Das ist wahr. Man muss ner menge rüstungen die richtigen Mehes und texturen manuell geben.
die mod jaxonz "lights please" ist schon lange in der liste kompatibler mods.
leider funktioniert sie bei mir nicht, obwohl ich magierlicht problemlos casten kann...
die mod meldet, dass ich den nötigen spell nicht kenne (???)
was mache ich falsch?
leider funktioniert sie bei mir nicht, obwohl ich magierlicht problemlos casten kann...
die mod meldet, dass ich den nötigen spell nicht kenne (???)
was mache ich falsch?
Ich muss es dann wohl auch mal testen. Vielen Dank für den Hinweis.
Ich schau es mir mal an.
LG
Niklas aka Nosferatu
Ich schau es mir mal an.
LG
Niklas aka Nosferatu
Ist aber gar nicht so schwer den Rüstungen neue Meshes und texturen zu verpassen, und es läuft wunderbar ohne irgendwelche ctd's oder abstürze.
Sinderion81 wrote:Ist aber gar nicht so schwer den Rüstungen neue Meshes und texturen zu verpassen, und es läuft wunderbar ohne irgendwelche ctd's oder abstürze.
Bin durch zufall auf die Mod Campfire - Complete Camping System gestoßen
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798/. Hab sie auch mal gestest und es scheint bisher alles wunderbar zu klappen so wie es soll.
Das Campfire lässt sich aufbauen, sowie die Gegenstände lassen sich herstellen, auch das Zelt lässt sich aufbauen, man kann Holz fällen in der Umgebung usw.
Aber vielleicht sollte es noch von jemanden ausgiebig getestet werden. Ich lass es jedenfalls mal installiert. Vorher werd ich es mir aber doch ins Deutsche übersetzen lach.
Ok kann mir die Arbeit sparen hier der Link für die Deutsche version http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71520/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798/. Hab sie auch mal gestest und es scheint bisher alles wunderbar zu klappen so wie es soll.
Das Campfire lässt sich aufbauen, sowie die Gegenstände lassen sich herstellen, auch das Zelt lässt sich aufbauen, man kann Holz fällen in der Umgebung usw.
Aber vielleicht sollte es noch von jemanden ausgiebig getestet werden. Ich lass es jedenfalls mal installiert. Vorher werd ich es mir aber doch ins Deutsche übersetzen lach.
Ok kann mir die Arbeit sparen hier der Link für die Deutsche version http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71520/
Wollte mich mal kurz zum Mod "Jaxonz Positioner" äußern, das im Moment noch als GELB in der Liste geführt wird.
Benutze dieses Mod jetzt schon seit ein paar Tagen, und es klappt wunderbar!
Alle losen sowie statischen Objekte lassen sich problemlos kopieren, einsammeln und im Haus wieder neu auslegen, in der Größe verändern etc. Ich hatte das Haus am Marktplatz schon vorher gekauft und auto-dekoriert, kann aber mit dem Mod problemlos die Original- und die neue Deko verschieben und platzieren. Kerzen und Laternen in der Spielwelt lassen sich damit einsammeln, um endlich etwas mehr Licht in die Bude zu bringen!
Ich habe mir auch ein neues Bett besorgt und in dem Haus ausgelegt, und Rasten funktioniert immer noch einwandfrei, ohne Abstürze.
Wer sich also gefragt hat, ob dieses Mod funktioniert - habe sehr gute Erfahrungen damit gemacht bisher. Jetzt habe ich nur das Problem, dass ich vor lauter Dekorieren gar nicht mehr zum Abenteurern komme!
Edit:
Hier mal ein paar Deko-Beispiele, was mit dem Mod so alles möglich ist:
http://i.imgur.com/k6xjDRJ.jpg
http://i.imgur.com/qsVkfD7.jpg
http://i.imgur.com/Rv9Hc3t.jpg
Benutze dieses Mod jetzt schon seit ein paar Tagen, und es klappt wunderbar!
Alle losen sowie statischen Objekte lassen sich problemlos kopieren, einsammeln und im Haus wieder neu auslegen, in der Größe verändern etc. Ich hatte das Haus am Marktplatz schon vorher gekauft und auto-dekoriert, kann aber mit dem Mod problemlos die Original- und die neue Deko verschieben und platzieren. Kerzen und Laternen in der Spielwelt lassen sich damit einsammeln, um endlich etwas mehr Licht in die Bude zu bringen!
