Hallo,
wir suchen zur Zeit helfende Hände für die Übersetzung der englischen Version von Enderal. Hier benötigen wir eure Unterstützung insbesondere bei in-game Texten wie Interfacetexten, Schriftstücken oder Itemnamen. Ein sehr gutes Verständnis der Deutschen Sprache ist notwendig, ebenso verhandlungssichere Englischkentnisse oder Muttersprachler.
Sende uns eine Mail an Jobs@sureai.net wenn du interessiert bist.
Grüße,
SureAI
wir suchen zur Zeit helfende Hände für die Übersetzung der englischen Version von Enderal. Hier benötigen wir eure Unterstützung insbesondere bei in-game Texten wie Interfacetexten, Schriftstücken oder Itemnamen. Ein sehr gutes Verständnis der Deutschen Sprache ist notwendig, ebenso verhandlungssichere Englischkentnisse oder Muttersprachler.
Sende uns eine Mail an Jobs@sureai.net wenn du interessiert bist.
Grüße,
SureAI
Ich wäre dabei, wenn ich darf
!!!! "Bewerbung" schon abgeschickt . Würde mich mega freuen, wäre eine Ehre 
Mal gefragt in allgemeinem Interesse: wie würde denn für den/die Übersetzer die Kommunikation mit dem Team ablaufen?
Mhmm, schade...Ich würde ja gerne helfen, aber obwohl von mir behaupten würde, dass ich fließend und wohl auch verhandlungssicher Englisch spreche, glaube ich nicht, dass ich als Nicht-Muttersprachler Lore-Texte zufriedenstellend in eine wirklich atmosphärische und "runde" Sprache übersetzen könnte. Das stelle ich mir durchaus schwierig vor - andersherum (Englisch nach Deutsch) wäre es wohl deutlich einfacher... Na ja, ich habe vor Anfang nächsten Jahres eh keinen PC zur Verfügung auf dem Enderal laufen würde, insofern bin eh raus. Ich hoffe, ich findet ein paar fleißige und sprachlich befähigte Helfer 
Wigbold wrote:Mhmm, schade...Ich würde ja gerne helfen, aber obwohl von mir behaupten würde, dass ich fließend und wohl auch verhandlungssicher Englisch spreche, glaube ich nicht, dass ich als Nicht-Muttersprachler Lore-Texte zufriedenstellend in eine wirklich atmosphärische und "runde" Sprache übersetzen könnte. Das stelle ich mir durchaus schwierig vor - andersherum (Englisch nach Deutsch) wäre es wohl deutlich einfacher... Na ja, ich habe vor Anfang nächsten Jahres eh keinen PC zur Verfügung auf dem Enderal laufen würde, insofern bin eh raus. Ich hoffe, ich findet ein paar fleißige und sprachlich befähigte Helfer
Aber auch ich hab höllischen Respekt vor einem traurigen oder witzigen Brief, Buch, usw., da ist es wirklich schwer die Stimmung auf den richtigen Zweig zu bringen, ohne das es aufgesetzt wirkt.
Ich würde mich wirklich gerne bewerben, da ich fließend Englisch spreche und mit dem Übersetzen von Spielen (wenn auch in die andere Richtung) Erfahrung habe, aber leider werde ich jetzt in der Vorlesungszeit kaum Zeit dafür finden...
Wenn es euch wirklich an Leuten fehlt und der einigermaßen zeitnahe Release bzw. die Qualität der englischen Version in Gefahr ist, könnte ich noch mal schauen, aber erstmal will ich da anderen den Vortritt lassen.
Wenn es euch wirklich an Leuten fehlt und der einigermaßen zeitnahe Release bzw. die Qualität der englischen Version in Gefahr ist, könnte ich noch mal schauen, aber erstmal will ich da anderen den Vortritt lassen.
