nerevar X wrote:in der tat. das wäre cool gewesen.
beispiel :
gefallen set nutzt zudem dieselbe mesh wien stinknormales pyreaer set aka vanilla mesh. bis auf den helm is da nichts neu dran. skaragg ist wenigstens eine neue mesh aber dafür verbuggte handschuhe :/
bei den heavy sets merkt mann das den jungs am ende die ideen ausgingen. gefallenen set und skaragg sind EIN UND DASSELBE. bloss paar stats ganz leicht geändert und das auchnoch ziemlich willkürlich wie mir scheint.
was meinst du mit aufgetreten? die handschuhe der skragg sind beim männlichen character unsichtbar wen mann sie anlegt schlicht. ka wies beim weiblichen ist. tritt nichtnur bei mir auf. kumpel hat das auch.
hat auf die stats keine auswirkungen und auch im inventar werden sie korrekt angezeigt. allerdings erlaubt dieser fehler sozusagen 2 paar sethandschuhe anzulegen was zu doppelboni führt.
beim aschekrieger set ist sogar die ganze rüstung davon betroffen. der kopf lässt sogar deinen character KOPFLOS erscheinen XD
is aber beides schon im bugtracker. hoffe wird bald gepatcht.
hat auf die stats keine auswirkungen und auch im inventar werden sie korrekt angezeigt. allerdings erlaubt dieser fehler sozusagen 2 paar sethandschuhe anzulegen was zu doppelboni führt.
beim aschekrieger set ist sogar die ganze rüstung davon betroffen. der kopf lässt sogar deinen character KOPFLOS erscheinen XD
is aber beides schon im bugtracker. hoffe wird bald gepatcht.
nerevar X wrote:was meinst du mit aufgetreten? die handschuhe der skragg sind beim männlichen character unsichtbar wen mann sie anlegt schlicht. ka wies beim weiblichen ist. tritt nichtnur bei mir auf. kumpel hat das auch.
hat auf die stats keine auswirkungen und auch im inventar werden sie korrekt angezeigt. allerdings erlaubt dieser fehler sozusagen 2 paar sethandschuhe anzulegen was zu doppelboni führt.
beim aschekrieger set ist sogar die ganze rüstung davon betroffen. der kopf lässt sogar deinen character KOPFLOS erscheinen XD
is aber beides schon im bugtracker. hoffe wird bald gepatcht.
Eine Frage zu diesem Thema:
Als ich Handwerk 50 hatte, konnte ich meinen Bogen verbessern auf "Edel"
Jetzt habe ich Handwerk 76 (Experte) und kann diesen Bogen nicht weiter verbessern. Ist das ein Bug oder gewollt?
In Skyrim war es so, dass nach einer Klassenverbesserung beim Schmieden, bessere Waffen geschmiedet werden konnten. Bei Enderal ist das anscheinend nicht so.
Als ich Handwerk 50 hatte, konnte ich meinen Bogen verbessern auf "Edel"
Jetzt habe ich Handwerk 76 (Experte) und kann diesen Bogen nicht weiter verbessern. Ist das ein Bug oder gewollt?
In Skyrim war es so, dass nach einer Klassenverbesserung beim Schmieden, bessere Waffen geschmiedet werden konnten. Bei Enderal ist das anscheinend nicht so.
Das was man verbessern kann, kann man immer nur einmal verbessern.
Benutzerkonto von 7464 gelöscht
Ja das mit den nicht sehr unterschiedlichen Effekten bei den Rüstungen fand ich auch sehr schade...
Aber ich denke das ist nicht so schwer das irgendwann zu verändern/zu patchen. Wir sagen es ja hiermit
Oder irre ich mich da?
Aber ich denke das ist nicht so schwer das irgendwann zu verändern/zu patchen. Wir sagen es ja hiermit
Oder irre ich mich da?
Fairas wrote:Das was man verbessern kann, kann man immer nur einmal verbessern.
Der Name des Verbesserungsgrades wie z.B. "Edel" ändert sich auch nicht mit den Schmiedepunkten (Handwerkspunkten).
Egal ob mit 50 o. 76 Punkten der Verbesserungsgrad heißt "Edel".
Bei Skyrim hat sich dieses Attribut entsprechend der Schmiedekunststärke geändert. So war ein bei 100% geschmiedeter Bogen "Legendär".



