Botarius wrote:Ich hab ein savegame geladen welches ca 10 min vor dem andren ist und dort ist die Meditation Welt normal aber gehen tut es trotzdem nicht
Okay, es klingt echt doof. Aber wirf mal einen von den alten Eisenpfeilen weg.
Dann geh in das Gespräch und schluck den Trank. Bitte Feedback.
Dann geh in das Gespräch und schluck den Trank. Bitte Feedback.
Ich habe im Spielstand von Botarius mal 600 Eisenpfeile weggeworfen, geholfen hat es aber nicht.
Kommt wieder der Freeze, oder hängt sich der Ladebildschirm auf?
@Botarius
Okay hier ist erstmal dein Save nach dem Trank einnehmen.
@Botarius
Okay hier ist erstmal dein Save nach dem Trank einnehmen.
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botarius_mq05b.rar
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Freeze im Fadeout.
jetzt stürzt das spiel auch noch immer ab 
wenn er den trak zur prüfung nimmt, wird im ja alles grün vor augen und ihm wird schwindelig, er schwankt - und das spiel hängt sich auf.
ungefär 10 sekunden nach dem oben gespeicherten spielstand

wenn er den trak zur prüfung nimmt, wird im ja alles grün vor augen und ihm wird schwindelig, er schwankt - und das spiel hängt sich auf.
ungefär 10 sekunden nach dem oben gespeicherten spielstand
Hast du was gemoddet? Das kann hier und da Probleme bringen. Was du machen kannst wegen der Abstürze mal die Grafik etwas runter (etwa Schatten Qualität). Ansonsten wird sich der Bär sicherlich mal das Gamesave anschauen (ich habe davon keine Ahnung) 
Manchmal hilft auch einfach Rechner neu starten und neu laden. Damit dein Ram wieder frei ist.
Manchmal hilft auch einfach Rechner neu starten und neu laden. Damit dein Ram wieder frei ist.
nein, keine mods
habe 16 gb - sollte reichen, werde aber mal runter setzen
danke für die antwort
habe 16 gb - sollte reichen, werde aber mal runter setzen
danke für die antwort
Natürlich reicht dein Ram! Die Skyrim Engine konnte aber soweit ich weiß ohne Modifizierung eh nur 4GB nutzen (32 Bit Programm). Jetzt bei der kommenden 64 Bit Version ist das wohl anders. Ob SureAI da was verändert hat weiß ich nicht (im Launcher ist das ja zumindest einstellbar).
Was ich mit Neustart meinte war dass es wohl vorkommen kann dass Fehler im Ram verbleiben (besser kann ich das als Laie nicht ausdrücken
).
Was mir noch einfiel spiele ohne one tweak und schalte experimentelles Multithreading aus bei den Launcher Einstellungen. CPU Kern Nutzung habe ich auf 2 eingestellt (habe einen 4 Kerner). Wurde mir hier mal so empfohlen weil scheint stabiler zu sein.
Was ich mit Neustart meinte war dass es wohl vorkommen kann dass Fehler im Ram verbleiben (besser kann ich das als Laie nicht ausdrücken
Was mir noch einfiel spiele ohne one tweak und schalte experimentelles Multithreading aus bei den Launcher Einstellungen. CPU Kern Nutzung habe ich auf 2 eingestellt (habe einen 4 Kerner). Wurde mir hier mal so empfohlen weil scheint stabiler zu sein.
probier ich mal - danke
hatte schon von ultra bis mittel ausprobiert - keine änderung
was mir heute auffiel ist ,das es beim spielabsturtz kurz ein klickgeräusch über die lautsprecher gibi?!
hatte schon von ultra bis mittel ausprobiert - keine änderung
was mir heute auffiel ist ,das es beim spielabsturtz kurz ein klickgeräusch über die lautsprecher gibi?!
hat alles nichts gebracht
kann mom nicht spielen
kann mom nicht spielen
Klickgeräusch
? Kann ich nix zu sagen
Dann versuchs mit Radikalkur und installiere alles neu.
Enderal deinstallieren, Skyrim deinstallieren, mögliche Restordner noch manuell löschen.
Skyrim neu drauf und Enderal neu drauf. Aktuellen Launcher (A49 für die deutsche Version) hast du?
Vorher deine Spielstände irgendwo sichern und später zurück kopieren.
Abstürze gibt es ja immer mal wieder bei dem Spiel aber so extrem...
Dann versuchs mit Radikalkur und installiere alles neu.
