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von JOG
06.03.2011 12:32
Forum: Modifications
Thema: [Mod-Release] Nehrim Interface Extension (OBSE)
Antworten: 7
Zugriffe: 17072

If you uncheck NIE.esp, the German message telling you leveled up will be replaced by the correct English one. JOG, if you're reading this, please fix the German messages still left on your mod. It is a great addition to Nehrim. I've just updated the mod to v1.30: v1.30 (06.Mar.11) English translat...
von JOG
23.10.2010 18:05
Forum: Modifikationen
Thema: [Release] "Neue" Lederrüstung
Antworten: 3
Zugriffe: 5185

Sehr nett. Wie gesagt, das ist ein vanilla Modell, das in Nehrim als spielbare Rüstung sehr gut versteckt ist. Ich habe das Modell nur mit Nifskope in separate items aufgeteilt, damit man A) mehr zum verzaubern hat, und B) mit anderen Rüstungsteilen kombinieren kann. Aber dunkler als eine Schattenr...
von JOG
22.10.2010 18:44
Forum: Modifications
Thema: "New" Leather Armor
Antworten: 0
Zugriffe: 7148

r_darkb.jpg Somehow I'm missing a suitable leather cuirass in Nehrim. (Well, any light armor fitting to a thief, that is.) Wearing the "Highwayman"-set, the player is always mummed, and the "Thieve's Gear" isn't just weak, but also a one-piece armor that can't be combined with other armor pieces. T...
von JOG
22.10.2010 18:32
Forum: Modifikationen
Thema: [Release] "Neue" Lederrüstung
Antworten: 3
Zugriffe: 5185

r_darkb.jpg Irgendwie vermisse ich in Nehrim einen vorzeigbaren Lederharnisch, bzw. allgemein eine dunkle, leichte Rüstung. Im Strassendiebset ist der Spieler ständig vermummt, und die "Diebestracht" ist nicht nur schwach, sondern auch einteilig, so dass man nicht mit anderen Rüstungsteilen kombini...
von JOG
15.10.2010 08:13
Forum: Modifications
Thema: [Mod-Release] Skill-independent Attributes
Antworten: 21
Zugriffe: 16650

I've used the older version of linear for a few levels. Am I likely to have a similar issue with endurance? (If so, I guess I correct it the same way.) It happens with both variants, but only when you level up while being afflicted by an endurance penalty. (Cae's character has -33 to endurance, not...
von JOG
14.10.2010 23:21
Forum: Modifikationen
Thema: [Mod-Release] Skillunabhängige Attribut-Steigerung
Antworten: 3
Zugriffe: 3905

Update auf v1.3: Bugfix: Wenn man einen Konstitution-Malus hatte, wurden beim Levelup die Lebenspunkte um den doppelten Malus gesenkt, war der Malus hoch genug, bekam man so beim Levelup Lebenspunkte abgezogen, bis man im negativen Bereich landete. V 1.3: http://mods.jo-ge.net/ob/nehrim/attribute.zip
von JOG
14.10.2010 22:56
Forum: Modifications
Thema: [Mod-Release] Skill-independent Attributes
Antworten: 21
Zugriffe: 16650

This mod is making my maximum HP go to -57 upon leveling to level 19. I'm using the linear one. Here's my save file: http://dl.dropbox.com/u/1783826/ForumPosts/Nehrim/Save%2033%20-%20Alveri%20-%20Nehrim%2C%20Level%2018%2C%20Playing%20Time%2020.09.30.ess That Char has a -33 Endurance modifier for so...
von JOG
10.10.2010 19:11
Forum: Support
Thema: Technische Probleme und Lösungen
Antworten: 326
Zugriffe: 74437

Wie kann ich in der Console einen Backslash "schreiben"? Der ist auf meiner Tastatur mit AltGr "über" dem ß und funktioniert in einem normalen Text, wie ich hier nachweise: \! Oblivion benutzt hierzulande zwar das deutsche Tastaturlayout, aber mit deaktivierter AltGr Funktion, die es so auf der US-...
von JOG
10.10.2010 17:23
Forum: Modifikationen
Thema: [Mod-Release] Skillunabhängige Attribut-Steigerung
Antworten: 3
Zugriffe: 3905

Die Lebensenergie decke ich ab, indem ich den normalen LevelUp-Bonus (10% der aktuellen Konstitution) auf 0% setze und stattdessen im Script nur einmal pro tatsächlichem Levelup gebe. Magicka ist ja normalerweise in Oblivion nicht Levelabhängig, sondern fest Int * 2,4. Wenn Du Int beim Levelup um +4...
von JOG
05.10.2010 18:44
Forum: Support
Thema: Disappearing Items
Antworten: 13
Zugriffe: 1738

The missing items may be an old bug in WZ_Inventory (which was included in the Nehrim UI). If so, the items might come back simply by switching to list mode and back (using the button in the upper left corner of the inventory screen.) As for the savegames: they can also get corrupted by excessive us...
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