Warning: SKSE memory fix is not active on your game! Make sure 'Data/SKSE/SKSE.ini' has DefaultheapinitialallocMB=768 or higher under [Memory].
Yhoko wrote:Tatsächlich ist der Wert in der SKSE.ini eingetragen. Allerdings spiele ich ohne Steam, kann da ein Zusammenhang bestehen?Warning: SKSE memory fix is not active on your game! Make sure 'Data/SKSE/SKSE.ini' has DefaultheapinitialallocMB=768 or higher under [Memory].
Was passiert wenn du das Spiel direkt über die "skse_loader.exe" ausführst? Gleicher Fehler?
In der SKSE.log (..\Documents\My Games\Skyrim\SKSE) findest du weitere Informationen.
Das Spiel erfordert ein "ordnungsgemäßes" Skyrim.
Ja selbe Warnung. Laut dem Log funktioniert hingegen alles ("config path" zu Enderal und der skse.ini ist korrekt und 7 Mal "plugin ... loaded correctly"). Ist halb so wild, da es im Spiel keine Probleme gibt, und sich die Warnung klaglos ausschalten lässt. Es wundert mich eigentlich nur, da ich das "normale" Skyrim mit genau derselben skse.ini spiele.
Danke trotzdem; falls es Probleme gibt installier ichs von CD neu - allerdings bin ich ziemlich sicher, dass es nie an Steam gekoppelt war (ich hab diese Skyrim plus Fallout3-Sammelbox).
Danke trotzdem; falls es Probleme gibt installier ichs von CD neu - allerdings bin ich ziemlich sicher, dass es nie an Steam gekoppelt war (ich hab diese Skyrim plus Fallout3-Sammelbox).
Hast du SKSE memory fix in Enderal reingemoddet? Das brauchst du nicht.
Der SKSE memory fix ist schon in Enderal enthalten.
Steam ist Grundvorraussetzung. Steht auch in den Systemvorraussetzungen
Der SKSE memory fix ist schon in Enderal enthalten.
Steam ist Grundvorraussetzung. Steht auch in den Systemvorraussetzungen
Hallo,
das Spiel läuft aber beim starten eines neuen Spiels oder beim Laden eines Saves erscheint jedesmal die Fehlermeldung:
Ich habe gekuckt und diesen Wert hatte es tatsächlich, auch ein erhöhen auf 1024 hat keinen Unterschied gemacht.
Ich hatte Skyrim mit einigen Mods inklusive des SKSE bereits zuvor installiert, könnte deshalb irgendwas schiefgegangen sein, und was muss Ich tun um das zu beheben?
das Spiel läuft aber beim starten eines neuen Spiels oder beim Laden eines Saves erscheint jedesmal die Fehlermeldung:
Warning: SKSE memory fix is not active on your game!
Make sure "Data/SKSE/SKSE.ini" has DefaultHeapInitialMemoryAllocMB=768 or higher under [Memory].
...
Ich hatte Skyrim mit einigen Mods inklusive des SKSE bereits zuvor installiert, könnte deshalb irgendwas schiefgegangen sein, und was muss Ich tun um das zu beheben?
Hatte das auch, mir half:
"Zunächst solltet ihr euch "SKSE Plugin Preloader" bei nexus runterladen und die .dll in den Skyrim-Ordner packen.
Diese sorgt dafür, daß die Crash-fixes als erstes geladen werden.
Link: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75795/?
Nun müßt ihr unter skyrim/data/skse/plugins die "CrashFixPlugin.ini" öffnen und die Werte der Einträge:
"UseOSAllocators" und "AlignHeapAllocate" von "0" auf "1" ändern und speichern.
Anschließend öffnet ihr die skyrim.ini (unter user/dokumente/my games/skyrim) und geht folgender Maßen vor:
unter: [General]
löscht ihr den Eintrag "uExterior Cell Buffer=0"
und fügt den Eintrag "bPreemptivelyUnloadCells=1" hinzu.
unter: [Papyrus]
ändert ihr bei "fPostLoadUpdateTimeMS" den Wert auf 500 (höher geht auch, verlängert aber die Ladezeiten)
die Einträge "fUpdateBudgetMS" und "fExtraTaskletBudgetMS" löscht ihr.
bei den Einträgen "bEnableLogging" und "bEnableTrace" setzt ihr den Wert auf "0".
solltet ihr unter:[Papyrus]noch weiter Einträge haben -löschen.
Speichern und siehe da: das Spiel läuft ohne Abstürtze.
Alles auch ausführlicher und auf Englisch unter: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/?
nachzulesen."
"Zunächst solltet ihr euch "SKSE Plugin Preloader" bei nexus runterladen und die .dll in den Skyrim-Ordner packen.
