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Es ist schon ein paar Jahre her, das ich mit RPG Spielen angefangen habe. Das erste von der langen Reihe war damals Baldur's Gate und auch jetzt erinere ich mich gerne auf die wunderbare Welt der Magie, die sich damit für mich öfnete. Nennt es Sehnsucht nach alten Zeiten, oder halt nur Nostalgie; was immer es schon war, ich habe die Lust bekommen etwas davon wieder zum Leben zu bringen. Und da ich nie weit von Idee zur Tat schreite, möchte ich hier die ersten Früchte meiner Arbeit vorstellen. Wieso gerade hier?

Wenn man darüber nachdenkt haben wir ein ganz neues Spiel in die Hände bekommen, mit vielen neuen Sachen. Und da habe ich mir gedacht, dass die neuen Zaubersprüche halt auch neu aussehen könnten. Wie immer bin ich mir im Klaren, dass dies eine Geschmackssache ist und nicht jedem gefallen wird. Konstruktive Kritik ist jedoch immer wilkommen. :wink:

Die Ikonen passen nich immer zu dem rechten Effekt hier. Wieso? Weil dies eine Version ohne esp ist und deshalb nur die Originale darstellt. Das heißt dann, dass die Ikone bei Lähmung Heilen eigentlich für Krankheit Heilen bestimmt ist.

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Hier sind noch ein paar mehr, von links nach rechts: Krankheit heilen, Lähmung heilen, Gift heilen, Feuerschaden, Eisschaden, Lebensenergie entziehen, Magicka festigen, Licht, Infravision, Lebensenergie wiederherstellen, Schield, Feuerschield, Frostschield (die Ikone für das Schield hier ist die alte Version).

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Und noch ein Bild um die Transparenz zu sehen.

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schön gefällt mir, ich hoffe es gibt bald einen download link dazu =)
Wow, respeckt siet echt toll aus.
Ich lad es runter sobald es ferig ist :mrgreen:
Imho sollten die Icons direkt in Nehrim eingefügt werden. Sieht toll aus :)
Find ich auch auch wen ich die Alten auch mag.
Sieht klasse aus. Aber könnte Ausdauer wiederherstellen nicht grün und Mana wiederherstellen blau sein?
Bin froh das sie euch gefallen. :D Ein release wird es leider nicht so früh geben, ich muss jetzt für ne Weile weg und weiß nicht ob ich mit diesem Projekt für die Zeit weitermachen kann. Auf jeden Fall werde ich es versuchen.
Zetter wrote:
Aber könnte Ausdauer wiederherstellen nicht grün und Mana wiederherstellen blau sein?
Ist geplant. :wink: Aus einigen Gründen sind die Variationen nicht hier gezeigt, aber es gibt sie. Die Ikone wird die selbe sein (das Herz) und dann die Farbe den Effekt angepasst: Lebensenergie wiederherstellen - rot, Magicka wiederherstellen - blau, Ausdauer wiederherstellen - grün, Attribut wiederherstellen - lila (wie das Schield), Fähigkeit wiederherstellen/festigen - gelb-orange (wie der Feuerschaden).

Drei neue Ikonen:

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Image - Zauberabsorption is noch nicht geregelt. Muss ich halt noch etwas nachdenken.

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Zauberabsorption is noch nicht geregelt. Muss ich halt noch etwas nachdenken.
Wie wäre es mit einer Spirale in einem Schild?
fallenwizard wrote:
Zauberabsorption is noch nicht geregelt. Muss ich halt noch etwas nachdenken.
Wie wäre es mit einer Spirale in einem Schild?
Oder einfach nur die Spirale?
Freue mich auch schon auf neue Icons!
Am liebsten als .esp und als Ordnervariante (z.B. für den JSGME den ich für alle Mods benutze)
fallenwizard wrote:
Zauberabsorption is noch nicht geregelt. Muss ich halt noch etwas nachdenken.
Wie wäre es mit einer Spirale in einem Schild?
Gute Idee, dies sollte passen. :wink:
niwo wrote:
Am liebsten als .esp und als Ordnervariante (z.B. für den JSGME den ich für alle Mods benutze)
Weiß ich leider nicht was JSGME ist. Aber nach Besprechung ist die Variante mit esp und die Ikonen in meinen eigenen Ordner als die beste Möglichkeit gewählt worden (also das heißt unter den menus/icons/AST - halt mein eigener Ordner). Wird einfacher sein, for allem wenn jemandem die neuen Ikonen am Ende doch nicht gefallen.
JSGME ist ein MOD tool.
Jone Soft Generic Mod Enabler
Hatte endlich wieder etwas Zeit um an dies zu arbeiten. Hier präsentiere ich ein paar neune Ikonen. :wink:

