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Was wird aus SureAI?
Post by S.a.N.F. »
Ich hab mal drüber nachgedacht, ich weiß auch nicht, ob jemand schon mal die Frage gestellt hat, deshalb wollte ich euch,
die von SureAI fragen:
Was wird aus SureAI? Wird daraus auch ein Spiele-Entwickler, wírd das nur noch als Hobby betrieben werden, oder wird SureAI sterben,
weil ihr euch in 5-10 Jahren aus dem Computerrollenspielalter herauswähnt?
SureAI?? Sterben?!?!? AAAAAHHHHH!!!! :cry: :cry: :cry:
Ne, liebes SureAI Team, sterbt doch bitte nich. Was sollte ich denn ohne euch anfangen?? Was soll ich denn ohne das Team anfangen, das mein Lieblingsspiel Arktwend gemacht hat? Arktwend is wirklich mein Lieblingsspiel, besser als Morrowind, Oblivion oder sonst was! (aber das wird sich bald ändern... 8) )

Lieblingsspiel hin oder her, ich bin mir sicher, dass SureAI noch eine lange Zeit erhalten bleiben wird. Und ich bin mir auch sicher, das SureAI das Ganze als Hobby macht, sonst würden sie nämlich entweder Geld verlangen oder irgendwas anderes von einem verlangen...
Was daraus wird?
Genau kann das niemand sagen.

Es wird nach Nehrim sicher einige geben, die sich Abwenden werden - Andere aber nicht.

Ein komerzieller Entwickler wird daraus bestimmt nicht werden, ganz einfach weil dafür einiges an Kapital und personellen Fachkräften gebraucht wird, was man nicht hat. Und selbst wenn, so ist es extrem risikobehaftet in der Unterhaltungsindustire einzusteigen. Manche von uns Beabsichtigen eine Karriere in der Spielebranche - Für mich kommt das aber wenig in Frage, da mir die Branche zu unsicher und auf dauer zu schlecht bezahlt wird. Als Spieleentwickler arbeitet man nie lange bei einer Firma, weil diese einfach nicht beständig genug ist. So lange man nicht eine höhere Position hat, wird man nach Beendigung eines Titels auch gerne mal entlassen, vorallem wenn er flopt. Dauernde Änderung des Wohnorts, schlechte Bezahlung und unter umständen sehr miese Arbeitszeiten runden die Sache ab. Es ist keine Seltenheit, als Spieleentwickler in der Releasephase eines wichtigen Titels eine 7-Tagewoche mit 70 Stunden zu haben. Alles in allem ist der Unterhaltungsmarkt leider kein Markt der besonders gut läuft und ich habe keine Lust, deswegen vorzeitig meine ersten grauen Haare zu kriegen. ;)

Daher betreibe ich das lieder weiter als Hobby und verdiene mein Geld woanders - Für mehr Geld und angenehmere Arbeitszeiten. Und das Hobby ist ganz ohne Stress. ;)

Was nach Nehrim kommt weiß hier niemand so genau. Ein weiteres Projekt auf der Basis von TES finde ich aber eher unwahrscheinlich. Langsam hängt das Fantasysetting den meisten zum Hals raus.^^
Puh SureAI stirbt wenigstens nicht.. Ist allerdings schade, dass ihr nicht kommerziell werdet...hatte mich schon auf Spiele wie Nehrim und co. gefreut.
Aber ich kann deine Einwände verstehen, Dagon.. :wink:

Ach Taragor, um Geld für ein Spiel zu verlangen müsste man eine eigene Grafik-engine oder so (ich=PCBob/ Nerd/ Noob what ever) haben.
Mit der Obl Grafik dürfen die dass nur kostenlos weitergeben.
Die Graphik(-engine?) gehört nämlich Ubisoft (oder Zenimax co.?)

