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01.11.2010 17:09
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post
Aus diesem Grund empfehle ich die neueste Version runterzulaen und einen Spielstand zu laden, in welchem der Jarl definitiv noch im Anwesen ist. Ggf. muss die Mod nochmal deaktiviert werden, Spiel laden, SPEICHERN, Spiel beenden, Mod aktivieren, Spiel erneut starten und die Quest von vorne beginnen ...
01.11.2010 03:21
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post
Bei mir fehlt immer noch der Jarl, zur Sprechstunde ist nur ein Huscarl und der Dankwart oben im Zimmer. Ich habe das ganze Haus durchsucht, danach die Stadt und die Höhlen. Um das ganze Haus bin ich herumgelaufen, aber der Jarl ist einfach komplett verschwunden. Der Schmied war auch mal kurz weg ...
29.10.2010 15:27
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post
Hi, ich hab grad mal deine Mod begonnen, und bin auf ein paar kleinere "Probleme" gestoßen: Es ist mir schon mehrmals passiert, daß ein Dialog 2x ausgegeben wird, bevor es mit dem nächsten Schritt weiter geht. Bei dem Typ vorne am Pferdestall war das einmal so, und eben gerade ist es mir bei Bruder ...
22.10.2010 08:36
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Re: Zauberlehrer, leichte-Rüstung-Skill, Seelenfalle ? Jump to post
Aber egal ob leichte oder schwere Rüssi: wie wirkt sich das Rüstungsskillen aus? Bekommt man weniger HP/eingestecktem Schlag abgezogen?
Ja, indirekt. Je höher dein Rüstungsskill ist, desto besser kannst du die Rüstung ausnutzen. Jede Rüstung hat einen gewissen "Schutzwert", den du jedoch nur ...
19.10.2010 22:23
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Re: Ruf aus der Tiefe - Stahltrossmine Jump to post
Hmm, wenn die Quest beendet ist, wenn Oslian an seinem Ziel ankommt, könnte man ihn doch einfach über die Konsole mit tai (ToggleAI) für eine Weile "einfrieren", oder?

Probiers mal mit Eingabe von NQStahltrossOslian.tai oder 001f4813.tai in der Konsole. Dann müsste Oslian eingefroren irgendwo in ...
19.10.2010 19:37
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Re: Die verschwundene Mod.esp Jump to post
Benutzt ihr Vista oder 7 und habt Oblivion/Nehrim im default-ordner (C:\Programme...) abgespeichert?

Da schlägt die Virtualisierung zu, das Sahnehäubchen auf dem "My Documents" Unsinn. Kurz gesagt, alles was ein User in einen Programmordner speichert ist auch nur für diesen User dort.

Abhilfe ...

Re: [Anleitung] MiniMap (mit funktionierender Weltkarte!) Jump to post
Die .xml-Dateien darfst du auch nicht direkt in den DATA-Ordner kopieren, sondern sie müssen in den jeweiligen Ordnern bleiben, in denen sie auch in dem Archiv sind. Also:

00 Core\minimap.esp -> X:\DeinNehrimOrdner\DATA\minimap.esp
00 Core\minimap.bsa -> X:\DeinNehrimOrdner\DATA\minimap.bsa
00 Core ...
13.10.2010 08:43
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Re: [Mod-Release] Oblivion Interface Overhaul 3 für Nehrim Jump to post
OK, Entwarnung, es liegt nicht an OIO. Die NIE.esp, die ich aus Versehen ebenfalls aktiviert hatte, hat aber auch nix damit zu tun. Es scheint wohl an Nehrim (bzw. Oblivion selbst) zu liegen, wenn man zu schnell auf den Gegner einschlägt, werden die Skills nicht mehr richtig aktualisiert. Also ...
12.10.2010 16:48
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Re: [Mod-Release] Oblivion Interface Overhaul 3 für Nehrim Jump to post
Ich weiß nicht genau, ob es an der neuen Version liegt, oder vielleicht auch von einem anderen Addon kommt, oder vorher schon da war: jedenfalls ist mir aufgefallen, daß die Anzeige der Skills nicht mehr richtig aktualisiert wird.
Ich hab z.B. Schwertkampf auf 95% und verkloppe ein paar Gegner mit ...
14.09.2010 12:24
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Re: Mod-Release: Alternatives Levelsystem Jump to post
Ich hab grade herausgefunden, dass es etwa 2 Minuten gedauert haette die .esps mit Notepad zu aendern ... :oops:
Danach hättest du die ESPs aber auch gleich löschen können, die wären dann nämlich hinüber gewesen.

In den ESPs werden nämlich noch einige zusätzliche Daten gespeichert, die der Editor ...
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