scn GlobaltagebuchScript
[...]
elseif ( Step == -70 )
Set Step to 70
if (VarEasyTraining == 1) && ( VarDistantBlur == 1 ) && ( VarWaterRefraction == 1 ) && ( VarNightLight == 1 ) && ( VarAutoSave == 1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == 1 ) ;| o o o o o o | (0) Menuanzeige Alles Eingeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == 1 ) && ( VarWaterRefraction == 1 ) && ( VarNightLight == 1 ) && ( VarAutoSave == 1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == 1 ) ;| x o o o o o | (1) Menuanzeige Eines Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == 1) && ( VarDistantBlur == -1 ) && ( VarWaterRefraction == 1 ) && ( VarNightLight == 1 ) && ( VarAutoSave == 1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == 1 ) ;| o x o o o o | (2) Menuanzeige Eines Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == 1) && ( VarDistantBlur == 1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == -1 ) && ( VarAutoSave == 1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == 1 ) ;| o o x x o o | (9) Menuanzeige Zwei Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == 1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == 1 ) && ( VarAutoSave == 1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == 1 ) ;| x o x o o o | (12) Menuanzeige Zwei Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == 1) && ( VarDistantBlur == -1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == -1 ) && ( VarAutoSave == -1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == 1 ) ;| o x x x x o | (50) Menuanzeige Vier Abgeschaltet
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Set Button to -1
elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == 1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == 1 ) && ( VarAutoSave == -1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == -1 ) ;| x o x o x x | (51) Menuanzeige Vier Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == 1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == -1 ) && ( VarAutoSave == 1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == -1 ) ;| x o x x o x | (52) Menuanzeige Vier Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == 1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == -1 ) && ( VarAutoSave == -1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == 1 ) ;| x o x x x o | (53) Menuanzeige Vier Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == -1 ) && ( VarWaterRefraction == 1 ) && ( VarNightLight == -1 ) && ( VarAutoSave == 1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == -1 ) ;| x x o x o x | (54) Menuanzeige Vier Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == -1 ) && ( VarWaterRefraction == 1 ) && ( VarNightLight == -1 ) && ( VarAutoSave == -1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == 1 ) ;| x x o x x o | (55) Menuanzeige Vier Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == -1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == 1 ) && ( VarAutoSave == -1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == 1 ) ;| x x x o x o | (56) Menuanzeige Vier Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == 1) && ( VarDistantBlur == -1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == -1 ) && ( VarAutoSave == -1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == -1 ) ;| o x x x x x | (57) Menuanzeige Fünf Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == 1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == -1 ) && ( VarAutoSave == -1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == -1 ) ;| x o x x x x | (58) Menuanzeige Fünf Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == -1 ) && ( VarWaterRefraction == 1 ) && ( VarNightLight == -1 ) && ( VarAutoSave == -1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == -1 ) ;| x x o x x x | (59) Menuanzeige Fünf Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == -1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == 1 ) && ( VarAutoSave == -1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == -1 ) ;| x x x o x x | (60) Menuanzeige Fünf Abgeschaltet
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elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == -1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == -1 ) && ( VarAutoSave == 1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == -1 ) ;| x x x x o x | (61) Menuanzeige Fünf Abgeschaltet
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Set Button to -1
elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == -1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == -1 ) && ( VarAutoSave == -1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == 1 ) ;| x x x x x o | (62) Menuanzeige Fünf Abgeschaltet
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Set Button to -1
elseif (VarEasyTraining == -1) && ( VarDistantBlur == -1 ) && ( VarWaterRefraction == -1 ) && ( VarNightLight == -1 ) && ( VarAutoSave == -1 ) && ( VarSpeicherbereinigung == -1 ) ;| x x x x x x | (63) Menuanzeige ALLES Abgeschaltet
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Set Button to -1
endif
elseif ( Step == 70 )
Set Button to GetButtonPressed
if ( Button == 0 )
Set Step to -80
elseif ( Button == 1 )
if ( VarEasyTraining == 1 )
Message "Einfacheres Trainieren ist jetzt AUS."
Set VarEasyTraining to -1
Set Step to -70
elseif ( VarEasyTraining == -1 )
Message "Einfacheres Trainieren ist jetzt AN."
Set VarEasyTraining to 1
Set Step to -70
endif
elseif ( Button == 2 )
if ( VarDistantBlur == 1 )
Message "Tiefenunschärfe ist jetzt AUS."
StopQuest "DistantBlurSphereQuest"
Set VarDistantBlur to -1
Set Step to -70
elseif ( VarDistantBlur == -1 )
Message "Tiefenunschärfe ist jetzt AN."
StartQuest "DistantBlurSphereQuest"
Set VarDistantBlur to 1
Set Step to -70
endif
elseif ( button == 3 )
if ( VarWaterRefraction == 1 )
Message "Unterwassereffekte sind jetzt AUS."
StopQuest "OMGWater"
Set VarWaterRefraction to -1
Set Step to -70
elseif ( VarWaterRefraction == -1 )
Message "Unterwassereffekte sind jetzt AN."
StartQuest "OMGWater"
Set VarWaterRefraction to 1
Set Step to -70
endif
elseif ( button == 4 )
if ( VarNightLight == 1 )
Message "Nachtbeleuchtung ist jetzt AUS."