Ich habe mir auch ein neues Bett besorgt und in dem Haus ausgelegt, und Rasten funktioniert immer noch einwandfrei, ohne Abstürze.
Wer sich also gefragt hat, ob dieses Mod funktioniert - habe sehr gute Erfahrungen damit gemacht bisher. Jetzt habe ich nur das Problem, dass ich vor lauter Dekorieren gar nicht mehr zum Abenteurern komme!
Edit:
Hier mal ein paar Deko-Beispiele, was mit dem Mod so alles möglich ist:
http://i.imgur.com/k6xjDRJ.jpg
http://i.imgur.com/qsVkfD7.jpg
http://i.imgur.com/Rv9Hc3t.jpg
Moin moin Modderszene 
Ich suche auch nach Mods, die in Skyrim echt COOL ware.
Da ich viel an Waffen und Rüstungen crafte, gab es bei Skyrim auch
den recycling Mod. Waffen-Rüstungen ect. wieder ein zu Schmelzen.
Auch ganz nice war das Unbegrenzte tragen von Ringe und Amulette.
Okay muss nicht alles unbegrenzt sein. 10 Ringe reichen schon aus.
Und wie Mr. T. muss ich auch nicht rumlaufen
3 Reichen.
Ich liebe das Schleichen als Assassine und vermisse die Fähigkeit der
Khajiit - Auge der Nacht. Dies ist eine feine Sache bei Höhlen.......
Ich suche auch nach Mods, die in Skyrim echt COOL ware.
Da ich viel an Waffen und Rüstungen crafte, gab es bei Skyrim auch
den recycling Mod. Waffen-Rüstungen ect. wieder ein zu Schmelzen.
Auch ganz nice war das Unbegrenzte tragen von Ringe und Amulette.
Okay muss nicht alles unbegrenzt sein. 10 Ringe reichen schon aus.
Und wie Mr. T. muss ich auch nicht rumlaufen
Ich liebe das Schleichen als Assassine und vermisse die Fähigkeit der
Khajiit - Auge der Nacht. Dies ist eine feine Sache bei Höhlen.......
Celestis wrote:Auch ganz nice war das Unbegrenzte tragen von Ringe und Amulette.
Okay muss nicht alles unbegrenzt sein. 10 Ringe reichen schon aus.
Und wie Mr. T. muss ich auch nicht rumlaufen3 Reichen.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53767/?
Ich hab den aber eigentlich selbst nie verwendet (10 Ringe ist doch etwas OP und ich hatte glaub ich Bedenken wegen dem Zusammenspiel mit anderen Mods). Weiss auch gar nicht, ob der überhaupt in Enderal funktioniert.
Stattdessen verwend ich in Skyrim den relativ einfachen Mod hier:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21720/?
Aber vermutlich wird der auch seine Macken in Enderal haben (die Ringe erscheinen möglicherweise nicht in der Loot-Table der Gegner und dem Inventar der Händler, aber wahrscheinlich kann man sie zumindest craften). Und wenn nicht, dann haben die Ringe für den linken Finger zumindest englische Namen. Da sollte aber, wenn es einen zu sehr stört, Jaxon's Renamer (oder wie das Ding heisst...) Abhilfe schaffen. Müsste man halt mal testen.
Stampfer wrote: Erinnert mich gerade an diesen Mod:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53767/?
Ich hab den aber eigentlich selbst nie verwendet (10 Ringe ist doch etwas OP und ich hatte glaub ich Bedenken wegen dem Zusammenspiel mit anderen Mods).
Ich probiere die Mods mal aus.
Sehe ich ja, ob es geht oder nicht.
Aber Danke für die Links
morrowhen wrote:die mod jaxonz "lights please" ist schon lange in der liste kompatibler mods.
leider funktioniert sie bei mir nicht, obwohl ich magierlicht problemlos casten kann...
die mod meldet, dass ich den nötigen spell nicht kenne (???)
was mache ich falsch?
