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Problem mit ENBoost
Post by nad21 »
Also dieses ENBoost funktioniert bei mir gar nicht. Ich habe die Installation genau so gemacht, wie im Post von TazerReloaded beschrieben. Aber sobald ich einen Spielstand lade, werde keine Texturen angezeigt und ich schwebe irgendwo in der Welt. Ich habe alles natürlich auch komplett ohne Mods getestet mit dem selben Ergebnis. Ich habe die ENB-Version 0308 getestet. Gibt es da noch eine andere Version? Auch der unter Punkt 9 in TazerReloaded's Post beschriebene Text erscheint bei mir nicht.

[+] edit von urst
habe mir mal (nach ausführlicher Rücksprache mit Kermit) die Freiheit genommen,
das Stück hier von dem Modifikations-Thread abzukoppeln, das wurde doch etwas unübersichtlich :)

der Rest setzt hier an
Der Fehler hat mit Sicherheit nichts mit ENBoost zu tun (Version 3.08 ist schon die aktuelle). Ich bin überzeugt die liegen an den nicht oder nur teilweise kompatiblen Skyrim Mods die sich rein fressen (zum Teil auch in savegames!).
Also lass die besser weg.

Empfehlung alles neu!
Mach eine clean install!
Savegames irgendwo sichern (sind die korrupt durch deine Mods hast du verloren), Enderal deinstallieren (nicht archivieren), Skyrim deinstallieren (Skyrim nienicht über Steam reparieren wollen das ist extrem pöse!!!). Restordner löschen.
Skyrim ganz neu, Enderal ganz neu. Dann die ENBoost Dateien rein kopieren (die enblocal.ini anpassen).

Dann versuche ob deine savegames noch funktionieren (kannst du zurück kopieren). Hinweise auf nicht mehr vorhandene Mods kannst du zunächst ignorieren. Wenn es funzt funzt es.

Danach kannst du versuchen nach und nach wieder eine Mod zu aktivieren.
ENBoost müste ich nochmal komplett nachprüfen, was da bei dir falsch lief, das klappt heute nicht mehr.
Wenn du die richtige Version (und damit die richtigfen Daten) hast, ist es meist nur die ini-Einstellung.
[GLOBAL]
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true

und z.B. bei mir
AutodetectVideoMemorySize=true
Damit brauchst du eigentlich nichts mehr einstellen, Vram stellt sich selbst ein.
Es gibt aber noch diverse Erklärungen oder Beispieldateien, die man durchschauen kann.
ENBoost ist nicht auf allen System das Unvisalheilmittel, aber auf sehr vielen. (gegen Ruckler und CTD)

ApachiiHair frist etwas mehr Leistung, angepasst an die EnderalRassen kann es durchaus laufen, ist dann aber nicht immer deaktivierbar
(sonst Player mit Glatze), jedenfalls in der Standardversion ohne etwas wie "Showracemenue".
Caliente ist Geschmackssache, wie so vieles, sollte aber funktioniern, zumal die esp fast nicht nötig ist. (ersetzt fast nur texturen/meshes)
Purewater läuft, aber je nach Version, ich habe nicht alle getestet.
HUD-Veränderungen sind eventuell schon ein anderes Thema, aber bei einigen scheints zu klappen. Genau wie DialogControls...
Was ich nicht kenne, aber vom Titel als ggf. Problematisch einstufen würde, sind z.b. noch disable Screen Blood..., Autosave save u.s.w.?
Generell würde ich nur Mods nutzen, die für Enderal gebaut wurden oder als gut getestet wurden.
Ausser sie sind nicht kompatibel mit den aktuellen Updates (meist durch Script- oder Dateiveränderungen).
Das wird eventuell die neue (kommende) Modliste aufzeigen.

Sorry, Kermit war wieder schneller^^
@Stefanie
Kleine Korrektur was die enblocal.ini angeht :wink:

Man kann das aktuelle Original von Boris (Version 3.08) übernehmen wie es ist. Da muss man nicht rum tricksen. Zum Zeitpunkt des Beitrags im Forum von TazerReloaded war die noch nicht aktuell!

Sind nur 2 Zeilen die man manuell prüfen muss.
VSync=true ist vor eingestellt.
Hat man keine NVidea Grafikkarte und einen VSync Monitor muss es auf false.

Die zweite Zeile ist
VideoMemorySizeMb=
Ab 4 GB Ram gehört da rein 4064 (das muss man manuell ändern!). Das ist das Maximum für Skyrim egal ob man mehr Ram hat.
Unter 4 GB Ram auf dem Rechner muss man rechnen lassen mit dem tool welches TazerReloaded verlinkt hat.
http://enbdev.com/download_vramsizetest.htm
Also grundsätzlich nutze ich nur die neuesten verfügbaren Versionen bei den Mods.

