TC für The Elder Scrolls III - Morrowind
Hi alle zusammen
Hab vom Mod erfahren und erst mal gespielt doch nun hab ich ein Problem.
Hab kp woher das kommt aber alle Waffenskills sind auf einmal hoch gegangen (z.B. Langwaffe=140 ; und der Rest ist auf 60 wie Kurzwaffe u.s.w)
Kann mir einer sagen wie ich das wieder richtig machen kann?
Hab vom Mod erfahren und erst mal gespielt doch nun hab ich ein Problem.
Hab kp woher das kommt aber alle Waffenskills sind auf einmal hoch gegangen (z.B. Langwaffe=140 ; und der Rest ist auf 60 wie Kurzwaffe u.s.w)
Kann mir einer sagen wie ich das wieder richtig machen kann?
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by Metanoeite »
Huch?
Das hört sich komisch an.
Du könntest einen Zauber gewirkt haben, es gibt z.b. den Zauber Siegel des Kriegers der alle Waffenskills für 15 Minuten lang stark anhebt, oder du hast starke Items gefunden.
Das hört sich komisch an.
Du könntest einen Zauber gewirkt haben, es gibt z.b. den Zauber Siegel des Kriegers der alle Waffenskills für 15 Minuten lang stark anhebt, oder du hast starke Items gefunden.
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by Metanoeite »
Durch einen Bug in der Engine (Ist es ein Bug oder Absicht?) wird gerastete Zeit nicht bei Zaubern abgerechnet, d.h. wenn du einen Zauber wirkst und rastest, verliert er nichts an seiner Wirkungsdauer.
Solange ich nicht weiß woher das kommt kann ich auch nicht sagen wie man es beheben kann, schau doch mal bitte deine aktiven Zauber durch ob Irgentetwas davon die Skills verbessert.
Kann es sein das die Schriftfaben der erhöhten Skills heller sind als die der Anderen?
Solange ich nicht weiß woher das kommt kann ich auch nicht sagen wie man es beheben kann, schau doch mal bitte deine aktiven Zauber durch ob Irgentetwas davon die Skills verbessert.
Kann es sein das die Schriftfaben der erhöhten Skills heller sind als die der Anderen?
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by Metanoeite »
Ich bitte dich mal ein Bild davon zu schießen, Morrowind markiert alle durch magische Effekte erhöhten Skills weiß.
Bisher hatte Niemand so ein Problem, die Morrowind Engine ist zwar ein ziehmlich anfälliges Ding für alle möglichen _Sachen_ aber sowas ist wirklich schon sehr merkwürdig.
Ein Skill läst sich in Morrowind nur bis 100 trainieren, wenn dein Langwaffenskill 140 beträgt muss also ein Zauber im Spiel sein, die Frage ist nur wer ihn ausgelöst hat, theoretisch könnte es auch ein Fluch von einem Gegner sein der fehlerhaft ist und statt die Skills zu schwächen sie verstärkt hat.
Mir ist vor kruzem noch ein Fehler aufgefallen das der Magiedämpfer der Halbelfen Mana wiederherstellt statt Magie zu wiederstehen, hier habe ich aus versehen "Magie wiederherstellen" mit "Magie wiederstehen" verwechselt, sowas kann also durchaus vorkommen.
Bisher hatte Niemand so ein Problem, die Morrowind Engine ist zwar ein ziehmlich anfälliges Ding für alle möglichen _Sachen_ aber sowas ist wirklich schon sehr merkwürdig.
Ein Skill läst sich in Morrowind nur bis 100 trainieren, wenn dein Langwaffenskill 140 beträgt muss also ein Zauber im Spiel sein, die Frage ist nur wer ihn ausgelöst hat, theoretisch könnte es auch ein Fluch von einem Gegner sein der fehlerhaft ist und statt die Skills zu schwächen sie verstärkt hat.
Mir ist vor kruzem noch ein Fehler aufgefallen das der Magiedämpfer der Halbelfen Mana wiederherstellt statt Magie zu wiederstehen, hier habe ich aus versehen "Magie wiederherstellen" mit "Magie wiederstehen" verwechselt, sowas kann also durchaus vorkommen.
Hi,
Ich habe dasselbe Problem mit den Ferigkeiten, und dachte zuerst ebenfalls an einen Zauber. Stimmt aber nicht, kann den Fehler jetzt jederzeit wiederholen. Und zwar steigen bei mir die Werte um:
Langwaffe +200
Stumpfe Waffe +124
Axt +68
Speer +42
Kurzwaffe +36 (nicht ganz sicher)
Nahkampf +20
und zwar !!! jedesmal !!! wenn meine angesammelten Rage-Punkte eine hunderter Marke überschreiten. Beim Verbrauch der Punkte gehen die Werte aber nicht zurück.
