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27.07.2011 15:12
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Re: Den Ausfall wagen (Quest ID) Jump to post
Das Wort Quest (weiblich, zu deutsch: Suche, aus dem altfranzösischen queste, Ursprung Latein: quaestio dt.: „Forschung, Frage“ oder quaerere dt.: „fragen, suchen“) Das wäre hiermit klar, Dein Anliegen nicht? Vielleicht gibst Du dem staunendem Publikum das nächste mal weniger Rätsel auf!?
20.02.2011 18:42
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Re: Rattenlöcher verschliessen Jump to post
Etwas Klugschnack gefällig? Man sollte auf alle Fälle immer ( ! ) die Steine nutzen die in unmittelbarer Nähe des jeweiligen Rattenloches liegen. Bei zu extremen Umräumarbeiten muß man möglichst eine ältere sav.dat bereithalten. Gutes Gelingen.
mfg
olga0678
19.01.2011 07:20
Topic: Mäuse
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Re: Mäuse Jump to post
Erst wenn der Schriftzug " Normaler Stein" etc. erscheint, Du also etwas greifen könntest, sollst Du "Y" drücken, dann hast Du "IHN" auch in den Händen. Damit laufen, fallen lassen und noch ein paar mal in Richtung "dagegen" gehen. "Stein sitzt richtig" - "Stein passt an dieser Stelle" o.ä. erfreut ...
06.01.2011 18:42
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Re: Fallgitter Erothin Jump to post
Wie an jedem Gebäude, Geschäft, Betrieb in Deiner Stadt den Aushang mit den Öffnungszeiten lesen. Wenn es nicht zeitlich stimmt gibt es die Taste "T". Also, weder fliegen, noch schwimmen, lesen! :mrgreen:
06.01.2011 12:40
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Re: [MQ06] Kritische Entladung Jump to post
Okay, der ist vom Rondell aus betrachtet genau gegenüber vom Haus mit den zwei Eingangstüren. Steht da mittenmang im Raum. :wink:
06.01.2011 11:12
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Re: [MQ06] Kritische Entladung Jump to post
Dann hast Du auch noch nicht die "VorQuest" erledigt. Schon vor dem Teleport "richtig" saven. Die Quest ist etwas heikel. Deine Waffe auf die "1" legen, den Dolch für die Monster auf die"2", den Zauber auf die "3". Dann nur noch zuhören und im richtigen Moment das Richtige machen. Alles erledigt ...
06.01.2011 06:02
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Re: des kanzlers schicksal HELP Jump to post
Das Anfangsproblem des Threads scheint mir ein ganz anderes zu sein. Berichtigt mich wenn es nicht so ist oder überlest es. Wenn man vom Bergkloster mit Callisto und Narathzul zu Dritt weg reitet habe ich in den Nehrim Anfängen, als ich es erst zwei, dreimal spielte, zu Fuss folgen wollen. Grund ...
06.01.2011 05:22
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Re: neun Beschützer der Seraphim Jump to post
Wie wäre es mit folgender, völlig "energiefreier" Handlung. Man "macht auf sich aufmerksam" und rennt dann um die jeweiligen Seraphims herum. So lockt man die "Beschützer" in den jeweiligen Energiestrahl und bruzzel, bruzzel . . . . . . . ich habe keinen Finger gerührt und alles war mausetot. Ja, so ...
03.01.2011 22:37
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Re: Zeroblion Weltenportal Jump to post
Geht auf den Turnierplatz vor der Hauptstadt. Da steht eine Art Bauwagen. Davon gehst Du streng nach Westen bis Du den ersten Weg kreuzt. Den geh kurz nach Süden. Bei einem Gerümpelplatz steht mitten auf dem Weg eine Kiste. Alles andere ergibt sich . . . . . .
