Ich brauch gar nicht neuanfangen. Da hat es durch die Patches was zerschossen. Ich mein: Ich lade einen älteren Spielstand und dann habe ich da auch diese Fehlermeldung, obwohl ich neuinstalliert habe.
Das ist schon komisch, vor dem Patch ging es nämlich.
10.0.0.9 bekommt man wohl nicht mehr?
Das ist schon komisch, vor dem Patch ging es nämlich.
10.0.0.9 bekommt man wohl nicht mehr?
Bei meinem akutellen Speicherstand habe ich ein Problem: Ich öffne die Map, daraufhin sieht man nichts außer den Schneeflocken auf dem Bildschirm. Ich kann dann nurnoch oben zwischen den Reitern wechseln, mehr geht nicht mehr. Bei älteren Speicherständen funktioniert alles, allerdings sind die schon eine Weile her. Alle (relativ) aktuellen weisen dieses Problem auf. Das Laden eines alten Spielstandes und öffnen der Map dort hat leider nichts gebracht. Ich habe den Spielstand angehängt. (Vorsicht Quicksave)
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quicksave.ess
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Was hat man denn hier wieder fabriziert?
Hey liebe Enderal-Spieler und Entwickler,
ich spiele das Spiel seit 4 oder 5 Tagen und es lief bisher einwandfrei.
Jedoch seit gestern traten plötzliche Crashes auf, welche mich direkt wieder auf den Desktop brachten. Diese traten vor allem immer dann auf, wenn ich versuchte die Karte zu öffnen. Dies war noch in Version 1.0.0.9 (oder so ähnlich).
Kurz darauf sah ich ein Update war verfügbar und installierte es, sodass ich dann auf Version 1.0.1.7 war.
Jedoch trat das Problem immer noch auf.
Heute habe ich das Spiel komplett neu heruntergeladen und neuinstalliert, aktualisiert, aber jedoch tritt das Problem immer noch auf.
So in etwa sieht die Fehlermeldung aus, die ich erhalte nachdem das Spiel abgestürzt ist.
(Habe ich kurzerhand aus einem anderen Forum kopiert, der dieselbe Fehlermeldung erhält)
Hier die technischen Daten meines PCs:
Intel Core i7-6700k
ASUS Z170 Sabertooth S
Corsair 4x 4GB 2800Mhz DDR4 RAM
Gigabyte GeForce GTX980 G1 Gaming
1TB Samsung 850 Evo
Nun bin ich mit meinem Rat am Ende.
Ich hoffe jemand kann mir helfen das Problem zu beseitigen, da Enderal wirklich unheimlichen Spaß macht.
ich spiele das Spiel seit 4 oder 5 Tagen und es lief bisher einwandfrei.
Jedoch seit gestern traten plötzliche Crashes auf, welche mich direkt wieder auf den Desktop brachten. Diese traten vor allem immer dann auf, wenn ich versuchte die Karte zu öffnen. Dies war noch in Version 1.0.0.9 (oder so ähnlich).
Kurz darauf sah ich ein Update war verfügbar und installierte es, sodass ich dann auf Version 1.0.1.7 war.
Jedoch trat das Problem immer noch auf.
Heute habe ich das Spiel komplett neu heruntergeladen und neuinstalliert, aktualisiert, aber jedoch tritt das Problem immer noch auf.
So in etwa sieht die Fehlermeldung aus, die ich erhalte nachdem das Spiel abgestürzt ist.
(Habe ich kurzerhand aus einem anderen Forum kopiert, der dieselbe Fehlermeldung erhält)
Code Select all
13 Jul 18:30:43 Game has crashed while setting string (this could still be corrupt NIF crash), stack: A512A1 AB1D01 AB4049 AAF9F0 AD9C31 AC6593 B1665E AD5713 AB2923 AB0485 AFDFA8 622743 AC6580 AC65A0 A47F38 A42F43 A42F5E 530053 DFA462 D6AE21 DFA462 D6AE21 DFA462 A4329F
G:\steam\SteamApps\common\Skyrim\DATA\INTERFACE\skyui\config.txt" 2.69 seconds ago.
G:\steam\SteamApps\common\Skyrim\DATA\INTERFACE\skyui\buttonart.swf" 2.70 seconds ago.
G:\steam\SteamApps\common\Skyrim\DATA\INTERFACE\skyui\mapmarkerart.swf" 2.73 seconds ago.
G:\steam\SteamApps\common\Skyrim\DATA\INTERFACE\map.swf" 2.75 seconds ago.
G:\steam\SteamApps\common\Skyrim\DATA\INTERFACE\cursormenu.swf" 4.5 seconds ago.
G:\steam\SteamApps\common\Skyrim\DATA\INTERFACE\tweenmenu.swf" 4.5 seconds ago.
