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Vielleicht würd's ja helfen ein kurzes Video bezüglich der Rüstungen rauszuhauen, in dem ihr beschreibt was ihr haben wollt, bzw. was für Vorstellungen ihr habt. Damit könntet ihr glaub ich mit relativ wenig Aufwand viele Leute erreichen, die euch was zuschicken können, ohne dass ihr viel hin und her schreiben müsst.
KanonenMike wrote:
Vielleicht würd's ja helfen ein kurzes Video bezüglich der Rüstungen rauszuhauen, in dem ihr beschreibt was ihr haben wollt, bzw. was für Vorstellungen ihr habt. Damit könntet ihr glaub ich mit relativ wenig Aufwand viele Leute erreichen, die euch was zuschicken können, ohne dass ihr viel hin und her schreiben müsst.
Da stimme ich zu, mit einem offiziellen Aufruf inklusive eurer Stil-Vorstellungen sollte man doch sicher die eine oder andere Arbeit von externen Moddern erhalten können.
Na ja, genau das hat SureAI ja vor einiger Zeit gemacht, nämlich ein Gesuch für Modeler in den einschlägigen Foren z.B hier und auf den entsprechenden Plattformen veröffentlicht, deshalb war ich ja neugierig, ob in der Folge ein paar Modelle entstanden sind. Ich denke nicht, dass ein Video sonderlich zielführender ist und vor allem kann ich mir kaum vorstellen, dass es den Auwand rechtfertigt extra ein solches zu erstellen. Bewegte Bilder von Enderal, die die Qualität der Mod zeigen, gibt es ja im Internet zur Genüge.
Ich denke, jetzt würde sich eine solche Offensive nicht mehr lohnen, wie Wigbold schon sagt. Wir haben durch die Anzeigen einige Modellierer bekommen, aber die meisten haben nie sonderlich viel Zeit für das Projekt aufgebracht, oder waren nicht bereit, die ganze Arbeit zu übernehmen - sprich, sie wollten die Rüstungen zwar vielleicht modellieren, aber dann keine weibliche Version machen oder, was noch viel wichtiger ist, sie skinnen und weightpainten. Das war immer sehr enttäuschend.
Wenn ich diese Arbeit könnte (also das modellieren von Rüstungen)
würde ich gerne helfen.

Leider verstehe ich diese Software in englisch nicht.
Habe schon genug Probleme mit dem C.K.

Das Problem liegt aber auch daran, dass ich leider
kein Englisch kann. Lange Geschichte

Ob es diese Software auf deutsch gibt?
Dann könnte ich es mal probieren.
Celestis wrote:
Das Problem liegt aber auch daran, dass ich leider
kein Englisch kann. Lange Geschichte

Ob es diese Software auf deutsch gibt?
Dann könnte ich es mal probieren.
willkommen das hatte ich mit mein Programm auch, aber wenn man das öfters macht, weißt man wie es geht.
Alle Software sind leider auf English.
Hoffy wrote:
willkommen das hatte ich mit mein Programm auch, aber wenn
man das öfters macht, weißt man wie es geht.
Alle Software sind leider auf English.
Ja da hast Du auch Recht.
Wenn man sich mit einem Programm
beschäftigt, kann man es bald auswendig.

Aber ich kenne keine Modding Programme.
Mal abgesehen, vom Creation Kid, wo ich schon
mehrfach versucht habe was zu modden. Leider
ist das aber mehr Spielerei und mehr nicht.

Etwas optisch zu verändern, kann ich nur, wenn
ich beliebige Sachen selber ziehen kann. Wenn ich
das mit Programmierarbeit machen muss, dann habe
ich ein PROBLEM^^
Celestis wrote:
Ja da hast Du auch Recht.
Wenn man sich mit einem Programm
beschäftigt, kann man es bald auswendig.

Aber ich kenne keine Modding Programme.
Mal abgesehen, vom Creation Kid, wo ich schon
mehrfach versucht habe was zu modden. Leider
ist das aber mehr Spielerei und mehr nicht.