Beim Mod "Disable Screen Blood" habe ich eine Version mit .esp File. Es gibt aber auch eine Version, bei der einfach nur das Texture-File ausgetauscht wird. Vielleicht sollte ich diese eher nehmen.

Den Autosave-Manger (SafeAutoSave) habe ich bei Bethesda-Spielen eigentlich aus Gewohnheit schon installiert. Ich nutze sowas seit Fallout 3. Denn ich hatte oft das Problem, dass beim (Auto-/Schnell-)Speichern das Spiel abgestürtzt ist. Das konnte ich mit diesen Mods immer umgehen.

Mir ist schon klar, dass Mods immer eine große Quelle von Fehlern und Problemen sein können. Ich werde das mit der Neuinstallation mal testen und auch die Skyrim-ini-Files neu erstellen. Vielleicht liegt es ja auch daran.
Verstehe dich.
Bedenke nur Enderal ist mehr als eine Mod. Es ist ein komplett neues Spiel welches auf der ursprünglichen Skyrim engine basiert.
Also vergiss das Meiste zu Bethesta :wink:
Im Ausnahme Fall (!!!) funktionieren halt noch einige Skyrim Mods. Aber dazu hat Stefanie ja schon einiges geschrieben.
Re: Liste Kompatibler Mods
Post by urst »
vielleicht vor kompletter Neuinstallation mal ein neues Spiel starten,
nur, um zu testen, wie sich ENBoost nun verhält.

ansich glaube ich nicht, dass der Save-Mod irgendwas Böses tut (auch, wenn ich's natürlich nicht weiß!),
aber du solltest ihn eigentlich nicht brauchen.
(wüsste nicht, wann ich das letzte Mal beim Speichern in Enderal abgestürzt wäre :| )

was "Disable Screen Blood" angeht - eine andere Blut Mod hat an einer bestimmten Stelle
zu Problemen geführt.
muss natürlich nichts miteinander zu tun haben (eher im Gegenteil); kam mir nur in den Sinn.
08.06.2017 22:22urst wrote:
was "Disable Screen Blood" angeht - eine andere Blut Mod hat an einer bestimmten Stelle zu Problemen geführt. muss natürlich nichts miteinander zu tun haben (eher im Gegenteil); kam mir nur in den Sinn.
Das war die Enhanced Blood Mod für Skyrim. Die war ganz pöse!

Die hat in Texturen eingegriffen die Enderal offensichtlich gar nicht mag.
Meine Empfehlung alle Skyrim Textur Mods raus...
Weil Enderal hat schon deutlich bessere und anspruchsvollere Texturen als Skyrim im Original.
Tja...ich habe jetzt komplett Skyrim und Enderal neu installiert und auch die Skyrim-Inis neu erstellt. Auch habe ich in den inis nichts verändert sondern nur über die vorhandenen Einstellungsmöglichkeiten die Änderungen vorgenommen. Trotzdem werden, auch wenn ich ein neues Spiel ohne Mods starte, keinerlei Texturen geladen. Ich habe wirklich keine Idee, woran das noch liegen könnte.
Was ich nicht verstehe warum erstellst du Skyrim inis neu???
Ist doch gar nicht notwendig :?:

Skyrim drauf, Enderal drauf und fertig!
08.06.2017 22:53Kermit 61 wrote:
Was ich nicht verstehe warum erstellst du Skyrim inis neu???
Ist doch gar nicht notwendig :?:

Skyrim drauf, Enderal drauf und fertig!
Das war einfach mal ein Test. Denn bei Nehrim hatte ich, aufgrund editierter ini-Files, auch Fehler bei Texturen. War einen Versuch wert und macht ja nicht viel Arbeit.
Also nimm einfach nur die Originale dann funzt es :thumbsup:
Dann gehts auch mit meinem geliebten ENBoost 8) :lol:

Clean install sollte auch heißen Finger weg da :wink:
Enderal ist da offensichtlich sensibler...

edit: noch mehr im Ernst jetzt: Einstellungen für Enderal nur im Launcher!
Also "Clean-Install" heißt für mich, alles, was mit Skyrim zu tun hat, löschen und alles neu installieren. Da gehören doch auch die Skyrim ini-Files dazu. Denn ansonsten wäre es ja keine komplette Neuinstallation.
Richtig. Alles!
Wenn du Enderal und danch Skyrim deinstallierst sollten überhaupt keine .ini files mehr existieren.
Um auf Nummer sicher zu gehen (man weiß ja nie...) halt auch noch Restordner löschen.
Der Standard savegame Ordner auf c:\Benutzername usw. wird normal gar nicht angegriffen. Ich würde den dennoch sicherheitshalber vorher mal irgendwo hin kopieren.