G:\steam\SteamApps\common\Skyrim\DATA\INTERFACE\cursormenu.swf" 9.0 seconds ago.
G:\steam\SteamApps\common\Skyrim\DATA\INTERFACE\tweenmenu.swf" 9.0 seconds ago.
Intel Core i7-6700k
ASUS Z170 Sabertooth S
Corsair 4x 4GB 2800Mhz DDR4 RAM
Gigabyte GeForce GTX980 G1 Gaming
1TB Samsung 850 Evo
Nun bin ich mit meinem Rat am Ende.
Ich hoffe jemand kann mir helfen das Problem zu beseitigen, da Enderal wirklich unheimlichen Spaß macht.
Warum macht man Zwangsupdate? Warum nur? Nein man muss aktualisieren, man kann es nicht ohne Aktualisierung spielen. 
Psyk wrote:Warum macht man Zwangsupdate? Warum nur? Nein man muss aktualisieren, man kann es nicht ohne Aktualisierung spielen.
Wir suchen derzeit nach der Ursache für das Problem.
Mich hats nach dem Update auf 1.0.1.7 leider auch erwischt: Bekomme beim Ladescreen nach langem Hängen (~20-30 Sek) dann die Crash Fixes Meldung, kombiniert mit 'Skyrim funktioniert nicht mehr'. Einen alten Spielstand zu laden, die Map zu öffnen und dann den aktuellen zu laden hat nichts geholfen. Den Versuch mit .dll teste ich lieber nicht, ich hab nämlich gar keine Ahnung, was ich machen soll, geschweige denn, wo die alte Version davon wäre. Ist ja auch nicht so als hätte ich nicht eh andere Sachen zu tun wie z.B. Wäsche bügeln
.
Hier Fotos von den verschiedenen Fehlermeldungen (bitte klicken, dann sind sie auch lesbar):
System:
Win8.1 Pro 64bit
8GB-Kit Crucial Ballistix Sport Series DDR3-1600, CL9
Crucial MX100 SSD 256GB
Gigabyte GA-H97-D3H, Sockel 1150, ATX
Intel Core i5-4460 in-a-Box
PowerColor Radeon R9 290 PCS+, 4GB GDDR5
Ich drück uns allen die Daumen, dass ihr das Problem schnell finden könnt. Vielen Dank für eure Arbeit!
Hier Fotos von den verschiedenen Fehlermeldungen (bitte klicken, dann sind sie auch lesbar):
System:
Win8.1 Pro 64bit
8GB-Kit Crucial Ballistix Sport Series DDR3-1600, CL9
Crucial MX100 SSD 256GB
Gigabyte GA-H97-D3H, Sockel 1150, ATX
Intel Core i5-4460 in-a-Box
PowerColor Radeon R9 290 PCS+, 4GB GDDR5
Ich drück uns allen die Daumen, dass ihr das Problem schnell finden könnt. Vielen Dank für eure Arbeit!
Last edited by irmi on 20.07.2016 21:16, edited 1 time in total.
Anstatt rum zu maulen, könntest du dir auch den Thread durchlesen, ob eventuell die Tips der User dir helfen.
Wir suchen derzeit nach der Ursache für das Problem.
Und so wie ich das sehe, funktioniert die Quest bei anderen auch nicht mehr.
Ich war in dem Schloss Dal´Galar und weißt du was mir da bein Laden des Spiels passierte? Es schmierte mir einfach ab... Ok. Kein Problem, durch einen Forumsbeitrag in CB-Forum habe ich gewusst, die Quest war verbuggt. Ok, lade ich den alten Spielstand beim Alten Mann, aber nein, die Fehlermeldung kommt. Den Fehler hatte ich schon in Dünenhaim. Da bin ich dann raus gegangen und dann gings wieder.
Jetzt geht der Spielstand auch nicht mehr... ganz toll. Aber ich warte mal. Vielleicht ist es ja zu Weihnachten ja spielbar.
Ich bin nur etwas frustriert und die Ungduld...
Macht es Sinn noch mal neuanzufangen? Ich meine, ich werfe zwar 60 - 70 Stunden Spielzeit weg, aber ja, die Story ist toll und mir gefällt es auch ganz gut. Nur die Bugs sind nervig und verderben mir den Spielspaß, aber dafür könnt ihr ja nichts...
Ruhig bleiben... hol dir mal was zu trinken, lad dir den Schlächter von Ark runter und les dich ein bisschen fest. Oder spiel Nehrim, ist auch ein geiles Spiel
.
