St.Anger wrote:Ich vermisse einen menschlichen Magier und eine dukelhäutige Rasse wie Rothwardone in obl
P.S.: Du kannst im Übrigen die Rasseneinstellungen nochmals im Nachhinein ändern
Viele Grüße
Ich fänds toll wenn man ein Mitglied des Sternenvolkes spielen könnte. Find diese Rasse echt witzig, eine Mischung aus (Mond-/Nacht-)Elfen, Zwergen und Gnomen, was will man denn mehr
Vielleicht ist das mal in einer Erweiterung möglich oder jemand erstellt ein Plug-In.
Vielleicht ist das mal in einer Erweiterung möglich oder jemand erstellt ein Plug-In.
Aber wenn ich die Rasse im Nachhinen ändere, dann ändert sich doch nur das Aussehen und nicht die hauptfertigkeiten oder?
Waldbewohnerin wrote:Aber wenn ich die Rasse im Nachhinen ändere, dann ändert sich doch nur das Aussehen und nicht die hauptfertigkeiten oder?
Ich find's auch ein bisschen blöd, dass es in Nehrim Allemannen und Normannen gibt, aber keine Südländer.
Die Wüste und Ostian sollten meiner Meinung nach von einer Art persischen Völkergruppe bevölkert werden.
Ansonsten würden einfach neue Rassen nicht ins Konzept passen. Die Herkunft von Rothwardonen wäre ja sehr schleierhaft in Nehrim
Schaut euch die hier mal an, scheint eine tes4 Mod zu sein. Richtig niedliche Mädels mit spitzen Ohren.
http://www.pagan-tes-mods.com/portal/in ... deep-elves
http://www.pagan-tes-mods.com/portal/in ... deep-elves
Gibts ne Moeglichkeit die Bodymodels/Texturen auf meinen jetzigen Char zu Uebertragen? 
Dunmermage wrote:Schaut euch die hier mal an, scheint eine tes4 Mod zu sein. Richtig niedliche Mädels mit spitzen Ohren.
http://www.pagan-tes-mods.com/portal/in ... deep-elves
Bei manchen Figuren in Nehrim kommts mir auch vor als hätte ich die schonmal irgendwo gesehen
Was ich beiden Rassen unpassend finde, ist das stets versucht wird denen eine menschliche Ästhetik aufzuzwingen weil das wohl unserem Bild entspricht. Auch die Halb Aeterna oder Sternenleute sehen nicht soviel anders wie die normalen Rassen aus. Die Mietzekatzen, Frösche und Echsen aus Oblivion hat man ja leider entfernt.
Mir fiel ein Wallpaper aus MW in die Hände, darauf eine Dunkelelfe. Die Gesichtsproportionen und Kopfform stimmen nicht mit dem Menschen überein und sie hat komplett schwarze Augen. Das ist für mich etwas wirklich etwas aus einer anderen Welt, nicht andere Rassen die durch menschliche Schablonen gepresst wurden. Kann natürlich sein das bereits Oblivion als Basis für seine USK 12 Kennzeichnung dies leider erfordert um kein Kinderschreckergame zu sein, hmmmm?
Was ich beiden Rassen unpassend finde, ist das stets versucht wird denen eine menschliche Ästhetik aufzuzwingen weil das wohl unserem Bild entspricht. Auch die Halb Aeterna oder Sternenleute sehen nicht soviel anders wie die normalen Rassen aus. Die Mietzekatzen, Frösche und Echsen aus Oblivion hat man ja leider entfernt.
Mir fiel ein Wallpaper aus MW in die Hände, darauf eine Dunkelelfe. Die Gesichtsproportionen und Kopfform stimmen nicht mit dem Menschen überein und sie hat komplett schwarze Augen. Das ist für mich etwas wirklich etwas aus einer anderen Welt, nicht andere Rassen die durch menschliche Schablonen gepresst wurden. Kann natürlich sein das bereits Oblivion als Basis für seine USK 12 Kennzeichnung dies leider erfordert um kein Kinderschreckergame zu sein, hmmmm?
hmm, wär auch mal was, wenn man eine Kindlichere Figur spielen könnte, Mir fehlen die Elfen und Kätzen aus Oblivion wirklich. Wobei ich auch in Oblivion schon bemängeln musste, das es nicht genug Rassen gab, weshalb ich mir ein paar Mods heruntergeladen hab, dies hab ich in Nehrim allerdings noch nicht vor, weil ich glaube das dies (wie es bei Oblivion auch war) das Gameplay relativ verschlechtern würde.
Ich verstehe auch, das man keine Vollaeterna spielen sollte, weil man dann ja so gut wie kein Sozialleben mehr führen könnte, und es die Hauptquest ordentlich versauen würde.
Was aber beispielsweiße Toll wäre, wenn man eine Rasse Spielen könnte die vollkommen Einmalig in Nehrim ist, beispielsweise, eine Art Waldfee/elfe, Halbnixe oder Halblkatze Spielen könnte, die aus Treomar stammen, und aufgrund der Magischen verseuchung einfach... anders aussehen. Die Eltern und deren Herkunft sind im spiel ja auch nicht bekannt. Wär doch auch cool mal n Skelett zu sein, allerdings müsste man da sicher einiges einbauen, weil alle den Charakter fragen würden, was er denn jetzt ist (da würden sie warscheinlich wieder mit ihrem Rassisumus auspacken)
... ich lass das mit dem Skelett jetzt mal als Idee stehen, bin aber gerade draufgekommen, das dies so zimlich alle smit Kim, total versauen würde...
Ich verstehe auch, das man keine Vollaeterna spielen sollte, weil man dann ja so gut wie kein Sozialleben mehr führen könnte, und es die Hauptquest ordentlich versauen würde.
Was aber beispielsweiße Toll wäre, wenn man eine Rasse Spielen könnte die vollkommen Einmalig in Nehrim ist, beispielsweise, eine Art Waldfee/elfe, Halbnixe oder Halblkatze Spielen könnte, die aus Treomar stammen, und aufgrund der Magischen verseuchung einfach... anders aussehen. Die Eltern und deren Herkunft sind im spiel ja auch nicht bekannt. Wär doch auch cool mal n Skelett zu sein, allerdings müsste man da sicher einiges einbauen, weil alle den Charakter fragen würden, was er denn jetzt ist (da würden sie warscheinlich wieder mit ihrem Rassisumus auspacken)
... ich lass das mit dem Skelett jetzt mal als Idee stehen, bin aber gerade draufgekommen, das dies so zimlich alle smit Kim, total versauen würde...
Was ich schade finde ist, dass sich in Nehrim an der Charaktererstellung kaum etwas geändert hat.
Die Zufallscharaktere sehen immernoch so aus wie in Oblivion und die fand ich nicht gerade toll (bei allen Rassen).
Die Zufallscharaktere sehen immernoch so aus wie in Oblivion und die fand ich nicht gerade toll (bei allen Rassen).








