Hallo
Ich spiele momentan einen Magier, die Talente habe ich ungefähr gleich in Elementarist und Sinistrop verteilt, so 5-6 Punkte pro Baum.
Angefangen wurde mit Elementarist.
Anfangs stand dort auch korrekt bei der Klassenbezeichnung "Elementarist/Sinistrop".
Nun steht jedoch wieder "Elementarist/Abenteurer" dort. Auch weitere Punkte in Sinistrop haben nichts daran geändert.
Sollte dies nur ein Anzeigefehler sein, könnte ich damit leben.
Jedoch weiß ich nicht, inwiefern sich dies auf eine geplante Klassenkombi der beiden Bäume auswirkt, falls das Spiel die Punkte im Sinistrop Baum nicht erkennen sollte.
Ich spiele momentan einen Magier, die Talente habe ich ungefähr gleich in Elementarist und Sinistrop verteilt, so 5-6 Punkte pro Baum.
Angefangen wurde mit Elementarist.
Anfangs stand dort auch korrekt bei der Klassenbezeichnung "Elementarist/Sinistrop".
Nun steht jedoch wieder "Elementarist/Abenteurer" dort. Auch weitere Punkte in Sinistrop haben nichts daran geändert.
Sollte dies nur ein Anzeigefehler sein, könnte ich damit leben.
Jedoch weiß ich nicht, inwiefern sich dies auf eine geplante Klassenkombi der beiden Bäume auswirkt, falls das Spiel die Punkte im Sinistrop Baum nicht erkennen sollte.
Last edited by Glaskanone on 05.06.2017 14:02, edited 2 times in total.
Hast du noch wo anders Punkte verteilt?
Oder am besten lade doch bitte mal ein savegame hoch damit sich das jemand anschauen kann.
Kein Quick- oder Autosave sondern ein Hardsave (übers Menue gespeichert).
Ein savegame besteht immer aus einer .ess und einer .skse Datei.
Beides am besten zusammen als zip oder rar Datei packen (skse Format geht technisch im Forum nicht).
Oder am besten lade doch bitte mal ein savegame hoch damit sich das jemand anschauen kann.
Kein Quick- oder Autosave sondern ein Hardsave (übers Menue gespeichert).
Ein savegame besteht immer aus einer .ess und einer .skse Datei.
Beides am besten zusammen als zip oder rar Datei packen (skse Format geht technisch im Forum nicht).
Nein ich habe nur Punkte in diese beiden Bäume gesteckt.
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Sorry für Doppelpost, aber ich hab nochmal ein bisschen rumprobiert.
Per Mod habe ich sämtliche Erinnerungspunkte resettet und neu verteilt, Egal wieviele und in welche Bäume ich Punkte verteile, es bleibt als Klasse "Abenteurer" stehen.
Dies trifft auch auf meine anderen Chars zu, ich habe noch einen Gauner/Infiltrator, resette ich dort die Punkte und verteile sie beliebig neu, bleibt auch er ein "Abentuerer".
Ich werde das Spiel mal löschen und eine neue, saubere Installation durchführen.
Evt. liegt es ja an einer Mod die ich nutze, obwohl ich eig. nichts installiert habe was irgendwelche Scripts oder etwas am Skillsystem ändert.
Alle Mods sind, laut Liste hier im Forum, mit Enderal kompatibel.
Per Mod habe ich sämtliche Erinnerungspunkte resettet und neu verteilt, Egal wieviele und in welche Bäume ich Punkte verteile, es bleibt als Klasse "Abenteurer" stehen.
Dies trifft auch auf meine anderen Chars zu, ich habe noch einen Gauner/Infiltrator, resette ich dort die Punkte und verteile sie beliebig neu, bleibt auch er ein "Abentuerer".
Ich werde das Spiel mal löschen und eine neue, saubere Installation durchführen.
Evt. liegt es ja an einer Mod die ich nutze, obwohl ich eig. nichts installiert habe was irgendwelche Scripts oder etwas am Skillsystem ändert.
Alle Mods sind, laut Liste hier im Forum, mit Enderal kompatibel.
Ich habe die Mods auch gesehen. Schien mir auf den ersten Blick nichts "Gefährliches" dabei. Allerdings bin ich mit den "Tiefen" eines savegames auch überfordert.
Savegame ohne alle Mods geladen hatte ich die selbe Anzeige wie du. Müsste sich vielleicht mal ein Fachmann ansehen.
Vielleicht lädst du dein Problem auch mal in den Bugtracker. Kannst ja auf deinen thread hier verweisen. Savegame würde ich aber dort nochmal anhängen.
Grundsätzlich kann es durchaus sein das ehemals kompatible Mods nach einem Enderal Update Probleme machen.
Falls du was Neues raus kriegst berichte am besten hier mal.
