Hoxyd wrote:Die findest du da: http://www.soundsonline.com/home.php
Man kann sich in der Hauptstadt Erothin recht unbemerkt über den Dächern fortbewegen und das später zu seinem Vorteil nutzen. Aber durch Fenster in Häuser einzubrechen wäre etwas aufwendig, besonders weil die AI der Npcs diese Wege wohl auch nutzen würde. Dann springen in Zukunft alle Einwohner Erothins aus den Fenstern anstatt die Tür zu nützen. Es wird aber spezielle Einbruchsmissionen geben, ich hoffe das wird dich entschädigen.
Sehr gut!!Fand es in oblivion immer total ode immer(/meistes) durch die Vordertür schleichen zu müssen...Die Baenlin Quest war in der Hinsicht echt klasse, so durch den Keller einbrechen!
Ich werde alles in ganz Erothin klauen was nicht niet und Nagelfest ist, und sei es der besitzer sitzt drauf
Doge
Ich werde alles in ganz Erothin klauen was nicht niet und Nagelfest ist, und sei es der besitzer sitzt drauf
Doge
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by bIgGeSt_NoOb »
Hm... wie wäre es, wenn die Wachen viel schneller kommen, wenn man etwas klaut? Dann wird es auch schwieriger. Die könnten ja das Haus umstellen oder so. Und wenn man dann rausgeht...^^
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by Metanoeite »
Seid ihr mir böse, wenn ich sage das das komplette Strafsystem noch nicht implementiert ist?
Bisher haben wir auch noch nicht darüber nachgedacht, etwas daran zu ändern. Das mit dem Verstecken stell ich mir in der Umsetzung etwas kompliziert vor...
Bisher haben wir auch noch nicht darüber nachgedacht, etwas daran zu ändern. Das mit dem Verstecken stell ich mir in der Umsetzung etwas kompliziert vor...
Wieso kompliziert?? mAcht doch einfach Ab und zu kleine Dliebeslager in die Landschaft (zB nur ein Paar verstekte Zelte in einer SChlucht). Auf die Betten drinnen legt ihr ein script dass der player, wenn er 24h Schläft Kopfgeld abgezogen kriegt. Dann müste man nur noch unterbinden das er immer wiedre hintereinander hinklegt bis kopfgeld=0...
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by Maximilian »
Doge wrote:Wieso kompliziert?? mAcht doch einfach Ab und zu kleine Dliebeslager in die Landschaft (zB nur ein Paar verstekte Zelte in einer SChlucht). Auf die Betten drinnen legt ihr ein script dass der player, wenn er 24h Schläft Kopfgeld abgezogen kriegt. Dann müste man nur noch unterbinden das er immer wiedre hintereinander hinklegt bis kopfgeld=0...
Frage:
1.Wird es sowas wie eine Disco oder so geben, sowas wie das Haus in Suran?
2.Gibt es verschiedene Möglichkeiten/Wege das HQ zu beenden?
3.Wird es "einzigartige" Waffen, also Artefakte die es nur einmal gibt, geben?
4.Wie viele Gilden wird es geben?
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by Shadow Elf »
Man wird ins Theater in der Hauptstadt gehen können, dort wird Schandmaul spielen. Ja es gibt einzigartige Gegenstände. Wir haben uns mit Gilden nicht so festgelegt, es wird eher so sein, das man Berufe erlernen kann und dem großen Hauptquest folgt. Natürlich sind viele Nebenquests implitiert.
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by Metanoeite »
Gibt es verschiedene Möglichkeiten/Wege das HQ zu beenden?
Wird es "einzigartige" Waffen, also Artefakte die es nur einmal gibt, geben?
Wie viele Gilden wird es geben?
es gibt nur einen weg den hauptquest zu beenden
ohh in diesem punkt hatte ich eigentlich auf eure kreativität gesetzt. ich bin bisher von jeder eurer ideen begeistert gewesen, besonders von schandmaul (10 jahre schandmaul in münchen, ich bin dabei!) mich hat es schon derbe in oblivion angekotzt; ich wollte immer der mythischen morgenröte beitreten, das wäre cool gewesen. so die welt in finsternis versinken zu lassen *träum* aber da bin ich jetzt echt enttäuscht von euch, ich bin begeistert was ihr hier macht und werde nehrim so lange zocken bis ich es auswendig kenne (in oblivion bin ich soweit das ich die leute mit namen kenne, fast alle!) aber das ist für mich ein makel an nehrim
ohh in diesem punkt hatte ich eigentlich auf eure kreativität gesetzt. ich bin bisher von jeder eurer ideen begeistert gewesen, besonders von schandmaul (10 jahre schandmaul in münchen, ich bin dabei!) mich hat es schon derbe in oblivion angekotzt; ich wollte immer der mythischen morgenröte beitreten, das wäre cool gewesen. so die welt in finsternis versinken zu lassen *träum* aber da bin ich jetzt echt enttäuscht von euch, ich bin begeistert was ihr hier macht und werde nehrim so lange zocken bis ich es auswendig kenne (in oblivion bin ich soweit das ich die leute mit namen kenne, fast alle!) aber das ist für mich ein makel an nehrim
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by IchBinNeKrabbe »
Tut mit leid das deine Frage bisher nicht beantwortet wurde.
Ja, auch die Nebencharktere werden ihre eigene Geschichte haben.
Ja, auch die Nebencharktere werden ihre eigene Geschichte haben.
ich hab noch eine fragen wegen des krieges in nehrim.wird es dort größere schlachte geben als in oblivion ( wenn ich an die zu kurz geraten schlacht um bruma denke) . wird es dann noch so etwas wie belagerungen oder brennede dörfe geben oder einen flüchtlings strom oder sich verandernte grenzen
valvaran wrote:ich hab noch eine fragen wegen des krieges in nehrim.wird es dort größere schlachte geben als in oblivion ( wenn ich an die zu kurz geraten schlacht um bruma denke) . wird es dann noch so etwas wie belagerungen oder brennede dörfe geben oder einen flüchtlings strom oder sich verandernte grenzen












