Ob du eine schnelle Antwort von Arseus bekommst bezweifle ich. Das letze mal war er am 14.7. angemeldet.
Ich glaube das Problem müssen wir selber lösen.
Ich glaube das Problem müssen wir selber lösen.
Vielleicht hat es ja mit anderen Mods zu tun.
Ich schreibe mal die Mods/Dateien auf, welche ich während der Moderstellung aktiv hatte:
- Nehrim.esm
- NehrimData.esp
- PatchofMySelf.esp
- NehrimEidbruder.esp
- Tempel des Todes.esp
Vor Vers. 1.3 (letztes Update) habe ich noch folgende hinzugefügt:
- SarnorPatch01.esp
- NehrimDasSiegeshaus.esp
- NehrimWohnwagen.esp (inaktiv)
- MerkwürdigerAuftraggeber.esp (inaktiv)
- NehrimMeinSternenschiff.esp (inaktiv)
Fällt dir dabei was auf? Könnte es da irgendwo Probleme geben?
Oder hat das damit garnichts zu tun.
Ich schreibe mal die Mods/Dateien auf, welche ich während der Moderstellung aktiv hatte:
- Nehrim.esm
- NehrimData.esp
- PatchofMySelf.esp
- NehrimEidbruder.esp
- Tempel des Todes.esp
Vor Vers. 1.3 (letztes Update) habe ich noch folgende hinzugefügt:
- SarnorPatch01.esp
- NehrimDasSiegeshaus.esp
- NehrimWohnwagen.esp (inaktiv)
- MerkwürdigerAuftraggeber.esp (inaktiv)
- NehrimMeinSternenschiff.esp (inaktiv)
Fällt dir dabei was auf? Könnte es da irgendwo Probleme geben?
Oder hat das damit garnichts zu tun.
Mit CS Kenntnissen kann ich nicht wirklich dienen, nur mit logischem Denken.
Es müsste etwas mt dem Truhenscript zutun habe, also fallen alle Mods weg die nichts mit der Truhe zutun haben.
Falls es hilft: Ich hatte keine Mods (außer Nehrim) aktiv. Und es hat ja alles geklapt wie es sollte.
Es müsste etwas mt dem Truhenscript zutun habe, also fallen alle Mods weg die nichts mit der Truhe zutun haben.
Falls es hilft: Ich hatte keine Mods (außer Nehrim) aktiv. Und es hat ja alles geklapt wie es sollte.
Ich habe jetzt nur noch die Mods geladen, welche eine Sichere Truhe beinhalten. Und es funktioniert.
Es ist schwierig, einen Fehler zu beheben, den man nicht hat oder erzeugen kann.
Und wenn meine Mod diesen Fehler verursacht, müssten dann nicht alle den Fehler haben, nicht nur zwei?
Ich hoffe, dass sich ein Profi die Sache mal anschaut. Ich weiß nicht mehr weiter.
Es ist schwierig, einen Fehler zu beheben, den man nicht hat oder erzeugen kann.
Und wenn meine Mod diesen Fehler verursacht, müssten dann nicht alle den Fehler haben, nicht nur zwei?
Ich hoffe, dass sich ein Profi die Sache mal anschaut. Ich weiß nicht mehr weiter.
na, ja. es könnte natürlich auch sein, daß bei mir die truhe aus ganz anderen gründen nicht mehr funktioniert. habe es vielleicht zeitlich zufällig erst nach der bara suul - mod festgestellt und sie deswegen in verdacht gehabt. als, trotz entfernen der mod, immer noch die truhe defekt war, dachte ich ohnehin auch schon an andere ursachen...doch dann las ich, daß auch jemand anders das problem hat.....
werde heute abend mal "10 kleine negerlein" mit meinen mods spielen und mal so den schuldigen suchen. wenn das nicht hilft, dann installiere ich obli und nehrim neu...eh grad neuer patch raus, also gute gelegneheit.
von Darkblade:
so dachte ich auch, bis ich die mod "arcane velocity" (ist ein "spellbeschleuniger") konvertiert habe und dadurch riesige landschaftslöcher rund um nehrim bekommen habe. noch eigenartiger aber ist die lösung des problems gewesen: ich mußte die mods im modmanager nur vor der nehrimdata.esp laden und die landschaftsdefekte waren anschließend weg. (die nehrimdata.esp lade ich sonst immer gleich nach der nehrim.esm).
die logik dahinter ist mir aber (bisher noch) schleierhaft.....

