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So:
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itjustworks.png
Angefressen wrote:
Wenn es an der Engine liegt dann muss man das aber schon vorher wissen das es zu problemen kommt und es bleiben lassen oder anders machen.
Es bleiben lassen? Der Crash ist random und tritt nicht bei jedem auf. Wir wissen derzeit einfach nicht was ihn auslöst. Dumps etc bringen uns da leider auch nicht weiter. Wir haben schon sauviel versucht. Sei dir dessen mal sicher.
kann nur die .ess rauf laden aber die .skse wird nicht erlaubt.
Angefressen wrote:
kann nur die .ess rauf laden aber die .skse wird nicht erlaubt.
Wir brauchen die .skse, allein nützt uns die .ess nichts
Wie ich schon schrieb "Die Dateierweiterung skse ist nicht erlaubt." wird beim hochladen angezeigt. Das liegt nicht bei mir.
Pack die zusammen in ein winrar archiv und lad es hoch und hab nicht .skse im namen stehen
Was mir noch aufgefallen ist dass ihr FNIS Behavior benutzt, damit es auch funktioniert hatte man noch eine GenerateFNISforUsers.exe ausführen müssen.
Wenn nicht dann kam es immer zur sporadischen CtD. Ist mir auch aufgefallen als die Stadtwache mit Pferd an mir vorbeiritt --> die Stadtwache hing aufn Pferd als währ es ein Motorrad oder wenn man selbst aufn Pferd mit Fackel ritt war die Fachel am Sattel das sind Fehler wenn FNIS nicht richtig funktionierte war bei mir damals auch so nach dem ich das Tool ausführte war alles in Ordnung.
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quicksave.zip
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Hi, ist dein Problem gelöst wurden?
Wenn es zu häufigen Crashes kommt:
-erfüllt euer Rechner die Mindestanforderungen?
-Details runterstellen (o.ä. - Kantenglättung)
-Experimentelles Multithreading ausstellen in den Launchereinstellungen ->Optimierungen
-RAM, CPU Zuweisung prüfen (im Launcher)
-Autosave-Funktion ausstellen

Nichts gebracht? Dann nochmal melden.
Wenn es zu reproduzierbaren Crashes/CTDs kommt: Ticket im Bugtracker erstellen
Wort der Toten Absturz
Post by DrKrumel »
Hallo,

wenn ich den Pyräer beschworen habe und die Schatulle öffnen möchte, stürzt das Spiel während des Ladebildschirms ab. :cry:
Hat das Problem noch jemand, bzw woran könnte das liegen?

Grüße
Krumel
Die Mission in der man nach Vyn in die alte Ära reist funktioniert nicht.
1)Entweder das Spiel stürzt beim Ladescreen ab (wenn man die Shcatulle öffnet.
2)Man kann das Gespräch anhören aber nicht mit der Tochter interagieren
3) Wenn man sich die Schriftrolle per Console aus der Truhe holt und die Soldaten dann angreifen, kann man sich nicht bewegen und das tun sie auch nicht
4) Habt ihr irgendwelche Tipps dazu?

5) Seit ich am Anfang nach Alt Sherath gegangen bin habe ich ein Problem. Erstens hab ich dort alles abgesucht, inklusive diesen Typen gekillt, ohne dass der Quest zu Ende ist. Ich hatte auch keine Dialoge usw. Idk ob das so gehört. Aber nun zum eigentlichen Problem:
"Hm.. die Wand sieht brüchig aus" Diese Floskel erscheint random ingame und ab dann weiß ich, irgendwas wird nicht funktionieren.
Beim Deus Ex Machina Quest war das so und jetzt in Vyn ist das auch wieder so,

MfG Grizz.
Guten Tag allesamt,

das Spiel und die Geschichte(n) faszinieren mich sehr stark.
Ich spiele euer Spiel bereits seit ca 20h (oder so ähnlich) und habe mich nun mal an der Hauptstory weiter probiert.
Leider bin ich derzeit an einen Punkt angekommen wo es bei mir buggt..
Wenn ich in der Quest "Das Wort der Toten" die Schatulle öffnen möchte stürzt das Spiel ab.
Der Ladebildschirm der daraufhin anscheinend kommen soll, kommt auch aber dann.. puff weg.
Soo nun hocke ich da unten in diesem Loch und kann nicht mal Sidequest machen :dead: schade.

