Benutzerkonto von 7541 gelöscht
Re: (kleine) Wünsche/Anregungen sowie Skyrimmods für Enderal
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Dann mach ich mal mit einer Liste an Mods weiter, die ich gerne in Enderal sehen würde und damit kompatibel machen werde, falls es etwas vergleichbares noch nicht in Enderal gibt.
SkyUI (Hab schon gelesen, dass etwas vergleichbares in Enderal integriert sein wird)
Better Dialogue Controls
Better MessageBox Controls
Customizable Camera
Immersive HUD
Equipping Overhaul
Helmet Toggle
Player Headtracking
Auto Unequip Ammo
Auto Unequip Shield (Ausser ich finde noch eine Möglichkeit weggesteckte Schilde auf dem Rücken anzuzeigen)
Harvest (Ich bin zu faul zum looten)
Follower No Weapon Draw
Brawl Bugs Patch (Sollte auf jedem gemoddeten Skyrim drauf sein)
RaceMenu
RaceMenu Freckle Overlay
Superior Lore-Friendly Hair
XP32 Maximum Skeleton
Fores New Idles
The Joy of Perspective
HDT Physics Extensions
Realistic Ragdolls and Force
HDT Female Hairstyles
Oh mann, das ist jetzt schon eine ganz schön lange Liste. Ich hoffe bloß, dass das alles reibungslos und ohne spezielle Anpassungen läuft.
SkyUI (Hab schon gelesen, dass etwas vergleichbares in Enderal integriert sein wird)
Better Dialogue Controls
Better MessageBox Controls
Customizable Camera
Immersive HUD
Equipping Overhaul
Helmet Toggle
Player Headtracking
Auto Unequip Ammo
Auto Unequip Shield (Ausser ich finde noch eine Möglichkeit weggesteckte Schilde auf dem Rücken anzuzeigen)
Harvest (Ich bin zu faul zum looten)
Follower No Weapon Draw
Brawl Bugs Patch (Sollte auf jedem gemoddeten Skyrim drauf sein)
RaceMenu
RaceMenu Freckle Overlay
Superior Lore-Friendly Hair
XP32 Maximum Skeleton
Fores New Idles
The Joy of Perspective
HDT Physics Extensions
Realistic Ragdolls and Force
HDT Female Hairstyles
Oh mann, das ist jetzt schon eine ganz schön lange Liste. Ich hoffe bloß, dass das alles reibungslos und ohne spezielle Anpassungen läuft.
BunjiKugashira wrote:Dann mach ich mal mit einer Liste an Mods weiter, die ich gerne in Enderal sehen würde und damit kompatibel machen werde, falls es etwas vergleichbares noch nicht in Enderal gibt.
SkyUI (Hab schon gelesen, dass etwas vergleichbares in Enderal integriert sein wird)
Better Dialogue Controls
Better MessageBox Controls
Customizable Camera
Immersive HUD
Equipping Overhaul
Helmet Toggle
Player Headtracking
Auto Unequip Ammo
Auto Unequip Shield (Ausser ich finde noch eine Möglichkeit weggesteckte Schilde auf dem Rücken anzuzeigen)
Harvest (Ich bin zu faul zum looten)
Follower No Weapon Draw
Brawl Bugs Patch (Sollte auf jedem gemoddeten Skyrim drauf sein)
RaceMenu
RaceMenu Freckle Overlay
Superior Lore-Friendly Hair
XP32 Maximum Skeleton
Fores New Idles
The Joy of Perspective
HDT Physics Extensions
Realistic Ragdolls and Force
HDT Female Hairstyles
Oh mann, das ist jetzt schon eine ganz schön lange Liste. Ich hoffe bloß, dass das alles reibungslos und ohne spezielle Anpassungen läuft.
Was den Rest angeht, kA
Was allerdings des Schild Problem betrifft, hast du schon mal Immersive Animations ausprobiert? Da geht das auch, samt Animation
Benutzerkonto von 7541 gelöscht
Re: (kleine) Wünsche/Anregungen sowie Skyrimmods für Enderal
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Caleb8980 wrote:
...