Ich habe den Effeckt inzwischen mehrfach ausprobiert, auch mit älteren Savegames. Die Erhöhung erscheint nicht sofort, sondern erst wenn man das Spiel neu läd, manchmal reicht "F9"- aber meißtens muß man das Spiel komplett beenden und neu starten.
Es ist eine sehr ärgerliche Sache, da ich meine Waffen nicht mehr skillen kann und somit auch keine Multiplikatorenpunkte für den Levelaufstieg sammen kann, da ich den Effekt erst erklären konnte als er schon 3x passiert war.
Meine aktuellen Werte: Langwaffe 698; Stumpfe Waffe 434; Axt 190; Speer 147; Kurzwaffe 120 und Nahkampf 70
Kann man die Werte per Consolenbefehl zurücksetzen??
****
Wollte heute den Fehler mit Version 1.1.2 (PC Action Version) erzeugen (Fehler trat auf als bereits 1.32 installiert war), klappte aber nicht. Wechselte daraufhin zu V1.32 ging auch auf einmal nicht mehr - bis eich ein paar Fehlermeldungen und Crashs im Zusammenhang mit fehlenden *.nif Dateien im Verzeichnis Meshes/MWE/ bei einigen Combos provozierte.
Wechselte dann wieder nach v1.1.2 ging wider nicht. -> Danach in 1.32 auch kein Glück mehr.
Scheinbar müssen erst bestimmte Fehler bzw. Crash´s passiert sein damit das obige Problem mit den Ferigkeiten auftitt.
Ich habe dasselbe Problem mit den Ferigkeiten, und dachte zuerst ebenfalls an einen Zauber. Stimmt aber nicht, kann den Fehler jetzt jederzeit wiederholen. Und zwar steigen bei mir die Werte um:
Langwaffe +200
Stumpfe Waffe +124
Axt +68
Speer +42
Kurzwaffe +36 (nicht ganz sicher)
Nahkampf +20
und zwar !!! jedesmal !!! wenn meine angesammelten Rage-Punkte eine hunderter Marke überschreiten. Beim Verbrauch der Punkte gehen die Werte aber nicht zurück.
Ich habe den Effeckt inzwischen mehrfach ausprobiert, auch mit älteren Savegames. Die Erhöhung erscheint nicht sofort, sondern erst wenn man das Spiel neu läd, manchmal reicht "F9"- aber meißtens muß man das Spiel komplett beenden und neu starten.
Es ist eine sehr ärgerliche Sache, da ich meine Waffen nicht mehr skillen kann und somit auch keine Multiplikatorenpunkte für den Levelaufstieg sammen kann, da ich den Effekt erst erklären konnte als er schon 3x passiert war.
Meine aktuellen Werte: Langwaffe 698; Stumpfe Waffe 434; Axt 190; Speer 147; Kurzwaffe 120 und Nahkampf 70
Kann man die Werte per Consolenbefehl zurücksetzen??
****
Wollte heute den Fehler mit Version 1.1.2 (PC Action Version) erzeugen (Fehler trat auf als bereits 1.32 installiert war), klappte aber nicht. Wechselte daraufhin zu V1.32 ging auch auf einmal nicht mehr - bis eich ein paar Fehlermeldungen und Crashs im Zusammenhang mit fehlenden *.nif Dateien im Verzeichnis Meshes/MWE/ bei einigen Combos provozierte.
Wechselte dann wieder nach v1.1.2 ging wider nicht. -> Danach in 1.32 auch kein Glück mehr.
Scheinbar müssen erst bestimmte Fehler bzw. Crash´s passiert sein damit das obige Problem mit den Ferigkeiten auftitt.
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by Metanoeite »
Hi, ich muss dazu etwas genauer wissen, was genau geschieht.
Entweder setzt ein Script durch einen Bug die Werte nicht zurück oder ein Zauber wirkt bis in alle Ewigkeit.
Am besten wäre es, wenn du mir dein Savegame schicken könntest.
Und ja, die Werte lassen sich durch den Befehl "Player->SetFähigkeit 100"wieder zurück setzen, Fähigkeit steht hierbei für den (englischen) Namen des Skills und 100 für den gewünschten Wert.
