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Nehrims Anforderungen
Post by f3N3k »
Halli, hallo,
da ja nun Nehrim ein klein wenig anspruchsvoller ist als Oblivion (in jeder Hinsicht, hoffe ich :P ) würde es mich mal interessieren, was so die Idealsysteme wären, um es zu spielen, denn die SuFu hat bei mir nichts ausgespuckt.

Und würde es unter folgendem Systembedingungen gut laufen:
-Intel Core 2 Duo E6600
-PointOfView GeForce 7600GT
-1GB Kngston DDR2-800
-SATA2-Festplatte

:?: :?: :?: :?: :?:
Post by Metanoeite »
Hi,
ich Spiele Nehrim auf einem X2 3800+, eine GeForce 7800 GTX und 1 GB Ram auf 1024* 748er Auflösung mit maximalen Details und aktiviertem HDR überwiegend Ruckellos, nur bei rechenintensiven Stellen und beim Nachladen bekomme ich Ruckler, aber das könnte auch daran liegen das meine Festplatte fragmentiert wie ein schweizer Käse ist. :wink:

Leider ist es momentan nicht möglich, genaue Hardwarevorraussetzungen anzugeben, denn:
- Nehrim ist nicht fertig
- Wir haben keine Rechnerfarm auf der wir das Spiel auf allen möglichen Systemen testen können
Post by f3N3k »
Also könnte man zum momentanen Stand sagen, Nehrims Anforderungen sind gleich Obis Anforderungen?
Post by Metanoeite »
Nein, ich kann zwar ruckellos spielen, aber ich habe in Nehrim merkbar weniger FPS. Es ist hardwarehungriger, weil die Objektdichte höher ist, aber nicht viel.
Post by Thunderbird »
Lord Dagon wrote:
Nein, ich kann zwar ruckellos spielen, aber ich habe in Nehrim merkbar weniger FPS. Es ist hardwarehungriger, weil die Objektdichte höher ist, aber nicht viel.
Ich hab das nicht gemerkt. Kam mir vor wie in Oblivion.

Und ich hab Pentium4, Radeon X850XT(AGP) und 1GRAM
Post by Metanoeite »
Die RadeonX850 schleudert in Oblivion auch eine enorme Framezahl raus, die eigentlich über dem Verhältnissen der Grafikkarte liegt. Ich vermute das Bethesda Oblivion auf ATI Karten mehr optimiert hat. Könnte aber auch daran liegen das dort keine HDR Shader funktionieren. :wink:
Post by Invidious »
Könnte stimmen, denn bei meiner 7900 GS ruckelt Oblivion merkbar. :(
Post by f3N3k »
Invidious wrote:
Könnte stimmen, denn bei meiner 7900 GS ruckelt Oblivion merkbar. :(
Was allerdings höchstwahrscheinlich nicht an der Graka liegt, denn mit meiner 7600GT hat es (bis auf die von mir allgemein bekannten Grafikfehler) keine Probleme (auf höchster Grafik) gegeben ^^
Arbeitsspeicher? :P
Post by Invidious »
1GB, aber ich denke, mein dummer brother hat den RAM ein bisschen zu sehr zugemüllt. 300MB sind schon eine Menge verbrauchter Speicher.
Post by f3N3k »
Wie, zugemüllt? Dann mach mal ein paar Prozesse wech xD
Post by Invidious »
Tja, ich will den PC schon lange aufsetzen, aber da der PC genialerweise nur 1 HDD hat müsste ich eine externe Festplatte kaufen um wichtige Daten zu sichern, diese haben aber derzeit ein extrem mieses Preis/Leistungsverhältnis...
Post by Metanoeite »
Man kann ja auch das ein oder andere auf DVD´s brennen, so mach ichs immer.
Post by Duras »
huiii

dvds sind schnell voll bei 12 GB musik....
Post by f3N3k »
Gibt es denn Orte in Nehrim, die deutlich auf deinem PC ruckeln, alos welche mit extrem hoher Objektdichte?
Post by Metanoeite »
Deffiniere "deutlich". :D
So wie z.B. in Stormwend anfangs ruckelt es niegrendwo. Aber in Städten stockts manchmal schon, wenn man die Details auf das Maximum geschraubt hat. Oblivion bietet hier zum Glück wesentlich mehr Einstellungsmöglichkeiten. Es kommt immer darauf an wie lange man spielt - Oblivion hat so seine Macken das es geladene Texturen nicht mehr aus dem Ram kickt... Je länge man dann spielt, umso schlimmer werden die Ruckler wenn der Rechner erst Ram freischaufeln muss. Wenn ich länger als eine Stunde spiele dauern die Ladezeiten ein gutes Stück länger und es ruckelt überall beim nachladen... Ist bei Oblivion bei mir aber auch so...
Post by f3N3k »
Da hat Playkid Abhilfe geschaffen, sofern man kein TuneUp besitzt.
Aber mit einer - sagen wir mal - GF7600GT sollte man eigentlich ein flüssiges Nehrim spielen können?

Und mit "deutlich" meine ich etwas in Richtung von 15 FPS. ^_^
Post by Metanoeite »
Ja, das ist kein Problem. Nur bei wirklich alten GPU´s wie z.B. der Radeon 9600 (eig. Minimum für Oblivion) wird es kritisch, dann muss man den Detailgrad schon recht weit reduzieren. Das gute an Oblivion ist, das es auch mit mittleren Details noch immer relativ ansehlich aussieht.
CPU
Post by Baenlin »
Noch mal eine blöde Frage wiel stark muss der Prozessor sein, denn es wurden immer nur die Bezeichnung erwähnt.
Ich habe einen Celeron 3,46GHz / 755 ist jedoch schon ein älterer. :?:
Post by f3N3k »
Der dürfte eigentlich nicht wesentlich stärker beansprucht werden als im normalen Spiel, es geht ja im Großen und Ganzen nur um die Objektdichte, und die müsste eigentlich nur die GPU beschäftigen.

Habe ich recht oder bin ich doof?
Post by Metanoeite »
Höhere Objektdichte belastet auch die CPU, da mehr Polygone bzw. größere Datenmassen die verarbeitet werden müssen.
Und natürlich darf man von der Mehrbelastung des Arbeitsspeichers auch nicht absehen...
Achja, deine CPU reicht aus.
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