freue mich jedenfalls, daß es vielleicht gar nicht die mod ist und ich den "sturm" nur im "eigenen wasserglas" habe.
da werde ich sie doch gleich mal wieder reinstellen und später feedback geben.
auf den stiegwagen werde ich dann eben verzichten.
lg
henry
werde heute abend mal "10 kleine negerlein" mit meinen mods spielen und mal so den schuldigen suchen. wenn das nicht hilft, dann installiere ich obli und nehrim neu...eh grad neuer patch raus, also gute gelegneheit.
von Darkblade:
Es müsste etwas mt dem Truhenscript zutun habe, also fallen alle Mods weg die nichts mit der Truhe zutun haben.
die logik dahinter ist mir aber (bisher noch) schleierhaft.....
freue mich jedenfalls, daß es vielleicht gar nicht die mod ist und ich den "sturm" nur im "eigenen wasserglas" habe.
da werde ich sie doch gleich mal wieder reinstellen und später feedback geben.
auf den stiegwagen werde ich dann eben verzichten.
lg
henry
Last edited by henry on 30.08.2010 13:12, edited 1 time in total.
Hab vorher beim Cleanen der Vers. 1.3 ein Script vergessen.
Versionsbezeichnung (1.3) wurde nicht geändert.
Versionsbezeichnung (1.3) wurde nicht geändert.
Habe jetzt auf der ersten Seite einen Link eingefügt. Dort kann man den Mod OHNE Sichere Truhe downloaden (bei wem es aus welchen Gründen auch immer Fehler im Sicheren-Truhen-System entstehen)
Wäre nett, wenn mal ein paar Leute, welche den Mod gedownloaded haben, berichten, ob bei ihnen die Sichere Truhe (Truhe des Jarls) funktioniert.
Dies könnte die Fehlersuche vielleicht vereinfachen.
Schließlich haben an die 100 Leute den Mod runtergeladen. Da sich 2 gemeldet haben, bei denen der Mod Fehler verursacht, gehe ich davon aus, dass bei allen anderen (ca. 98) die Sichere Truhe funktioniert.
Wäre nett, wenn mal ein paar Leute, welche den Mod gedownloaded haben, berichten, ob bei ihnen die Sichere Truhe (Truhe des Jarls) funktioniert.
Dies könnte die Fehlersuche vielleicht vereinfachen.
Schließlich haben an die 100 Leute den Mod runtergeladen. Da sich 2 gemeldet haben, bei denen der Mod Fehler verursacht, gehe ich davon aus, dass bei allen anderen (ca. 98) die Sichere Truhe funktioniert.
Darkblade wrote:Ich will auch nochmal was zur Kopfgeldquest sagen:
Eigentlich sind die Gesuchten am für sie naheliegensten Ort. Nachdem ich hinter das System gekommen war, war mein erster Gedanke jedesmal der richtige. Da habe ich schon Mods gespielt bei denen man mehr nachdenken musste.
Darkblade wrote:Ob du eine schnelle Antwort von Arseus bekommst bezweifle ich. Das letze mal war er am 14.7. angemeldet. Ich glaube das Problem müssen wir selber lösen.
Darkblade wrote:Falls es hilft: Ich hatte keine Mods (außer Nehrim) aktiv. Und es hat ja alles geklapt wie es sollte.
JPfosser wrote:Da sich 2 gemeldet haben, bei denen der Mod Fehler verursacht, gehe ich davon aus, dass bei allen anderen (ca. 98) die Sichere Truhe funktioniert.
Ich, der als erster Probleme hatte, werde jetzt mal ALLE weiteren Möglichkeiten ausprobieren, die zum Problem in der MOD gefürt haben können.
Melde mich innerhalb der nächsten Stunden. Das währ doch gelacht!
Grüße
Ich weiß, dass das eine Milchmädchenrechnung ist
Na hoffentlich hast du mehr Erfolg als ich.
Bis bald.
Na hoffentlich hast du mehr Erfolg als ich.
Bis bald.
PersuadeBugUser wrote:Was soll den das jetzt heißen?Darkblade wrote:Ich will auch nochmal was zur Kopfgeldquest sagen:
Eigentlich sind die Gesuchten am für sie naheliegensten Ort. Nachdem ich hinter das System gekommen war, war mein erster Gedanke jedesmal der richtige. Da habe ich schon Mods gespielt bei denen man mehr nachdenken musste.![]()
Ich meine nur wenn man das System raus hat, ist es recht einfach.
so, jetzt habe ich alle mods rausgefetzt die auch nur geringe konflikte im modmanager-tool angezeigt haben.
ich habe die ommod für das siegeshaus nochmal erzeugt und nochmal gespielt.
ich habe es mit nur der esp versucht, one ommod.
alles ohne erfolg.
die kiste funzt nicht mehr.
kann mir nur noch eine sache verstellen, aber dazu habe ich nicht erfahrung genug:
die installierte mod (esp) im cs laden und editieren und das script für die kiste überprüfen und eventuell neu einsetzen.
es muß das script selbst verändert worden sein. wodurch ist mir ein rätsel.
bin mittlerweile in den wohnwagen von baenlin umgezogen. dort funzt die kiste nach wie vor, egal was ich anstelle....
und jetzt auf nach bara suul!