Es geht mir hier ähnlich wie den meisten anderen - Englischkenntnisse sind vorhanden, und von einer Übersetzung vom Englischen ins Deutsche würde ich nicht zurückschrecken. Aber im Englischen eine Satzharmonie hinzubekommen, die Anforderungen von Muttersprachlern genügt, traue ich mir offen gestanden nicht wirklich zu. Sinngemäßes Übersetzen ist ja nicht wirklich schwierig, aber gerade emotional getragene Texte sauber zu übersetzen könnte sich als schwierig gestalten. Wenn wirklich Not am Mann ist, würde ich auch einspringen, aber idealerweise bekommt ihr Leute, die tatsächlich im englischsprachigen Ausland leb(t)en oder ihr Geld als Übersetzer o. Ä. verdienen.
Mein Englisch ist furchtbar, ich wäre euch keine Hilfe 
Aber was mich interessieren würde, wäre der technische Hintergrund.
Legt Ihr für die englische Version eine neue ESM an, oder löst Ihr das, indem Ihr "Sprach-ESPs" anlegt?
Die ESM wäre schwer zu pflegen (alle Updates doppelt umsetzen), die ESP würde wieder so eine... Freude wie die NehrimData.esp
geben.
Ich hoffe, dass sich viele fähige Übersetzer finden werden.
Aber was mich interessieren würde, wäre der technische Hintergrund.
Legt Ihr für die englische Version eine neue ESM an, oder löst Ihr das, indem Ihr "Sprach-ESPs" anlegt?
Die ESM wäre schwer zu pflegen (alle Updates doppelt umsetzen), die ESP würde wieder so eine... Freude wie die NehrimData.esp
geben.
Ich hoffe, dass sich viele fähige Übersetzer finden werden.
Erstmal vielen Dank für die zahlreiche Unterstützung und Bewerbungen! Es freut uns sehr, dass Leute gerne bereit sind, etwas für das Projekt zu tun. Das unterstreicht den großen Unterschied zu Leuten, die etwas nur tun, weil sie es tun müssen, ohne das ihnen etwas an der Sache liegt. Ich denke, unsere Welt wäre ein ziemlich grauer Ort, wenn jeder nur das tun müsste, was er tun muss um sein Brot zu verdienen.
Über Zugang zu Tabellen von Begriffen und einem gemeinsamen Chat für Rückfragen. Es wird sich zeigen wie die Organisation ablaufen wird. Leider nicht immer einfach, wenn die Entwickler selbst tausend Baustellen gleichzeitig bedienen müssen.
Nein, das läuft in der Skyrimengine nur noch über String-Files, die die Texte übersetzen. Alle Sprachversionen werden mit derselbem Masterfile arbeiten, aber unterschiedliche Texte benutzen.
Majora wrote: Mal gefragt in allgemeinem Interesse: wie würde denn für den/die Übersetzer die Kommunikation mit dem Team ablaufen?
Modmaker wrote:Legt Ihr für die englische Version eine neue ESM an, oder löst Ihr das, indem Ihr "Sprach-ESPs" anlegt?
Ich rate euch dringend davon ab, wie hier Nicht-Muttersprachler zur Übersetzung heranzuziehen. Von unsereins kann nämlich niemals diese Erfahrung kommen, mit der die Texte auch im Englischen 100%ig so rüberkommen, wie sie es sollen. Am ende wird es noch unfreiwillig komisch und damit hochgradig peinlich für SureAI, und das wird es auch.
Mein Rat: es gibt für so was eigene Communities im Web, die diese Arbeiten gezielt machen, und das hobbymäßig. Da gibt es auch englische Muttersprachler. Schaut euch erst da um bevor ihr euch blind auf leute verlasst, die sich total überschätzen.
Mein Rat: es gibt für so was eigene Communities im Web, die diese Arbeiten gezielt machen, und das hobbymäßig. Da gibt es auch englische Muttersprachler. Schaut euch erst da um bevor ihr euch blind auf leute verlasst, die sich total überschätzen.
Crosshair wrote:Ich rate euch dringend davon ab, wie hier Nicht-Muttersprachler zur Übersetzung heranzuziehen. Von unsereins kann nämlich niemals diese Erfahrung kommen, mit der die Texte auch im Englischen 100%ig so rüberkommen, wie sie es sollen. Am ende wird es noch unfreiwillig komisch und damit hochgradig peinlich für SureAI, und das wird es auch.