Savegame ohne alle Mods geladen hatte ich die selbe Anzeige wie du. Müsste sich vielleicht mal ein Fachmann ansehen.
Vielleicht lädst du dein Problem auch mal in den Bugtracker. Kannst ja auf deinen thread hier verweisen. Savegame würde ich aber dort nochmal anhängen.
Grundsätzlich kann es durchaus sein das ehemals kompatible Mods nach einem Enderal Update Probleme machen.
Falls du was Neues raus kriegst berichte am besten hier mal.
Welchen Mod zum Resetten nutzt du denn? (Name, ggf. Downloadlink) So ließe sich das vieleicht auch nachvollziehen.
Was Kermit schrieb, ist leider war, grade Script-mods fallen da schnell drunter, das sie nach Updates nicht mehr sauber arbeiten.
(aber auch einige Quests oder Enderal-Items kann es treffen, die Updates sind ja mittlerweile sehr zahlreich)
Reine Positionierungsfehler ließen sich dagegen meist leicht ausbessern in Mods.
Aber einige Modder sind auch schon nicht mehr aktiv bei der Pflege ihrer Arbeit, was leider zur Normalität geworden ist.
Was Kermit schrieb, ist leider war, grade Script-mods fallen da schnell drunter, das sie nach Updates nicht mehr sauber arbeiten.
(aber auch einige Quests oder Enderal-Items kann es treffen, die Updates sind ja mittlerweile sehr zahlreich)
Reine Positionierungsfehler ließen sich dagegen meist leicht ausbessern in Mods.
Aber einige Modder sind auch schon nicht mehr aktiv bei der Pflege ihrer Arbeit, was leider zur Normalität geworden ist.
Mit dieser Mod habe ich meine Chars resettet:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78474/?
Die wurde aber erst nach auftreten des Fehlers installiert, gerade aus diesem Grund.
Nach einer sauberen Neuinstallation funktioniert es jetzt aber wieder korrekt.
Elementarist/Sinistrop wird wieder als Kombi angezeigt.
Allerdings musste ich erst wieder die Punkte resetten, neu verteilen und das Spiel einmal neu laden.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78474/?
Die wurde aber erst nach auftreten des Fehlers installiert, gerade aus diesem Grund.
Nach einer sauberen Neuinstallation funktioniert es jetzt aber wieder korrekt.
Elementarist/Sinistrop wird wieder als Kombi angezeigt.
Allerdings musste ich erst wieder die Punkte resetten, neu verteilen und das Spiel einmal neu laden.
Last edited by Glaskanone on 05.06.2017 17:51, edited 1 time in total.
Funktionieren denn deine "alten" savegames jetzt mit korrekter Anzeige?
Hast du wieder alle deine Mods aktiviert?
Hast du wieder alle deine Mods aktiviert?
05.06.2017 17:51Kermit 61 wrote: Funktionieren denn deine "alten" savegames jetzt mit korrekter Anzeige?
Hast du wieder alle deine Mods aktiviert?
Mods hatte ich nur wieder die zum resetten aktiviert.
Mit deinen Mods schau dann mal. Eventuell nach und nach wieder aktivieren und gucken. Falls da ein "Übeltäter" bei war weißt du -wenn das Problem wieder auftreten sollte- zumindest welche schuld war 
05.06.2017 18:00Kermit 61 wrote: Mit deinen Mods schau dann mal. Eventuell nach und nach wieder aktivieren und gucken. Falls da ein "Übeltäter" bei war weißt du -wenn das Problem wieder auftreten sollte- zumindest welche schuld war![]()
Gib es denn keinen Consolenbefehl, wie man den Char bzw. die Purks zurück setzt?
06.06.2017 14:15Celestis wrote: Gib es denn keinen Consolenbefehl, wie man den Char bzw. die Purks zurück setzt?
Ob es auch speziell was für die Perks gibt was ich nicht. Ich weiß allerdings von dieser Enderal Mod mit der das gehen soll (habe ich aber selbst nie ausprobiert!):
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78474/?
Nur ob das auch das Problem mit der falschen Anzeige im Helden Menue löst?
Wir waren ja noch nicht sicher ob vielleicht eine der verwendeten Mods die Ursache war.
Wie stuemper ja schon geschrieben hat ist das aber im Bugtracker und noch nicht gelöst.
06.06.2017 16:02Kermit 61 wrote:Ich kenne den "set...to..." Befehl wie in Skyrim (kennst du sicherlich).06.06.2017 14:15Celestis wrote: Gib es denn keinen Consolenbefehl, wie man den Char bzw. die Purks zurück setzt?
Ob es auch speziell was für die Perks gibt was ich nicht.
Cheats nutze ich selten bis nie. Abgesehen von TCL wegen bugs. Aber zur Testzwecke
habe ich hier mal einen Link zu einem Video, wo Nico eine Vorstellung bei GameStar hat.
