Hallo ihr Lieben! 
Bin seit einiger Zeit auch auf den Geschmack von Enderal gekommen und lese hier seit einigen Tagen begeistert mit und hab viele Denkanstöße gefunden etc. Eine Frage ist mir aber irgendwie immernoch offen und ich komme irgendwie nicht wirklich auf einen grünen Zweig. Da ich es grade zum ersten Mal durch habe, ist es auch möglich, dass ich den Wortlaut einfach falsch in Erinnerung habe. Ich bin grade nur überwältigt und ja.. (werde dazu vielleicht auch noch etwas verfassen, aber das würde zu weit führen). Da es mich in dem Moment aber schon gewundert hat, bin ich recht sicher, dass er das wirklich gesagt hat. Ich hoffe ich mache diese Sachen mit den verborgenen Spoiler jetzt richtig. Falls nicht: ACHTUNG! Spoilers incoming!
Es geht um Folgendes:
Ich weiß es ist eher eine Kleinigkeit und ich mache mir vielleicht zu viele Gedanken um einen popeligen Satz, bei dem sich eventuell nicht mal die Entwickler wirklich etwas dachten aber es lässt mich einfach nicht los.
Also habe ich irgendwas übersehen oder etwas Markantes vergessen oder.. oder.. oder?
Ich danke Euch jetzt schon mal!
Liebe Grüße,
Scarlet
PS: Einfach nur DANKE an die Entwickler! Danke! Danke! Danke!
Bin seit einiger Zeit auch auf den Geschmack von Enderal gekommen und lese hier seit einigen Tagen begeistert mit und hab viele Denkanstöße gefunden etc. Eine Frage ist mir aber irgendwie immernoch offen und ich komme irgendwie nicht wirklich auf einen grünen Zweig. Da ich es grade zum ersten Mal durch habe, ist es auch möglich, dass ich den Wortlaut einfach falsch in Erinnerung habe. Ich bin grade nur überwältigt und ja.. (werde dazu vielleicht auch noch etwas verfassen, aber das würde zu weit führen). Da es mich in dem Moment aber schon gewundert hat, bin ich recht sicher, dass er das wirklich gesagt hat. Ich hoffe ich mache diese Sachen mit den verborgenen Spoiler jetzt richtig. Falls nicht: ACHTUNG! Spoilers incoming!
Es geht um Folgendes:
Ich weiß es ist eher eine Kleinigkeit und ich mache mir vielleicht zu viele Gedanken um einen popeligen Satz, bei dem sich eventuell nicht mal die Entwickler wirklich etwas dachten aber es lässt mich einfach nicht los.
Also habe ich irgendwas übersehen oder etwas Markantes vergessen oder.. oder.. oder?
Ich danke Euch jetzt schon mal!
Liebe Grüße,
Scarlet
PS: Einfach nur DANKE an die Entwickler! Danke! Danke! Danke!
Last edited by ScarletMichaelis on 23.03.2017 17:05, edited 2 times in total.
hallo und willkommen 
punkt 1 -
hinter das = in [spoiler=] musst du etwas schreiben, sonst funktioniert er nicht
punkt 2
ja, das hab ich mich auch schon gefragt, ich nahm dann an, er hat wirklich dich gerochen,
nur von vorn, vom Wasser her, was schon seltsam ist
(weitere Gedanken habe ich mir an dieser Stelle dann nicht gemacht, weil verdammt, Jespar, did you just smell me?!)
möglicherweise kommt noch etwas anderes dazu, was dann ein Vorgreifen auf die Hauptstory wäre.
oder ich übersehe genauso etwas Offensichtliches
punkt 1 -
hinter das = in [spoiler=] musst du etwas schreiben, sonst funktioniert er nicht
punkt 2
ja, das hab ich mich auch schon gefragt, ich nahm dann an, er hat wirklich dich gerochen,
nur von vorn, vom Wasser her, was schon seltsam ist
(weitere Gedanken habe ich mir an dieser Stelle dann nicht gemacht, weil verdammt, Jespar, did you just smell me?!)
möglicherweise kommt noch etwas anderes dazu, was dann ein Vorgreifen auf die Hauptstory wäre.
oder ich übersehe genauso etwas Offensichtliches
23.03.2017 16:53urst wrote: hallo und willkommen
punkt 1 -
hinter das = in [spoiler=] musst du etwas schreiben, sonst funktioniert er nicht
Muss da mein Text rein? Hab ich jetzt nämlich versucht zu ändern und in der Vorschau war es nach wie vor.. ja. Nicht richtig. Ja. Habs auch innerhalb der Klammer eingetragen. Ich bin verwirrt..