Hinzu kommt der Programm Ordner.
Standard: c:\programfiles (x86)\steam\steamapps\common\skyrim
Dazu gehören eigentlich auch:
C:\Users\"Benutzernahme"\AppData\Local\skyrim (Modeinstellungen, teilweise unsichtbarer Ordner)
C:\Users\"Benutzernahme"\Documents\My Games\skyrim (Save und Ini´s), außer der Save-Ordner, den ggf. vorher sichern!!!

Spätestens dann ist Skyrim wirklich weg und sauber, wenn etwas in der Registrierung bleiben sollte, ist das nicht so wild.
Genau das habe ich auch alles gestern gemacht. Bis auf den Ordner in AppData. Aber dort ist ja nur die Load-Order drin. ENBoost funktioniert aber trotzdem nicht. Aber was solls. Dann halt kein ENBoost für micht. Ich halte mich da an die alte Weisheit "never change a running system". :)

Aber trotzdem vielen Dank an euch für die Hilfe und Ratschläge! :thumbsup:
@nad21
Auch wenn es für dich nicht sooo wichtig zu sein scheint hast du eine ENB aktiv? Die könnte die Ursache sein.
Re: Problem mit ENBoost
Post by nad21 »
09.06.2017 15:20Kermit 61 wrote:
@nad21
Auch wenn es für dich nicht sooo wichtig zu sein scheint hast du eine ENB aktiv? Die könnte die Ursache sein.

Nein definitiv nicht. Ich habe ENB bisher nur mal bei verschiedenen Spielen getestet. Aber da ich nie wirklich große Verbesserungen gesehen habe, habe ich das immer wieder gelöscht.
Re: Liste Kompatibler Mods
Post by urst »
okay, ich will das nochmal zusammenfassen (tut mir leid, wenn du das eigentlich schon abgeschlossen hattest :mrgreen: )
08.06.2017 22:45nad21 wrote:
Tja...ich habe jetzt komplett Skyrim und Enderal neu installiert und auch die Skyrim-Inis neu erstellt. Auch habe ich in den inis nichts verändert sondern nur über die vorhandenen Einstellungsmöglichkeiten die Änderungen vorgenommen. Trotzdem werden, auch wenn ich ein neues Spiel ohne Mods starte, keinerlei Texturen geladen. Ich habe wirklich keine Idee, woran das noch liegen könnte.
das, für sich genommen, klingt schwer nach ini - Fehler :/
sind die Texturen nur nicht da, wenn du mit aktivem ENBoost (bzw eingefügten Dateien) startest?
(wenn die jetzt allgemein nicht da wären, hättest du wahrscheinlich schon Bescheid gesagt)

ansonsten öffne mal die skyrim.ini in Documents\My Games\Skyrim

sind da die Enderal - Master richtig verzeichnet?
[+] +
muss unter [Archive] so aussehen

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Enderal - Misc.bsa, Enderal - Meshes.bsa, Enderal - Sounds.bsa, Enderal - Textures.bsa, Enderal - Textures2.bsa, Enderal - Textures3.bsa, Enderal - Textures4.bsa, Enderal - Voices.bsa
____________________________
ansonsten...
(eine evtl ältere Version von ) HialgoBoost ist auch nicht aktiv, oder?
das hat bei mir auch zu Problemen geführt, hab ich dann entfernt.

(ich will dir mit ENBoost nicht reinreden - wenn's auch ohne geht ist gut :)
mir hat es nur mit den Abstürzen echt enorm geholfen, und ich finde den Fehler seltsam,
auch weil es ja recht geschmeidig einzurichten geht.)
Re: Problem mit ENBoost
Post by nad21 »
Wie soll es einen ini-Fehler geben, wenn die ini-files nach der Neuinstallation komplett neu erstellt wurden? Ich habe diese auch manuell nicht geändert sondern nur über die Einstellungsmöglichkeiten im Launcher. Das was du genannt hast, steht auch alles in der Skyrim.ini drin. Auch diesen Dingens-Boost habe ich nicht (kenne ich nicht mal). Wie gesagt, ich habe alles von Skyrim komplett entfernt und neu installiert. Und ENBoost ging trotzdem nicht. Es gibt ja leider weder bei Skyrim noch bei ENBoost ein log-File, in dem der Absturz protokolliert wird.

So sieht das übrigens mit aktiviertem ENBoost aus.
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