Post Reply
289 posts • Page 9 of 15
Re: fragen zu nehrim
Post by arvisrend »
Lass dich einfach ingame überraschen. Ist im Prinzip genauso gemacht wie beim Witcher, nur daß die Truhe auch beliebig viel Platz hat und an mehr Orten zu finden ist. Trotzdem, mitten in der Wildnis findest du sie eher nicht.
Re: fragen zu nehrim
Post by St.Anger »
Schlechtes Gewissen wrote:
Ich hätte da mal eine Frage bezüglich der *Lagertruhe

Wie kann ich das jetzt verstehen?Wenn ich mich von A nach B Teleportiert habe dann muss ich die Truhe jedesmal an verschiedenen Stellen in dem Jeweiligen Gebiet suchen?
Ich denke ,dass sich hier die Entwickler die Truhe aus Sacred abgeschaut haben. Da steht in jeder Stadt und jedem größeren dorf im Zentrum eine Truhe und der Inhalt der Truhen is immer gleich so als wäre es die selbe Truhe. So quasi wenn man in einer was rein tut is des in alle drin wenn man was rausnimmt wird das dann auch aus allen herausgenommen => so zu sagen die gleiche Truhe.
Re: fragen zu nehrim
Post by arvisrend »
Kann sein (habe Sacred nie gespielt). Jedenfalls: bei einem Spiel wie Oblivion, wo Sachen die man in "normale" Truhen reinlegt nach 3 Tagen verschwinden, ist so etwas eigentlich ein Muss.
Re: fragen zu nehrim
Post by Hoxyd »
Nein! Das Truhen-System hat Diablo 2 erfunden :P Ist mir zumindest das erste mal dort aufgefallen.
Re: fragen zu nehrim
Post by St.Anger »
Hoxyd wrote:
Nein! Das Truhen-System hat Diablo 2 erfunden :P Ist mir zumindest das erste mal dort aufgefallen.
Aja gut dann hab ich ja richtig geraten :mrgreen:

Ne, kleiner Spaß. Also muss man schon sagen die beiden Serien "Diabolo" und "Sacred" sind (zumindest vom gameplay her) sehr, sehr ähnlich.
Re: fragen zu nehrim
Post by Ice »
Wie ist das eigendlich mit den zerstörten Städten? Werden die mit der Zeit wieder aufgebaut oder bleiben die wie bei Kvatch von Oblivion zerstört?

MfG
Ice
Re: fragen zu nehrim
Post by arvisrend »
Teilweise ersteres, teilweise letzteres. Es lohnt sich durchaus, ein dutzend Questen später zurückzukommen.
Re: fragen zu nehrim
Post by Ice »
Danke =)
Und habe ich das jetzt richtig mitbekommen, dass Nehrim erst nach dem Hauptquest beginnt? Da es ja neue Klassen gibt müsste theoretischerweise ja egal bei welchem Spielstand das neue Spiel starten. Außerdem muss man ja um Nehrim spielen zu können oblivion deaktivieren.
Re: fragen zu nehrim
Post by Xagul »
Ice wrote:
Danke =)
Und habe ich das jetzt richtig mitbekommen, dass Nehrim erst nach dem Hauptquest beginnt? Da es ja neue Klassen gibt müsste theoretischerweise ja egal bei welchem Spielstand das neue Spiel starten. Außerdem muss man ja um Nehrim spielen zu können oblivion deaktivieren.
Ganz ehrlich, ich verstehe die Frage nicht. Nehrim hat mit Oblivion überhaupt gar nichts zu tun, außer, dass beide das gleiche Grundgerüst teilen. Nehrim ist kein Plugin, es wird in einen neue Struktur installiert und man muss einen neuen Charakter bauen.
Re: fragen zu nehrim
Post by Ice »
Ich weiß :wink: Ich hab nur so am Rande mitbekommen, dass es nach der Oblivionstory anfangen würde. Hat sich aber erledigt :lol:
Re: fragen zu nehrim
Post by Ice »
Sry wegen dem Doppelpost, aber ich bin Oblivion grade am neuinstallieren und habe alles an Mods und Erweiterungspacks entfernt (Um Nehrim gleich ausprobieren zu können, wenn es verfügbar ist :D ). Daher wollte ich fragen ob die Erweiterungspack Shivering Isels installiert sein kann/muss.

MfG
Ice
Re: fragen zu nehrim
Post by arvisrend »
Nein, muss es nicht.
Re: fragen zu nehrim
Post by rreGit »
Was mir gerade so einfällt und ich glaube auch noch keiner gefragt hat:

Wird es in Nehrim Eastereggs und Anspielungen geben?

Ich weiß, dass das wohl nur schwer einbaubar ist bei einer Mod, bei der man sich voll und ganz auf ein vernünftiges Spielerlebnis konzentriert und sowas daher u. U. die Atmosphäre (zer)stören kann, aber ich finde so etwas immer sehr amüsant und für einen kurzen Schmunzler gut ;) .
Re: fragen zu nehrim
Post by Zwecki »
Also meiner Ansicht nach ist für ein Easter Egg immer Zeit. :D
Immerhin verewigen sich die Entwickler damit in ihrem Werk. Das ist heutzutage schon sowas wie eine Unterschrift. :D
Re: fragen zu nehrim
Post by arvisrend »
Ja, klar gibt es Eastereggs. Und mir fallen jetzt keine ein, die so penetrant wären, daß sie die Atmosphäre beschädigen würden.
Re: fragen zu nehrim
Post by St.Anger »
Gibts mal ein kleines beispiel für ein Easter Egg welches ihr eingebaut habt?
Re: fragen zu nehrim
Post by Arandor »
St.Anger wrote:
Gibts mal ein kleines beispiel für ein Easter Egg welches ihr eingebaut habt?
Der Witz von Eastereggs ist doch, dass man sie unerwartet findet :roll:
Re: fragen zu nehrim
Post by Ice »
Zur späten Stunde habe ich noch eine Frage. Sind die Cheats die selben wie für Oblivion? Ich hoffe doch nicht, denn ich finde, wenn man keine Cheats für ein Spiel hat, wird man nicht zum schummeln verleitet. Am besten wäre es, wenn es gar keine gäbe :D

MfG
Ice
Ich denke das kann ich beantworten ohne Nehrim gespielt zu haben..
Die Cheats wird es weiter geben, und zwar genau die gleichen wie in Oblivion. Das liegt einfach da dran, dass die Cheats über die Engine laufen (sagt man das so..?) und so dann auch nicht einfach für einen Mod oder eine TC deaktiviert werden können.
Außerdem fände ich es wirklich schade wenn die Console nicht mehr benutzbar würde - da wären ja bei Screenshots dann immer das HUD mit drin - nicht gerade praktisch für einen Wallpaper :D
Re: fragen zu nehrim
Post by arvisrend »
Ja, die Cheats sind weiterhin benutzbar. Aber man muss ein wenig vorsichtig damit sein. Mit tcl und kill kann man sich so einiges an Quests zerschießen.
Post Reply
289 posts • Page 9 of 15