"help magelight 4"
Du bekommst dann in der Konsole mehrere Einträge, einer sieht so aus:
"SPEL [ID-Nummer]"
Dann gibst Du ein:
"player.addspell [ID-Nummer]"
Und dann hast Du den Magelight-Spell im Magieinventar und kannst ihn nutzen. Falls es noch haken sollte, einfach noch mal eine Schnelltaste - entweder die bereits zuugewiesene oder eine andere - erneut zuweisen.
danke ratrace!
das werde ich dann auch mal probieren (ist ja kein dramatischer cheat).
war mittlerweile auf die mod "henrys ring of light" ausgewichen, die ohne problem funktioniert.
leider wird beim automatischen anlegen des rings auch ein anderer ring abgelegt und sein buff ist damit weg (dies gilt auch für das light-amulett)....
ist also kein wirklich guter ersatz für low level chars.
"unlimited rings and amulets" funktioniert ohne probleme zur lösung dieses dilemmas, erfordert aber selbstdisziplin um sie nicht gänzlich zu nutzen
ich habe einen char mit level 67(?) ohne hauptquest. die kann alles casten und auch hier geht die lights please mod nicht. finde den fehler einfach nicht.
btw:
jaxonz positioner geht problemlos (bin ein ungebremster dekorierfan).
die mod "faster mining" und "unlimited sprint" ebenfalls (cheat).
leider habe ich es noch immer nicht geschafft die mod "unique character" zum laufen zu bringen, aber die kennt hier wohl niemand mehr.
nehme an es liegt an den pfaden zu den neuen rassen...
das werde ich dann auch mal probieren (ist ja kein dramatischer cheat).
war mittlerweile auf die mod "henrys ring of light" ausgewichen, die ohne problem funktioniert.
leider wird beim automatischen anlegen des rings auch ein anderer ring abgelegt und sein buff ist damit weg (dies gilt auch für das light-amulett)....
ist also kein wirklich guter ersatz für low level chars.
"unlimited rings and amulets" funktioniert ohne probleme zur lösung dieses dilemmas, erfordert aber selbstdisziplin um sie nicht gänzlich zu nutzen
ich habe einen char mit level 67(?) ohne hauptquest. die kann alles casten und auch hier geht die lights please mod nicht. finde den fehler einfach nicht.
btw:
jaxonz positioner geht problemlos (bin ein ungebremster dekorierfan).
die mod "faster mining" und "unlimited sprint" ebenfalls (cheat).
leider habe ich es noch immer nicht geschafft die mod "unique character" zum laufen zu bringen, aber die kennt hier wohl niemand mehr.
nehme an es liegt an den pfaden zu den neuen rassen...
Tut mir leid. Habe ausversehen auf englisch geschrieben. Lebe derzeit da und benutze die Sprache derzeit auch nur.
Das Problem Mit "Unique Character" ist, dass es den m od leider nicht mehr gibt.
Das Problem Mit "Unique Character" ist, dass es den m od leider nicht mehr gibt.
Last edited by Alzucard on 12.08.2016 17:24, edited 1 time in total.
hi Alzucard,
this is not the case.
the complete version (unfortunately not the "light version", which i like best ...) is still availiable on loverslab.com!
the creator of the mod (the former "roberto400") has uploaded it by request.
i could ask him to allow uploading the light version (if some other people are interested), because i still have it on my drive, but i cannot modify it by myself!
quote:
"Eeeyyy ty for your comment morrowhen, Im happy knowing that you are enjoying uc still.
Probablily uc is awesome and useful player mod but its very easy develop it, paths and more paths for player, very boring development.
I saw Enderal now in google, it seemed to Nehrim for Oblivion, total conversion developed by Sureai, its difficult give u support due I forgot manipulating ck already but I think Enderal is using custom races, as Nehrim, maybe the solution could be:
Open in ck Enderal esp or esm and your Unique esp as active file, edit UC Armor and after find all ArmorAddon (body feet hands) of these custom races, drag and drop all these ArmorAddon from Object Window to your UC Armor (into a little window).
I remember this way as well for making compatibility between custom races and uc (vanilla races), but maybe its wrong or its right but with Enderal doesnt work, this mod isnt a custom race only.
Other incompatibility reasons could be that Enderal not requires DLCs and u are using any uc Dawnguard version, or a wrong load order also.
