Guten Tag,
ich verfolge jetzt seit 2 Jahren das Enderal Projekt und freue mich um so mehr, dass es jetzt bald soweit ist.
In dem Video auf Youtube, heißt es, dass Enderal zwischen dem 1-3. Juni erscheinen wird.
Liegt ihr noch im Zeitplan oder verspätet sich das ganze um einen gewissen Zeitraum. (Infos dazu werden von der Community immer gerne gesehen
)
Dazu wollte ich noch wissen, ob ihr dann den Clienten hier per Download anbietet bzw. wo man es dann herunterladen kann.
Vielen Dank das ihr euch für so ein großartiges Projekt so viel Mühe gebt.
MfG Razador
EDIT: Habe mich immer verlesen da steht ja 1-3. July nicht Juni
ich verfolge jetzt seit 2 Jahren das Enderal Projekt und freue mich um so mehr, dass es jetzt bald soweit ist.
In dem Video auf Youtube, heißt es, dass Enderal zwischen dem 1-3. Juni erscheinen wird.
Liegt ihr noch im Zeitplan oder verspätet sich das ganze um einen gewissen Zeitraum. (Infos dazu werden von der Community immer gerne gesehen
Dazu wollte ich noch wissen, ob ihr dann den Clienten hier per Download anbietet bzw. wo man es dann herunterladen kann.
Vielen Dank das ihr euch für so ein großartiges Projekt so viel Mühe gebt.
MfG Razador
EDIT: Habe mich immer verlesen da steht ja 1-3. July nicht Juni
Jep, 1-3 Juli ist nicht verschiebbar. 
Wo der Installer downloadbar sein wird ist noch nicht klar. Schwierig einen Hoster zu finden der so viel Traffic aufzunehmen bereit ist.
Wo der Installer downloadbar sein wird ist noch nicht klar. Schwierig einen Hoster zu finden der so viel Traffic aufzunehmen bereit ist.
Moddb, Steam, Nexus? Die sollten das doch hinkriegen, oder?
Danke für den Hinweis, wir haben schon alle bekannten Hoster abgeklappert.
Bis auf den Fall von Moddb, ist für die anderen Plattformen die Downloadgröße zu hoch. Steam supportet z.B. maximal 1 GB Download für Mods.
Wir stehen da durchaus in Kontakt, aber man muss abwarten. Die Serverkapazität für solche Downloadgrößen und der Aufmerksamkeit die Enderal bekommen hat, muss eine Website erstmal schaffen. Es ist etwas anderes eine kleinere Mod die ihre Bekanntheit erst aufbauen zu hosten als ein riesiges Ding, das zig tausende Downloadanfragen sofort nach Release bekommt.
Ich erinnere in dem Zusammenhang dass wir beim Nehrimrelease, dessen Download 1/4 von Enderal war, Modhoster am Releasetag in den Servercrash abgeschossen haben und damals gabs nicht diese Medienpräsenz die wir jetzt haben. Im bestesten Fall (wenige Downloads) ist der Downloadfaktor sicher um den Faktor 10 höher, weil der Enderalrelease (anders als damals) in diversen Magazinen mit News angekündigt wird. Bei Nehrim kamen die Downloads fast nur aus den Moddingforen und nicht die 10k User die gleich den Download anwerfen wenn Gamestar eine News bringt.
Enderal zu hosten ist also eine teure Angelegenheit. Kurz gesagt: Normale Modhoster sind nicht dafür ausgelegt solche Projekte am Releaseday zu hosten. Und man verdient daran nichts. Beispielsweise ist Dark0ne von Nexus auch bedacht die Leute darauf hinzuweisen ihre Files richtig zu packen damit sie nicht so viel Traffic verursachen. Eine Mod zu verteilen und für 80 MB die Werbeerlöse zu bekommen, ist kostendeckend, bei 10GB zahlt man drauf. Man reißt sich also deshalb vielleicht nicht darum Enderal zu hosten.
Zum Vergleich: Wir haben zum Auffangen der Aufrufzahlen und das Verteilen von Updates neue Serverkapazitäten für Juli gemietet die knapp 400€ zusätzlich zum aktuellen Server kosten.
An der Stelle merkt man dass Projekte wie Enderal zu groß geworden sind um sie durch die Moddingszene solide zu realisieren.