Diese sorgt dafür, daß die Crash-fixes als erstes geladen werden.
Link: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75795/?
Nun müßt ihr unter skyrim/data/skse/plugins die "CrashFixPlugin.ini" öffnen und die Werte der Einträge:
"UseOSAllocators" und "AlignHeapAllocate" von "0" auf "1" ändern und speichern.
Anschließend öffnet ihr die skyrim.ini (unter user/dokumente/my games/skyrim) und geht folgender Maßen vor:
unter: [General]
löscht ihr den Eintrag "uExterior Cell Buffer=0"
und fügt den Eintrag "bPreemptivelyUnloadCells=1" hinzu.
unter: [Papyrus]
ändert ihr bei "fPostLoadUpdateTimeMS" den Wert auf 500 (höher geht auch, verlängert aber die Ladezeiten)
die Einträge "fUpdateBudgetMS" und "fExtraTaskletBudgetMS" löscht ihr.
bei den Einträgen "bEnableLogging" und "bEnableTrace" setzt ihr den Wert auf "0".
solltet ihr unter:[Papyrus]noch weiter Einträge haben -löschen.
Speichern und siehe da: das Spiel läuft ohne Abstürtze.
Alles auch ausführlicher und auf Englisch unter: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/?
nachzulesen."
Guten Abend,
leider habe ich ein Problem mit Enderal.
Ich habe Windows 10 64 bit
Ich habe Skyrim aus Steam entfernt, alle Datein und Saves gelöscht, neu installiert und sogar auf Fehler prüfen lassen - alles ok.
Dann den Launcher und die Datein heruntergeladen.
Launcher installiert auch alles, allerdings kam nach dem letzten Patch "Launcher funktioniert nicht mehr". Danach startet er aber wieder normal.
Als ich das Spiel starten wollte, kam die Meldung das kein SKSE Script Editor gefunden wurde. Anscheinend wurde der nicht mit installiert..
Hab den hier im Forum gefunden und reinkopiert. Es startet zwar aber wenn ich ein Spiel starten will kommt eine englische Fehlermeldung.
Die Files haben eigentlich die richtige Größe und Endung..
Suche schon den ganzen Tag.. Habt ihr noch Tipps?
leider habe ich ein Problem mit Enderal.
Ich habe Windows 10 64 bit
Ich habe Skyrim aus Steam entfernt, alle Datein und Saves gelöscht, neu installiert und sogar auf Fehler prüfen lassen - alles ok.
Dann den Launcher und die Datein heruntergeladen.
Launcher installiert auch alles, allerdings kam nach dem letzten Patch "Launcher funktioniert nicht mehr". Danach startet er aber wieder normal.
Als ich das Spiel starten wollte, kam die Meldung das kein SKSE Script Editor gefunden wurde. Anscheinend wurde der nicht mit installiert..
Hab den hier im Forum gefunden und reinkopiert. Es startet zwar aber wenn ich ein Spiel starten will kommt eine englische Fehlermeldung.
Die Files haben eigentlich die richtige Größe und Endung..
Suche schon den ganzen Tag.. Habt ihr noch Tipps?
Hallo wenn ich ein spiel laden möchte kommt plötzlich so eine Meldung. Ob ich Mods aktiviert habe oder nicht ist egal.
Aber was sie bedeutet verstehe ich nicht und was ich machen soll. Es wäre schön wenn mir jemand helfen könnte. Danke
Aber was sie bedeutet verstehe ich nicht und was ich machen soll. Es wäre schön wenn mir jemand helfen könnte. Danke
Last edited by stuemper on 15.07.2016 18:17, edited 1 time in total.
Reason: Titel editiert. Closed.
Reason: Titel editiert. Closed.
So wirklich verstehe ich den Sinn dieser Meldung auch nicht.
Abschalten kann man sie leicht durch editieren des angegebenen Werts in der genannten Datei mit jedem Texteditor z.B. Notepad.
Abschalten kann man sie leicht durch editieren des angegebenen Werts in der genannten Datei mit jedem Texteditor z.B. Notepad.
Moin,
die Meldung abschaltn kannst,
Mit Notepad eintrag Suchen (Bei mir zeile 232):
WarnSKSEMemoryPatch=1
Und die eins auf Null setzen
WarnSKSEMemoryPatch=0

Ob der Patch überhaupt funzt kann ich allerdings net sagen.
Edit:
Der Fehler kommt anscheinentd vom Safety Load and SSME/SKSE memory patch. Wenn man jetzt
UseOSAllocators=0
auf
UseOSAllocators=1
setzt verschwindet der Fehler.

