Gib denen einfach etwas zeit wenn es mit dem neuen Plugin zutun hat werden sie das Problem sicher schnell lösen.
Sie können leider nicht alles testen und die meisten fehler tauchen erst beim release auf.
Sie können leider nicht alles testen und die meisten fehler tauchen erst beim release auf.
Piru wrote:Gib denen einfach etwas zeit wenn es mit dem neuen Plugin zutun hat werden sie das Problem sicher schnell lösen.
Sie können leider nicht alles testen und die meisten fehler tauchen erst beim release auf.
Viele Bugs sind systemabhängig oder Speicherstand persistent etc. Wir hoffen, dass wir so schnell wie möglich noch eine Lösung dafür finden.
Bei mir klappt es wieder
ich habe keine ahnung woran es liegt
ich habe einfach das spiel 3-4 mal neugestartet 
Hallo zusammen
Ich habe eine Lösung gefunden die die Probleme mit der neuen Patch 1.0.1.6 hervorrufen.
Wenn ihr einen immer wieder kehrenden Absturz habt an der selben Stelle und auch das Aufrufen der MAP einen Absturz verursacht, müsst ihr einen älteren Spielstandladen bei dem das Aufrufen der Map noch funktioniert.
Dann ab hier weiterspielen und alles klappt wieder.
Bei mir hat's funktioniert auch mit der Quest "Worte der Toten".
Bin echt wieder happy.
Ritchy
Ich habe eine Lösung gefunden die die Probleme mit der neuen Patch 1.0.1.6 hervorrufen.
Wenn ihr einen immer wieder kehrenden Absturz habt an der selben Stelle und auch das Aufrufen der MAP einen Absturz verursacht, müsst ihr einen älteren Spielstandladen bei dem das Aufrufen der Map noch funktioniert.
Dann ab hier weiterspielen und alles klappt wieder.
Bei mir hat's funktioniert auch mit der Quest "Worte der Toten".
Bin echt wieder happy.
Ritchy
Moin
hab das mit dem alten save ma probiert. Der Fehler kommt nach nemm neustart vom Spiel wieder!
Hab jetzt die Crashfix dll ausgetauscht. bis jetzt läuft es ohne Probleme.
Bin mal gespannt ob es so bleibt.
hab das mit dem alten save ma probiert. Der Fehler kommt nach nemm neustart vom Spiel wieder!
Hab jetzt die Crashfix dll ausgetauscht. bis jetzt läuft es ohne Probleme.
Bin mal gespannt ob es so bleibt.
Ein CrashFix welches das Spiel crashen lässt, welch Ironie
Bei mir hats auch gereicht einen alten Spielstand zu laden,
die Map dort zu öffnen (was dann auch ging) und von dort aus den neusten Spielstand zu laden.
Damit konnt ich dann auch wieder die Map öffnen und es wird weitergebaut!
Bei mir hats auch gereicht einen alten Spielstand zu laden,
die Map dort zu öffnen (was dann auch ging) und von dort aus den neusten Spielstand zu laden.
Damit konnt ich dann auch wieder die Map öffnen und es wird weitergebaut!
Hallo, genau gleiches Problem hier, bei der Schatulle.
Die Schatulle ging aber vorher schon nicht nur hängt sich das Spiel jetzt mit Fehlermeldung auf anstatt abzustürzen.
Mein System:
Windows 10 64 bit
Laptop Acer Aspire V 17 Nitro
welche Infos wären sonst noch für euch nützlich zu Fehlerfindung?
Den Screenshot oder Savegame brauch ich wsl nicht hochladen, wurde ja schon mehrmals hochgeladen?
Die Schatulle ging aber vorher schon nicht nur hängt sich das Spiel jetzt mit Fehlermeldung auf anstatt abzustürzen.
Mein System:
Windows 10 64 bit
Laptop Acer Aspire V 17 Nitro
welche Infos wären sonst noch für euch nützlich zu Fehlerfindung?
Den Screenshot oder Savegame brauch ich wsl nicht hochladen, wurde ja schon mehrmals hochgeladen?
wolfi90 wrote:Hallo, genau gleiches Problem hier, bei der Schatulle.
Der tipp mit nem ältern Stand laden - auf die Karte gehen dann den neuen wieder Laden war super. Kann nun wieder Spielen 
Moin
Ich habs noch mal mit der neuen CrashFix dll versucht. Ich konnt ne weile Spielen. Auch einige neustarts hat problemlos funkrioniert.
Aber dann irgendwann beim karten öffnen kam der CarshFix und und hat mich geschmissen.
ich schmeiss die neuel DLL wieder und mach meine allte drauf.