Enderal deinstallieren, Skyrim deinstallieren, mögliche Restordner noch manuell löschen.
Skyrim neu drauf und Enderal neu drauf. Aktuellen Launcher (A49 für die deutsche Version) hast du?
Vorher deine Spielstände irgendwo sichern und später zurück kopieren.
Abstürze gibt es ja immer mal wieder bei dem Spiel aber so extrem...
ok, danke
werde ich mal machen
werde ich mal machen
stürzt immer noch ab - immer an der gleichen stelle
wir laufen durch den finsterwald?
kommen am ritualplatz an
er hält rede
ich nehme den komischen trank
m
alles wir grün und mir wird schwindelig
ich falle
das spiel stürzt ab

wir laufen durch den finsterwald?
kommen am ritualplatz an
er hält rede
ich nehme den komischen trank
m
alles wir grün und mir wird schwindelig
ich falle
das spiel stürzt ab
Sofern noch keiner das savegame reparieren konnte versuche es zunächst mal mit einem älteren. Falls ein Fehler drin sein sollte schreibt der sich beim nächsten speichern gerne fort...
Also kein quicksave.
Ich habs selbst oft so gemacht zwischendurch die normale Speicherfunktion zu nutzen (also nicht F5). Oder sogar über die Konsole gespeichert. Weil man dann dafür einen eigenen Namen eingeben kann. Wusste dann selbst wo das war.
Das nutzt dir zwar im Moment nicht aber falls du das noch nicht weißt das geht mit dem Befehl save "Name". Die Anführungszeichen brauchst du nur setzen wenn in dem von dir gewählten Namen ein Leerzeichen vorkommt.
Also kein quicksave.
Ich habs selbst oft so gemacht zwischendurch die normale Speicherfunktion zu nutzen (also nicht F5). Oder sogar über die Konsole gespeichert. Weil man dann dafür einen eigenen Namen eingeben kann. Wusste dann selbst wo das war.
Das nutzt dir zwar im Moment nicht aber falls du das noch nicht weißt das geht mit dem Befehl save "Name". Die Anführungszeichen brauchst du nur setzen wenn in dem von dir gewählten Namen ein Leerzeichen vorkommt.
Stürzt das Spiel ab oder freezt es? Das ist ein großer Unterschied. Kannst du mal in der Konsole checken, ob dieser Befehl irgendeine Auswirkung auf das Spiel hat:
Vorher natürlich speichern.
Code Select all
player.removeallitemswenn das spiel abstürzt oder freezt und ich den taskmanager aufrufe steht da : skyrim inaktiv
genau das selbe steht da wenn ich player.removeallitems eingebe und ich dann den taskmanager aufrufe
genau das selbe steht da wenn ich player.removeallitems eingebe und ich dann den taskmanager aufrufe
Gabs wohl schon einmal:
Re: Spiel bleibt hängen "Teil von etwas Bedeutsamen II"
Beitragvon Rerun » 28.07.2016 14:31
Ich habe ein ähnliches Problem bei "Teil von etwas Bedeutsames II". Ich stehe am Ritualplatz, bekomme den Trank, falle ohnmächtig hin, das Bild wird ausgeblendet und dann hänge ich. Kein Crash to Desktop sondern das Programm hängt und kann nur noch abgeschossen werden. Klingt sehr ähnlich, weil es auch während des Fadeouts passiert.
Zuletzt geändert von Tilliboy am 30.07.2016 12:30, insgesamt 2-mal geändert.
Grund: in richtigen Thread gemerged.
Rerun
Lumpensammler
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Re: Spiel bleibt hängen "Teil von etwas Bedeutsamen II"
Beitragvon Rerun » 28.07.2016 14:31
Ich habe ein ähnliches Problem bei "Teil von etwas Bedeutsames II". Ich stehe am Ritualplatz, bekomme den Trank, falle ohnmächtig hin, das Bild wird ausgeblendet und dann hänge ich. Kein Crash to Desktop sondern das Programm hängt und kann nur noch abgeschossen werden. Klingt sehr ähnlich, weil es auch während des Fadeouts passiert.
Zuletzt geändert von Tilliboy am 30.07.2016 12:30, insgesamt 2-mal geändert.
Grund: in richtigen Thread gemerged.
Rerun
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sorry für die kommende dumme frage
muss ich, um experimentelles Multithreading auszuschalten überall ein haaken machen?
muss ich, um experimentelles Multithreading auszuschalten überall ein haaken machen?