Was allerdings des Schild Problem betrifft, hast du schon mal Immersive Animations ausprobiert? Da geht das auch, samt Animation
@Nadelbaum: Wehre echt nice, wenn es jemand als Mod kreieren würde.
Hallo Nicolas.
Schade aber OK, war ja nur eine Idee.
Habe es mir schon gedacht, dass das nichts wird.
LG
Celestis
Nicolas Samuel wrote:Hallo Celestis,
Nadelbaum hat Recht - wir können leider weder Items mit konkreten Werten übernehmen, als auch Fanquests integrieren, dafür haben wir schlicht und einfach nicht die Ressourcen. Und selbst, wenn wir sie hätten: Unsere Writer würden schon gerne selbst Stories entwerfen.
Lieben Gruß,
Nicolas
Schade aber OK, war ja nur eine Idee.
Habe es mir schon gedacht, dass das nichts wird.
LG
Celestis
Also ich fänds vor allem cool wenn es so etwas wie einen toggle helmet - Mod geben würde weil ich manchmal eine halbe Stunde im
Charaktermenu zubringe nur damit mein Char gut aussieht. Aber was bringt mir das, wenn mein Kopf danach unter einem Helm verschwindet und höchstens die Nasenspitze noch rausschaut
Charaktermenu zubringe nur damit mein Char gut aussieht. Aber was bringt mir das, wenn mein Kopf danach unter einem Helm verschwindet und höchstens die Nasenspitze noch rausschaut
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Re: (kleine) Wünsche/Anregungen sowie Skyrimmods für Enderal
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chrisi2045 wrote:Also ich fänds vor allem cool wenn es so etwas wie einen toggle helmet - Mod geben würde weil ich manchmal eine halbe Stunde im
Charaktermenu zubringe nur damit mein Char gut aussieht. Aber was bringt mir das, wenn mein Kopf danach unter einem Helm verschwindet und höchstens die Nasenspitze noch rausschaut
Nico hatte in dem Interview mit MeinCraftstuff mal gesagt, dass bisher noch nicht so viele neue Waffenmodelle in Enderal implementiert worden sind und man die Anzahl vlt. gegen Ende der Entwicklung, falls noch Zeitressourcen bei den Modellieren vorhanden sind, bzw. sich ein paar externe Helfer finden, die ein paar Modelle erstellen, erhöhen würde.
Ich würde mir wünschen, sofern ihr das nicht eh schon vorhattet, dass diese Waffen von Ghosus ihren Weg nach Enderal finden würden. Ich fand das Pack immer wirklich gelungen und laut Beschreibung auf Nexus stehen die Waffen der Modcommunity zur freien Verfügung, seitdem sich Ghosus aus dem aktiven Modding verabschiedet hat.

Ich würde mir wünschen, sofern ihr das nicht eh schon vorhattet, dass diese Waffen von Ghosus ihren Weg nach Enderal finden würden. Ich fand das Pack immer wirklich gelungen und laut Beschreibung auf Nexus stehen die Waffen der Modcommunity zur freien Verfügung, seitdem sich Ghosus aus dem aktiven Modding verabschiedet hat.
Also die Sedethul (1h/2h) Klinge gefällt mir sehr gut.
Muss der Fix erst umgeschrieben werden, oder kann man den so einfügen?
Es ist nur ein SKSE Plugin, ergo keine .esp nötig. Ich weiß aus dem Stehgreif aber nicht, ob Enderal SKSE verwendet - wenn ja, könnte das vielleicht sogar funktionieren. SureAI?
Ich teste das PlugIn schon, und bisher fixt es einige Probleme (wie z.B. Jespars unsynchrone Lippenbewegungen in MQ06). Kannst du es auchmal runterladen, Alex?