Die Jungs hier machen echt gute Arbeit und dass mal was nicht funktioniert, passiert halt und ist ganz normal. Lass sie in Ruhe ihre Arbeit machen (die machen das nämlich auch in ihrer Freizeit, nicht vergessen), dann klappts bald wieder! Ein Fix/Patch geht bestimmt schneller als jetzt neu anzufangen und 60 Spielstunden aufzuholen
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Die Jungs hier machen echt gute Arbeit und dass mal was nicht funktioniert, passiert halt und ist ganz normal. Lass sie in Ruhe ihre Arbeit machen (die machen das nämlich auch in ihrer Freizeit, nicht vergessen), dann klappts bald wieder! Ein Fix/Patch geht bestimmt schneller als jetzt neu anzufangen und 60 Spielstunden aufzuholen
Ja, da hast du recht. Irmi. Aber was soll ich sagen, jetzt habe ich rumgemault. Jetzt geht es wieder. Wie verhext und verflucht.
Aber ich bin mir sicher, das ihr das schnell hinbekommt.
Moin
Wer will kann dem Link unten folgen. der führt auf die Nexus Crasfix Seite:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72 ... 2725&pUp=1
Einfach mal ausprobieren.
Fall einer von dennen für euch Funktioniert. könnt ihr es ja Posten!
Hilft sicher auch den Entwicklern von Sureai.
Wer will kann dem Link unten folgen. der führt auf die Nexus Crasfix Seite:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72 ... 2725&pUp=1
Einfach mal ausprobieren.
Fall einer von dennen für euch Funktioniert. könnt ihr es ja Posten!
Hilft sicher auch den Entwicklern von Sureai.
FoNV4 wrote: Hilft sicher auch den Entwicklern von Sureai.
Laut dem Forum soll seine normale Skyrimversion in Enderal Crashes beheben. Das ist a) von System zu System unterschiedlich und b) wahrscheinlich aus unserer Sicht ein "Placebo Effekt". Denn viele Crashes treten nur Engine bedingt (Sourcecode, auf den wir keinen Zugriff haben) und zufällig auf.
Das is natürlich echt bitter jetzt weil dieser Fehler zum ersten und einzigen Mal gerade eben bei mir auftrat und zwar kurz vor dem Ende nachdem ich den ganzen Tag gespielt hatte *laut losheul* die letzten paar storyminuten entfallen dadurch
Logischerweise kann ich jetzt nur für mich und mein System (16GB, i5-4690, 980TI OC) schreiben:
Mit dem Crashfix-PlugIn hatte ich mehr Abstürze als vorher. Insgesamt komme ich bei der Absturzhäufigkeit auf eine durchaus akzeptable Rate, wenn man an das Grundgerüst denkt, auf dem Enderal aufbaut. Mit dem Crashfix wurden die Ladezeiten zwar verkürzt, aber dafür kams in anderen Situationen zu CTDs mit obstrusen Meldungen, wo ich vorher so gut wie keine hatte.
Ich habe jetzt alle Crashfix-Dateien aus meinem SKSE entfernt. Mein gutes altes Safetyload und meine erprobte SKSE.ini, mit denen ich ein bis an den Anschlag gemoddetes Skyrim seit mehr als zwei Jahren absturzfrei spiele, verrichten wieder ihre Dienste.
Jo, die Ladezeiten haben sich verläääääängert, aber sie enden nicht mehr auf dem Desktop.
EDIT: Btw., warum habt Ihr eigentlich so viele CharGen-Versionen von Jespar im SKSE-Ordner. Welche ist die Genutzte?
Mit dem Crashfix-PlugIn hatte ich mehr Abstürze als vorher. Insgesamt komme ich bei der Absturzhäufigkeit auf eine durchaus akzeptable Rate, wenn man an das Grundgerüst denkt, auf dem Enderal aufbaut. Mit dem Crashfix wurden die Ladezeiten zwar verkürzt, aber dafür kams in anderen Situationen zu CTDs mit obstrusen Meldungen, wo ich vorher so gut wie keine hatte.
Ich habe jetzt alle Crashfix-Dateien aus meinem SKSE entfernt. Mein gutes altes Safetyload und meine erprobte SKSE.ini, mit denen ich ein bis an den Anschlag gemoddetes Skyrim seit mehr als zwei Jahren absturzfrei spiele, verrichten wieder ihre Dienste.
Jo, die Ladezeiten haben sich verläääääängert, aber sie enden nicht mehr auf dem Desktop.
EDIT: Btw., warum habt Ihr eigentlich so viele CharGen-Versionen von Jespar im SKSE-Ordner. Welche ist die Genutzte?
Nach der Fehlermeldung:" Message from Crash fixes", ging Enderal gar nicht mehr. Hab alles deinstalliert (Skyrim,Enderal) und wieder installiert (erst Skyrim dann Enderal).
Nun kann ich Enderal nicht mehr aus dem Launcher starten. Es plopt kurz auf, stürzt aber direkt danach ab.