Mein Rat: es gibt für so was eigene Communities im Web, die diese Arbeiten gezielt machen, und das hobbymäßig. Da gibt es auch englische Muttersprachler. Schaut euch erst da um bevor ihr euch blind auf leute verlasst, die sich total überschätzen.
MMn muss man da differenzieren:
Bei sachlichen Texten (Interfacetexte, Namen, aber auch sachliche Bücher und Berichte) kann man auch als Nichtmuttersprachler eine sehr gute Qualität abliefern.
Bei emotionalen Texten (Tagebüchern, Kommentare über eine Situation, Erlebnisbericht, usw.) muss man in der englischen Sprache nicht nur gewandt sein, sondern darin aufgehen
Wenn man diese Aufteilung einhält sehe ich keinen Grund warum nicht auch normale User mithelfen können, sofern sie Englisch auch häufig benutzen und eine lange Schulausbildung in Englisch innehaben.
Crosshair wrote:Ich rate euch dringend davon ab, wie hier Nicht-Muttersprachler zur Übersetzung heranzuziehen. Von unsereins kann nämlich niemals diese Erfahrung kommen, mit der die Texte auch im Englischen 100%ig so rüberkommen, wie sie es sollen. Am ende wird es noch unfreiwillig komisch und damit hochgradig peinlich für SureAI, und das wird es auch.
Mein Rat: es gibt für so was eigene Communities im Web, die diese Arbeiten gezielt machen, und das hobbymäßig. Da gibt es auch englische Muttersprachler. Schaut euch erst da um bevor ihr euch blind auf leute verlasst, die sich total überschätzen.
@Caleb
Sehe ich nur teilweise so. Natürlich fällt es bei Interfacetexten und Tooltipps weniger ins Gewicht, aber auch da kann es leicht passieren, dass man zwar korrekte, aber doch irgendwie ungelenk wirkende Formulierungen erzeugt. Ich habe das gemerkt als ich z.B mal für ein Enderal-Video von PC-Games Subtitles geschrieben habe. Das war komplett sachlicher Text und trotzdem merkt man ein vielen Stellen dass es ein Nicht-Muttersprachler erstellt hat. Das liegt natürlich an meinen persönlichen Englischkenntnissen und es gibt sicher viele hier die besser Englisch sprechen, aber ich denke, dass ich ein ganz gutes Beispiel dafür bin, dass ein reines fleißendes Sprechen und längere Aufenthalte im englischsprachigen Ausland (1Jahr in 2008 sowie 5 Monate in 2011) nicht unbedingt ausreichen.
Das heißt natürlich nicht, dass nicht auch Nicht-Muttersprachler grundsätzlich Übersetzungen übernehmen können. Aber bei den meisten dürfte sich ein ausreichend gutes Gefühl für die zu übersetzende Sprache wohl erst nach mehrjährigen kontinuierlichen Aufenthalten in einem Land in der die entsprechende Sprache gesprochen wird einstellen. Und selbst dann ist wohl nicht jeder geeignet.
Was ich eigentlich sagen will ist, dass SureAI nicht den Fehler machen sollte, bei der Übersetzung Kompromisse einzugehen und sehr auf gute Übersetzer achten sollte. Ansonsten macht man auf der Zielgeraden einen großen Teil der Arbeit von vielen Jahren wieder zunichte...
Wir haben Muttersprachler und Leute mit professioneller Übersetzungserfahrung mit dabei, die Storytexte und Dialoge übernehmen und alle Inhalte kontrollesen. Die englische Version des Schlächters von Ark ist da ein gutes Beispiel für die angestrebte Qualität.