Wir stehen da durchaus in Kontakt, aber man muss abwarten. Die Serverkapazität für solche Downloadgrößen und der Aufmerksamkeit die Enderal bekommen hat, muss eine Website erstmal schaffen. Es ist etwas anderes eine kleinere Mod die ihre Bekanntheit erst aufbauen zu hosten als ein riesiges Ding, das zig tausende Downloadanfragen sofort nach Release bekommt.
Ich erinnere in dem Zusammenhang dass wir beim Nehrimrelease, dessen Download 1/4 von Enderal war, Modhoster am Releasetag in den Servercrash abgeschossen haben und damals gabs nicht diese Medienpräsenz die wir jetzt haben. Im bestesten Fall (wenige Downloads) ist der Downloadfaktor sicher um den Faktor 10 höher, weil der Enderalrelease (anders als damals) in diversen Magazinen mit News angekündigt wird. Bei Nehrim kamen die Downloads fast nur aus den Moddingforen und nicht die 10k User die gleich den Download anwerfen wenn Gamestar eine News bringt.
Enderal zu hosten ist also eine teure Angelegenheit. Kurz gesagt: Normale Modhoster sind nicht dafür ausgelegt solche Projekte am Releaseday zu hosten. Und man verdient daran nichts. Beispielsweise ist Dark0ne von Nexus auch bedacht die Leute darauf hinzuweisen ihre Files richtig zu packen damit sie nicht so viel Traffic verursachen. Eine Mod zu verteilen und für 80 MB die Werbeerlöse zu bekommen, ist kostendeckend, bei 10GB zahlt man drauf. Man reißt sich also deshalb vielleicht nicht darum Enderal zu hosten.
Zum Vergleich: Wir haben zum Auffangen der Aufrufzahlen und das Verteilen von Updates neue Serverkapazitäten für Juli gemietet die knapp 400€ zusätzlich zum aktuellen Server kosten.
An der Stelle merkt man dass Projekte wie Enderal zu groß geworden sind um sie durch die Moddingszene solide zu realisieren.
Ist es nicht möglich die erste Welle etwas zu entlasten, in dem man nicht den exakten Termin bekannt gibt?
Also z.B. am Freitag 01.07 den Link in einem Post veröffentlicht, welcher aber zu diesem Zeitpunkt noch inaktiv ist. Und dann irgendwann im Laufe des Wochenendes (z.B. Samstag 4 Uhr morgens) wird der Download still und heimlich aktiviert.
Somit laden nicht alle gleichzeitig herunter, weil es erst nach und nach bemerkt wird, dass der DL aktiv ist.
Also z.B. am Freitag 01.07 den Link in einem Post veröffentlicht, welcher aber zu diesem Zeitpunkt noch inaktiv ist. Und dann irgendwann im Laufe des Wochenendes (z.B. Samstag 4 Uhr morgens) wird der Download still und heimlich aktiviert.
Somit laden nicht alle gleichzeitig herunter, weil es erst nach und nach bemerkt wird, dass der DL aktiv ist.
Fairas wrote:Ist es nicht möglich die erste Welle etwas zu entlasten, in dem man nicht den exakten Termin bekannt gibt?
Also z.B. am Freitag 01.07 den Link in einem Post veröffentlicht, welcher aber zu diesem Zeitpunkt noch inaktiv ist. Und dann irgendwann im Laufe des Wochenendes (z.B. Samstag 4 Uhr morgens) wird der Download still und heimlich aktiviert.
Somit laden nicht alle gleichzeitig herunter, weil es erst nach und nach bemerkt wird, dass der DL aktiv ist.
Gut möglich, dass es einen Preload ein paar Tage vor Release via Torrent geben wird.
Jetzt da ihr so weit gekommen seid, bin ich mir sicher dass ihr an dieser Hürde nicht scheitern werdet. 
Ihr seid ein so tolles Team und wie gesagt, aufgrund der Popularität werden sich glaube ich auch Hoster finden, die dann ja indirekt davon profitieren.
Ihr seid ein so tolles Team und wie gesagt, aufgrund der Popularität werden sich glaube ich auch Hoster finden, die dann ja indirekt davon profitieren.
Wäre die Distribution durch Torrent nicht eine Moeglichkeit? Oder will man wegen der negativen Image von Torrents darauf verzichten?
Sagte ja schon dass es die vermutlich auch geben wird, allerdings lässt sich das Patchsystem nicht durch Torrents abdecken. 