Habt ihr schon ein neues Projekt im Blick? evtl.TES5 Assassins Creed 2 oder zu Risen? ->TC dazu?
Wie sollen die ein Projekt zu einem der Spiele haben, wenn die Spiele noch nicht einmal draußen sind? Weiß doch keine Sau, wie modbar die sein werden. Nach heutigem Stand ist es nämlich eine Ausnahme, wenn ein Spiel einen so guten Editor dabeihat, daß man in einem Jahr zumindest eine kleine Insel hinbekommt.
@S.a.N.F = Stimmt, da hab ich im Moment gar nich dran gedacht. Aber ich glaub schon, dass die Leute von SureAI das Zeug dazu haben, eine eigene Engine zu basteln... :wink:

@arvisrend = Bei Oblivion und Nehrim haben sie es doch auch gemacht, oder? Hab hier mal nen Beitrag gelesen, der zeigt, dass schon vor dem Start von Oblivion ein Team Nehrim existierte. :roll: Und außerdem ist es wahrscheinlich, dass TES 5 mal wieder ein CS haben wird, und die CSs von Morrowind und Oblivion find ich jetzt gar nicht so schlecht, wenn du mich fragst...
TES sind in der Hinsicht ja noch die Besten. Die Geschichte hat allerdings gezeigt, daß man mit dem Modden lieber eine Weile wartet, bis die ganzen Engine- und Scriptsprachenbugs herauskommen. Ich sehe auch nicht, daß die SureAI-Leute schon vor TES4 mit Nehrim angefangen hätten; die haben um TES4-Release eher ziemlich viel an Arktwend herumgepatcht. Daß man ein Team zusammenruft, ist auch noch keine wirkliche Festlegung auf das Spiel; wäre TES4 nicht so gut modbar gewesen, hätte das Team vermutlich genauso gut einen weiteren MW-Mod produzieren können.
Hmmm... wie auch immer, zu der Zeit, wo Oblivion rauskam, wusste ich weder von Oblivion noch von SureAI, dann hab ich mich wohl verlesen :?
Es gab in der Tat umfangreiche Pläne für Nehrim vor Oblivion - Allerdings war bei Oblivion von Anfang an klar, dass es ein CS im gleichen bzw. größeren Umfang als bei Morrowind geben würde. Ein ebenfalls sehr gut moddbares Spiel wäre z.Z. Fallout 3, da es wieder auf der gleichen Basis basiert und wir mit der Technik bestens vertraut sind. Vorstellbar wäre vielleicht ein storyreiches Projekt auf der Basis von Fallout, welches allerdings eher wie ein Shooter gestaltet werden wird, da die freie, offene und weite Welt aus den Ohren raus hängt. Wenn ihr wüsstet wieviel Arbeit das ist. ^^

Das ist nun übrigens KEINE Ankündigung. Es gibt überhaupt keine Pläne was nach Nehrim kommen wird, abgesehen von ein paar Erweiterungen und Patches für Nehrim.
Re: Was wird aus SureAI?
Post by Hoxyd »
Es gab in der Tat umfangreiche Pläne für Nehrim vor Oblivion - Allerdings war bei Oblivion von Anfang an klar, dass es ein CS im gleichen bzw. größeren Umfang als bei Morrowind geben würde. Ein ebenfalls sehr gut moddbares Spiel wäre z.Z. Fallout 3, da es wieder auf der gleichen Basis basiert und wir mit der Technik bestens vertraut sind. Vorstellbar wäre vielleicht ein storyreiches Projekt auf der Basis von Fallout, welches allerdings eher wie ein Shooter gestaltet werden wird, da die freie, offene und weite Welt aus den Ohren raus hängt. Wenn ihr wüsstet wieviel Arbeit das ist. ^^
Genau! Wenn es ein neues Projekt von uns geben wird, dann wird es eher eine lineare und eine auf ein etwas kleineres Gebiet ausgelegte Handlung haben. Von meiner Seite gibt es dazu schon konkrete Ideen (nicht nur von mir) über Szenario, Handlungschauplatz, Gameplay. Allerdings ist es zu früh darüber allgemein zu sprechen, da wir nicht die Arbeit an Nehrim verwässern wollen. Hab es nur mal erwähnt weil ich euer Interesse belohnen wollte :wink:
Ich würde mich auch über ein Projekt freuen bei dem man im Audioteil nicht so eingeschränkt ist wie bei der Tes4 engine! :wink: Da bekommt z.b. die Fallout engine von mir viele Plusspunkte! Meine möglichkeiten werden immer Besser hab mir z.b. das neue Kontakt 4 geordert usw. :3 da die Musik bei mir im Moment auch eher hobbymäßig von statten geht würde ich sureai auch noch weiterhin treubleiben!
@arvisrend: ich hatte irgendwo das gleiche gelesen, wie Taragor.
@die Leute von Nehrim: also da kommt nach Nehrim nochwas. Na, das ist doch mal toll :D
Ja das klingt alles interressant bisher ; )
Ich kann mir garnicht vorstellen, was ich machen soll, wenn ich Nehrim durchgespielt habe : D
SureAI ! UNTERHALTET MICH ! :lol:

