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27.07.2011 13:12
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Re: Den Ausfall wagen (Quest ID) Jump to post
Das Wort Quest (weiblich, zu deutsch: Suche, aus dem altfranzösischen queste, Ursprung Latein: quaestio dt.: „Forschung, Frage“ oder quaerere dt.: „fragen, suchen“) Das wäre hiermit klar, Dein Anliegen nicht? Vielleicht gibst Du dem staunendem Publikum das nächste mal weniger Rätsel auf!?
20.02.2011 17:42
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Re: Rattenlöcher verschliessen Jump to post
Etwas Klugschnack gefällig? Man sollte auf alle Fälle immer ( ! ) die Steine nutzen die in unmittelbarer Nähe des jeweiligen Rattenloches liegen. Bei zu extremen Umräumarbeiten muß man möglichst eine ältere sav.dat bereithalten. Gutes Gelingen.
mfg
olga0678
19.01.2011 06:20
Topic: Mäuse
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Re: Mäuse Jump to post
Erst wenn der Schriftzug " Normaler Stein" etc. erscheint, Du also etwas greifen könntest, sollst Du "Y" drücken, dann hast Du "IHN" auch in den Händen. Damit laufen, fallen lassen und noch ein paar mal in Richtung "dagegen" gehen. "Stein sitzt richtig" - "Stein passt an dieser Stelle" o.ä. erfreut ...
06.01.2011 17:42
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Re: Fallgitter Erothin Jump to post
Wie an jedem Gebäude, Geschäft, Betrieb in Deiner Stadt den Aushang mit den Öffnungszeiten lesen. Wenn es nicht zeitlich stimmt gibt es die Taste "T". Also, weder fliegen, noch schwimmen, lesen! :mrgreen:
06.01.2011 11:40
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Re: [MQ06] Kritische Entladung Jump to post
Okay, der ist vom Rondell aus betrachtet genau gegenüber vom Haus mit den zwei Eingangstüren. Steht da mittenmang im Raum. :wink:
06.01.2011 10:12
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Re: [MQ06] Kritische Entladung Jump to post
Dann hast Du auch noch nicht die "VorQuest" erledigt. Schon vor dem Teleport "richtig" saven. Die Quest ist etwas heikel. Deine Waffe auf die "1" legen, den Dolch für die Monster auf die"2", den Zauber auf die "3". Dann nur noch zuhören und im richtigen Moment das Richtige machen. Alles erledigt ...
06.01.2011 05:02
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Re: des kanzlers schicksal HELP Jump to post
Das Anfangsproblem des Threads scheint mir ein ganz anderes zu sein. Berichtigt mich wenn es nicht so ist oder überlest es. Wenn man vom Bergkloster mit Callisto und Narathzul zu Dritt weg reitet habe ich in den Nehrim Anfängen, als ich es erst zwei, dreimal spielte, zu Fuss folgen wollen. Grund ...
06.01.2011 04:22
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Re: neun Beschützer der Seraphim Jump to post
Wie wäre es mit folgender, völlig "energiefreier" Handlung. Man "macht auf sich aufmerksam" und rennt dann um die jeweiligen Seraphims herum. So lockt man die "Beschützer" in den jeweiligen Energiestrahl und bruzzel, bruzzel . . . . . . . ich habe keinen Finger gerührt und alles war mausetot. Ja, so ...
03.01.2011 21:37
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Re: Zeroblion Weltenportal Jump to post
Geht auf den Turnierplatz vor der Hauptstadt. Da steht eine Art Bauwagen. Davon gehst Du streng nach Westen bis Du den ersten Weg kreuzt. Den geh kurz nach Süden. Bei einem Gerümpelplatz steht mitten auf dem Weg eine Kiste. Alles andere ergibt sich . . . . . .
02.01.2011 09:33
Forum: Archiv
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Re: Nehrim Patch 1.1.0.2 (DE) verfügbar! Jump to post
Danke Euch. :D
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