Das negative Image von Torrents ist da wurscht. Es ist völlig legal freien Content wie Enderal über Torrents zu verteilen.
Das negative Image von Torrents ist da wurscht. Es ist völlig legal freien Content wie Enderal über Torrents zu verteilen.
Metanoeite wrote:Sagte ja schon dass es die vermutlich auch geben wird, allerdings lässt sich das Patchsystem nicht durch Torrents abdecken.
Metanoeite wrote:Das negative Image von Torrents ist da wurscht. Es ist völlig legal freien Content wie Enderal über Torrents zu verteilen
John16 wrote: Warum sollte das Patchsystem sich nicht durch Torrents abdecken lassen? Games wie z.B. War Thunder, Star Conflict und andere F2P games verwenden im Launcher auch ein Torrent update system, und Windows 10 verwendet doch auch ein art Torrent Netzwerk.
Da stellt sich die Frage, ob man euch bei der Distribution unterstützen kann.
Auf dem eigenen Server spiegeln?
Tag und Nacht den Torrent verteilen?
Auf dem eigenen Server spiegeln?
Tag und Nacht den Torrent verteilen?
Das mit dem Torrent hat schon ganz gut zum Release von Nehrim geklappt, über den Weg sollte es kein Problem sein das Spiel zu verbreiten, wir werden auf jeden Fall einen hosten, bzw. zum Download anbieten.
Ich werfe einfach mal das Usenet in den Raum, vielleicht wäre das ja realisierbar?
Könnte das Spiel nicht einfach per Steam-Greenlight auf Steam veröffentlicht werden, sodass die Downloadgröße unbeschränkt ist? Und dann als Anmerkung auf der Shopseite hinschreiben, dass Skyrim benötigt wird. In Kontakt mit Bethesda wird das sicherlich einfach und schnell gehen.
Ich würde auch vorschlagen, das über Steam Greenlight zu machen. Damit ist Installation sowie Aktualisierung ein Kinderspiel, zumal Skyrim eh nur auf Steam verfügbar ist (damit ist auch Piracy schwerer).
Ein gutes Beispiel dafür ist "Portal Stories: Mel" oder "Half-Life 2 Update"
Dies wäre von der Serverlast ok, die können viel größere Launchs stemmen. Sollte halt so laufen, dass der Mod sich herunterlädt und der Launcher dann die Dateien aus Skyrim herauskopiert.
Ansonsten wäre Torrent eine sinnvolle Möglichkeit, die Datenlast zu stemmen, wie beispielsweise bei Ubuntu isos, da hat man am Releasetag maximale Geschwindigkeit.
Ich freu mich schon riesig auf Enderal, was ich bis jetzt gesehen hab wird noch besser als Nehrim.
Ein gutes Beispiel dafür ist "Portal Stories: Mel" oder "Half-Life 2 Update"
Dies wäre von der Serverlast ok, die können viel größere Launchs stemmen. Sollte halt so laufen, dass der Mod sich herunterlädt und der Launcher dann die Dateien aus Skyrim herauskopiert.
Ansonsten wäre Torrent eine sinnvolle Möglichkeit, die Datenlast zu stemmen, wie beispielsweise bei Ubuntu isos, da hat man am Releasetag maximale Geschwindigkeit.
Ich freu mich schon riesig auf Enderal, was ich bis jetzt gesehen hab wird noch besser als Nehrim.
Eine Woche noch 
Ich hab seit der Ankündigung, vor.. wann war das? fast 3 Jahren, darauf gewartet.. da schaff ich die letzten 6-8 Tage auch noch ;D
Edit: Oha.. da ist mir ein Fehler unterlaufen. Die Ankündigung war ja bereits schon sehr viel länger, glaube fasst 5 Jahre her. Wie die Zeit doch vergangen ist
Edit: Oha.. da ist mir ein Fehler unterlaufen. Die Ankündigung war ja bereits schon sehr viel länger, glaube fasst 5 Jahre her. Wie die Zeit doch vergangen ist
Last edited by Osieris on 01.07.2016 16:13, edited 1 time in total.
Es ist nur so bitter, dass es 2 Wochen vor den ganzen Klausuren erscheint. Das wird eine echt schwere Entscheidung: Lernen oder nächstes Semester Nachprüfungen schreiben ^^
Freu mich sehr!











