das Einzige, was ich etwas schade fand.
Also, dass es nur drei Rassen gibt.
Eine neue wär zwar schön, aber ich glaub ich bin jetzt sowieso erstmal ewig mit meinem Spielstand beschäftigt, neu anfangen will ich jetzt nicht mehr:D
Re: Rassen
Post by mingtylat »
ich persönlich vermiss die a******** rassen zu denen es wirklich gepasst hat böse zu sein wie zB Orks ; dunkelelfen usw
Re: Rassen
Post by Welkin »
mingtylat wrote:
ich persönlich vermiss die a******** rassen zu denen es wirklich gepasst hat böse zu sein wie zB Orks ; dunkelelfen usw
Hey, als Halb-Aeterna bist du dafür prädestiniert ein *ich benutzte Kraftausdrücke* zu sein. Die Leute sagen dir auch die ganze Zeit was für ein Mistkerl du den bist, is echt lustig.

Kann mir ein Nicht-Aeterna Spieler mal verraten, was die Leute so zu erzählen haben, wenn Sie dich nicht grade anfeinden? :)
Re: Rassen
Post by arvisrend »
Welkin wrote:
Kann mir ein Nicht-Aeterna Spieler mal verraten, was die Leute so zu erzählen haben, wenn Sie dich nicht grade anfeinden? :)
Sie erzählen dir, wie Aeterna klauen, morden und Kinder opfern :D
Re: Rassen
Post by Welkin »
arvisrend wrote:
Sie erzählen dir, wie Aeterna klauen, morden und Kinder opfern :D
War ja so klar :lol:

Trotzdem sehen die Aeterna soooo cool aus ;-)
Re: Rassen
Post by mingtylat »
gut das häz ich mir auch denken können trotzdem wär ich dafür vielleicht 1 oder 2 rassen einzufügen
Re: Rassen
Post by Welkin »
mingtylat wrote:
gut das häz ich mir auch denken können trotzdem wär ich dafür vielleicht 1 oder 2 rassen einzufügen
Wie stellst du dir das jetzt vor? Alle bestehenden Rassen sind Fest in der Story verflochten. Wie logisch ist es jetzt noch die Orks einzufügen, nur damit man einen Char hat der prädestiniert für das Böse ist. Vorallem wenn du dann der einzige Ork/Dunkelelf/Wollmilchsau auf ganz Nehrim bist. :wink:
Re: Rassen
Post by mingtylat »
nein so mein ich das gar nich wie oben gesagt wär ich dafür zB händler anderer menschlicher rassen einzubrigen nur um es noch detailierter zu machen
Re: Rassen
Post by Archangel »
St.Anger wrote:
Ich vermisse einen menschlichen Magier und eine dukelhäutige Rasse wie Rothwardone in obl
Also ich habe es hinbekommen, dass mein Allemanne wie ein Rothwardone aussieht. Ich weiß nur leider nicht mehr exakt, wie ich das gemacht habe...aber es war irgendetwas bei den Hauteinstellungen.
P.S.: Du kannst im Übrigen die Rasseneinstellungen nochmals im Nachhinein ändern ;) Einfach "showracemenu" in die Konsole eingeben.
Viele Grüße
Re: Rassen
Post by Ananasapfel »
Ich fänds toll wenn man ein Mitglied des Sternenvolkes spielen könnte. Find diese Rasse echt witzig, eine Mischung aus (Mond-/Nacht-)Elfen, Zwergen und Gnomen, was will man denn mehr :D

Vielleicht ist das mal in einer Erweiterung möglich oder jemand erstellt ein Plug-In.
Re: Rassen
Post by Waldbewohnerin »
Aber wenn ich die Rasse im Nachhinen ändere, dann ändert sich doch nur das Aussehen und nicht die hauptfertigkeiten oder?
Re: Rassen
Post by Mitro »
Waldbewohnerin wrote:
Aber wenn ich die Rasse im Nachhinen ändere, dann ändert sich doch nur das Aussehen und nicht die hauptfertigkeiten oder?
Alle Rassen haben unterschiedliche Grundattribute und Fähigkeiten, also nein die Fertigkeiten ändern sich auch, es sei denn die andere Rasse hätte die selben Attribute und Fähigkeiten.

