Hey,
gibt es (schon) etwas, was warten ohne Bett zu ermöglicht? Es geht mir nicht um Heilung oder so, aber für manche Quests muss man in der Wildnis zu einer speziellen Zeit etwas machen, abgesehen davon schaut Enderal bei Tage viel schöner aus
MfG
Yahku
gibt es (schon) etwas, was warten ohne Bett zu ermöglicht? Es geht mir nicht um Heilung oder so, aber für manche Quests muss man in der Wildnis zu einer speziellen Zeit etwas machen, abgesehen davon schaut Enderal bei Tage viel schöner aus
MfG
Yahku
Hi, Yahku
mir fehlt auch diese Warte-funktion.
Speziell für Uhrzeit-bedingte Quests.
Ich werde mich mal am Wochende dransetzen.
Es wird aber eine Warte-Mod OHNE Heil-Wirkung sein. sonst wäre das Balancing doch ziemlich im A..
Ich fürchte aber, das das Waitung-Modul von skyrim in bezug auf die Heilwirkung während des Warten "hardcodet" ist.
Schaun mer mal ...
Beste Grüße
JC
mir fehlt auch diese Warte-funktion.
Speziell für Uhrzeit-bedingte Quests.
Ich werde mich mal am Wochende dransetzen.
Es wird aber eine Warte-Mod OHNE Heil-Wirkung sein. sonst wäre das Balancing doch ziemlich im A..
Ich fürchte aber, das das Waitung-Modul von skyrim in bezug auf die Heilwirkung während des Warten "hardcodet" ist.
Schaun mer mal ...
Beste Grüße
JC
Lustig, ich wusste nicht, dass es die Wartefunktion _nicht_ gibt, denn bei mir funktioniert sie. Da es bei mir nach dem Startgebiet (und nachdem ich ein paar Mods installiert hatte) plötzlich funktioniert hat, dachte ich, dass das nur zu Beginn nicht möglich war und erst im "normalen" Spiel freigeschalten wurde.
Im Einstellungsmenü ist der Menüpunkt bei der Tastaturbelegung aufgetaucht, musste es nur von H auf einen anderen Tastaturkey wechseln, damit es funktioniert.
Ich werde beim Warten auch nicht automatisch geheilt.
Fragt mich jedoch nicht, wieso das bei mir funktioniert, ich kann nur sagen, dass es das tut - ich kann's aber leider nicht nachvollziehen.
Im Einstellungsmenü ist der Menüpunkt bei der Tastaturbelegung aufgetaucht, musste es nur von H auf einen anderen Tastaturkey wechseln, damit es funktioniert.
Ich werde beim Warten auch nicht automatisch geheilt.
Fragt mich jedoch nicht, wieso das bei mir funktioniert, ich kann nur sagen, dass es das tut - ich kann's aber leider nicht nachvollziehen.
Shednazar wrote:Lustig, ich wusste nicht, dass es die Wartefunktion _nicht_ gibt, denn bei mir funktioniert sie. Da es bei mir nach dem Startgebiet (und nachdem ich ein paar Mods installiert hatte) plötzlich funktioniert hat, dachte ich, dass das nur zu Beginn nicht möglich war und erst im "normalen" Spiel freigeschalten wurde.
Im Einstellungsmenü ist der Menüpunkt bei der Tastaturbelegung aufgetaucht, musste es nur von H auf einen anderen Tastaturkey wechseln, damit es funktioniert.
Ich werde beim Warten auch nicht automatisch geheilt.
Fragt mich jedoch nicht, wieso das bei mir funktioniert, ich kann nur sagen, dass es das tut - ich kann's aber leider nicht nachvollziehen.
Das war bei mir genauso mit dem Warten, hatte auch die Taste umbelegt fuer das Warten + es funktionierte.
Aber als ich mal geschlafen hatte, konnte ich danach nicht mehr "warten".
Soweit ich im CK durchblicke, wird ein Bett-Script aufgerufen, was nach Aufruf des "Rasten"-Menüs die Wartefunktion des Players abstellt.
Beste Grüße
JC
jcdenton99 wrote: Hast du mal gerastet? ich meine, geschlafen?
Das war bei mir genauso mit dem Warten, hatte auch die Taste umbelegt fuer das Warten + es funktionierte.
Aber als ich mal geschlafen hatte, konnte ich danach nicht mehr "warten".