02.01.2011 10:33
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Re: Nehrim Patch 1.1.0.2 (DE) verfügbar! Jump to post
Danke Euch. :D
01.01.2011 19:49
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Re: Nehrim Patch 1.1.0.0 (DE) verfügbar! Jump to post
Wahrscheinlich bin ich wieder zu dropsig, die "Welt der tausend Türme" hat einen Timer von erschreckender Kürze. Auch das Nutzen der ZwischenTeleporter gibt mir dabei nicht viel. Auch finde ich , dass die Monster im Vergleich zur "Steinwelt" Jagdwurst gefressen haben. Zu Beginn bekomme ich vier ...
25.12.2010 19:51
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Re: Zeroblion Weltenportal Jump to post
So, ich durfte mich in die Liste derer eintragen die von sich sagen können, Steinwelt ist Geschichte . . . . nein, aber im Ernst, wenn man erst weiß wie ist es machbar. Und der "Schnelle Stahl" ist nicht ohne. Eine tolle Waffe! Ja, jetzt kann ich große Töne plärren, etwas aufregender hätte es sein ...
25.12.2010 15:04
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Re: X-mal als Beiwerk bekommen . . . . . Jump to post
Danke Dir arvisrend ( Frohes Fest noch! ). Ich wollte etwas an EP gut machen und bekannte Sachen durchspielen, dabei habe ich in der HQ noch nicht erst KIM zum Sanktum geschafft. Alles klar. Danke nochmal. :D
25.12.2010 14:44
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X-mal als Beiwerk bekommen . . . . . Jump to post
. . . beginnt dieses mal ein großes Suchen nach dem Anschlag ( Aushang ) der mich auf die Quest "Darius - Schatzsuche" neugierig machen soll. Weiß noch jemand wo der hängt? Ich bekomme sonst ja die Quest nicht. :(
23.12.2010 14:39
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Re: Wie nennt ihr euer Pferd Jump to post
Himmelslicht ich danke Dir. Wenn wir schon den Pferdchen nicht helfen konnten ist mir wenigstens ein Licht aufgegangen und ich verstehe jetzt "warum". Ja MOD wäre gut, bin ich aber zu prasselig. Auch Dir ein frohes Fest. :D
P.S. Ich werde zumindestens den ( die ) Pferdeverkäufer ( in ) meines ...
23.12.2010 11:39
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Re: Morrowind, Oblivion, Nehrim . . . . . Jump to post
Unter dem Motto :" Man lernt nie aus ". Das ist ja eine feine Antwort. Dafür großen Dank. Das hätte ich mal früher wissen sollen, wie oft habe ich sehr "weit vorn" wieder neu anfangen müssen. Danke Dir und frohes Fest! :D
23.12.2010 10:32
Forum: Diskussion
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Re: Wie nennt ihr euer Pferd Jump to post
Kann mir jemand erklären, warum alle Wildtiere sofort auf das Reittier stürzen? In Oblivion war man manchmal nicht schnell genug runter, schon war das Pferd tot. Die Funktion der "Erweckung" ist mir bekannt, habe sie auch immer genutzt, weil mir dieser Vorgang unverständlich ist. ( Und mir ...
23.12.2010 10:25
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Morrowind, Oblivion, Nehrim . . . . . Jump to post
Morrowind, Oblivion, Nehrim . . . . . überhaupt alle Elder Scrolls Games, alles habe ich mehrfach durchgespielt. Wenn ich werten sollte, in der Reihung meiner Schreibweise. Alles aber vom Feinsten. Wunderbare RPG`s. Bei allen Spielen ist mir aber unangenehm aufgefallen, in einem Kampf, der ...
22.12.2010 14:48
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Re: Anfang: Wurzelsuche Quest, komme nicht weiter.. Jump to post
[+]
In NEHRIM kommt man ganz schnell voran wenn man nicht alles versucht auf dem Boden zu finden
17.12.2010 10:52
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Re: Zeroblion Weltenportal Jump to post
Hi Hoxyd, danke Dir für die Videos. Dabei konnte ich Grundlegendes von ValoZairis lernen. Die Gegnerwellen werden nicht ( ! ) bekämpft, mit z. B. Zauber, sondern die Feuertürme "erledigen das selbst". Das habe ich falsch gemacht. Dann sind die "Seltsamen Spiele" wirklich sehr einfach, hängt ja ...
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