Ich find's auch ein bisschen blöd, dass es in Nehrim Allemannen und Normannen gibt, aber keine Südländer.
Die Wüste und Ostian sollten meiner Meinung nach von einer Art persischen Völkergruppe bevölkert werden.
Ansonsten würden einfach neue Rassen nicht ins Konzept passen. Die Herkunft von Rothwardonen wäre ja sehr schleierhaft in Nehrim ;)
Re: Rassen
Post by Dunmermage »
Schaut euch die hier mal an, scheint eine tes4 Mod zu sein. Richtig niedliche Mädels mit spitzen Ohren.

http://www.pagan-tes-mods.com/portal/in ... deep-elves
Re: Rassen
Post by himmelslicht »
Gibts ne Moeglichkeit die Bodymodels/Texturen auf meinen jetzigen Char zu Uebertragen? :o
Re: Rassen
Post by Hjödir »
Dunmermage wrote:
Schaut euch die hier mal an, scheint eine tes4 Mod zu sein. Richtig niedliche Mädels mit spitzen Ohren.

http://www.pagan-tes-mods.com/portal/in ... deep-elves
... sag mal woher hat der *ich benutze Kraftausdrücke* nochmal das Bild meiner Freundin (die mit dem Kreuz und den schwarzen Klamotten). Find ich schon frech das ohne mit mir abzusprechen einfach mal online zu stellen. :mrgreen:
Re: Rassen
Post by Dunmermage »
Bei manchen Figuren in Nehrim kommts mir auch vor als hätte ich die schonmal irgendwo gesehen :lol:

Was ich beiden Rassen unpassend finde, ist das stets versucht wird denen eine menschliche Ästhetik aufzuzwingen weil das wohl unserem Bild entspricht. Auch die Halb Aeterna oder Sternenleute sehen nicht soviel anders wie die normalen Rassen aus. Die Mietzekatzen, Frösche und Echsen aus Oblivion hat man ja leider entfernt.
Mir fiel ein Wallpaper aus MW in die Hände, darauf eine Dunkelelfe. Die Gesichtsproportionen und Kopfform stimmen nicht mit dem Menschen überein und sie hat komplett schwarze Augen. Das ist für mich etwas wirklich etwas aus einer anderen Welt, nicht andere Rassen die durch menschliche Schablonen gepresst wurden. Kann natürlich sein das bereits Oblivion als Basis für seine USK 12 Kennzeichnung dies leider erfordert um kein Kinderschreckergame zu sein, hmmmm? :?
Re: Rassen
Post by muffinmuffel »
hmm, wär auch mal was, wenn man eine Kindlichere Figur spielen könnte, Mir fehlen die Elfen und Kätzen aus Oblivion wirklich. Wobei ich auch in Oblivion schon bemängeln musste, das es nicht genug Rassen gab, weshalb ich mir ein paar Mods heruntergeladen hab, dies hab ich in Nehrim allerdings noch nicht vor, weil ich glaube das dies (wie es bei Oblivion auch war) das Gameplay relativ verschlechtern würde.
Ich verstehe auch, das man keine Vollaeterna spielen sollte, weil man dann ja so gut wie kein Sozialleben mehr führen könnte, und es die Hauptquest ordentlich versauen würde.
Was aber beispielsweiße Toll wäre, wenn man eine Rasse Spielen könnte die vollkommen Einmalig in Nehrim ist, beispielsweise, eine Art Waldfee/elfe, Halbnixe oder Halblkatze Spielen könnte, die aus Treomar stammen, und aufgrund der Magischen verseuchung einfach... anders aussehen. Die Eltern und deren Herkunft sind im spiel ja auch nicht bekannt. Wär doch auch cool mal n Skelett zu sein, allerdings müsste man da sicher einiges einbauen, weil alle den Charakter fragen würden, was er denn jetzt ist (da würden sie warscheinlich wieder mit ihrem Rassisumus auspacken)

... ich lass das mit dem Skelett jetzt mal als Idee stehen, bin aber gerade draufgekommen, das dies so zimlich alle smit Kim, total versauen würde...
Re: Rassen
Post by Mitro »
Was ich schade finde ist, dass sich in Nehrim an der Charaktererstellung kaum etwas geändert hat.
Die Zufallscharaktere sehen immernoch so aus wie in Oblivion und die fand ich nicht gerade toll (bei allen Rassen).
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