Soweit ich im CK durchblicke, wird ein Bett-Script aufgerufen, was nach Aufruf des "Rasten"-Menüs die Wartefunktion des Players abstellt.
Beste Grüße
JC
Hey,
wäre cool! Sollte es dabei eine Heilwirkung geben wäre das ehrlich gesagt auch nicht wirklich schlimm für das Balancing, ich kaufe mir meistens größere Mengen vom Unvergleichlichen Brooot, wiegt wenig, kostet nicht viel und behebt fehlende HP hervorragend
Ich habe nochmals etwas herumprobiert, aber warten geht bei mir definitiv nicht.
MfG
wäre cool! Sollte es dabei eine Heilwirkung geben wäre das ehrlich gesagt auch nicht wirklich schlimm für das Balancing, ich kaufe mir meistens größere Mengen vom Unvergleichlichen Brooot, wiegt wenig, kostet nicht viel und behebt fehlende HP hervorragend
Ich habe nochmals etwas herumprobiert, aber warten geht bei mir definitiv nicht.
MfG
Was das Heilen beim Warten angeht: wenn du als Vampir in Vanilla Skyrim am Tag wartest, wirst du nicht geheilt. Ich weiß nicht, ob das eine Einstellung des warten Skripts ist, aber es könnte sein, das man beim warten nicht geheilt wird, wenn der Lebensregenerationsmultiplikator bei 0 liegt (gleicher Effekt bei Magicka und Ausdauer).
So, ich habe die Mod für das Warten fast fertig.
(Hat noch ein paar Kinderkrankheiten
, die werde ich aber schon ausmerzen)
Werde sie jetzt erstmal ausführlich testen, bevor ich sie auf dem Nexus hochlade.
Die Mod hat folgende Features:
optionale/zusätzliche Mod/Modul - Eine neue Warte-UI:
Natürlich kann sie zusätzlich zu der Warte-Mod installiert werden.
Beste Grüße
JC
(Hat noch ein paar Kinderkrankheiten
Werde sie jetzt erstmal ausführlich testen, bevor ich sie auf dem Nexus hochlade.
Die Mod hat folgende Features:
- Sie wird erst nach einem Mainquest-Spielstand freigeschaltet (berücksichtig das Storytelling von Enderal).
- Es findet KEINE Heilung während des Warten statt. Selbst dann nicht, wenn man Regenerationsbuffs der Rüstung trägt.
- Es kostet Geld (5 Groschen) pro "durchgeführten" Warten. Die Tavernen-Wirte sollen ja von was leben

- Wenn man kein Geld mehr hat, wird das "Warten" wieder blockiert.
optionale/zusätzliche Mod/Modul - Eine neue Warte-UI:
- mit 24-Stundenformat, kein am/pm Gewurschtel mehr.
(Meine Güte, wie oft habe ich mich vertan: Will bis abends warten und lande auf morgens
) - Ziel-Uhrzeit Anzeige (z.B. "bis 2.00 uhr morgens") während der Zeit-Slider bewegt wird
- bis zu 96 Stunden (Default 24) kann gewartet werden.
- Mit Taste "T" kann man das Panel "togglen", d.h. öffnen + schliessen.
Ferner können in der Config.ini andere Tastenbelegungen [Akitvieren/Warten/Abbruch] eingetragen werden.
Natürlich kann sie zusätzlich zu der Warte-Mod installiert werden.
Beste Grüße
JC
Wenn man in der Wildnis wartet fallen einem 5 Groschen aus der Tasche? Nichts für ungut, aber das musst du mal näher erlären.
Grom wrote:Wenn man in der Wildnis wartet fallen einem 5 Groschen aus der Tasche? Nichts für ungut, aber das musst du mal näher erlären.
Nicht umsonst hatten die Entwickler die Wartefunktion deaktiviert.
Ich möchte verhindern, dass das Gold in diesem Spiel seine Bedeutung verliert.
D.h., wenn Du jederzeit umsonst "warten" kannst, würdest nie mehr zum Schlafen in eine Taverne gehen
(Wenn natürlich gerade kein freies Bett in deiner Nähe ist).
Da ich noch in der Test/Beta-Phase bin, könnte ich ja folgendes versuchen:
Mit Drücken der "Warte"-Taste erscheint vor dem Player eine "Geisterhand" (von Malphas), die
eine Geldzähl-Animation macht und dann die Hand auffordernd aufhält.
Wir bezahlen und dann darf gewartet werden.