Übrigens muss ich dir Gratulieren... Den Rage-Wert über 100 zu bekommen... Das habe selbst ich nicht geschafft.
Entweder setzt ein Script durch einen Bug die Werte nicht zurück oder ein Zauber wirkt bis in alle Ewigkeit.
Am besten wäre es, wenn du mir dein Savegame schicken könntest.
Und ja, die Werte lassen sich durch den Befehl "Player->SetFähigkeit 100"wieder zurück setzen, Fähigkeit steht hierbei für den (englischen) Namen des Skills und 100 für den gewünschten Wert.
Übrigens muss ich dir Gratulieren... Den Rage-Wert über 100 zu bekommen... Das habe selbst ich nicht geschafft.
Ich bins nochmal.
Hoffe die Savegames sind angekommen. Zurücksetzen der Werte per Console hat geklappt, sind jetzt auch nicht mehr erhellt dargestellt.
Hatte gerade etwas Zeit um meine Festplatte mit Norten Unerase zudurchforsten und habe die beiden Savegame gefunden die sich VOR und NACH dem ersten Hochspringen der Werte befinden. Merkwürdiger Weise hat der Ragewert keine hunderter Schwelle übertreten (vor 31 , nach 33).
Ort der Handlung ist die Höhle Or´restban. Ich weiß noch daß ich dort mehrere Fehlermeldungen wegen fehlender NIF Dateien bei den Combos hatte, bin mir aber ziemlich sicher das ich erst etwas später auf den Desktop gecracht bin.
Falls dich die Savegames interessieren sag bescheid, dann schicke ich sie.
Hier nur die Werte der Skills (Skill / Punkte bis zum nächsten Aufstieg)
vorher ** nachher ** Differenz
Langwaffe 99 / 60 ** 297 / ? ** 198
Stumpfe Waffe 62 / 0 ** 186 / ? ** 124
Axt 10 / 11 ** 30 / 11 ** 20
Speer 21 / 14 ** 63 / 14 ** 42
Kurzwaffe 15 / 8 ** 45 / 8 ** 30
Nahkampf 10 / 0 ** 30 / 0 ** 20
Wie man sieht ist die Differenz genau das Doppelte des Ausgangswertes. Um diesen Wert steigen auch bei allen folgenden Sprüngen die Werte, wenn die Waffe nicht weiter geskillt oder ausgebildet wurde (z.B.Nahkampf 10->30->50->70->90).
Die Langwaffe steigt im Folgenden um 200 Punkte.(Ich denke da die angefangene Stufe noch beendet wurde 197->198 Grundwert nun 100).
Ich habe dann nur noch die Axt und die Kurzwaffe benutzt bei den folgenden Anstiegen der beiden Waffen wurde der Ausgangswert doppelt aufgeschlagen. Sobald der Skill jedoch über 100 war blieb der Anstieg jedesmal konstant.
Das war erst mal alles was mir noch aufgefallen ist.
Werde mich nun noch ein wenig mit dem klasse Spiel vergnügen.
BTW: Die Quest mit dem Wolf der das Lager der netten jungen Dame
umstreift wurde nicht als gelöst im Journal markiert obwohl Sie sich dafür bedankt hat.
Danke schon mal im Vorraus
Hoffe die Savegames sind angekommen. Zurücksetzen der Werte per Console hat geklappt, sind jetzt auch nicht mehr erhellt dargestellt.
Hatte gerade etwas Zeit um meine Festplatte mit Norten Unerase zudurchforsten und habe die beiden Savegame gefunden die sich VOR und NACH dem ersten Hochspringen der Werte befinden. Merkwürdiger Weise hat der Ragewert keine hunderter Schwelle übertreten (vor 31 , nach 33).
Ort der Handlung ist die Höhle Or´restban. Ich weiß noch daß ich dort mehrere Fehlermeldungen wegen fehlender NIF Dateien bei den Combos hatte, bin mir aber ziemlich sicher das ich erst etwas später auf den Desktop gecracht bin.
Falls dich die Savegames interessieren sag bescheid, dann schicke ich sie.
Hier nur die Werte der Skills (Skill / Punkte bis zum nächsten Aufstieg)
vorher ** nachher ** Differenz
Langwaffe 99 / 60 ** 297 / ? ** 198
Stumpfe Waffe 62 / 0 ** 186 / ? ** 124
Axt 10 / 11 ** 30 / 11 ** 20
Speer 21 / 14 ** 63 / 14 ** 42
Kurzwaffe 15 / 8 ** 45 / 8 ** 30
Nahkampf 10 / 0 ** 30 / 0 ** 20
Wie man sieht ist die Differenz genau das Doppelte des Ausgangswertes. Um diesen Wert steigen auch bei allen folgenden Sprüngen die Werte, wenn die Waffe nicht weiter geskillt oder ausgebildet wurde (z.B.Nahkampf 10->30->50->70->90).