Wäre nett wenn ihr mich da irgendwie beraten könntet.
Ich finde das Spiel aka die Mod sehr gut und würde es nur sehr ungern auf Eis legen.

MfG :)
Einfach den LAuncher ein paar Mal neu starten, dann hats bei mir funktioniert.
Re: Wort der Toten Absturz
Post by exxo »
Hey hatte genau das gleiche Problem, habe es dann etwas tricky gelöst (mehrmaliges reproduzieren hat bei mir immer zum Erfolg geführt)

1. nachdem du den Zauber gewirkt und ihn beschworen hast die schatulle noch nicht anklicken. Mit ^ in die Konsole gehen und tcl eingeben
2. den tunnel wieder nach oben fliegen und das gebiet verlassen (anwesen)
3. das gebiet wieder betreten, zurück zur schatulle fliegen und die schatulle öffnen (tcl noch an)
4. sobald du im neuen gebiet bist abspeichern, ein paar meter bewegen und per ^ tcl wieder ausmachen

klingt umständlich aber vllt hilfts dir ja weiter

lg

edit : gehört aber eigentlich nicht hier her, habs per suchfunktion gefunden.
--> Eher in den Probleme Thread
Re: Wort der Toten Absturz
Post by DrKrumel »
Hat super funktioniert! Danke vielmals, endlich weiterspielen :)
Alle die das gleiche Problem haben, können das super so machen.
Servus, erstmal vielen Dank an die Entwickler für das geile Spiel! ich bin aber leider in der "Alten Ära", nachdem man des Wort des Toten aktiviert hat auf nen Bug gestoßen.

nachdem ich als Parek mit Kumar an der Tür gesprochen habe, fällt er einfach tot um. Mein Charakter ist in der ganzen zeit bewegungslos. als dann der Questeintrag "jakals soldaten abwehren" kommt, höre ich weder das "tötet sie alle" vom soldaten noch kann ich mich bewegen. ich und 2 Soldaten ca. 10 meter vor mir stehen einfach nur da.

ich habe Skyrim für enderal neu heruntergeladen, nutze also weder Mods noch SKSE. mein Rig ist folgendes:

Geforce GTX 750 Ti
AMD FX-6300 six core
Windows 8.1

Wäre für jede Hilfe dankbar durch die ich dieses geniale Spiel so schnell wie möglich weiterspielen kann ;D
Tja, für mich gilt das selbe. Neuer Versuch ab Lift - das gleiche Ergebnis.
GTX680/WIN10
Ausgezeichnetes Spiel. Hut ab. :thumbsup:


Dank des im Forum vorhanden Hotfix gelöst. THX
Ist mit dem Patch 1.0.0.9 behoben.
Funktioniert noch immer nicht auch mit dem neuen Patch v1.0.0.9, hätt mich auch gewundert
Vyn Alte Ära bug
Post by Lordbugleroy »
20160708145503_1.jpg
Hallo Leute muss euch sagen an der Stelle hier geht nicht mehr weiter
stillstand Der Typ kippt tot um die alte brüllt rum tuh doch was aber kann mich nich bewegen nix geht dann heißt es ich soll 5 feinde abwehren aber passiert rein garnix mehr hat sich mit Patch 1.0.0.9 erledigt
Habe das gleiche Problem. Auch noch mit Patch 1.0.0.9.

Edit: Habe gesehen, dass es dazu schon ein Ticket gibt http://forum.sureai.net/tracker.php?p=8&t=9451
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