Etwas optisch zu verändern, kann ich nur, wenn
ich beliebige Sachen selber ziehen kann. Wenn ich
das mit Programmierarbeit machen muss, dann habe
ich ein PROBLEM^^

Na Creating Kid ist auch kein 3D Programm.
Ich benutze dazu ganz 2 anderes Programme, die sind viel mehr komplizierter und vor allem in Englisch.
In mein Programm kann man sowie alles verändern.
Auch dazu gibt es wieder ein anderes Programm. Besser stabiiler, als Creatives Kit.
Ich würde das in anderes Programm bearbeiten und das fertiges Objekt in Creatives Kit umwandeln, sodass es auch im Spiel das Objekt erkennt.
Hoffy wrote:
Na Creating Kid ist auch kein 3D Programm.
Ich benutze dazu ganz 2 anderes Programme, die sind viel mehr komplizierter und vor allem in Englisch.
In mein Programm kann man sowie alles verändern.
Auch dazu gibt es wieder ein anderes Programm. Besser stabiiler, als Creatives Kit.
Ich würde das in anderes Programm bearbeiten und das fertiges Objekt in Creatives Kit umwandeln, sodass es auch im Spiel das Objekt erkennt.
Also: Wenn ich 2 Programme brauche, damit ich eine Datei ändere
und in ein anderes Format packe, damit es im CK kompatible ist......
Na super. Ich habe mal mit 3D Programme (Blender) experimentiert.
Habe bei den ganzen Dreiecken, die eine 3D Form aus machen, den
Überblick verloren. Zu viel hin und her und zu viele Informationen.
Resultat: Sah bescheiden .......... zum :sick: aus. Das ist mir dann
doch zu kompliziert.

Da bleibe ich lieber bei meinen Zeichnungen.
Da weiss ich was ich mache :wink:
Erstmal Dankeschön für eurer Hilfeangebot.
Aber wie Nico schon sagte, es lohnt sich nicht mehr wirklich. Wir haben wir bei Nehrim eine gesunde Mischung aus neuen Rüstungen und jenen aus Skyirm. Die Rüstungssets habt ihr mit Absicht noch nicht gesehen. ;)

Wir haben mehrere Monate lang versucht alle Skyrimrüstungen zu ersetzen. Es war nicht einfach zuverlässige Leute zu finden. Das ist aber nichts neues, sondern ein Moddingphänomen. Sogar auf der Website von Skywind steht, dass 80% der Leute einfach "verschwinden". :mrgreen: Das war auch bei uns schon immer so und das ist der Grund warum wir kein genaues Releasedatum nennen (können). Es gibt einfach zu viele Leute, die bei einem unkommerziellen Projekt nicht verstehen, dass sie Verantwortung übernehmen. Kostet ja kein Geld "wenn man verschwindet". Wenn man Leute bezahlt ist das etwas ganz anderes.

Selbst wenn wir jetzt jemanden finden würden... Er könnte unmöglich in den nächsten 2-3 Monaten so viele Rüstungen erstellen... Ein Artist bräuchte beim heutigen Detailgrad ca. 2 Wochen in Vollzeit für eine Rüstung. Und danach werden wir keine mehr einbauen, weil es dann in die reine Optimierungsphase geht... Ab dem Zeitpunkt werden alle Schranken auf Release gestellt und kein optionaler Inhalt mehr eingebaut.
Super, ich freu mich schon auf die neuen Sets. Hoffe, dass ihr es geschafft habt, noch ein paar mehr als in Nehrim einzubauen.

Ansonsten klingt das ja wirklich nach Zielgerade. Nur noch 2-3 Monate bis zur "Feature-complete"-Version und dann nur noch Optimierung, ist doch 'ne super Nachricht für uns Wartende.

Noch 'ne wirklich ernstgemeinte Frage von mir. Wird es in Enderal auch wieder Esel als Fortbewegungsmittel geben und kann man sein Pferd, oder seinen Esel :lol:, mit einer Rüstung ausrüsten.
Esel gibts natürlich. ;)
Lord Dagon wrote:
Esel gibts natürlich. ;)
10/10, GOTY
Lord Dagon wrote:
Esel gibts natürlich. ;)
... als Bezahl-DLC. :twisted:
Rothinsky wrote:
Lord Dagon wrote:
Esel gibts natürlich. ;)
... als Bezahl-DLC. :twisted:
na wir sind jaa nicht so wie andere Entwickler, die nur aus Geld aus sind :o

Da ich schon schön schreibe :D, wollte ich fragen, ob man auch dort selber Häuser bauen kann und wenn man es gebaut hat, noch ausbauen könnte?