Wir achten immer auf gute Übersetzer, aber so etwas geht grundsätzlich nie ohne Kompromisse (wie die gesamte Entwicklung übrigens auch, wo man immer Kompromisse machen muss), schon gar nicht wenn man kein Budget für die Übersetzung hat und nicht ein Team an Profis anheuern kann und die Anzahl verfügbarer englischer Muttersprachler, die auch über sehr gute Deutschkentnisse verfügen und bereit sind freiwillig an so einem Projekt zu arbeiten begrenzt ist. Wenn die Anzahl an Muttersprachlern nicht ausreicht, reicht sie eben nicht aus.
Wir haben seit Februar intern lange diskutiert wann und wie zusätzliche Übersetzer gesucht werden. Obwohl die Übersetzung seit Anfang des Jahres läuft, ist der Fortschritt einfach zu langsam und eine vertonte Version würde nicht vor 2017 fertig werden, vorausgesetzt die Leute bleiben motiviert. Lange wurden Impulse von mir das Übersetzerteam zu vergrößern blockiert durch Zusagen, dass man ja 2015 fertig wird... Und es sich einfach herausgestellt hat, dass es zu langsam fortschreitet. Das war aber auch mein Fehler, das habe ich zu leichtfertig abgenickt, weil mir auch der Überblick über die enormen Textmengen fehlt und ich mich alleine auf Einschätzungen der Texter verlassen muss, die viel zu optimistisch bewertet waren. Das Problem war, dass man dadurch auch das Aufstocken des Teams mit guten Übersetzern blockiert hat und kostbare Zeit verloren hat...
Nun reagieren wir und stocken das Übersetzerteam auf und wir nehmen die Besten, die dafür verfügbar sind. Wie viele Muttersprachler aufzutreiben sind liegt aber gar nicht in unserem Einfluss. Allerdings bin ich recht optimistisch, da sich recht viele Leute gemeldet haben. Aber es ist ja auch immer so dass 80% der "Freiwilligen Helfer" einfach gar nichts machen, nach dem sie sich für was melden. Es wird sich zeigen, wie gut das funktioniert.
Wohin das Mantra aus Qualitätsgründen keine zusätzlichen Übersetzer hinzuzuziehen führen würde, sieht man darin, dass sich die EV um Jahre verzögern würde - Wenn sie denn überhaupt kommt. Erinnert euch an Nehrim. Die englische Vertonung scheiterte am Ende daran, dass die wenigen Übersetzer die Motivation verloren haben. Das ist dann noch schlechter, ich denke unser verzögerter, nur teilweise übersetzer Release hat Nehrim um die internationale Bekanntheit gebracht.
Die Qualität der Übersetzer hängt daran, wie gut die besten Freiwilligen sind, die wir finden können. Wir arbeiten daran die Besten zu finden. Die Option, Nicht-Muttersprachler abzulehnen, wenn wir nicht genug Muttersprachler finden, existiert aber gar nicht. Das hat sich aber noch nicht entschieden. Nur ist unser Einfluss da wirklich nicht so groß, wie ihr ihn schätzt.
Wigbold wrote:Was ich eigentlich sagen will ist, dass SureAI nicht den Fehler machen sollte, bei der Übersetzung Kompromisse einzugehen und sehr auf gute Übersetzer achten sollte. Ansonsten macht man auf der Zielgeraden einen großen Teil der Arbeit von vielen Jahren wieder zunichte...
Wigbold
Wir haben seit Februar intern lange diskutiert wann und wie zusätzliche Übersetzer gesucht werden. Obwohl die Übersetzung seit Anfang des Jahres läuft, ist der Fortschritt einfach zu langsam und eine vertonte Version würde nicht vor 2017 fertig werden, vorausgesetzt die Leute bleiben motiviert. Lange wurden Impulse von mir das Übersetzerteam zu vergrößern blockiert durch Zusagen, dass man ja 2015 fertig wird... Und es sich einfach herausgestellt hat, dass es zu langsam fortschreitet. Das war aber auch mein Fehler, das habe ich zu leichtfertig abgenickt, weil mir auch der Überblick über die enormen Textmengen fehlt und ich mich alleine auf Einschätzungen der Texter verlassen muss, die viel zu optimistisch bewertet waren. Das Problem war, dass man dadurch auch das Aufstocken des Teams mit guten Übersetzern blockiert hat und kostbare Zeit verloren hat...
