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Endlich, nach fast 1 Jahr ist sie fertig: Die Nehrim Version der Mod "7 demonic Weapons"!
Diese mod fügt in Nehrim 7 neue Dungeons ein, die jeweils einen eigenen Style haben, wie z.B. Lave. In jedem dieser Dungeons gibt es einen Endgegner, der extrem stark ist und eine ebnefalls mächtige Waffe besitzt. (7. Gegner = Level 900 :shock: )
Die Dungeons sind alle auf der Karte markiert, ihr könnt sie jedoch nur betreten wenn ihr den Schlüssel dafür habt. Diesen findet ihr beim vorherigen Endgegner. Außerdem gibt es jetzt eine neue Spielbare Rasse, die Dämonen-Rasse.
Vielen dank an Strike105X und Imperator3 für das Original
und an harat1 für´s Betatesten und für Screenshots. :thumbsup:

Download: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=40335

Bugs: Während ihr die Quest machen sollt, bei der Ihr mit Kim nach Arktwend reisen sollt, könnt ihr euch nicht mehr teleportieren. Daher solltet ihr diese erst abschließen, bevor ihr in den 1. Dungeon geht.
Last edited by J-man on 12.10.2011 16:11, edited 1 time in total.
na dann stell ich doch mal die bilderchen hoch
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da haben wir als erstes eine höhle
da haben wir als erstes eine höhle
und eine naja etwas andere höhle
und eine naja etwas andere höhle
natürlich darf jemand der mir den kopf einschlagen will nicht fehlen
natürlich darf jemand der mir den kopf einschlagen will nicht fehlen
und noch mehr knipsereien
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meine lieblingswaffen schmeis ich auch noch in den screenshotsuppentops
meine lieblingswaffen schmeis ich auch noch in den screenshotsuppentops
und zu guter letzt ein foto meines kleinen engelchens
und zu guter letzt ein foto meines kleinen engelchens
was isn das fürne waffe die du aufm 3ten bild iner hand hast bei dem fürsten o.O? das aber keine nehrim vanilla waffe oder?
Windklinge wrote:
was isn das fürne waffe die du aufm 3ten bild iner hand hast bei dem fürsten o.O? das aber keine nehrim vanilla waffe oder?
Das ist eine der 7 demonic Weapons.
genau sind halt geile waffen da will man sich auf den bildern anpassen
Hallo auch wollte mal fragen ob das normal ist das ich nach den ersten boss nicht mehr porten kann? und ich musste auch mit TCL cheat wieder raus aus der ruine hab kein ausgang gefunden da.
Nein, das ist nicht normal. Ich vermute das liegt an etwas Anderem...
oh danke für die schnell antwort, hm kann das vielleicht auch am quest liegen weil ich mit kim nach arkwend soll?
gute frage ich kann ja bei mir nochmal gucken weil ich das game schon durch hatte vileicht liegs daran
okay und ich schau mal bei mir was ist wenn ich das quest beendet hab.
so ich habs es war wegen den quest :)
ah ok dann hoffe ich mal J-man schreibts vorne rein
der mod war nicht schuld, war nur wegen mein quest was ich amgefangen hatte nur deswegen konnte ich nicht porten :)
aber deshalb sollte er reinschreiben das man es nicht während der quest machen sollte sonst könnte die frage immer wieder kommen
aso stimmt auch wieder :lol:
der halbmond tempel fand ich echt lustig, hab aber ein problem die halbmondklinge ist bei mir ein gelbes ausrufezeichen ich hab den mod neu runderladen und die meshes und texturen neu in dataordner verschoben aber immer noch ausrufezeichen.
J-man das hab ich dir doch im bericht geschrieben GRUMMEL da muss auch immer etwas schieflaufen
nabend,
erstmal ein großes dankeschön dass der mod nun auch für nehrim spielbar ist, ich hab ihn schon in oblivion geliebt^^
das problem mit dem ausrufezeichen statt der sichel habe ich auch, wobei ichs eigentlich ganz lustig finde.
ich wollte aber fragen ob es so gewollt ist dass wenn ich einen gegner mit dem dämonenflügel schlage, ich derjenige bin der die ganzen verzauberungen vom schwert abkriegt und lichterloh in flammen steht?

danke im vorraus
Ne des ist net ganz so gemeint... :lol:
Klingt aber unterhaltsam :mrgreen:
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