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ich habe gerade erfahren, dass ich die Seraphim bzw die Arkanwächter nicht mit Waffen besiegen kann

nun bin ich leider ziemlich ratlos, wie ich sie sonst davon überzeugen kann, ihre Bewachung einzustellen...
Die musst du durch die zauber rennen lassen.
Problem dabei: die bewegen sich nicht

sämtliche Arkanwächter stehen wie eingefroren da, wenn ich die Halle betrete...
Versuch mal sie an zu greifen. ;)
habe ich getan, kam keine Reaktion... habe nochmal neu geladen, jetzt kann ich sie immerhin in die Strahlen schieben, wenn ich gegen sie laufe... nicht ganz im Sinne des Erfinders, aber es klappt :)
Stell bitte deine Save hoch, damit wir es testen können.
Also ich hatte ehrlich gesagt eine etwas andere Lösung für die Arkanwächter. Aber das erklärt natürlich warum der Rechte und der linke Wächter vom mittleren Seraphim aus gesehen nach einem gesneakten Bogenschuss umgefallen sind. Das hatte mich schon gewundert. Denn bei den restlichen Arkanwächtern musste ich mir was Anderes einfallen lassen, was aber nicht weniger gut funktioniert hat. Aber nun zu meiner Lösung... wäre mal interessant zu erfahren ob die Macher sich das als Alternative so gedacht haben!
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Ich habe die Wächter (Einen nach dem Anderen) mit einem Angriff per Bogen in den Gang gelockt aus dem ich gekommen war bis zu der hölzernen Plattform. Dort habe ich gewartet bis Sie im Türbogen aufgetaucht sind und bin dann an ihnen vorbei wieder in den Gang gerannt. Jetzt stand ich also mit dem Rücken zum Wächterraum und der Golem mit dem Rücken zur Plattform. Dann habe ich meinen Bogen benutzt um den Wächter per Angriff durch den Rückstoss mit mehreren Schüssen von der Plattform zu werfen. Wenn die Wächter unten aufschlugen waren Sie erledigt. Im nachhinein betrachtet etwas umständlicher als die Strahlvariante aber ebenso wirksam! :D
War das so gedacht @Entwickler?
Nein, das war so nicht gedacht ;)
arvisrend wrote:
Stell bitte deine Save hoch, damit wir es testen können.
war leider nur der Quicksave und der ist bereits wieder überschrieben

@ Bel Iblis, ist doch praktisch, wenn einem das Gameplay so viele Möglichkeiten lässt ;)
Tja....ich hätte gern auch mal gewusst....wie man diese Quest beendet. Ich kriege komischerweise mit Stufe 36 alle Arkanwächter gekillt mit Aeterna-Claymore, aber das soll ja wohl so nicht sein, den danach passiert gar nichts mehr.....
Spiele derzeit mit v 1.0.4.0

Greetz
Dodie
Wie, du killst die Arkanwächter???
Ja, allerdings....
Bin eben auch schon in Stufe 36....hab eben mächtig Power. :wink:

Verstehe es trotzdem nicht...
lass die einen die anderen erledigen.....da brauch ich jetzt mal ne genaue Vorgehensweise....Spoiler interessiert mich nicht....
Da geht bei mir nichts....
Greif die Arkanwächter an (ich hoffe mal, du killst nicht mit 1 Schlag), sodaß sie dir folgen. Dann führst du sie durch die Magieströme.
Ich mach die Arkanwächter mal ein wenig immuner.
Das problem ist, daß die Arkanwächter schön fleißig um diese Strahlen herum laufen. Also eben jene Strahlen, in denen sich die 3 Wächter knieend aufhalten. :?

Also keine Ahnung, was da ablaufen soll.
1. keine Waffe ziehen, dann ist man schneller.
2. locke die Gegner erst möglichst weit auf die eine Seite des Strahl und renn dann außenrum auf die andere Seite. Der kürzeste Weg zu dir sollte dann durch die Strahlen sein.

Alternativ kann man die auch kaputtschlagen, war damals Level 15-20, da wären die kein Problem gewesen, man braucht zwar 50 Schläge pro Gegner aber mit genug Heiltränken im Inventar kein Problem. Hab aber nur einen selbst getötet, um zu gucken ob es geht und ich dachte keine exp bekommen zu haben, kann es aber auch übersehen haben.
Mit dem nächsten Patch kann man die nicht mehr so leicht tothauen.
Habs gerade wieder versucht....

KEIN Schwein ist dazu zu bringen in die Strahlen zu gehen...Hier ist echt Klärungsbedarf !!! :evil:
Das ist ein echt übler Plotstopper hier.... verliere die Lust an Nehrim :(

P.S. Bekomme auch keine Nachricht, wenn ich ALLE 9 Arkanwächter platt gemacht hab....Ich kann die so wegklatschen, aber das bringt mir nichts....bin zurzeit sehr sehr entäuscht...auch darüber, daß man offensichtlich keine klare Antwort bekommen kann....
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Save 129 - Diego - Gefängnis, Level 35, Playing Time 73.17.03.ess
Hier das betreffende Save, Nehrim v1.0.4.0
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Also ich hab damit kein Problem. Hab grade mal mit deinem Save gespielt. Klappt alles wie es soll. Ich gehe rein, stell mich hinter einen der Energiestrahlen und beschiesse die Wächter z.B. mit nem Eiszauber, die greifen mich an und laufen auf kürzestem Weg zu mir und dabei auch durch den Strahl und gehen dabei drauf. Sind alle drei tot, besiege ich den entsprechenden Seraphimmagier. Das ganze dreimal und man kann weitergehen.
Ich kann die auch nicht "von Hand" töten so wie du es beschreibst, wüsste auch nicht warum das gehen sollte.
frsc wrote:
Also ich hab damit kein Problem. Hab grade mal mit deinem Save gespielt. Klappt alles wie es soll. Ich gehe rein, stell mich hinter einen der Energiestrahlen und beschiesse die Wächter z.B. mit nem Eiszauber, die greifen mich an und laufen auf kürzestem Weg zu mir und dabei auch durch den Strahl und gehen dabei drauf. Sind alle drei tot, besiege ich den entsprechenden Seraphimmagier. Das ganze dreimal und man kann weitergehen.
Ich kann die auch nicht "von Hand" töten so wie du es beschreibst, wüsste auch nicht warum das gehen sollte.

Echt ???
Was ist denn nun mit dem "Strahl" gemeint...Doch wohl jener Bereich in dem der Seraphimwächter sitzt oder ??

Sorry, dann bin ich wohl zu doof....Habe es gerade genauso probiert, aber mit Feuerpfeil...Die Laufen um die Kreise schön sauber herum...Naja....die Kollisionsabfrage funzt somit wenigstens... :evil: :evil:
Ähm, mit Strahl sind die drei nicht übersehbaren Energiestrahlen gemeint, die die Seraphimmagier erzeugen und damit den Ausgang verschließen.
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