Experimentelle Mod für Fallout 3
Post Reply
72 posts • Page 2 of 4
Nee, leider nicht erwischt :wink:

Die Musik ist von Resident Evil^^
Oh...stimmt. Aus dem Film, allerdings.
in Fury3 gibts nen Track, der sich ganz ähnlich anhört. Seltsam, dass ich mich daran zuerst erinnert fühlte. :oops:
Hattet ihr die Idee zu dem Projekt durch den Film "Cube"? Irgendwie erinnert mich der Trailer daran.
Jo, das liegt auf der Hand. Sonst wären wir nicht auf die Würfelidee gekommen.
Hoxyd wrote:
Jo, das liegt auf der Hand. Sonst wären wir nicht auf die Würfelidee gekommen.
Ich meinte das mehr auf die Story bezogen. Könnt ihr schon Infos dazu verraten?
Eher ungern, die Mod zehrt sehr davon, das man von vornherein nicht weiß worum es jetzt direkt geht. Aufmerksame Spieler sollen es während des Spieles erfahren. Aber ich werde zum Release noch ein paar Worte über die Story verlieren.
Wieso habt ihr Experimental Cube auf Basis der Fallout 3 Engine entwickelt? (Jetzt muss ich mir extra Fallout 3 kaufen :wink: )
Bajo wrote:
Wieso habt ihr Experimental Cube auf Basis der Fallout 3 Engine entwickelt? (Jetzt muss ich mir extra Fallout 3 kaufen :wink: )
Vielleicht deshalb damit sie mal einbisschen Abwechslung haben, ich kann mir gut vorstellen das ihnen die Oblivionengine zum Hals raushängt. :lol:
Fallout 3 und Oblivion haben die gleiche Engine.
Die Version von Fallout 3 ist nur in ein paar Sachen etwas aufgemotzt.

Ich denke mal der Grund, etwas mit Fallout 3 zu machen dürfte sein, mal etwas Abstand vom Fantasy-Nehrim zu bekommen^^
Ihr habt recht, mal nach 2,5 Jahren was anderes Modden inspiriert und bringt einen auf neue Ideen.
Die Homepage zu Cube Experimental ist sehr cool gemacht, großes Lob von mir. :) Wie weit seit ihr den jetzt eigentlich schon? Erscheint Cube Experimental noch vor Nehrim?
Ja, der Cube erscheint auf jeden Fall noch vor Nehrim und soo lange (ist relativ^^) wird es nicht mehr dauern ;)
Ich find die Seite auch cool, is mal was anderes!
Huhu,
Ich freu mich auch schon ganz toll auf eure Mod :)

Der Teaser ist aber auch etwas verwirrend, mit den Würfeln und vielen Türen :shock:
sieht so aus als könnte man sich dort leicht verirren^^

Na wenn´s nur mehr Vertont werden muss kanns ja nicht mehr soo lange dauern :? *freu*
Danke euch!

Neue Bilder:
Image Image Image
Namaste.

Ich habe soeben "Experimental Cube" heruntergeladen und antesten wollen. Beim ersten Versuch bekam ich noch vorm Hauptmenü einen CTD.
Dann habe ich im Mod Manager alle esm´s und esp´s außer der Fallout 3.esm und der Cube.esm deaktiviert und es nochmal versucht.
Habe also ein Spiel geladen und bekam auch gleich den Auftrag, die Anlage zu suchen...allerdings ist im Spiel außer der Skybox und dem Gras nichts zu sehen.
Ich kann nichtmal den Pipboy öffnen. Woran kann das liegen?
Hi, komisch, keiner der Tester hatte Probleme damit. Ich habe beim Testen des FAMod Manager aber herausgefunden, das der irgendwie nich immer das lädt was er soll. Probiere mal die esps und esms aus dem Data-Ordner zu ziehen. Aus Interesse: um mal ein Fehlerprofil zu erstellen, hast du irgendwelche Patches oder Zusatzinhalte installiert?
Hui...ich hatte erst morgen mit ner Antwort gerechnet. Toll! =)

Ja, ich habe die drei Add-Ons und einen der Uncut-Patches installiert. Außerdem noch einige Plugin´s.
Dann wäre da noch ein Replacer, der die Optik der Menübildschirme näher an Fo1+2 heranbringt.
Aber damit dürfte sich das nicht beißen.

Und wie gesagt: ich habe alle Plugins und AddOns abgewählt. Das sollte doch eigentlich reichen.
Last edited by arillo on 09.05.2009 02:06, edited 2 times in total.
Und wie gesagt: ich habe alle Plugins und AddOns abgewählt. Das sollte doch eigentlich reichen.
Nicht immer. Du kannst es ja mal ausprobieren, nen neuen Ordner zu erstellen und da alle esps, esms reinzuziehen und nur Fallout 3 und Cube drin lassen. Wenn es dann nich geht, liegt es eventuell an nem Patch oder Spielstand. Wenn es dann geht, liegt es an einem Plugin.
So, ich hab jetzt mal alle esm´s und esp´s, außer der Fallout.esm und Cube.esm, in einen anderen Ordner geschoben und es nochmal versucht:
genau das gleiche Problem.
Dann hab ichs mit einem anderen Savegame versucht. Da war ich in Moriarty´s Saloon. Jetzt wird alles angezeigt. Interiors und Exteriors auch.
Nur ist die Kamera ganz nah am Boden (wie als Baby) und ich kann mich nur langsam bewegen, sowie immer noch nichts machen.
Schulterperspektive, Waffe ziehen, PipBoy ansehen...funktioniert alles nicht.
Post Reply
72 posts • Page 2 of 4