EDIT: Ok.. streich das. Hab's geschnallt. xD Wie in meinem Text schon erklärt. Es liegt in meiner Natur mich besonders blöd anzustellen. Hier war der Beweis.
23.03.2017 16:53urst wrote:
punkt 2
ja, das hab ich mich auch schon gefragt, ich nahm dann an, er hat wirklich dich gerochen,
nur von vorn, vom Wasser her, was schon seltsam ist
(weitere Gedanken habe ich mir an dieser Stelle dann nicht gemacht, weil verdammt, Jespar, did you just smell me?!)
möglicherweise kommt noch etwas anderes dazu, was dann ein Vorgreifen auf die Hauptstory wäre.
oder ich übersehe genauso etwas Offensichtliches![]()
Ja, ich denke es ist wohl das naheliegendste, aber irgendwie ist es trotzdem so.. komisch?! Mein erster Gedanke war dann erstmal "Ehm.. Erkennst Du mich an meinem Geruch?", bevor dann der eigendtlich Schock eintrat xD
23.03.2017 17:03ScarletMichaelis wrote:Hallöchen und erstmal danke!23.03.2017 16:53urst wrote: hallo und willkommen
punkt 1 -
hinter das = in [spoiler=] musst du etwas schreiben, sonst funktioniert er nicht
Muss da mein Text rein? Hab ich jetzt nämlich versucht zu ändern und in der Vorschau war es nach wie vor.. ja. Nicht richtig. Ja. Habs auch innerhalb der Klammer eingetragen. Ich bin verwirrt..![]()
EDIT: Ok.. streich das. Hab's geschnallt. xD Wie in meinem Text schon erklärt. Es liegt in meiner Natur mich besonders blöd anzustellen. Hier war der Beweis.
nah, tröste dich, als das Forum vor kurzem darauf umgestellt wurde, standen wir fast alle so da
Inwiefern ein Vorgreifen auf die Haupstory? Irgendwie wäre mir nichts aufgefallen was passen könnte.23.03.2017 16:53urst wrote:
punkt 2
ja, das hab ich mich auch schon gefragt, ich nahm dann an, er hat wirklich dich gerochen,
nur von vorn, vom Wasser her, was schon seltsam ist
(weitere Gedanken habe ich mir an dieser Stelle dann nicht gemacht, weil verdammt, Jespar, did you just smell me?!)
möglicherweise kommt noch etwas anderes dazu, was dann ein Vorgreifen auf die Hauptstory wäre.
oder ich übersehe genauso etwas Offensichtliches![]()
Ja, ich denke es ist wohl das naheliegendste, aber irgendwie ist es trotzdem so.. komisch?! Mein erster Gedanke war dann erstmal "Ehm.. Erkennst Du mich an meinem Geruch?", bevor dann der eigendtlich Schock eintrat xD
naja, ich weiß nicht, wie weit du mit der Hauptstory bist;
wenn du noch nicht zu Ende gespielt hast, wird es schwierig, dazu nicht zu spoilern
edit:
jetzt hab auch ich mitbekommen, dass du das Spiel schonmal durch hast.
(kann wieder nicht lesen, sorry
werd meine Gedanken also doch mal hierhin spoilern
OMG NICHT LESEN BEVOR SPIEL ZUENDE
Last edited by urst on 23.03.2017 19:53, edited 1 time in total.
23.03.2017 17:14urst wrote:
naja, ich weiß nicht, wie weit du mit der Hauptstory bist;
wenn du noch nicht zu Ende gespielt hast, wird es schwierig, dazu nicht zu spoilern?
hab gerade oben editiert, sorry 
Witziger Gedanke!
ich geh jetzt mal davon aus, dass du beruflich mit sowas zu tun hast,
und stell das ansonsten nicht weiter infrage
und stell das ansonsten nicht weiter infrage
Ich finde nämlich auch, dass es irgendwie so persönlich klingt. So als würde er sich eben wirklich Sorgen.