Von links nach rechts: Zauberabsorption, Schaden: Attribut, Schockschaden, Krankheit widerstehen, Frost widerstehen, Feuer widerstehen, Lähmung widerstehen, Gift widerstehen, Schock widerstehen, Schockschild, Unterwasseratmung, Wasserlaufen

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Nach ein paar Rückschlägen sind die neuen Ikonen fast fertig.

Es gibt aber immer noch einige, die ich mir nicht recht vorstellen kann. Also wenn jemand eine Idee hat, wie die Zaubereffekte graphisch aussehen sollten, dann nur her mit ihr!

- Beruhigung
- Demoralisieren
- Erzürnung
- Ermutigen
- Telekinese
(weiß nicht ob die Folgenden benutzt wurden)
- Humanoid befehligen
- Creatur befehligen

Und wieder mal etwas zum Ansehen. Leider in Englisch, wer aber will kan raten um welche Zaubereffekte es hier geht. (Die im vorherigen Beiträgen nicht erwähnten, sonst wäre das ja kein Ratespiel. :wink: )
MI-01.jpg
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Bei den "Satusänderungen", sag ich mal, könnte ich mir einen angedeuteten Kopf mit 1. Blitze/gezackte Striche um/über ihm für erzürnen. 2. gerade Sriche um/über ihm für Ermutigen und 3. gebogene Striche um/über ihm für Beruhigen. Für demoralisieren fällt mir auch nichts ein. Telekinese kann ich mir einen Gegenstand vorstellen, der so Bewegungslinien hat.
Ich hab mal noch ein (stark) skizziertes Bild hinzugefügt. Für den Gegenstand hab ich mal eine Flasche gewählt und eine demoralisieren Skizze hinzugefügt, welche mir aber nicht besonders gefällt
Skizze
Gute Ideen! :shock: Ich werde mit den Entwurfen ein bisschen herumbasteln um zu sehen, ob es auch im Real gut gehen wird. Danke! :wink:
Momentan gibt es zwei Etwürfe für diese Ikonen und ich kann mich nicht entscheiden, was besser ist (oder ob ich wieder neu anfangen sollte). :?

Von links: Erzürnen, Demoralisieren, Beruhigen, Ermutigen

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Oh ja die find ich gut! Besonders die Farbwahl passt sehr gut! Nur ... ich find der Blitz bei Erzürnen erinnert zu stark an Schockeffeckte(obwohl dein Schocksymbol anders aussieht).Ich würde vorschlagen ihn etwas schmaler zu machen und gegebenenfalls 2 (wie bei Ermutigen) zu machen.

PS: ich kann jetzt auch nicht sagen welches der beiden mir besser gefällt, die sind beide gleich gut.
Etwas schmahler machen kann ich es, aber zwei Blitze sind keine gute Idee, weil es ein Symbol darstellt, dass zur deutschen Geschichte gehört (leider) und vermeidet werden sollte. :( Ich könnte damit sogar in Probleme geraten.
Aisis wrote:
[...]zwei Blitze sind keine gute Idee, weil es ein Symbol darstellt, dass zur deutschen Geschichte gehört (leider) und vermeidet werden sollte.[...]
Oh, sorry daran hab ich gar nicht gedacht. :oops:
Dein Icon-Set finde ich, soweit fertig, gut gelungen. Es unterstreicht auch nochmal
den eigenständigen Charakter von Nehrim als Spiel. Wenn Du einen Download - Link
einstellst würde ich mir das gerne auch mal im Spiel ansehen.
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