Was mir allerdings aufallen ist, das die Fehlermeldungen immer unterschidlich waren.
und mir ist noch aufgefallen das euer Fix 3 mal größer ist als meine (420 kb - 122 kb).aber ich denkmal das hat nix zu bedeuten.
Ich habs noch mal mit der neuen CrashFix dll versucht. Ich konnt ne weile Spielen. Auch einige neustarts hat problemlos funkrioniert.
Aber dann irgendwann beim karten öffnen kam der CarshFix und und hat mich geschmissen.
ich schmeiss die neuel DLL wieder und mach meine allte drauf.
Was mir allerdings aufallen ist, das die Fehlermeldungen immer unterschidlich waren.
und mir ist noch aufgefallen das euer Fix 3 mal größer ist als meine (420 kb - 122 kb).aber ich denkmal das hat nix zu bedeuten.
Habe diese Meldung jetzt zwar zum ersten Mal nach gut 5 Stunden des Spielens aber dachte ich poste diese direkt mal.
Hier ein Screenshot der Meldung:
Hier ein Screenshot der Meldung:
Versuch auch mal einen ältern stand zu laden, kurz die Map öffnen und dann deinen aktuell wieder zu laden, bei mir gings, ich konnte bisher zwar nicht viel spielen aber ich kam zumindest aus der crash ecke raus^^
Hallo,
ich bin nun bei der Quest Engel angekomme und bin nun im Schloss vom Dal´Dalar, oder wie sich der schreibt. Mein Problem ist einfach, wenn ich einen Spielstand lade, dann stürzt einfach mal so das Spiel ab. Ganz toll. Blöderweise habe ich nur mehr Spielstände im Schloss, wer rechnet denn damit?
Exp. Multitreading ist aus.
OneTweak ist on.
Was kann ich sonst noch tun?
Spielstand habe ich hoch geladen.
LG
Psyk.
ich bin nun bei der Quest Engel angekomme und bin nun im Schloss vom Dal´Dalar, oder wie sich der schreibt. Mein Problem ist einfach, wenn ich einen Spielstand lade, dann stürzt einfach mal so das Spiel ab. Ganz toll. Blöderweise habe ich nur mehr Spielstände im Schloss, wer rechnet denn damit?
Exp. Multitreading ist aus.
OneTweak ist on.
Was kann ich sonst noch tun?
Spielstand habe ich hoch geladen.
LG
Psyk.
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quicksave.zip
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Ich habe jetzt noch einen älteren Spielstand geladen, wo ich ca. beim Alten Mann bin. Jedoch kann ich den auch nicht weiter spielen, weil, wenn ich die Schatulle also das Wort der Toten... kommt eine Fehlermeldung, die leider nicht Screenshooten kann, weil Skyrim blockiert. Absturz mit Verweisen auf SkyUI.
Ich würde sagen, die Mod bzw. das Spiel hat einen fatalen Fehler.
Ich würde sagen, die Mod bzw. das Spiel hat einen fatalen Fehler.
Last edited by stuemper on 20.07.2016 20:40, edited 1 time in total.
Reason: Merged.
Reason: Merged.
So habe nun ein Foto der Fehlermeldung hochgeladen. Die Meldung kommt nach dem Aktivieren des Wort des Toten.
Hoffe, es kann jemand was damit anfangen.
Hoffe, es kann jemand was damit anfangen.
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Sieht er nach Kapputen datein aus.. wenn Ihr mich Fragt.. Ich teste die savegame mal..
Savegame sind futsch...mit dem Savegame editor was versuchen
Savegame sind futsch...mit dem Savegame editor was versuchen
Ich kann das Savegame mit dem Wort der Toten und der Fehlermeldung auch hochladen.
Der Absturz im Schloss ist immer ohne Fehlermeldung abgelaufen...
Was könnte ich denn mit dem Savegame Editor probieren?
Der Absturz im Schloss ist immer ohne Fehlermeldung abgelaufen...
Was könnte ich denn mit dem Savegame Editor probieren?
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Save 4 - Marlene Anwesen des alten Mannes Sanktum 28.51.35.zip
(1.93 MiB) Downloaded 144 times
Eventuel eine Quest überspringen oder als Erledigt makieren.. oder ich Spiel mal stück weiter, aber meine assi maus geht Plötzlich in dem Spiel nicht.. boa ey.. die ging aber eben noch...
Last edited by JeffreyS on 20.07.2016 19:31, edited 2 times in total.
JeffreyS wrote:Eventuel eine Quest überspringen oder als Erledigt makieren..
Suoer, der Trick mit der Karte aufrufen hat funktioniert
!