Und dass verweste Leichen mieser riechen, völlig klar. Ist ja normal. Aber z.B. in Yeros Keller (den er auch anspricht), finden wir ja auch und da macht er sich ja auch keine Gedanken, ob uns das nicht gut bekommen könnte. Und selbst wenn es daran liegt, dass er einem zu dem Zeitpunkt, dann schon viel näher steht, müsste er ja trotzdem "wissen", dass wir da auch letztes Mal nicht gepfienzt haben oder so. Zumal ich persönlich.. ich weiß nich. Ich glaube mich würde es, rein objektiv betrachtet, heftiger treffen eigenhändig Verbündete töten zu müssen, als eine x-beliebige, verweste Leiche zu finden. Ich denke die Sache mit dem Zugegebenermaßen befriedigt es mich aber irgendwie nicht so.. vollständig.
Und dass verweste Leichen mieser riechen, völlig klar. Ist ja normal. Aber z.B. in Yeros Keller (den er auch anspricht), finden wir ja auch und da macht er sich ja auch keine Gedanken, ob uns das nicht gut bekommen könnte. Und selbst wenn es daran liegt, dass er einem zu dem Zeitpunkt, dann schon viel näher steht, müsste er ja trotzdem "wissen", dass wir da auch letztes Mal nicht gepfienzt haben oder so. Zumal ich persönlich.. ich weiß nich. Ich glaube mich würde es, rein objektiv betrachtet, heftiger treffen eigenhändig Verbündete töten zu müssen, als eine x-beliebige, verweste Leiche zu finden. Ich denke die Sache mit dem Zugegebenermaßen befriedigt es mich aber irgendwie nicht so.. vollständig.
24.03.2017 15:39ScarletMichaelis wrote: Zugegebenermaßen befriedigt es mich aber irgendwie nicht so.. vollständig.![]()
von denen man sich irgendwie das zusammenpicken muss, was für einen selbst am logischsten klingt.
zumindest solange sich die Bosse hier nicht einmischen, und das tun sie für gewöhnlich nicht.
deutlichere Aussagen als sowas wie "hm, ich dachte das wäre klarer
hab ich zumindest hier noch nicht gesehen.
Klar, wir können hier alle nur spekulieren.
Meine Annahme beruht eben darauf, dass ich es an Jespars Stelle ganz genau so gemacht hätte, ohne mir da groß den Kopf zu zerbrechen. Was die Leiche in Yeros Keller angeht, so ist die, wenn ich das nun richtig in Erinnerung habe, bereits ziemlich vertrocknet. Vertrocknete Leichen riechen jetzt zugegebenermaßen auch nicht besonders gut, sind aber im Vergleich zu echtem Verwesungsgeruch ziemlich harmlos. (Und bevor mich man mich nun langsam für einen gemeingefährlichen Serienmörder hält, weil ich nun auch noch weiß, wie vertrocknete Leichen riechen: Ich war mal in der Kapuzinergruft in Palermo und sammle nicht etwa Mumien in meinem Keller.
)
das kann ja jetzt jeder sagen, Kapuzinergruft in Palermo, schon klar
Stilmittel ist aber wohl wirklich mit am wahscheinlichsten.
[der Spieler muss vor dieser Stelle abgebremst werden.
wäre gut, wenn Jespar vorgeht.
wie machen wir das?
klar, es riecht komisch.]
Stilmittel ist aber wohl wirklich mit am wahscheinlichsten.
[der Spieler muss vor dieser Stelle abgebremst werden.
wäre gut, wenn Jespar vorgeht.
wie machen wir das?
klar, es riecht komisch.]
Alles in Allem wirkt die Sache mit "Wart mal.. da könnt's ganz schön miefen." noch am sinnvollsten, auch wenn es, so betrachtet, drinnen nicht bedeutend schlimmer sein sollte als draußen, da das ganze Ding ja sehr offen ist und daher Durchzug herrscht. Generell.. ja. Mich "stört" daran eben am meisten, dass er so besorgt wirkt. Und dass eben nie angedeutet wird, dass er einen besonderen Geruchssinn hat, hat mich eben auch so stutzig gemacht. Klar, als Stilmittel ist es schon sinnvoll, dass man eben mehr oder minder gezwungen wird, sich das ganz genau vor Augen zu führen aber irgendwie zeckt mich das eben. Zumal ich, berufsbedingt, auch weiß, dass die Art wie ein Synchronsprecher etwas sagt und daher wie es ankommt, in der Regel sehr genau durchdacht und und somit beabsichtigt sind, was durch das erstklassige Voice Acting (im ganzen Spiel aber besonders) von Jespar ja nur unterstützt wird.