die Meldung abschaltn kannst,
Mit Notepad eintrag Suchen (Bei mir zeile 232):
WarnSKSEMemoryPatch=1
Und die eins auf Null setzen
WarnSKSEMemoryPatch=0
Ob der Patch überhaupt funzt kann ich allerdings net sagen.
Edit:
Der Fehler kommt anscheinentd vom Safety Load and SSME/SKSE memory patch. Wenn man jetzt
UseOSAllocators=0
auf
UseOSAllocators=1
setzt verschwindet der Fehler.
Super Dankeschön FoNV4
Das hat geholfen danach kam eine Meldung das ich mir den SKSE Plugin Preloader laden soll. Das habe ich gemacht und jetzt sind die Ladezeiten auch viel schneller. Vielen dank für eure Hilfe.
Das hat geholfen danach kam eine Meldung das ich mir den SKSE Plugin Preloader laden soll. Das habe ich gemacht und jetzt sind die Ladezeiten auch viel schneller. Vielen dank für eure Hilfe.
Hi,
kann mir irgendwer sagen, wie man das Problem mit dem Memory-patch lösen kann Das man an jedem anfang angezeigt bekommt?
Ich lasse das Spiel bereits über SKSE laufen und habe den vorgesehenen Speicher zu gewiesen, aber da steht der memory patch wäre nicht aktiv.
Bitte um Hilfe
kann mir irgendwer sagen, wie man das Problem mit dem Memory-patch lösen kann Das man an jedem anfang angezeigt bekommt?
Ich lasse das Spiel bereits über SKSE laufen und habe den vorgesehenen Speicher zu gewiesen, aber da steht der memory patch wäre nicht aktiv.
Bitte um Hilfe
Hi,
hast du Enderal auf eine saubere Skyrim-Version installiert?
SKSE ist bereits implementiert. Du brauchst also nicht über SKSE starten.
Desweiteren solltest du mal einen/mehrere Screenshots oder gleich deinen SKSE-Ordner packen und hochladen.
Dann schau ich mir den an.
Edit: oder du löst es wie es hier beschrieben ist. (ist aber keine allzu saubere Lösung)
hast du Enderal auf eine saubere Skyrim-Version installiert?
SKSE ist bereits implementiert. Du brauchst also nicht über SKSE starten.
Desweiteren solltest du mal einen/mehrere Screenshots oder gleich deinen SKSE-Ordner packen und hochladen.
Dann schau ich mir den an.
Edit: oder du löst es wie es hier beschrieben ist. (ist aber keine allzu saubere Lösung)
Also ich habe Skyrim nicht über Steam laufen, habe aber Enderal auf ein sauberes Skyrim installiert.
Die Meldung ist die Selbe, die bereits als Screenshot hochgeladen wurde. Wenn ich Enderal über den Launcher starte wird die Meldung auch gezeigt.
Die Andere Sache wäre... ich bin neu hier auf dem Forum und weiß leider nicht wie man Dateien hochlädt
Die Meldung ist die Selbe, die bereits als Screenshot hochgeladen wurde. Wenn ich Enderal über den Launcher starte wird die Meldung auch gezeigt.
Die Andere Sache wäre... ich bin neu hier auf dem Forum und weiß leider nicht wie man Dateien hochlädt
Last edited by Scaryclown862 on 11.08.2016 21:55, edited 1 time in total.
Genau und darunter sind Lösungsvorschläge aufgeführt von firstrincewind und FoNV4.
Die befolgen und dann sollte die Meldung weg sein.
Die befolgen und dann sollte die Meldung weg sein.
Ich will das Problem ja lösen und nicht nur ausblenden, wie es am Ende steht.
Soll ich daher die Schritte von "firstrincewind" befolgen?
Soll ich daher die Schritte von "firstrincewind" befolgen?
Ja oder du lädst mir mal deinen SKSE-Ordner hoch. Dann schaue ich, ob ich dort einen Fehler finden kann 
Ich versuchs erste mit dem Vorschlag und falls es nicht klappt... wie kann man Dateien hochladen?

Dem Internet (und natürlich dieser wunderbaren Community) sei Dank!
Der Lösungsvorschlag hat geklappt, die Meldung ist weg!
Jetzt schäme ich mich dafür, nicht direkt ausprobiert zu haben xD
aber Vielen Dank
Der Lösungsvorschlag hat geklappt, die Meldung ist weg!
Jetzt schäme ich mich dafür, nicht direkt ausprobiert zu haben xD
aber Vielen Dank
Für das nächste mal einfach den Ordner oder Saves etc. als .rar packen, und anhängen wie im Screenshot zu sehen 
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