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Ja, das war eine ehrlich gemeinte Frage, ich hab mich mit dem CS noch in keiner Form auseinander gesetzt. 
Okay, bei meinem Mod-Char Abyss Demon ist jetzt die Puste entgültig raus^^
Ich komme aus der Abtei heraus und dann stürmt der alte Bogenschütze (Namen vergessen ^^) auf mich zu und stellt mir die Wahl, als Duras auf mich zulaufen soll, kratzt wohl das Script ab und das Spiel auch. Ist mir sonst noch ...
Ich komme aus der Abtei heraus und dann stürmt der alte Bogenschütze (Namen vergessen ^^) auf mich zu und stellt mir die Wahl, als Duras auf mich zulaufen soll, kratzt wohl das Script ab und das Spiel auch. Ist mir sonst noch ...
Framer wrote:Der Code für das Buch müsste 001DD434 sein.
Wäre mal cool jetzt eine eindeutige Aussage von offizieller Stelle bekommen... Mods? 
by Hades
30.03.2011 17:10
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Kleines Problem
Replies: 7
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und das hab ich bei viel türen da das wenn ich schalter drücke nur stein geräüsche komm und tür geht nicht auf
Wow... heftiger Satzbau^^
@Nils:
Ehm, also ich denke mal du musst vorher noch den hinteren Schalter (da ist noch einer, wenn ich mich recht erinnere) betätigen.
Wie Arvisrend schon ...
Wow... heftiger Satzbau^^
@Nils:
Ehm, also ich denke mal du musst vorher noch den hinteren Schalter (da ist noch einer, wenn ich mich recht erinnere) betätigen.
Wie Arvisrend schon ...
Hey Leute,
heute ist mir beim Spielen die Idee gekommen, weil ich so viele Verzauberungssteine hatte, ob man denn nicht vielleicht mit dem Scriptextender da was basteln könnte.
Nun meine Idee:
Wäre irgendwie logisch, wenn man seine Waffen mit mehr als nur einem Stein versehen könnte, man findet ja ...
heute ist mir beim Spielen die Idee gekommen, weil ich so viele Verzauberungssteine hatte, ob man denn nicht vielleicht mit dem Scriptextender da was basteln könnte.
Nun meine Idee:
Wäre irgendwie logisch, wenn man seine Waffen mit mehr als nur einem Stein versehen könnte, man findet ja ...
by Hades
27.03.2011 23:26
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Wie funktioniert Telekinese?
Replies: 5
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Okay geht jetzt.
Telekinese funktioniert nicht mit Pfeilen -.-
Telekinese funktioniert nicht mit Pfeilen -.-
Well this is the german forum so ...
Anyway, fatigue at my version is ~120 at the beginning and in later stages of the game it increases to like 250ish.
Therefore, I guess you in fact did stumble on some kind of bug.
I suggest you to actually upload your save game here, or in the english forum ...
Anyway, fatigue at my version is ~120 at the beginning and in later stages of the game it increases to like 250ish.
Therefore, I guess you in fact did stumble on some kind of bug.
I suggest you to actually upload your save game here, or in the english forum ...
by Hades
26.03.2011 23:42
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Wie funktioniert Telekinese?
Replies: 5
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Ich benutze keine Cheats im Moment, jedenfalls nicht auf diesem Spielstand.
Bei 2 anderen Spielständen habe ich lediglich einige Stats/Attribute per player.modpcs / player.modpca verändert, weil ich einen Magier mit 40 Stärke und 20 Intelligenz jetzt nicht sehr nützlich fand :D
Save kann ich morgen ...
Bei 2 anderen Spielständen habe ich lediglich einige Stats/Attribute per player.modpcs / player.modpca verändert, weil ich einen Magier mit 40 Stärke und 20 Intelligenz jetzt nicht sehr nützlich fand :D
Save kann ich morgen ...
by Hades
26.03.2011 23:11
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Wie funktioniert Telekinese?
Replies: 5
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Bei mir erscheint gar kein Countdown oben rechts :O
Ist erst Rang I, jo
Allerdings färbt sich die Schrift der Gegenstände schon bevor ich Telekinese gezaubert habe.
Mein Hauptproblem war jedoch nicht, wozu Telekinese gut ist, sondern wie ich sie anwenden kann. (Siehe Thread-Name)
Ich mache es genau ...
