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Post by schneida »
Und wieso sieht es bei mir so Dreiek hier, dreiek da mäßig aus??
Post by Metanoeite »
Sowas da?
Warum das kommt weiß ich nicht, das hatte ich auch schon öfter, nachdem ich die LOD Map einfach wieder neu generiert habe, war der Fehler weg. Das ständige Neugenerieren ist zwar nervig, aber anders gehts leider nicht.
Ich würde dir übrigens ans Herz legen, die Landschaft erstmal fertig zu bauen und dann die Lod komplett zu generieren.

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Post by schneida »
Arazdor wrote:
Sowas da?
Warum das kommt weiß ich nicht, das hatte ich auch schon öfter, nachdem ich die LOD Map einfach wieder neu generiert habe, war der Fehler weg. Das ständige Neugenerieren ist zwar nervig, aber anders gehts leider nicht.
Ich würde dir übrigens ans Herz legen, die Landschaft erstmal fertig zu bauen und dann die Lod komplett zu generieren.
Naja, ich habs im moment so vor:

Ich habe jetzt per Hand eine kleine Insel erstellt. Diese wird jetzt texturiert und dann bestückt. Das ist der Startort wo alles beginnt. Dann werden Quests etc gemacht. Schließlich wird das LOD generiert und die Insel fertiggestellt. Danch kommt die nächste Insel, es wird genau gleich verfahren. Am schluss sollte ein kleiner Inselstaat entstanden sein. Meinst du so in der art??
Post by Metanoeite »
Genau. Die LOD zu erstellen, bevor das Landscape nicht fertig ist, macht wenig Sinn.
Post by schneida »
ok, danke!

NOch ein rießen Problem. wenn ich mit dem neuen Char in der TC mal einfach eine zeitlang herumlaufe, dann fängt er nach einer Zeit plötzlich an aus einem Krug zu trinken. Den hat er nicht bei sich und auch kein Script oder ähnliches sagt das er das tun soll. Er setzt es auch fort, wenn man sich auf ein Pferd setzt!
Post by Metanoeite »
Ach der Bug. Den hatte ich auch mal. :D
Es gibt ja verschiedene Animationen, die von NPC´s abgespielt werden. Damit das passiert, müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein. Auch die Trinkanimation gehört dazu. Diese fragt ab, ob ein Actor Getränke benutzt, quasi trinkt. Da in der ESM aber noch "keine" Getränke vorhanden sind, ist die Bedingung kaput und die Animation wird pausenlos "abgefeuert".
Schau unter der Animation AnimObjectAnims/DrinkMug unter Idle Animations und gib entweder der Animation eine Bedingung oder lösche sie.
Post by Arandor »
In diesem Sinne:

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:D
Post by schneida »
thanks! Aber später funktioniert das dann doch wieder oder??


äh Arandor?? was hat das mit dem zu tun?? *lol* steh ich auf der Leitung oder auf der Pipeline :?
Post by Arandor »
schneida wrote:
äh Arandor?? was hat das mit dem zu tun?? *lol* steh ich auf der Leitung oder auf der Pipeline :?
Ich bin jetzt sozusagen involviert ;)
Post by schneida »
Wieso habt ihr alle so ähnliche Namen, und ich tipp eher darauf das ich auf ner Ölpipline steh! Also falls du noch etwas genauer werden könntest!

Aber ich danke jedenfalls dem Team von SureAI und Arazador. Für die guten erklärungen, und falls ich noch fragen habe meld ich mich nochmal! :)
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