kleine Frage, wie habt ihr eigentlich bei Morrowind die Geduld aufgebracht eine weitere Überarbeitung zu machen, ich habe die Produktion nicht ganz verfolgt und auch nicht wie lange es gedauert hat.
Meintet ihr, ihr könntet das noch besser hinkriegen ? oder war Myar Aranath nur "Zeitüberbrückung" ( keine schlechte Kritik an Myar, ich bin ein großer Fan davon )

Gruß Derket
ICh liebe Myar Aranath es ist fast so gut wie MW aber MW ist das beste Game überhaupt 8)
Ich finde Nehrim besser als so gut wie alle spiele von Ubisoft und denn anderen mega Firmen ich habe durch euch auch begonnen mods zu erstellen vieleicht kann ich euch dann irgentwann mal helfen also bitte nicht aufhören!!!
Lord Dagon wrote:
Was daraus wird?
Genau kann das niemand sagen.

Es wird nach Nehrim sicher einige geben, die sich Abwenden werden - Andere aber nicht.

Ein komerzieller Entwickler wird daraus bestimmt nicht werden, ganz einfach weil dafür einiges an Kapital und personellen Fachkräften gebraucht wird, was man nicht hat. Und selbst wenn, so ist es extrem risikobehaftet in der Unterhaltungsindustire einzusteigen. Manche von uns Beabsichtigen eine Karriere in der Spielebranche - Für mich kommt das aber wenig in Frage, da mir die Branche zu unsicher und auf dauer zu schlecht bezahlt wird. Als Spieleentwickler arbeitet man nie lange bei einer Firma, weil diese einfach nicht beständig genug ist. So lange man nicht eine höhere Position hat, wird man nach Beendigung eines Titels auch gerne mal entlassen, vorallem wenn er flopt. Dauernde Änderung des Wohnorts, schlechte Bezahlung und unter umständen sehr miese Arbeitszeiten runden die Sache ab. Es ist keine Seltenheit, als Spieleentwickler in der Releasephase eines wichtigen Titels eine 7-Tagewoche mit 70 Stunden zu haben. Alles in allem ist der Unterhaltungsmarkt leider kein Markt der besonders gut läuft und ich habe keine Lust, deswegen vorzeitig meine ersten grauen Haare zu kriegen. ;)

Daher betreibe ich das lieder weiter als Hobby und verdiene mein Geld woanders - Für mehr Geld und angenehmere Arbeitszeiten. Und das Hobby ist ganz ohne Stress. ;)