Allerdings müsste ich die Geisterhand mit 3dsmax2010 erst mal erstellen + animieren, was kein Problem wäre.
Aber das bedeutet, das diese Mod nur mit FNIS laufen kann. Das möchte ich dem User jedoch nicht zumuten.
Oder:
Ich nehm den geheimnisvollen Fremden aus Fallout 4, der die Hand aufhält
Oder:
Die verschleierte Frau, die dann bei Dir auftaucht und die Groschen einsackt. Sie könnte ja vor der finalen Hauptquest
Dir diese "ersparten" Groschen alle wieder zurückgeben.
Oder:
Da, wo Du gewartet hast, steht eine brennende Kerze auf dem Boden mit drumherum 5 Groschen verteilt
(Die Du natürlich nicht aufnehmen kannst
Hat auch noch den amüsanten Effekt, dass nach langer Spieldauer überall in der Gegend solche Kerzen herumstehen und
Du dann weisst: "Ach, hier war ich ja schon!". (Vielleicht binde ich das noch ein, schaun mer mal ...)
Siehe es doch einmal so:
Du musst halt dem Gott(?) ein Opfer bringen (Das wird in meiner Mod einmal zum Start per Messagebox erklärt).
Legst die Groschen auf dem Boden, wartest + verschwindest dann wieder in die Ferne.
Ein Gott müsste doch in der Lage sein, das Geld (auf der Strasse) jederzeit zu finden
Es sei denn, Du hättest eine andere Idee?
Dann immer her damit
Liebe Grüße
JC
Last edited by jcdenton99 on 26.07.2016 15:04, edited 8 times in total.
Bei mir hat es nur manchmal funktioniert
jcdenton99 wrote: Nicht umsonst hatten die Entwickler die Wartefunktion deaktiviert.
Nur wofür möchte ich wenn eine Wartefunktion nutzen (ich rede nicht von LE Regenaration!)? Klar ich weiß könnte ich über die Konsole lösen (möchte ich aber gar nicht...)
Mir fällt spontan ein:
1. ich möchte nicht im Dunkeln herum laufen weil ich da kaum etwas sehe. Noch nicht einmal von der Landschaft.
2. ich warte bis ein Händler aufmacht (was soll ich die ganze Nacht machen?). Wenn sie aufmachen (siehe das Händler Ark Problem)...
3. eine bestimmte Uhrzeit ist Quest relevant. Sicher ich könnte bis dahin etwas anderes machen oder irgendwas erkunden. Ist das sonderlich motivierend fürs Spiel?
Von daher entzieht sich mir etwas das Verständnis diese Möglichkeit/Funktion nicht zu unterstützen.
Kermit 61 wrote:War mir in der Form neu (sicherlich irgend etwas nicht mit bekommen).jcdenton99 wrote: Nicht umsonst hatten die Entwickler die Wartefunktion deaktiviert.
Nur wofür möchte ich wenn eine Wartefunktion nutzen (ich rede nicht von LE Regenaration!)? Klar ich weiß könnte ich über die Konsole lösen (möchte ich aber gar nicht...)
Mir fällt spontan ein:
1. ich möchte nicht im Dunkeln herum laufen weil ich da kaum etwas sehe. Noch nicht einmal von der Landschaft.
2. ich warte bis ein Händler aufmacht (was soll ich die ganze Nacht machen?). Wenn sie aufmachen (siehe das Händler Ark Problem)...
3. eine bestimmte Uhrzeit ist Quest relevant. Sicher ich könnte bis dahin etwas anderes machen oder irgendwas erkunden. Ist das sonderlich motivierend fürs Spiel?
Von daher entzieht sich mir etwas das Verständnis diese Möglichkeit/Funktion nicht zu unterstützen.
Das Problem ist (Habe ich beim Scripting gemerkt):
Der Player hat immer noch eine leichte Lebensgeneration (ich rede hier von 0.001 Punkten), sieht man nicht auf der LE-Leiste.
Wenn man jetzt die Wartefunktion aktiviert (Scriptseitig ein leichtes Unterfangen), wird der Player nach z.B. 4-6 Stunden geheilt.
Selbst getestet.
Weil das Gameplay mit keiner Lebensregeneration ausgelegt war, mussten die Entwickler vielleicht das deshalb deaktivieren?
Ich habe es bei meiner Mod geschafft, diesen Seiteneffekt beim Warten zu entfernen. Habe aber i.M. einen anderen unerwünschten Effekt, den ich gerade zu fixen versuche.
