Caleb8980 wrote: Ja, es gibt eine längere Gildenquest-Reihe, die der Goldenen Sichel. Vll wird noch eine weitere durch Contentpatches nach Release nachgeliefert.![]()
Ja habe die Archäologen Gilde gespielt war eine super Abwechslung 
Eine religiöse Sekte wäre der Hammer. würde mir sehr gefallen
Eine religiöse Sekte wäre der Hammer. würde mir sehr gefallen
Eine religiöse Sekte wehre auch mal was 
Ich denke mal, nach dem Enderal da ist, wird es nicht lange dauern, bis jemand Questmods erstellen wird.
Bei Nehrim hat man auch einiges an Mods erstellt. Die Community ist ja recht fleißig
Würde mich sehr freuen, wenn wieder mods erstellt werden
Vielleicht ein paar Ruinen - Burgen - Dörfer........ect
Ich denke mal, nach dem Enderal da ist, wird es nicht lange dauern, bis jemand Questmods erstellen wird.
Bei Nehrim hat man auch einiges an Mods erstellt. Die Community ist ja recht fleißig
Würde mich sehr freuen, wenn wieder mods erstellt werden
Vielleicht ein paar Ruinen - Burgen - Dörfer........ect
Ich glaube fürs erste sind wir ganz gut bedient zwecks locations und dungeons
Simon derKiller wrote:Ich glaube fürs erste sind wir ganz gut bedient zwecks locations und dungeons
Redanxela wrote:Aber die klassischen Elder Scrolls Gilden sind nicht vertreten, richtig? Ein wenig Abwechselung wäre mir da sehr lieb, eine Kaufmannsgilde wäre toll - oder vielleicht auch eine Art religiöse Sekte. Hat jemand hier die Archälogengilden-Mod für Oblivion gespielt? Die war auch klasse.Caleb8980 wrote: Ja, es gibt eine längere Gildenquest-Reihe, die der Goldenen Sichel. Vll wird noch eine weitere durch Contentpatches nach Release nachgeliefert.![]()
Und nein es gibt keine der klassischen TES-Gilden; 1. würde es thematisch und loretechnisch nicht passen und 2. wären 4 lange Gildenquests auch einfach zu viel Workload für SureAI - da braucht man schon ein ganzes Team an Quest-Machern (und Bug-Fixern) um sowas zusammen mit einer langen Hauptquest auf die Beine stellen zu können.
Btw: Die andere "Gilde", die eventuell nachgepatcht wird, wurde auch schon mal in einem Interview behandelt, auch was genau diese ist und wo sie ihren "Sitz" hat
Simon derKiller wrote:Ich glaube fürs erste sind wir ganz gut bedient zwecks locations und dungeons
Caleb8980 wrote:
Btw: Die andere "Gilde", die eventuell nachgepatcht wird, wurde auch schon mal in einem Interview behandelt, auch was genau diese ist und wo sie ihren "Sitz" hat![]()
Ist das Linke "In Entwicklung" eigentlich neu?
http://sureai.net/games/
http://sureai.net/games/
Rothinsky wrote:Ist das Linke "In Entwicklung" eigentlich neu?
http://sureai.net/games/