Ich weiß dass man für Enderal keine Addons braucht, ist es trotzdem (theoretisch) möglich, das jemand eine Submod für Dawnguard-Besitzer erstellt, welches Armbrüste in Enderal einfügt?
Hallo SureAI-Team,
Wollte nur mal schnell anmerken, dass ich mich riesig auf Enderal freue und mich jetzt schon vor eurer Arbeit verneige ^^
Und eine kurze Frage, wofür ich keinen neuen Thread aufmachen wollte:
Muss ich die Mods, die ich bei Skyrim installiert habe (Texturen, Wetter, Licht usw.) für Enderal deinstallieren oder regelt Enderal das anders?
Und sorry, wenn die Frage schonmal gestellt wurde.
Wollte nur mal schnell anmerken, dass ich mich riesig auf Enderal freue und mich jetzt schon vor eurer Arbeit verneige ^^
Und eine kurze Frage, wofür ich keinen neuen Thread aufmachen wollte:
Muss ich die Mods, die ich bei Skyrim installiert habe (Texturen, Wetter, Licht usw.) für Enderal deinstallieren oder regelt Enderal das anders?
Und sorry, wenn die Frage schonmal gestellt wurde.
Hallo und willkommen im Forum!
Es wird mit Enderal vorraussichtlich jede Mod funktionieren, die keine .esp benötigt. Texturen sollten also kein Problem sein, wobei für Enderal etwa die Hälfte der Texturen ohnehin neu erstellt worden sind, da in Skyrim nicht vorhanden, und von den Skyrimtexturen werden hochauflösendere Varianten verwendet. Auch hat SureAI ziemlich viel mit Shadern gearbeitet, um eine stimmige Beleuchtung für Enderal zu erschaffen. Würde an deiner Stelle Enderal erstmal ohne Mods ausprobieren, fast alles andere außer Texturen müsste sowieso angepasst werden.
Es wird mit Enderal vorraussichtlich jede Mod funktionieren, die keine .esp benötigt. Texturen sollten also kein Problem sein, wobei für Enderal etwa die Hälfte der Texturen ohnehin neu erstellt worden sind, da in Skyrim nicht vorhanden, und von den Skyrimtexturen werden hochauflösendere Varianten verwendet. Auch hat SureAI ziemlich viel mit Shadern gearbeitet, um eine stimmige Beleuchtung für Enderal zu erschaffen. Würde an deiner Stelle Enderal erstmal ohne Mods ausprobieren, fast alles andere außer Texturen müsste sowieso angepasst werden.
Ok, dann werde ich erstmal alles deinstallieren.
THX für die Antwort!
THX für die Antwort!
Du musst nichts deinstallieren, der Launcher sollte deine Mods sichern und deaktivieren solange du Enderal verwendest.
Gut dass ich noch nix deinstalliert hab ^^
Also warte ich erstmal ab, wie der Launcher das regelt. Vielleicht kommt ja noch was zu dem Thema in nem FAQ.
Leute, ich freu mich wie n Schnitzel
Also warte ich erstmal ab, wie der Launcher das regelt. Vielleicht kommt ja noch was zu dem Thema in nem FAQ.
Leute, ich freu mich wie n Schnitzel
Kann ich dir ehrlich gesagt gar nicht beantworten, da ich für Enderal Skyrim sauber neuinstalliert habe. Es gibt auf jeden Fall auch wieder ne Liste mit anwählbaren Plugins, im Zweifel kannst du im Enderal Launcher also einfach die Skyrim Mods deaktivieren.
Und was die Vorfreue angeht: es ist manchmal echt schwierig, euch nicht mehr von dem Spiel zu erzählen, aber man will euch ja weder spoilern noch gegen die NDA verstoßen
Und was die Vorfreue angeht: es ist manchmal echt schwierig, euch nicht mehr von dem Spiel zu erzählen, aber man will euch ja weder spoilern noch gegen die NDA verstoßen









