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by Severances
22.08.2019 11:42
Forum: Diskussion
Topic: Handwerk Rüstung aufwerten
Replies: 1
Views: 4396
Welche Voraussetzungen benötigt man, um die Rüstungssets zu verbessern?
Ich habe alle nötigen Materialien, die mir angezeigt werden und Handwerk auf 100 gelevelt und kann meine Rüstung des Aschekriegers nicht an der Werkbank auf EDEL aufrüsten. Habe zusätlich noch einen Ring, glaube ein Amulett und ...
Ich habe alle nötigen Materialien, die mir angezeigt werden und Handwerk auf 100 gelevelt und kann meine Rüstung des Aschekriegers nicht an der Werkbank auf EDEL aufrüsten. Habe zusätlich noch einen Ring, glaube ein Amulett und ...
Finde es zwar immer ganz angenehm und spannend Neuigkeiten über Enderal zu erfahren, bin allerdings auch sehr geduldig und hoffe, dass man sich die Zeit nimmt, um wirklich das Spiel zu entwickeln, dass man zu 100% möchte.
Gerne warte ich ein paar Monate länger auf den Release. Trotzdem sind kurze ...
Gerne warte ich ein paar Monate länger auf den Release. Trotzdem sind kurze ...
Die Welt sieht vom Design her klasse aus!!!
Aber für mich sehen die Bäume in Nehrim/Oblivion wesentlich schöner aus. Oder täuscht das und ist im richtigen Spiel gar nicht so?
Aber für mich sehen die Bäume in Nehrim/Oblivion wesentlich schöner aus. Oder täuscht das und ist im richtigen Spiel gar nicht so?
by Severances
14.02.2013 16:42
Forum: SureAI
Topic: Wie geht's denn SureAI so?
Replies: 8
Views: 6475
Kann man euch finanziell unterstützen. Es gab mal die Möglichkeit einen kleinen Betrag zu spenden - finde den Button dazu aber nicht mehr oder ist dieser absichtlich entfernt worden.
Ich würde, wie viele andere sicherlich auch, gerne einem kleinen Betrag für eure Mühen und evtl. auch als Deckung ...
Ich würde, wie viele andere sicherlich auch, gerne einem kleinen Betrag für eure Mühen und evtl. auch als Deckung ...
Mich würde mal interessieren, wieviele Stunden (falls diese überhaupt gezählt wurden/werden können) man gebraucht hat um Nehrim fertigzustellen? Dann kann man evtl. durch den aktuellen Counter Rückschlüsse ziehen.
Letztendlich bin ich allerdings wie viele andere auch der Meinung, dass das Spiel ...
Letztendlich bin ich allerdings wie viele andere auch der Meinung, dass das Spiel ...
Ich würde mir wünschen, dass Charaktere an verschiedenen Orten anzutreffen sind. Das heißt natürlich müssen das nicht alle sein und ein Schmied sollte auch in seiner Schmiede bleiben, ein Wirt in seiner Bar usw. Es geht mehr um die storyrelevanten Figuren, die ähnlich wie in Gothic in verschiedenen ...
Natürlich gibts auch von mir Glückwünsche!
Es freut mich, dass es scheinbar gut voran geht mit der Entwicklung und ich bin mir sicher, dass man in Sachen Story und Tiefgang NOCH besser als schon in Nehrim wird.
Was mir persönlich leicht negativ auffällt, zumindest was anhand der Screenshots ...
Es freut mich, dass es scheinbar gut voran geht mit der Entwicklung und ich bin mir sicher, dass man in Sachen Story und Tiefgang NOCH besser als schon in Nehrim wird.
Was mir persönlich leicht negativ auffällt, zumindest was anhand der Screenshots ...
Das hat mir in den Gothic Teilen schon immer so gut gefallen, dass man manche Gebiete erst betreten konnte, sobald man bestimmte Dinge erledigt hat und dadurch erst ein Tor geöffnet wurde oder man einen Schlüssel für ein verschlossenes Tor bekam. (Orkfriedhof in Teil 1 oder den Durchgang zum Tal in ...
Die Inszenierung und die Story in Nehrim waren sehr gut, wäre toll wenn man in P5 qualitativ dort anschließen könnte.
Ich fände es gut, wenn man es so wie in Gothic machen würde, wo man nahezu nur die HQ spielt, und die Nebenquests sind nötig, um in der HQ weiterzukommen. Beispielsweise muss man ...
Ich fände es gut, wenn man es so wie in Gothic machen würde, wo man nahezu nur die HQ spielt, und die Nebenquests sind nötig, um in der HQ weiterzukommen. Beispielsweise muss man ...
Mich würde interessieren, wie weit die Arbeiten bei P5 sind? Natürlich ist das ohne die Engine zu haben nahezu nicht zu beantworten aber vielleicht kann man das ja mit den Arbeiten an Nehrim vergleichen. Im Sinne von: "Unser Team ist doppelt so groß" oder "wir haben uns mehr Gedanken über Story ...