Da werden auch die Purks Consolenbefehle gezeigt und wie man was ändert
Viel Spaß beim Experimentieren
https://www.youtube.com/watch?v=fF_kGeb8WRs
PS: Man war das ein Krampfakt das Video wiederzufinden bei dem Müll in Youtube
Jetzt muss ich doch nochmal nachfragen.
Mit set talentpoints kann man sich Erinnerungs Punkte ercheaten. Das kannte ich.
Aber Perks zurück setzen? Dachte darum ging es.
Mit set talentpoints kann man sich Erinnerungs Punkte ercheaten. Das kannte ich.
Aber Perks zurück setzen? Dachte darum ging es.
09.06.2017 14:30Kermit 61 wrote: Jetzt muss ich doch nochmal nachfragen.
Mit set talentpoints kann man sich Erinnerungs Punkte ercheaten. Das kannte ich.
Aber Perks zurück setzen? Dachte darum ging es.
Ohh ich habe Endereal gerade nicht drauf und konnte es nicht testen, da ich momentan
Mass Effect und Fallout 4 mit krassen Mods am experimentieren bin. Dachte das Video
wäre hilfreich. Schade...ich werde mal Nico und Jo fragen, vielleicht wissen die ja, wie
man das umstellt oder ob sie dauerhaft bleiben.
Ein echtes zurücksetzen kenne ich per Console auch nicht, aber z.B. alles vorhandene notieren, auch die Buffs.
Dann auf 15 (+ vorhandendene Buffs) setzen und die richtige Anzahl Talentpunkte wieder hinzufügen sollte klappen, oder?
Dann kannst du sie theoretisch neu vergeben, wenns auch eine Weile dauert. Solange man sich nicht selbst betrügt.
Dann auf 15 (+ vorhandendene Buffs) setzen und die richtige Anzahl Talentpunkte wieder hinzufügen sollte klappen, oder?
Dann kannst du sie theoretisch neu vergeben, wenns auch eine Weile dauert. Solange man sich nicht selbst betrügt.
So ich habe nun etwas weiter gespielt und bin auch einige Stufen seit dem letzten Post hier aufgestiegen.
Ich glaube ich bin der Lösung des Problems etwas näher gekommen, zumindest hoffe ich das.
Der Bug trat ingesammt noch 3 mal auf, und zwar jedesmal wenn ich in einem der Bäume exact die selbe Anzahl an Punkten verteilt hatte wie im anderen.
Es passierte auch nur, wenn ich "Ein unbekannter Ort" verlasse. Im Raum selber kann ich ewig stehen ohne das der Bug auftritt.
Verlasse ich ihn aber mit der selben Anzahl an Punkten, tritt der Bug innerhalb der nächsten paar Minuten auf.
Zum bsp. hatte ich vor kurzem 7 Punkte in Elementarismus und 8 in Sinistrop, Klasse wurde mir korrekt als Sinistrop/Elementarismus angezeigt.
Beim Stufenaufstieg verteilte ich einen Punkt in Ele, so das die Aufteilung 8/8 war.
Kurz nach verlassen des Raumes stand dann wieder Elementarismus/Abenteurer dran.
Ich habe dann den Punkt aufgespart, ein weiteres Level abgewartet und beide Punkte in Ele gesteckt, also eine Aufteilung von 9/8.
Und siehe da, es passierte nichts, die Anzeige wurde korrekt in Elementarismus/Sinistrop geändert.
Ich glaube ich bin der Lösung des Problems etwas näher gekommen, zumindest hoffe ich das.
Der Bug trat ingesammt noch 3 mal auf, und zwar jedesmal wenn ich in einem der Bäume exact die selbe Anzahl an Punkten verteilt hatte wie im anderen.
Es passierte auch nur, wenn ich "Ein unbekannter Ort" verlasse. Im Raum selber kann ich ewig stehen ohne das der Bug auftritt.
Verlasse ich ihn aber mit der selben Anzahl an Punkten, tritt der Bug innerhalb der nächsten paar Minuten auf.
Zum bsp. hatte ich vor kurzem 7 Punkte in Elementarismus und 8 in Sinistrop, Klasse wurde mir korrekt als Sinistrop/Elementarismus angezeigt.
Beim Stufenaufstieg verteilte ich einen Punkt in Ele, so das die Aufteilung 8/8 war.
Kurz nach verlassen des Raumes stand dann wieder Elementarismus/Abenteurer dran.
Ich habe dann den Punkt aufgespart, ein weiteres Level abgewartet und beide Punkte in Ele gesteckt, also eine Aufteilung von 9/8.
Und siehe da, es passierte nichts, die Anzeige wurde korrekt in Elementarismus/Sinistrop geändert.