Ist erst Rang I, jo
Allerdings färbt sich die Schrift der Gegenstände schon bevor ich Telekinese gezaubert habe.
Mein Hauptproblem war jedoch nicht, wozu Telekinese gut ist, sondern wie ich sie anwenden kann. (Siehe Thread-Name)
Ich mache es genau ...
by Hades
26.03.2011 14:45
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Wie funktioniert Telekinese?
Replies: 5
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Hallo Leute,
habe gerade bisschen im Forum (per Su-Fu) geschaut, aber leider keine wirklich zufriedenstellende Lösung gefunden...
Nunja, ich habe einen Telekinsezauber des ersten Ranges. Wenn ich weiter von einem Objekt, was man aufheben kann weggehe, wird dessen Schriftzug Lila.
Habe ein paar ...
habe gerade bisschen im Forum (per Su-Fu) geschaut, aber leider keine wirklich zufriedenstellende Lösung gefunden...
Nunja, ich habe einen Telekinsezauber des ersten Ranges. Wenn ich weiter von einem Objekt, was man aufheben kann weggehe, wird dessen Schriftzug Lila.
Habe ein paar ...
Wegen dem Fels oder dem Holzstamm: Das wäre irgendwie aber auch seltsam, ich meine das Vieh ist dir vorher über eine Seilbahn gefolgt und lässt sich dann von 'nem kleinen Fels aufhalten?
Stimmt auch wieder...
Naja ich habe bei meinem Durchlauf eben sehr lange gebraucht, weil ich alle ...
Stimmt auch wieder...
Naja ich habe bei meinem Durchlauf eben sehr lange gebraucht, weil ich alle ...
Hier wäre der Abyss Demon Mod (im Stile von Illidan aus der WarCraft-welt)
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2294
Alternativ, könnte man auch die Such-Funktion im Modifikations-Forum benutzen...
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2294
Alternativ, könnte man auch die Such-Funktion im Modifikations-Forum benutzen...
Sehr schöne Mod, allerdings wird das Balancing dadurch sehr fraglich und man ist sehr zum Schummeln verleitet, da jeder Char dann fliegen kann...
Warnhinweiß zur nicht-benutzung vor dem Ende der MQ01 beachten^^
Warnhinweiß zur nicht-benutzung vor dem Ende der MQ01 beachten^^
Das hört sich ja extrem abenteuerlich an O.o
Die Kollisionsfehler traten bei mir so gut wie noch nie auf, selbst nicht, wenn ich nen Fliegen-Mod benutzt habe, eigentlich ist die Gamebryo-Engine für Kollisionsfehler recht unanfällig (siehe Oblivion, Fallout 3, New Vegas etc.)
Die Kollisionsfehler traten bei mir so gut wie noch nie auf, selbst nicht, wenn ich nen Fliegen-Mod benutzt habe, eigentlich ist die Gamebryo-Engine für Kollisionsfehler recht unanfällig (siehe Oblivion, Fallout 3, New Vegas etc.)
Hmm, mir ist aufgefallen, dass der Spielstand von vor den beiden Patches ist, habe nämlich erst Nehrim 1-2 Tage gespielt und dann erst gepatcht.
Edit: habe versucht mal in der aktuellen Version da hoch zu kommen, wenn man die Kisten die rechts liegen stapelt und dann noch ein paar Ziegelsteine ...
Edit: habe versucht mal in der aktuellen Version da hoch zu kommen, wenn man die Kisten die rechts liegen stapelt und dann noch ein paar Ziegelsteine ...
Gleiches Problem, bin da durch Kistenstapeln und paar Felssprüngen hochgekommen.
Kann ich die Quest irgendwie reseten?
Kann ich die Quest irgendwie reseten?
Ja das ist mir vor 2-3 Wochen passiert :)
Naja wieso denn nur eine Kollisionsbox? Kombiniert mit nem kleinen (unbeweglichen) Fels, der vllt von der Decke abgebröckelt ist, könnte man den Spieler doch dazu bewegen über diesen zu springen, was der Troll dann nicht kann. Ansonsten würde auch ein ...
Naja wieso denn nur eine Kollisionsbox? Kombiniert mit nem kleinen (unbeweglichen) Fels, der vllt von der Decke abgebröckelt ist, könnte man den Spieler doch dazu bewegen über diesen zu springen, was der Troll dann nicht kann. Ansonsten würde auch ein ...