GL I hope I've helped, not more uc support, sorry guys
"
he tried to help, but i'm not that familiar with the ck and so i'm stuck.....
sorry for a very long post....
and hey Alzucard: i'm german!
this is not the case.
the complete version (unfortunately not the "light version", which i like best ...) is still availiable on loverslab.com!
the creator of the mod (the former "roberto400") has uploaded it by request.
i could ask him to allow uploading the light version (if some other people are interested), because i still have it on my drive, but i cannot modify it by myself!
quote:
"Eeeyyy ty for your comment morrowhen, Im happy knowing that you are enjoying uc still.
Probablily uc is awesome and useful player mod but its very easy develop it, paths and more paths for player, very boring development.
I saw Enderal now in google, it seemed to Nehrim for Oblivion, total conversion developed by Sureai, its difficult give u support due I forgot manipulating ck already but I think Enderal is using custom races, as Nehrim, maybe the solution could be:
Open in ck Enderal esp or esm and your Unique esp as active file, edit UC Armor and after find all ArmorAddon (body feet hands) of these custom races, drag and drop all these ArmorAddon from Object Window to your UC Armor (into a little window).
I remember this way as well for making compatibility between custom races and uc (vanilla races), but maybe its wrong or its right but with Enderal doesnt work, this mod isnt a custom race only.
Other incompatibility reasons could be that Enderal not requires DLCs and u are using any uc Dawnguard version, or a wrong load order also.
GL I hope I've helped, not more uc support, sorry guys
he tried to help, but i'm not that familiar with the ck and so i'm stuck.....
sorry for a very long post....
and hey Alzucard: i'm german!
Bei mir funzt Auto Harvest 2 jetzt schon seit drei tagen a 10 stunden dauersuchten schafft zwar nicht alle container aber läuft stabil
Ich mache nun nen Update der Liste.
Zeitpunt: 21:08
Jeder mod bis dahin wird hinzugefügt!!
Edit: Fertig!
Zeitpunt: 21:08
Jeder mod bis dahin wird hinzugefügt!!
Edit: Fertig!
Kriegt man HDT Physik in dem Mod zum laufen ? Habe CBBE installiert, auch xp32 Skelett, FNIS, Racemenu, HDT Physik + Armor mit bodyslides
Aber weder mit noch koplett ohne armor funktioniert es. Auch verändert sich nichts, wenn man im Racemenü ähm... *bestimmte* Regler hin und her schiebt
Ich weiß es ist nur ein Mod, aber wenn man's aus Skyrim so gewohnt ist, fehlt es dann doch irgendwie
Aber weder mit noch koplett ohne armor funktioniert es. Auch verändert sich nichts, wenn man im Racemenü ähm... *bestimmte* Regler hin und her schiebt
Ich weiß es ist nur ein Mod, aber wenn man's aus Skyrim so gewohnt ist, fehlt es dann doch irgendwie
Ich versteh nicht was du nur mit hdt anfangen willst. du brauchst doch auch mods die das supporten nur hdt macht ja garnix schafft nur dei vorraussetzungen dafür
WoW ihr seid die besten <3


Hi,
schau dir das an
https://www.youtube.com/watch?v=xVuq70T0bVU
du brauchst auf jeden Fall
XP32 Maximum Skeleton Extended
und
XP32 Maximum Skeleton Extended for Enderal
und dann noch eine Mod die irgendwas damit anfängt
z.B.
HDT Bounce and Jiggles CBBE - Bounce and Jiggles 7.0 - CBBE CT77 HDT Only Body
oder
HDT Equipment - Craftable Weapon Sling
oder
HDT KS Hairdos
oder
.....
schau dir das an
https://www.youtube.com/watch?v=xVuq70T0bVU
du brauchst auf jeden Fall
XP32 Maximum Skeleton Extended
und
XP32 Maximum Skeleton Extended for Enderal
und dann noch eine Mod die irgendwas damit anfängt
z.B.
HDT Bounce and Jiggles CBBE - Bounce and Jiggles 7.0 - CBBE CT77 HDT Only Body
oder
HDT Equipment - Craftable Weapon Sling
oder
HDT KS Hairdos
oder
.....
das hab ich ja alles









