Kann man den Patch nicht auch manuell verteilen wie den Preload auf verschiedenen Anbietern wie Nexus, ModDB etc. ?
BigBen wrote:Bei einer Warteschlange werden sich bestimmt auch wieder genügent aufregen
Lieber eine Warteschlange als keine Lösung ^^
So wehre wenigstens sichergestellt das die Server nicht abschmieren.
So wehre wenigstens sichergestellt das die Server nicht abschmieren.
Die Frage ist dann nur wie lange muss man warten bis man laden kann
Hm schade das es keine Möglichkeit gibt den Patch manuell zu installieren. Sonst könnten wir das Ganze einfach per Torrent lösen.
Fairas wrote:Kann man den Patch nicht auch manuell verteilen wie den Preload auf verschiedenen Anbietern wie Nexus, ModDB etc. ?
BigBen wrote:Die Frage ist dann nur wie lange muss man warten bis man laden kann
Last edited by Aphex on 03.07.2016 02:24, edited 2 times in total.
Ich kann meine Server für denn Launcher bereit stellen nur wird das auch nur ein Tropfen auf denn Heißen Stein sein
Zumindest für die paar geduldigen Nachteulen irgendwie eine Möglichkeit finden für heute :>
Also ich denke nicht, dass jetzt 50k leute den patch laden wollen. Aber morgen wird es eher noch schlimmer als besser mit der anzahl der leute.
Irgendwelche Neuigkeiten zu berichten? 
Akatana wrote:Irgendwelche Neuigkeiten zu berichten?
Server sind überlastet -> Daher ist der Release derzeit nicht möglich.
Der Facebook-Post, dass es wg Serverüberlastung noch kein Release gibt, ist gelöscht worden. Daher kann ich die Nachfrage schon verstehen, aber bisher gabs noch nichts neues. :\
also hier wird es ja langsam ruhiger ^^
Oh der Facebookpost wurde wirklich gelöscht.
Ich hoffe auf nur Gutes
Ich geh mal schlafen und schau morgen Vormittag mal rein.
Ich hoffe auf nur Gutes
Ich geh mal schlafen und schau morgen Vormittag mal rein.
Da ist nichts mit überlasteten Servern. Da hat sich eher jemand damit übernommen einen eigenen Launcher schreiben zu wollen und musste dann feststellen, dass das in Kombination mit Loadbalancing u.U. nicht so trivial funktioniert, wie beim Testserver.
Mortes wrote:Da ist nichts mit überlasteten Servern. Da hat sich eher jemand damit übernommen einen eigenen Launcher schreiben zu wollen und musste dann feststellen, dass das in Kombination mit Loadbalancing u.U. nicht so trivial funktioniert, wie beim Testserver.
Last edited by Wigbold on 03.07.2016 03:35, edited 1 time in total.
serverüberlastung oder nicht, heute erscheint das spiel zu 100% - werde das gefühl nicht los, dass das spiel noch reichliche bugs hat.
caddy wrote:serverüberlastung oder nicht, heute erscheint das spiel zu 100% - werde das gefühl nicht los, dass das spiel noch reichliche bugs hat.
@Wigbold
Inzwischen sind auch schon einige Crashfixes fertig. Sollten also deutlich weniger CTDs werden.
Inzwischen sind auch schon einige Crashfixes fertig. Sollten also deutlich weniger CTDs werden.