@ PersuadeBugUser
viel glück, du bist meine letzte hoffnung!
es müßten doch bei 100 usern mehr als nur 2 betroffen sein.....
eventuell könntest du deine modliste mal posten, dann hätte ich einen vergleich. vielleicht haben wir ja beide die selbe übeltäter-mod laufen!
sag mir wie es geht und ich poste auch gerne meine.

ich habe die ommod für das siegeshaus nochmal erzeugt und nochmal gespielt.
ich habe es mit nur der esp versucht, one ommod.
alles ohne erfolg.
die kiste funzt nicht mehr.
kann mir nur noch eine sache verstellen, aber dazu habe ich nicht erfahrung genug:
die installierte mod (esp) im cs laden und editieren und das script für die kiste überprüfen und eventuell neu einsetzen.
es muß das script selbst verändert worden sein. wodurch ist mir ein rätsel.
bin mittlerweile in den wohnwagen von baenlin umgezogen. dort funzt die kiste nach wie vor, egal was ich anstelle....
und jetzt auf nach bara suul!
@ PersuadeBugUser
viel glück, du bist meine letzte hoffnung!
es müßten doch bei 100 usern mehr als nur 2 betroffen sein.....
eventuell könntest du deine modliste mal posten, dann hätte ich einen vergleich. vielleicht haben wir ja beide die selbe übeltäter-mod laufen!
sag mir wie es geht und ich poste auch gerne meine.
henry wrote: @ PersuadeBugUser
viel glück, du bist meine letzte hoffnung!
es müßten doch bei 100 usern mehr als nur 2 betroffen sein.....
eventuell könntest du deine modliste mal posten, dann hätte ich einen vergleich. vielleicht haben wir ja beide die selbe übeltäter-mod laufen!
sag mir wie es geht und ich poste auch gerne meine.
Aktivierte MOD ist gaykim sonst noch nichts
henry wrote:.....vielleicht haben wir ja beide die selbe übeltäter-mod laufen!
Zwischenbericht:
Habe nun das Problem, dass in den letzten 40 Saves vor der MOD-implementierung, die Benutzung der "Sicheren Truhen" in allen wichtigen Anlaufpunkten (Burg Darlan, 3xErohtin, Osthian, Giligad,.......usw.) nicht mehr ordnungsgemäß funktionieren. Das System ist in diesen Saves kaotisch und legte mal Gegenstände ab, mal nicht, mal zu spät, mal ordnungsgemäß. Das ist extrem Frustrierend! 4 Tage Nehrim umsonst (das letzte Viertel der HQ). Verdammt! Das gesammte System der Truhen lief fehlerlos(!) bis zu "Bara Suul". Das Skript muss massive Schäden erlitten haben. Wieso nur(zum Glück) in den letzten 40 Saves ist mir ein Rätzel. Hat lange gedauert diese Feststellung zu machen.
Ich habe keine andere Wahl, ich muss Nehrim deinstallieren und alles löschen was mit der aktuellen Situation zusammenhängt. Danach werde ich alle Saves inklusive der 40 intrigrierten versuchen fehlerlos neu zu laden. Mal sehen ob ich alles noch retten kann. Wenn nicht.....................................................................................gute Frage
Melde mich später wider.
Grüße
Thomas K.
EDIT: Nur Nehrim neu zu installieren hat das Problem nicht behoben. Alles so wie vorher. Ich bin nun gezwungen auch Oblivion neu zu installieren. Wünscht mir Glück.
falls ich mal ne zwischenfrage stellen darf an dich persuadeBugUser, hast du in deine truhe extrem viel krempel?
in oblivion kanns passieren wenn man in einen container sehr sehr viel einlaggert das dadurch die listenverwaltung des containers etwas eingeht und gegenstände verschwinden/nicht angezeigt werden.
versuch einmal die truhe zu leeren und teste dann alles nocheinmal, vielleicht ist das ding nur überladen und die listenverwaltung krepiert...
hier ein auszug aus UESPWiki zu diesem Glitch:
Items Disappearing from Containers
Sometimes items appear to disappear from containers if you have already put a lot of items into that container. This is merely a display bug, however: if you start removing other items from the container the missing item(s) will reappear. Also, if you "Take All" items the missing items will still be added to your inventory. Saving the game while in the same zone as the container then reloading the save will often make all the missing items reappear; leaving the room, or looking in other containers after reloading, will break the container again.