Nun reagieren wir und stocken das Übersetzerteam auf und wir nehmen die Besten, die dafür verfügbar sind. Wie viele Muttersprachler aufzutreiben sind liegt aber gar nicht in unserem Einfluss. Allerdings bin ich recht optimistisch, da sich recht viele Leute gemeldet haben. Aber es ist ja auch immer so dass 80% der "Freiwilligen Helfer" einfach gar nichts machen, nach dem sie sich für was melden. Es wird sich zeigen, wie gut das funktioniert.
Wohin das Mantra aus Qualitätsgründen keine zusätzlichen Übersetzer hinzuzuziehen führen würde, sieht man darin, dass sich die EV um Jahre verzögern würde - Wenn sie denn überhaupt kommt. Erinnert euch an Nehrim. Die englische Vertonung scheiterte am Ende daran, dass die wenigen Übersetzer die Motivation verloren haben. Das ist dann noch schlechter, ich denke unser verzögerter, nur teilweise übersetzer Release hat Nehrim um die internationale Bekanntheit gebracht.
Die Qualität der Übersetzer hängt daran, wie gut die besten Freiwilligen sind, die wir finden können. Wir arbeiten daran die Besten zu finden. Die Option, Nicht-Muttersprachler abzulehnen, wenn wir nicht genug Muttersprachler finden, existiert aber gar nicht. Das hat sich aber noch nicht entschieden. Nur ist unser Einfluss da wirklich nicht so groß, wie ihr ihn schätzt.
Crosshair wrote:Ich rate euch dringend davon ab, wie hier Nicht-Muttersprachler zur Übersetzung heranzuziehen. Von unsereins kann nämlich niemals diese Erfahrung kommen, mit der die Texte auch im Englischen 100%ig so rüberkommen, wie sie es sollen. Am ende wird es noch unfreiwillig komisch und damit hochgradig peinlich für SureAI, und das wird es auch.
Biete an dieser Stelle meine Dienste gern noch einmal an, sehr gern mit Arbeitsprobe.
Xagul wrote: Man braucht aber eben schon sehr gute Leute
Xagul wrote: Die gibt es. Muttersprachler werden - auch das aus Erfahrung - häufig hoffnungslos überbewertet; da mangelt es dann an den Übertragungsfertigkeiten in ein gutes Deutsch.
Wigbold wrote:Du meinst sicher Übertragungsfertigkeiten in ein gutes Englisch, oder? Es wird schließlich von Deutsch nach Englisch übersetzt
Stimmt! Wobei letzteres natürlich eher bei Büchern und Briefen zum Tragen kommt, ich glaube, Itemnamen, Messageboxen, und so weiter sind relativ "idiotensicher". 
Nicolas Samuel wrote:Stimmt! Wobei letzteres natürlich eher bei Büchern und Briefen zum Tragen kommt, ich glaube, Itemnamen, Messageboxen, und so weiter sind relativ "idiotensicher".
Majora wrote:Gerade bei Übersetzungen gibt es richtig miese Exemplare. Also da kann wirklich alles in die Hose gehen und ist leider nichts idiotensicher!Nicolas Samuel wrote:Stimmt! Wobei letzteres natürlich eher bei Büchern und Briefen zum Tragen kommt, ich glaube, Itemnamen, Messageboxen, und so weiter sind relativ "idiotensicher".![]()
Lord Dagon wrote:Puhh... Du denkst, es geht in die Hose, wenn Leute mit guten Sprachkenntnissen unsere unsere zwanzig Varianten von "Teller" in "Plate" übersetzen?Majora wrote:Gerade bei Übersetzungen gibt es richtig miese Exemplare. Also da kann wirklich alles in die Hose gehen und ist leider nichts idiotensicher!Nicolas Samuel wrote:Stimmt! Wobei letzteres natürlich eher bei Büchern und Briefen zum Tragen kommt, ich glaube, Itemnamen, Messageboxen, und so weiter sind relativ "idiotensicher".![]()











