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naja

anscheinend schwerer, als es sich anhört! :wink:
Da die Mainquest vergleichsweise zu Oblivion ja sehr lang wird, gibt es da durchaus viel zu vertonen. Bis die dann auch noch genau das haben was sie wollen, wird wohl noch viel Zeit verstreichen.
Ich poste das jetzt einfach mal hier rein,will nicht extra dafür ein Trhead aufmachen.
Ihr kennt das doch sicher alle oder?Du schleichst durch Gewölbe,Verließe oder streiffst durch den Wald und plötzlich greifen dich Feinde an.Wacker hälst du die gegner horden auf und als deine lebensenergie rapiede sinken tut schluckst du einige Heiltränke herunter! eins...zwei...dre...?Nanu wasn jetzt los "Sie können momentan keine weiteren Tränke zu sich nehmen" FUCK :lol: :lol: So ihr wisst wrauf ich hinaus will?
Falls ihr es schon bereits verbessert habt ignoriert des einfach,wenn nicht bitte ich euch darum das man mehr als nur zwei Tränke hinunter spühlen kann als nur zwei,weil es ziemlich gaga ist wenn man ganz wenig leben und heiltränke bis lvl 3 im inventar hat,zwei bringen da halt nicht viel :? :?

Grß
Schlechtes Gewissen
moin.
sry, dass ich zwischen poste, aber ich wollte fragen, ob ihr einen beta-tester mit mittelklassn-pc benötigt?!
ich weiß, ist noch nicht in planung,
nur für den fall, dass ihr demnächst welche sucht. :D
Re: Frage, Kritik und Wunsch :-)
Post by Bajo »
Auf der Seite nehrim.de habe ich gesehen das man die Seite jetzt auch auf italienisch besuchen kann. Habt ihr vor
das Spiel (nach Englisch) auch in italienisch zu übersetzen? :shock:
Nein, zumindest "wir" nicht. Die Übersetzung von nehrim.de hat uns die Seite rpgitalia.net angeboten und gemacht.
Re: Frage, Kritik und Wunsch :-)
Post by Bajo »
Wie kommt ihr mit der Vertonung voran?
Ich habe da noch ne Frage.
Wird der einstieg ähnlich betonung auf "ähnlich"
oder wird er komplett anders?
Ich denke zwar nicht das ihr es so geregelt habt aber für zukünftige Projekte wäre es durchaus eine Alternative.
Der Charakter könnte zum beispiel zu beginn nicht wissen wer er ist und was er damals getan hat und es schritt für schritt in die Mainquest mit einfließen lassen,so das man ständig im dunkeln watet und viele informationen oder Ereignisse für einen Aha-effekt sorgen.
Also Hallo erstmal ich bin ja ganz neu hier. :mrgreen:

Ich hab natürlich eine Frage, kann man alle Häuser,Hütten und so betreten?
(In Arktwend waren manche nur "Atrappe")
Immer schön ein neues Gesicht zu sehen, herzlich Willkommen :)

Zu deiner Frage: Ja, es werden alle Häuser betretbar sein, einige könnten sich vielleicht aber aufgrund von Quests im geschlossenen Zustand befinden.
Re: Frage, Kritik und Wunsch :-)
Post by Bajo »
Samuel wrote:
Ich hab natürlich eine Frage, kann man alle Häuser,Hütten und so betreten?
Ich glaube das hat schonmal jemand gefragt und ja ich denke man kann alle Gebäude betreten.
Man berichtige mich wenn ich falsch liege. :wink:

EDIT: Mist, da war der Kotfur ein bisschen schneller :D
Hi,
kommt Nehrim auch für die PS3?
Hi,
kommt Nehrim auch für die PS3?
Hi, nein, das können wir leider nicht umsetzen. Es wird keine Xbox360 und PS3 Versionen geben. Nehrim erscheint nur für den PC.
Schade ;/ muss ich mich halt noch mit Oblivion zufrieden geben xD
Woran arbeitet ihr den gerade so? Seit ihr mit der Hauptquest fertig?
Das zieht sich noch etwas. 3-4 von den 35 MQ-Missionen müssen noch eingebaut werden. Vertonung ist auch noch nicht fertig, aber zeigt schon sehr gute Resultate. Na und ansonsten fügen wir halt weiterhin Spielinhalte ein, Dungeons, Gegner, feilen an der Landschaft. Nebenquests kommen erst nach Abschluss der Hauptquest neue hinzu.
Das zieht sich noch etwas. 3-4 von den 35 MQ-Missionen müssen noch eingebaut werden.
Drücken wir das mal ein wenig anders aus: Was am Hauptquest noch fehlt ist das Finale bzw. der Schluss. :wink:
Wird es in Nehrim auch eine Arena wie in Oblivion geben?
Es gibt eine, wie oder ob wir die schon im ersten Release mit Leben füllen wissen wir aber noch nicht. Ansonsten bleibt sie zugesperrt.
Ist mir nach langer Zeit doch mal wieder eine Frage eingefallen.
Wie umfangreich wird die Vertonung für den Smalltalk der Passanten auf der Straße und wie stark macht ihr den von aktuellen Ereignissen abhängig?

Nur neben her. Ihr leistet unglaubliche Arbeit. Ich so gespannt aufs Endergebnis. Das schlimmst Mögliche, was ich mir vorstellen kann ist, dass wenn der Mod draußen ist und sich mein PC als zu schlecht herausstellt mit 1 Gb Ram (hatte glaub ich mal was von min. 2Gb Ram gelesen :? ...)

Edit: Hab gerade die stelle mit den Performance-Sachen gefunden und bin zumindest teilweise erleichtert. Wird laufen, wenn auch nicht schön :)

Wookie
Last edited by Wookie on 27.03.2009 21:43, edited 1 time in total.
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