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Der Patch 1.0.1.1 (+Hotfix 1.0.1.2) musste wegen einiger Probleme abgeschaltet werden und wird neugebaut.
Wenn ihr in der Dauerschleife hängt, löscht das "Skyrim\EnderalLauncher\update"-Unterverzeichnis.


LG Till
Re: Patch 1.0.1.1 abgeschaltet
Post by Mupf »
Kann man mit Patch 1.0.1.1 spielen, wenn das Update problemlos installiert wurde? Oder lieber auf den Rebuild warten?
Ich habe update und hotfix installiert und bisher keine Probleme. Gibt es beim reupload dann irgend etwas zu beachten?
Re: Patch 1.0.1.1 abgeschaltet
Post by Xanbur »
Hey,

ich war einer derjenigen, die Problem mit der Endlosschleife hatten.
Aber da der neue Patch ja erstmal ausgesetzt wurde, wollte ich einfach spielen.
Wollte vorsichtshalber auch evtl. Datein im Update-Ordner löschen, aber da waren schon keine mehr.

Wenn ich jetzt das Spiel starten möchte, erscheint erstmal ca. 1min lang ein schwarzes Command Fester mit dem angegeben Dateipfad der skse_loader.exe. Danach startet das Spiel zwar, aber sobald ich mit "M" die Karten aufrufen möchte: ctd. Reproduzierbar.

Muss ich jetzt komplett neu installieren? :cry:

MfG Xanbur
Meins sagt bei jedem Start "failed to initialize renderer".
Gut dass ich den Preload aufgehoben hab, werde mal deinstallieren/installieren.
Xanbur wrote:
Muss ich jetzt komplett neu installieren? :cry:
Wäre besser.
Xanbur wrote:

Muss ich jetzt komplett neu installieren? :cry:

MfG Xanbur
Das mit der Karte kann sich auch "von selbst" lösen. Geh mal in ein anderes Gebiet und öffne die da mal. Hatte ich auch schon. Gingt durch neuinstallation nicht weg...
Bloodfly wrote:
Ich habe update und hotfix installiert und bisher keine Probleme. Gibt es beim reupload dann irgend etwas zu beachten?
Theoretisch sollte dann alles passen. Das Problem war wohl - so wie ich das verstanden habe -, dass der neue Patch die neue SKSE_Loader.exe beinhaltet, der Launcher jedoch das Überschreiben von .exes nicht gestattete. Wenn das Update bei euch geklappt hatte, sollte es eigentlich keine Schwierigkeiten geben (Neuer Patch kommt morgen, zusammen mit ein paar weiteren Fixes)!
Re: Patch 1.0.1.1 abgeschaltet
Post by gNano »
Nicolas Samuel wrote:
(Neuer Patch kommt morgen, zusammen mit ein paar weiteren Fixes)!
Ich hoffe es ist auch der Fix für die fehlerhafte Darstellung der HUD (Fähigkeitenfenster etc.) dabei :lol:
Benutzerkonto von 7464 gelöscht
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Re: Patch 1.0.1.1 abgeschaltet
Post by Benutzerkonto von 7464 gelöscht »
ahh cool vielen dank für die Info. Ich war schon verwirrt :D
Und soll man den ganzen Ordner "update" löschen oder nur die Inhalte des Ordners? Oder ist das egal?
gNano wrote:
Ich hoffe es ist auch der Fix für die fehlerhafte Darstellung der HUD (Fähigkeitenfenster etc.) dabei :lol:
Was wird denn falsch dargestellt?
Afranon wrote:
Und soll man den ganzen Ordner "update" löschen oder nur die Inhalte des Ordners? Oder ist das egal?
Den Inhalt.
edit: alles klar. bei mir war alles problemlos verlaufen, daher warte ich einfach gespannt auf den nächsten patch.

Hoffentlich fixt der die Minispiele, hätte mal wieder Lust auf "Die Schlacht von Treomar"!
Re: Patch 1.0.1.1 abgeschaltet
Post by gNano »
Tilliboy wrote:
gNano wrote:
Ich hoffe es ist auch der Fix für die fehlerhafte Darstellung der HUD (Fähigkeitenfenster etc.) dabei :lol:
Was wird denn falsch dargestellt?
Bei einer Auflösung von 1280x1024 (4:3 Bildformat) werden die ganzen Fenster (Fertigkeitenfenster, Questlog-Fenster, Inventar etc.) nicht richtig angezeigt. Diese Fenster werden nicht runterskaliert, sodass sie links und rechts einfach abgeschnitten werden und man sie nicht richtig lesen kann. Zusätzlich weisen die Ladebildschirme Fehler auf. Dieser Fehler sieht so aus, dass in Mitte ein Streifen mit dem Bild auf schwarzen Hintergrund mit den Bildern+Text ist und in dem oberen, sowie unteren Drittel der alte Rauch aus dem ladebildschirm von Skyrim zu sehen ist.

Das ganze war auch schon im Bugtracker mit Zustimmung, das es nicht nur bei mir so ist. Da dieses Ticket aber verschwunden ist ging ich davon aus, dass es bekannt ist.
Das ist doch das Ticket: http://forum.sureai.net/tracker.php?p=8&t=9726
Das wird nicht von unserer Seite aus repariert. Uns fehlen dafür Programmierer, die UIs reparieren können.
Du könntest es natürlich auch mit dem Tool FlawlessWideScreen probieren: http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=201&t=8853
Hoffentlich fixt der die Minispiele, hätte mal wieder Lust auf "Die Schlacht von Treomar"!
Wo gibt es da denn Probleme?
Wird das problem bei der Endquest bearbeitet? Die teleportation nach Sonnenbrunnen ist nur dort nicht möglich.
Synthoras wrote:
Hoffentlich fixt der die Minispiele, hätte mal wieder Lust auf "Die Schlacht von Treomar"!
Wo gibt es da denn Probleme?
Bei mir jedefalls resetten die Minispiele in Ark (Ausnahme Unterstadt) nicht. Sprich nachdem man alle Spieler-NPCs einmal abgezockt hat, funktionieren die Spiele nicht mehr (tut sich nichts bei Aktivierung, nicht mal die Nachrichten "du musst sitzen um zu spielen" bzw. "spielen geht nur nachts" erscheinen).

An anderen Orten resetten sie jedoch.
Ist zwar nicht wichtig, aber warum haben die Patches so unübersichtliche Versionen generell?
Warum nicht einfach: 1.0 - 1.1 - 1.2 - 1.3 usw...
Dodie wrote:
Ist zwar nicht wichtig, aber warum haben die Patches so unübersichtliche Versionen generell?
Warum nicht einfach: 1.0 - 1.1 - 1.2 - 1.3 usw...
Weil es kleine und große Änderungen gibt???
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