Ich denke Ihr habt schon recht, aber es lässt mich irgendwie nicht los.
Ich denke Ihr habt schon recht, aber es lässt mich irgendwie nicht los.
Ich war an der Stelle auch leicht verwirrt und hatte die selben Gedanken - entweder es roch ganz einfach nach Wasserleiche oder aber nach unserem Charakter. Beides fand ich aus den von euch bereits genannten Gründen seltsam. Oder es war halt wirklich die Mischung aus beidem -
Und nebenbei noch eine andere Frage, wie kommts eigentlich, dass die beiden Leichen nicht mehr aneinander gefesselt waren und beide so akkurat nebeneinander in diesem Haus lagen? Und wo kam die Spieluhr her?
(Darf man das hier fragen, obwohl es nicht mehr wirklich mit der Frage des Thread zu tun hat? Ging mir gerade so durch den Kopf als ich über die Szene nachgedacht habe.)
(Darf man das hier fragen, obwohl es nicht mehr wirklich mit der Frage des Thread zu tun hat? Ging mir gerade so durch den Kopf als ich über die Szene nachgedacht habe.)
Last edited by Yelanah on 12.04.2017 15:23, edited 2 times in total.
Ob die Entwickler geahnt haben, das wir jeden Wortlaut zerpflücken.
Und mit bekannten Geruch, haben wir nicht alle Leichen im Keller?
Spass beiseite:
Jesapar ist zwar nicht grad ein Auftragsmörder, aber er hat denke einiges erlebt in seiner Rolle als Beschaffer.
Denke mal, daher ahnt er, was da in der Hütte liegt, wenn auch nicht grade dein Körper.
Und er weis nicht, was du abkannst, von da her die Warnung mit dem Geruch.
Warum die nicht mehr gefesselt sind weiss ich aber auch nicht. Genau wie das Aussehen der Leichen hats aber wohl eher mit der Umsetzung im Spiel zu tun, wäre sonst nicht so einfach deinen Avatar(Kopie) dort abzulegen.
Ausserdem wäre es fraglich, ob du dich selbst als ca. 3 Wochen alte Wasserleiche erkennen würdest.
Und mit bekannten Geruch, haben wir nicht alle Leichen im Keller?
Spass beiseite:
Jesapar ist zwar nicht grad ein Auftragsmörder, aber er hat denke einiges erlebt in seiner Rolle als Beschaffer.
Denke mal, daher ahnt er, was da in der Hütte liegt, wenn auch nicht grade dein Körper.
Und er weis nicht, was du abkannst, von da her die Warnung mit dem Geruch.
Warum die nicht mehr gefesselt sind weiss ich aber auch nicht. Genau wie das Aussehen der Leichen hats aber wohl eher mit der Umsetzung im Spiel zu tun, wäre sonst nicht so einfach deinen Avatar(Kopie) dort abzulegen.
Ausserdem wäre es fraglich, ob du dich selbst als ca. 3 Wochen alte Wasserleiche erkennen würdest.
Zur Frage danach, wieso die Leichen so hübsch drapiert sind und die Spieluhr spielt:
Dazu wurde in irgendeinem Thread schonmal ein wenig diskutiert; dass die Leiche das Main Charas dort tatsächlich angespült wurde oder dass der Tempel möglicherweise irgendwie dafür verantwortlich ist und noch einmal versucht, Einfluss auf ihn zu nehmen...
https://forum.sureai.net/viewtopic.php? ... 9&start=20 (Mitte von Seite 3 geht's los)
Die Vorstellung, dass unser Hauptcharakter die ganze Zeit mit einer deutlich wahrnehmbaren Müffelaura um sich herum durch die Gegend läuft...XD Kein Wunder, dass so viele Leute uns mit "Geht weiter" loswerden wollen.