This glitch seems to be caused by an error in the recorded number of items stored in the container. It looks like that number sometimes becomes less than the actual number of items stored. This causes the most recently added items to not be listed in the container's inventory. Often, if you add another item to the container, a previous missing one will appear, but instead the new item disappears.
Storing items that you will not be using at equal to or less than 100% health will reduce the likelihood of items disappearing. Armor repaired to 125 can quickly fill up a container.
in oblivion kanns passieren wenn man in einen container sehr sehr viel einlaggert das dadurch die listenverwaltung des containers etwas eingeht und gegenstände verschwinden/nicht angezeigt werden.
versuch einmal die truhe zu leeren und teste dann alles nocheinmal, vielleicht ist das ding nur überladen und die listenverwaltung krepiert...
hier ein auszug aus UESPWiki zu diesem Glitch:
Items Disappearing from Containers
Sometimes items appear to disappear from containers if you have already put a lot of items into that container. This is merely a display bug, however: if you start removing other items from the container the missing item(s) will reappear. Also, if you "Take All" items the missing items will still be added to your inventory. Saving the game while in the same zone as the container then reloading the save will often make all the missing items reappear; leaving the room, or looking in other containers after reloading, will break the container again.
This glitch seems to be caused by an error in the recorded number of items stored in the container. It looks like that number sometimes becomes less than the actual number of items stored. This causes the most recently added items to not be listed in the container's inventory. Often, if you add another item to the container, a previous missing one will appear, but instead the new item disappears.
Storing items that you will not be using at equal to or less than 100% health will reduce the likelihood of items disappearing. Armor repaired to 125 can quickly fill up a container.
Ich habe diese Möglichkeit schon getestet. Ohne Ergebnis! Es würde auch nicht erklären wieso in den 40 Saves vor der MOD alles hervorragend funktioniert hat. Im übrigen ist die Truhe kein konventioneller ungescripteter Container.
@ PersuadeBugUser
das ist aber seltsam!
bei mir funktionieren alle anderen truhen, sogar die in baenlins wohnwagen.....nur die in arseus wagen ist defekt.
werde noch mal alle testen!
das ist aber seltsam!
bei mir funktionieren alle anderen truhen, sogar die in baenlins wohnwagen.....nur die in arseus wagen ist defekt.
werde noch mal alle testen!
henry wrote:@ PersuadeBugUser
das ist aber seltsam!
bei mir funktionieren alle anderen truhen, sogar die in baenlins wohnwagen.....nur die in arseus wagen ist defekt.
werde noch mal alle testen!
Das Problem kommt anscheinend nicht auf allen Betriebssystemen auf. Könnte auch was mit Win7U64 zu tun habe, weil ja bei mir auch der CS spinnt. Sollte das das Problem sein, kann ich keine MODs mehr installieren die von einem anderen widows stammen. .
Hy, Jpfosser könntest du deine mod vieleicht auch wo anders hochladen den ich würde deine mod sehr gerne spielen
Nur möchte ich mich nicht bei dem Hoster einloggen
Nur möchte ich mich nicht bei dem Hoster einloggen
@ PersuadeBugUser
glaube mit sicherheit sagen zu können, daß baenlin nicht dieses script verwendet hat.
sein wohnwagen war nämlich der erste und da gab es das script von arseus noch nicht.
ich habe übrigens vista home premium 64 bit und das cs funzt prächtig, obwohl ich die uac nichtmal deaktiviert habe.
werde heute mal versuchen baenlin's wohnwagen ebenfalls zu deaktivieren und ihn zu kontaktieren.
geht aber erst nach der arbeit.
gebe dann feedback.
lg
henry
glaube mit sicherheit sagen zu können, daß baenlin nicht dieses script verwendet hat.
sein wohnwagen war nämlich der erste und da gab es das script von arseus noch nicht.
ich habe übrigens vista home premium 64 bit und das cs funzt prächtig, obwohl ich die uac nichtmal deaktiviert habe.
werde heute mal versuchen baenlin's wohnwagen ebenfalls zu deaktivieren und ihn zu kontaktieren.
geht aber erst nach der arbeit.
gebe dann feedback.
lg
henry
@ Halb-elf
Du musst dich nicht einlogen. Kannst ganz einfach so downloaden.
Da wo die Dateigröße, das Datum und die Downloadanzahl steht. Darunter das kleine Feld.
Du musst dich nicht einlogen. Kannst ganz einfach so downloaden.
Da wo die Dateigröße, das Datum und die Downloadanzahl steht. Darunter das kleine Feld.







