Es ist nur ein SKSE Plugin, ergo keine .esp nötig. Ich weiß aus dem Stehgreif aber nicht, ob Enderal SKSE verwendet - wenn ja, könnte das vielleicht sogar funktionieren. SureAI?
Ich teste das PlugIn schon, und bisher fixt es einige Probleme (wie z.B. Jespars unsynchrone Lippenbewegungen in MQ06). Kannst du es auchmal runterladen, Alex?
Ich weiß dass man für Enderal keine Addons braucht, ist es trotzdem (theoretisch) möglich, das jemand eine Submod für Dawnguard-Besitzer erstellt, welches Armbrüste in Enderal einfügt?
Hallo SureAI-Team,
Wollte nur mal schnell anmerken, dass ich mich riesig auf Enderal freue und mich jetzt schon vor eurer Arbeit verneige ^^
Und eine kurze Frage, wofür ich keinen neuen Thread aufmachen wollte:
Muss ich die Mods, die ich bei Skyrim installiert habe (Texturen, Wetter, Licht usw.) für Enderal deinstallieren oder regelt Enderal das anders?
Und sorry, wenn die Frage schonmal gestellt wurde.
Wollte nur mal schnell anmerken, dass ich mich riesig auf Enderal freue und mich jetzt schon vor eurer Arbeit verneige ^^
Und eine kurze Frage, wofür ich keinen neuen Thread aufmachen wollte:
Muss ich die Mods, die ich bei Skyrim installiert habe (Texturen, Wetter, Licht usw.) für Enderal deinstallieren oder regelt Enderal das anders?
Und sorry, wenn die Frage schonmal gestellt wurde.
Hallo und willkommen im Forum!
Es wird mit Enderal vorraussichtlich jede Mod funktionieren, die keine .esp benötigt. Texturen sollten also kein Problem sein, wobei für Enderal etwa die Hälfte der Texturen ohnehin neu erstellt worden sind, da in Skyrim nicht vorhanden, und von den Skyrimtexturen werden hochauflösendere Varianten verwendet. Auch hat SureAI ziemlich viel mit Shadern gearbeitet, um eine stimmige Beleuchtung für Enderal zu erschaffen. Würde an deiner Stelle Enderal erstmal ohne Mods ausprobieren, fast alles andere außer Texturen müsste sowieso angepasst werden.
Es wird mit Enderal vorraussichtlich jede Mod funktionieren, die keine .esp benötigt. Texturen sollten also kein Problem sein, wobei für Enderal etwa die Hälfte der Texturen ohnehin neu erstellt worden sind, da in Skyrim nicht vorhanden, und von den Skyrimtexturen werden hochauflösendere Varianten verwendet. Auch hat SureAI ziemlich viel mit Shadern gearbeitet, um eine stimmige Beleuchtung für Enderal zu erschaffen. Würde an deiner Stelle Enderal erstmal ohne Mods ausprobieren, fast alles andere außer Texturen müsste sowieso angepasst werden.
Ok, dann werde ich erstmal alles deinstallieren.
THX für die Antwort!
THX für die Antwort!
Du musst nichts deinstallieren, der Launcher sollte deine Mods sichern und deaktivieren solange du Enderal verwendest.
Gut dass ich noch nix deinstalliert hab ^^
Also warte ich erstmal ab, wie der Launcher das regelt. Vielleicht kommt ja noch was zu dem Thema in nem FAQ.
Leute, ich freu mich wie n Schnitzel
Also warte ich erstmal ab, wie der Launcher das regelt. Vielleicht kommt ja noch was zu dem Thema in nem FAQ.
Leute, ich freu mich wie n Schnitzel
Kann ich dir ehrlich gesagt gar nicht beantworten, da ich für Enderal Skyrim sauber neuinstalliert habe. Es gibt auf jeden Fall auch wieder ne Liste mit anwählbaren Plugins, im Zweifel kannst du im Enderal Launcher also einfach die Skyrim Mods deaktivieren.
Und was die Vorfreue angeht: es ist manchmal echt schwierig, euch nicht mehr von dem Spiel zu erzählen, aber man will euch ja weder spoilern noch gegen die NDA verstoßen
Und was die Vorfreue angeht: es ist manchmal echt schwierig, euch nicht mehr von dem Spiel zu erzählen, aber man will euch ja weder spoilern noch gegen die NDA verstoßen