Beste Grüße
JC
jcdenton99 wrote:Der Player hat immer noch eine leichte Lebensgeneration (ich rede hier von 0.001 Punkten), sieht man nicht auf der LE-Leiste.
Wenn man jetzt die Wartefunktion aktiviert (Scriptseitig ein leichtes Unterfangen), wird der Player nach z.B. 4-6 Stunden geheilt.
Selbst getestet.
Weil das Gameplay mit keiner Lebensregeneration ausgelegt war, mussten die Entwickler vielleicht das deshalb deaktivieren?
Ich habe es bei meiner Mod geschafft, diesen Seiteneffekt beim Warten zu entfernen.
Beste Grüße
JC
Die fehlende LG ist ja ein für das Spiel (ich nenne es gar nicht mehr Mod!) ein wichtiger Unterschied zu Skyrim was das gameplay angeht. Und das soll auch so bleiben!
Bei deinem noch vorhandenen Problem viel Erfolg
Kermit 61 wrote: Ich finde gut dass du das "Problem" gelöst hast. Will absolut nicht meckern aber wäre das nicht eher ein Thema für die Entwickler gewesen? Egal sie haben tolle Arbeit geleistet und patchen ja mit enormem Aufwand!
...
Bei deinem noch vorhandenen Problem viel Erfolg
Allerdings macht mir das Modden auch einfach Spass (besonders bei TES-Games).
Meine grundsätzliche Spielweise
Spiele bis ersten Drittel der Mainquest, mache ein paar Nebenquest und schon jucken die "Script"-verseuchten Finger,
das "Creationkit" wird angeworfen und das Coden beginnt
Ausserdem können wir (Community) ja mit unseren Mods die Entwickler in ihren Patcharbeiten etwas entlasten.
Und vielen Dank für Deinen Daumen ... ähh ... hoch
Bei mir isses net das coden. ich modde dieses game bis zum umfallen. Naja bist meine Game abschmiert und dann wird der fehler gesucht
Mittlerweile bin ich aber soweit, dass ich grad noch 1-2 drachen ins game einfüge. 1 neues Player home und ich will diese Replacer zum laufen bekommen. Keinen Bodyslide Replacer. Ultra Skimpy Armor unp mach ich zuerst. Ich muss leider eine neue ESP machen.
Ist ja sozusagen ne Conversion für ein anderes game, daher kann man fast alle Mods ohne bedenken verwenden. Viele haben das in den Permissions als akzeptabel eingestuft.
Mittlerweile bin ich aber soweit, dass ich grad noch 1-2 drachen ins game einfüge. 1 neues Player home und ich will diese Replacer zum laufen bekommen. Keinen Bodyslide Replacer. Ultra Skimpy Armor unp mach ich zuerst. Ich muss leider eine neue ESP machen.
Ist ja sozusagen ne Conversion für ein anderes game, daher kann man fast alle Mods ohne bedenken verwenden. Viele haben das in den Permissions als akzeptabel eingestuft.
Alzucard wrote:Bei mir isses net das coden. ich modde dieses game bis zum umfallen. Naja bist meine Game abschmiert und dann wird der fehler gesucht![]()
Wobei Mods wie Skimpy Armor? Lohnt sich das? Gibt doch in Enderal gar nicht so ein Follower System wie in Skyrim!?!
Mach doch einfach 2 Versionen eine in der es nötig ist zu zahlen und eine in der man umsonst warten kann.
Das lässt sich dann entweder über 2 verschiedene Downloads realisieren oder über eine Einstellung im Spiel.
Das lässt sich dann entweder über 2 verschiedene Downloads realisieren oder über eine Einstellung im Spiel.
gute idee mcm menue (mod konfigartions menue) ist dank skyui ja eingebaut. und ja wer es nicht mag in kutte oder voll panzer zu laufen ist die überarbeitet armor nett an zu sehen 3 pers ansicht und dann aber nicht rein nackt (was ich auch nit mag) ich mags fresch nit nackt.
Jogitech wrote:gute idee mcm menue (mod konfigartions menue) ist dank skyui ja eingebaut. und ja wer es nicht mag in kutte oder voll panzer zu laufen ist die überarbeitet armor nett an zu sehen 3 pers ansicht und dann aber nicht rein nackt (was ich auch nit mag) ich mags fresch nit nackt.