Set VarNightLight to -1
Set Step to -70
elseif ( VarNightLight == -1 )
Message "Nachtbeleuchtung ist jetzt AN."
Set VarNightLight to 1
Set Step to -70
endif
elseif ( button == 5 )
if ( VarAutosave == 1 )
Message "Alle 10 Minuten speichern ist jetzt AUS."
Set VarAutoSave to -1
StopQuest "AutoSaveQuest"
Set Step to -70
elseif ( VarAutosave == -1 )
Message "Alle 10 Minuten speichern ist jetzt AN."
Set VarAutoSave to 1
StartQuest "AutoSaveQuest"
Set Step to -70
endif
elseif ( button == 6 )
if ( VarSpeicherbereinigung == 1 )
Message "Speicherbereinigung ist jetzt AUS."
Set VarSpeicherbereinigung to -1
Set Step to -70
elseif ( VarSpeicherbereinigung == -1 )
Message "Speicherbereinigung ist jetzt AN."
Set VarSpeicherbereinigung to 1
Set Step to -70
endif
elseif ( button == 7 )
Message "Systemleistung wurde optimiert!"
PurgeCellBuffers
Set Step to -70
elseif ( Button == 8 )
Set Step to 1
endif
elseif ( Step == -80 )
Set Step to 80
if BlutPatchShowGlobalBlood == -1
MessageBoxEX "Stellen Sie ein wieviel, wie lange und ob in Innenbereichen Blutflecken angezeigt werden sollen.|Wert: Blutflecken %.0f|Zeit: Blutflecken %.0f|Innenbereiche: AUS|Zurück" BlutPatchDecalsPerFrameVar, BlutPatchDecalLifetimeVar
elseif BlutPatchShowGlobalBlood == 1
MessageBoxEX "Stellen Sie ein wieviel, wie lange und ob in Innenbereichen Blutflecken angezeigt werden sollen.|Wert: Blutflecken %.0f|Zeit: Blutflecken %.0f|Innenbereiche: AN|Zurück" BlutPatchDecalsPerFrameVar, BlutPatchDecalLifetimeVar
endif
elseif ( Step == 80 )
Set Button to GetButtonPressed
if Button == 0
Set Step to -90
elseif Button == 1
Set Step to -100
elseif Button == 2
if BlutPatchShowGlobalBlood == 1
Message "Blutflecken in Innenbereichen sind AUS."
Set BlutPatchShowGlobalBlood to -1
Set Step to -80
elseif BlutPatchShowGlobalBlood == -1
Message "Blutflecken in Innenbereichen sind AN."
Set BlutPatchShowGlobalBlood to 1
Set Step to -80
endif
elseif Button == 3
Set Step to -70
endif
elseif Step == -90
Set Step to 90
MessageboxEx "Stellen Sie ein, wieviel Blut Sie anzeigen möchten.%rJe höher der Wert, umso mehr Blutflecken werden in Kämpfen entstehen und umso mehr Rückstände bilden sich auf einer Nahkampfwaffe.%rHöhere Werte verringern allerdings die Leistung und erhöhen die Wahrscheinlichkeit von flimmernden Blut in Innenbereichen, was sie allerdings komplett deaktivieren können.%r Derzeitiger Wert: %.0f|Wert +10|Wert -10|Standard|Zurück" BlutPatchDecalsPerFrameVar
elseif Step == 90
Set Button to GetButtonPressed
If Button == 0
if BlutPatchDecalsPerFrameVar + 10 <= 900
Set BlutPatchDecalsPerFrameVar to BlutPatchDecalsPerFrameVar + 10
endif
Set Step to -90
elseIf Button == 1
if BlutPatchDecalsPerFrameVar - 10 >= 0
Set BlutPatchDecalsPerFrameVar to BlutPatchDecalsPerFrameVar - 10
endif
Set Step to -90
elseIf Button == 2
Set BlutPatchDecalsPerFrameVar to 30
Set Step to -90
elseIf Button == 3
SetNumericINISetting "iMaxDecalsPerFrame:Display" BlutPatchDecalsPerFrameVar
Set Step to -80
endif
elseif Step == -100
Set Step to 100
MessageboxEx "Stellen Sie ein, wieviele Sekunden lang Blut angezeigt werden soll.%rJe höher der Wert, umso länger bleiben Blutflecken erhalten.%rHöhere Werte verringern die Leistung, je nachdem wieviele Blutflecken angezeigt werden dürfen.%r Derzeitige Zeit: %.0f|Zeit +5|Zeit -5|Standard|Zurück" BlutPatchDecalLifetimeVar
elseif Step == 100
Set Button to GetButtonPressed
If Button == 0
if BlutPatchDecalLifetimeVar + 5 <= 300
Set BlutPatchDecalLifetimeVar to BlutPatchDecalLifetimeVar + 5
endif
Set Step to -100
elseIf Button == 1
if BlutPatchDecalLifetimeVar - 5 >= 0
Set BlutPatchDecalLifetimeVar to BlutPatchDecalLifetimeVar - 5
endif
Set Step to -100
elseIf Button == 2
Set BlutPatchDecalLifetimeVar to 10
Set Step to -100
elseIf Button == 3
SetNumericINISetting "fDecalLifetime:Display" BlutPatchDecalLifetimeVar
Set Step to -80
endif
endif
End