Nee, ich habe zwei Vermutungen über das etwas seltsame Verhalten von Jespar: Dass er zusätzlich zum Verwesungsgeruch einfach eine miese Vorahnung hat und uns (vielleicht auch made by Tempel?) nicht unbedingt in seinem Nacken hocken haben will - oder dass er keine Zeugen dabei haben will, wenn er selbst einen schwachen Magen bekommt
Dazu wurde in irgendeinem Thread schonmal ein wenig diskutiert; dass die Leiche das Main Charas dort tatsächlich angespült wurde oder dass der Tempel möglicherweise irgendwie dafür verantwortlich ist und noch einmal versucht, Einfluss auf ihn zu nehmen...
https://forum.sureai.net/viewtopic.php? ... 9&start=20 (Mitte von Seite 3 geht's los)
Die Vorstellung, dass unser Hauptcharakter die ganze Zeit mit einer deutlich wahrnehmbaren Müffelaura um sich herum durch die Gegend läuft...XD Kein Wunder, dass so viele Leute uns mit "Geht weiter" loswerden wollen.
Nee, ich habe zwei Vermutungen über das etwas seltsame Verhalten von Jespar: Dass er zusätzlich zum Verwesungsgeruch einfach eine miese Vorahnung hat und uns (vielleicht auch made by Tempel?) nicht unbedingt in seinem Nacken hocken haben will - oder dass er keine Zeugen dabei haben will, wenn er selbst einen schwachen Magen bekommt
(haben wir das mit den Spoiler-Tags jetzt aufgegeben? - vllt den Titel mit einer Warnung editieren?)
die Spieluhr würd ich jetzt tatsächlich mal unter "Stilmittel" einsortieren -
klar, dem Spieler wird das wiederkehrende Thema bekannt vorkommen,
und ihn eventuell irgendwann böses erahnen lassen;
der Charakter joggt aber normalerweise nicht mit Kopfhörer durch die Gegend.
er hört die Spieluhr (und die Melodie) nur dieses eine Mal, *
und wird sie als eine Illusion / einen Beeinflussungsversuch des Tempels/ der Hohen wahrnehmen.
der Gedanke "Vorahnung" ist gar nicht mal so schlecht...
Menschen (und Aeterna vermutlich auch) haben Vorahnungen.
Jespar riecht etwas.
Sehr plötzlich, ohne, dass er das sich selbst erklären könnte,
hat er ein wirklich richtig mieses Gefühl, was ihm sagt, dass sein Begleiter lieber mal warten sollte.
ganz simpel.
wir riechen nicht komisch.
der Tempel macht nichts Seltsames.
einfach die plötzliche Ahnung, dass etwas nicht stimmt.
(so, wie man manchmal ahnt, dass das Spiel gleich abstürzt, und man speichern sollte)
*im Nachhinein fällt mir auf, das ich hier wieder Stuss geredet habe -
natürlich hören wir (also Jespar und ich und ich) die Melodie nochmal - der Alte Mann spielt sie ja, ähnlich zumindest
die Spieluhr würd ich jetzt tatsächlich mal unter "Stilmittel" einsortieren -
klar, dem Spieler wird das wiederkehrende Thema bekannt vorkommen,
und ihn eventuell irgendwann böses erahnen lassen;
der Charakter joggt aber normalerweise nicht mit Kopfhörer durch die Gegend.
und wird sie als eine Illusion / einen Beeinflussungsversuch des Tempels/ der Hohen wahrnehmen.
der Gedanke "Vorahnung" ist gar nicht mal so schlecht...
Menschen (und Aeterna vermutlich auch) haben Vorahnungen.
Jespar riecht etwas.
Sehr plötzlich, ohne, dass er das sich selbst erklären könnte,
hat er ein wirklich richtig mieses Gefühl, was ihm sagt, dass sein Begleiter lieber mal warten sollte.
ganz simpel.
wir riechen nicht komisch.
der Tempel macht nichts Seltsames.
einfach die plötzliche Ahnung, dass etwas nicht stimmt.
(so, wie man manchmal ahnt, dass das Spiel gleich abstürzt, und man speichern sollte)
*im Nachhinein fällt mir auf, das ich hier wieder Stuss geredet habe -
natürlich hören wir (also Jespar und ich und ich) die Melodie nochmal - der Alte Mann spielt sie ja, ähnlich zumindest
Die Vorahnung mit deinem Kleingeschriebenen kenne ich auch, immer wenn man sie ignoriert = Crash^^