Die Langwaffe steigt im Folgenden um 200 Punkte.(Ich denke da die angefangene Stufe noch beendet wurde 197->198 Grundwert nun 100).
Ich habe dann nur noch die Axt und die Kurzwaffe benutzt bei den folgenden Anstiegen der beiden Waffen wurde der Ausgangswert doppelt aufgeschlagen. Sobald der Skill jedoch über 100 war blieb der Anstieg jedesmal konstant.
Das war erst mal alles was mir noch aufgefallen ist.
Werde mich nun noch ein wenig mit dem klasse Spiel vergnügen.
BTW: Die Quest mit dem Wolf der das Lager der netten jungen Dame
Danke schon mal im Vorraus
Hatte mich gestern so gefreut nun mit zurückgesetzten Werten weiterspielen zu können, aber ein reload später waren sie wieder erhöht.
Also hab ich sie wieder per Hand zurückgesetzt, etwas weitergespielt, gespeichert, geladen ->
erhöhte Werte
. (ging mehrmals so)
Bin zu dem Zeitpunkt lediglich über die Bergkette südlich von Morigdal und westlich von Saal levitiert um die Landschaft auf der Karte aufzudecken. Befürchtete nun das es am Zauberspruch "Starke Levitation" liegt, ist aber nicht so, da der Effekt ebenfalls auftritt, wenn ich die "Ruine von Modrigal" betrete.
Stehe mit normalen Werten vor der Tür (Rechner frisch gebootet) gehe durch die Tür -> Werte sehen normal aus -> speichere ab und lade das Savegame sofort neu -> Werte erhöht (Orginalwerte x 3). Passiert bei allen Versionen die ich testen konnte (v1.1 v1.1.2 v1.31 v1.32), lediglich die Grundversion V1.0 scheint resisten zu sein. Bin darufhin in den Nachbarort gewandert (östlich beim Grafensitz) und beim Schmied reingeschneit -> selber Effeckt.
Der Effeckt fuktioniert aber nur einmal, also wenn ALLE Werte erhöht sind und ich gehe nochmal durch die Tür erhöhen sie sich nicht noch einmal. Setze ich jedoch mindestens einen Wert zurück und gehe dann durch die Tür werden ALLE Werte erhöht.
Beim Überlandspazieren passiert der Fehler aber nicht nach jedem Nachladen der Zellen sondern meißt erst nach mehreren Zellenwechseln.
Bin langsam am Verzweifeln
Ich hoffe ihr könnt das Problem einkreisen und beheben.
Also hab ich sie wieder per Hand zurückgesetzt, etwas weitergespielt, gespeichert, geladen ->
Bin zu dem Zeitpunkt lediglich über die Bergkette südlich von Morigdal und westlich von Saal levitiert um die Landschaft auf der Karte aufzudecken. Befürchtete nun das es am Zauberspruch "Starke Levitation" liegt, ist aber nicht so, da der Effekt ebenfalls auftritt, wenn ich die "Ruine von Modrigal" betrete.
Stehe mit normalen Werten vor der Tür (Rechner frisch gebootet) gehe durch die Tür -> Werte sehen normal aus -> speichere ab und lade das Savegame sofort neu -> Werte erhöht (Orginalwerte x 3). Passiert bei allen Versionen die ich testen konnte (v1.1 v1.1.2 v1.31 v1.32), lediglich die Grundversion V1.0 scheint resisten zu sein. Bin darufhin in den Nachbarort gewandert (östlich beim Grafensitz) und beim Schmied reingeschneit -> selber Effeckt.
Der Effeckt fuktioniert aber nur einmal, also wenn ALLE Werte erhöht sind und ich gehe nochmal durch die Tür erhöhen sie sich nicht noch einmal. Setze ich jedoch mindestens einen Wert zurück und gehe dann durch die Tür werden ALLE Werte erhöht.
Beim Überlandspazieren passiert der Fehler aber nicht nach jedem Nachladen der Zellen sondern meißt erst nach mehreren Zellenwechseln.
Bin langsam am Verzweifeln
Ich hoffe ihr könnt das Problem einkreisen und beheben.