Was nach Nehrim kommt weiß hier niemand so genau. Ein weiteres Projekt auf der Basis von TES finde ich aber eher unwahrscheinlich. Langsam hängt das Fantasysetting den meisten zum Hals raus.^^
Wie wär's dann mit 'ner TC von Fallout 3 oder Fallout: New Vegas? :P
Re: Was wird aus SureAI?
Post by Hoxyd »
Wie wär's dann mit 'ner TC von Fallout 3 oder Fallout: New Vegas? :P
Für Fallout 3 gibts ja schon den Cube von uns. Lord Dagon hatte mal ne Idee für eine kleinere TC für Fallout 3. Vielleicht wird ja irgendwann was draus. Fallout 3 Vegas interessiert mich persönlich jetzt leider nicht so, da ich schon Modding-Erfahrungen mit Fallout 3 gemacht habe und Vegas wohl sehr ähnlich sein wird. TES 5 is da schon interessanter, weil es mal wieder was komplett neues sein wird. Gehe davon aus, spätestens bei der E3 2011 was von dem Spiel zu sehen zu bekommen. Sie warten ja derzeit auf den richtigen Zeitpunkt das Spiel zu zeigen. Aber vielleicht erscheinen vorab, so ende des Jahres, einige Exklusivberichte in Zeitschriften. Soll jetzt aber keine Ankündigung für ein weiteres Monster-Projekt von SureAI sein, wenn TES 5 raus is, aber was kleines geht ja immer. :mrgreen:
Hoxyd wrote:
Wie wär's dann mit 'ner TC von Fallout 3 oder Fallout: New Vegas? :P
Für Fallout 3 gibts ja schon den Cube von uns. Lord Dagon hatte mal ne Idee für eine kleinere TC für Fallout 3. Vielleicht wird ja irgendwann was draus. Fallout 3 Vegas interessiert mich persönlich jetzt leider nicht so, da ich schon Modding-Erfahrungen mit Fallout 3 gemacht habe und Vegas wohl sehr ähnlich sein wird. TES 5 is da schon interessanter, weil es mal wieder was komplett neues sein wird. Gehe davon aus, spätestens bei der E3 2011 was von dem Spiel zu sehen zu bekommen. Sie warten ja derzeit auf den richtigen Zeitpunkt das Spiel zu zeigen. Aber vielleicht erscheinen vorab, so ende des Jahres, einige Exklusivberichte in Zeitschriften. Soll jetzt aber keine Ankündigung für ein weiteres Monster-Projekt von SureAI sein, wenn TES 5 raus is, aber was kleines geht ja immer. :mrgreen:
Wäre auf jeden Fall nicht verkehrt. :D Wusste garnicht, dass Cube was fur Fallout 3 ist, werde ich mir gleich mal was zu ansehen. Ist die English version von Cube auch deutsch vertont, oder Englisch?

PS: Nehrim ist 1A! :)
Re: Was wird aus SureAI?
Post by Chasm »
Der Cube ist auf deutsch und englisch vertont, für andere Sprachen gibts teilweise Untertitel.

Die Mod beißt sich scheinbar mit den größeren Mods a la FOOk oder FWE, also besser vorher nochmal speichern oder besser gleich nur mit dem Cube Mod spielen.
Chasm wrote:
Der Cube ist auf deutsch und englisch vertont, für andere Sprachen gibts teilweise Untertitel.

Die Mod beißt sich scheinbar mit den größeren Mods a la FOOk oder FWE, also besser vorher nochmal speichern oder besser gleich nur mit dem Cube Mod spielen.
Welche Vertonung ist besser, die Deutsche oder die Englische? Aber mit so 'nem deutschen Murks wie Oblivion und Fallout 3 muss/darf ich nicht rechnen, oder? :) Ich gehe mal davon aus, dass die Vertonungen von deutschen Sprechern gemacht wurde und denke, dass die deutsche Vertonung das Original und Beste ist, oder? Und: Ich bekomme bald die UK-Version von Fallout 3 GOTY, muss ich dann auch die englische Version von Cube nehmen, oder geht auch die Deutsche? Bei Nehrim war das ja egal.
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