Danke für eure Bemühungen im vorraus
Nun kann ich Enderal nicht mehr aus dem Launcher starten. Es plopt kurz auf, stürzt aber direkt danach ab.
Danke für eure Bemühungen im vorraus
Gleiches Problem, anderer Ort. Bei mir crascht das Spiel, sobald ich im Fremdenviertel aus der Taverne komme.
Auszug aus CrashFixPluginLog.txt: Ein Entfernen des Plugins aus dem Data/SKSE/Pluginsordner hat leider nichts geändert.
Savegame hängt an. Crash beim Betreten des Fremdenviertels durch die Tür vor der man steht auf.
Auszug aus CrashFixPluginLog.txt: Ein Entfernen des Plugins aus dem Data/SKSE/Pluginsordner hat leider nichts geändert.
Savegame hängt an. Crash beim Betreten des Fremdenviertels durch die Tür vor der man steht auf.
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Saves.zip
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Da ihr gerade danach sucht:
Kann es sein, daß das Problem der Abstürze beim Aufruf der Map deshalb so groß ist, weil euere "skyrimworldmapcloudbank.nif" einfach mal 9.797 Polygone hat? Zum Vergleich: Die selbe nif aus dem Mod "A quality world Map" (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49 ... 4929&pUp=1) hat 687. Das ist ein großer Unterschied, und wenn die Grafikkarte etwas schwächer ist, kann das schon mal das Faß zum Überlaufen bringe, gerade auch deshalb, weil Enderal an sich schon recht objektintensiv ist.
Kann es sein, daß das Problem der Abstürze beim Aufruf der Map deshalb so groß ist, weil euere "skyrimworldmapcloudbank.nif" einfach mal 9.797 Polygone hat? Zum Vergleich: Die selbe nif aus dem Mod "A quality world Map" (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49 ... 4929&pUp=1) hat 687. Das ist ein großer Unterschied, und wenn die Grafikkarte etwas schwächer ist, kann das schon mal das Faß zum Überlaufen bringe, gerade auch deshalb, weil Enderal an sich schon recht objektintensiv ist.
Ja, der Unterschied ist groß, jedoch sind 9k Polygone nicht viel. Rüstungen, die man trägt haben teilweise über 20k Polygone. Damit eine Grafikkarte abschmiert (Spiel crasht), müssen deutlich stärkere Geschütze aufgefahren werden. Außerdem lädt das Cloudmesh erst, wenn man im Exterior ist. Im Interior wird es nicht geladen und angezeigt. Map-Crashes hat es früher einfach nicht gegeben. Wir suchen weiterhin nach der Ursache. Aber trotzdem danke für deinen Hinweis.
Edit: Wir vermuten ein korruptes NIF/Objekt und suchen danach.
Edit: Wir vermuten ein korruptes NIF/Objekt und suchen danach.
Hallo,
gestern wollte ich Enderal installieren, jedoch konnte ich es zuerst nicht einmal starten, Neu installiert, alle mods gelöscht -> KAm bist zum Startbildschirm.
Alles (Skyrim und Enderal reinstalliert) konnte das erste intro spielen, jedoch hat sich das Bild dann aufgehängt und der Ton zu ruckeln begonnen (bei "Lasst mich euch eine Frage stellen...").
Heute Enderal erneut installiert (laut Anleitung). Konnte das Kapitel am Schiff spielen, jedoch hängt es sich jetzt entweder bei "Atme!..." (unter Wasser) auf, oder ich erhalte folgende Fehlermeldung.
Wäre schön wenn mir jemand helfen könnte,
mfg redtulkas
gestern wollte ich Enderal installieren, jedoch konnte ich es zuerst nicht einmal starten, Neu installiert, alle mods gelöscht -> KAm bist zum Startbildschirm.
Alles (Skyrim und Enderal reinstalliert) konnte das erste intro spielen, jedoch hat sich das Bild dann aufgehängt und der Ton zu ruckeln begonnen (bei "Lasst mich euch eine Frage stellen...").
Heute Enderal erneut installiert (laut Anleitung). Konnte das Kapitel am Schiff spielen, jedoch hängt es sich jetzt entweder bei "Atme!..." (unter Wasser) auf, oder ich erhalte folgende Fehlermeldung.
Wäre schön wenn mir jemand helfen könnte,
mfg redtulkas
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Bei mir ist genau dasselbe Proble.
Ich stehe vor der Tür und soll jetzt zum Sonnentempel teleportieren.
Dabei hänge ich dann im Loadscreen fest
Mfg Magicrusher
Ich stehe vor der Tür und soll jetzt zum Sonnentempel teleportieren.
Dabei hänge ich dann im Loadscreen fest
Mfg Magicrusher
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saveDATA.rar
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