Die Frage klingt irgendwie komisch :shock:
Hoffy wrote:
na wir sind jaa nicht so wie andere Entwickler, die nur aus Geld aus sind :o
Die Ansicht ist für mich so etwas wie ein zweischneidiges Schwert. Natürlich sind Entwickler auf Geld aus. Heißt nicht, ich hieße unfaire DLCs oder F2P-Mechaniken gut - Aber sie müssen davon leben, und weil Spiele entwickeln richtig viel Arbeit ist, kosten Spiele Geld. (Am Rande erinnere ich daran, dass 80% der unbekannteren Spiele ihre Entwicklungskosten gerade so einspielen, oder nicht mal das)

Mal angenommen wir entwickeln nach Enderal ein kostenpflichtes DLC - Das wäre etwas anderes als ein DLC für einen Titel, für den der Spieler bereits 50€ gezahlt hat. Die Leute werden mit Enderal mit einem Rollenspiel mehr oder weniger beschenkt - Da finde ich es nicht unfair, wenn man für ein Addon Geld verlangen würde, denn man konnte schon 50 Stunden oder mehr spielen ohne einen Cent zu zahlen.
Lord Dagon wrote:
Mal angenommen wir entwickeln nach Enderal ein kostenpflichtes DLC - Das wäre etwas anderes als ein DLC für einen Titel, für den der Spieler bereits 50€ gezahlt hat. Die Leute werden mit Enderal mit einem Rollenspiel mehr oder weniger beschenkt - Da finde ich es nicht unfair, wenn man für ein Addon Geld verlangen würde, denn man konnte schon 50 Stunden oder mehr spielen ohne einen Cent zu zahlen.
Sehe ich auch so und hätte kein Problem damit.
Falls euch deshalb jemand die Hölle heiß machen würde, wäre ich auf alle Fälle zur Stelle, um euch vor präpotenten Geizhälsen zu verteidigen.

Nur ist es seitens Bethesda eben schwierig für Enderal (sei aus auch nur ein DLC) Geld zu verlangen ;)
Die sind mit Klagen ja nicht gerade zimperlich.
Haben sie ja sogar einen Spieleentwickler geklagt, der "Scrolls" oder so ähnlich herausbringen wollte (schon länger her).
Man hätte die Namen ja verwechseln können. :dumb:
Aber allein "Scrolls" (zu Deutsch 'Schriftrollen') ist kein Grund eine Klage einzureichen. Naja, für Beth natürlich schon :roll:
Auch wenn sie Spiele machen die mir gefallen, halte ich von der Firma selbst nicht wirklich viel.

Da könnt ihr weitaus besser punkten ;)
Großartige Spiele und nette Entwickler :)
@Gorin: einen Spielentwickler? Du meinst Mojang, Entwickler von Minecraft.
Just Chill wrote:
Bethesda sind mit Klagen ja nicht gerade zimperlich.
Haben sie ja sogar einen Spieleentwickler geklagt, der "Scrolls" oder so ähnlich herausbringen wollte (schon länger her).
Man hätte die Namen ja verwechseln können. :dumb:
Aber allein "Scrolls" (zu Deutsch 'Schriftrollen') ist kein Grund eine Klage einzureichen. Naja, für Beth natürlich schon :roll:
Auch wenn sie Spiele machen die mir gefallen, halte ich von der Firma selbst nicht wirklich viel.
InfidelFriese wrote:
@Gorin: einen Spielentwickler? Du meinst Mojang, Entwickler von Minecraft.
Ich hatte das nicht mehr genau im Kopf und wollte deshalb nicht nachrecherchieren.
Danke, dass du meine Behauptung schlüssig machst.

Für mich ein guter Grund Beth nicht zu mögen.

Zwar ist die Branche bestimmt hart bei den ganzen Konkurrenten, aber so eine Rumklagerei ist doch wirklich etwas übertrieben.
Das versteh ich, wobei ich hier zwischen Bethesda Game Studios und dem Publisher differenzieren würde. :)

Die haben häufig eine ganze Anwaltsfront die nur auf eine Gelegenheit wartet, irgendwem eins reinzudrücken - ist auch verständlich, dafür werden sie bezahlt. Allerdings hab ich auch oft schon gehört, dass Klagen zurückgezogen wurden, zu Gunsten der Fans. Naja, ist ein komplexes Feld. ;)
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