Hi,
hier eine kleine Empfehlung meinerseits:
Rassenmod - The Falmer von Xenius
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36359
unter 'optional ESP files' findet sich eine spezielle Nehrim esp. Habe es ausprobiert und funktioniert absolut einwandfrei.
Ich persönlich halte die Rasse für sehr glungen und unglaublich detailiert gearbeitet.
Vorsicht, frisst aber auch gut Ressourcen, das werden schwächere Rechner merken.
Caesar
hier eine kleine Empfehlung meinerseits:
Rassenmod - The Falmer von Xenius
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36359
unter 'optional ESP files' findet sich eine spezielle Nehrim esp. Habe es ausprobiert und funktioniert absolut einwandfrei.
Ich persönlich halte die Rasse für sehr glungen und unglaublich detailiert gearbeitet.
Vorsicht, frisst aber auch gut Ressourcen, das werden schwächere Rechner merken.
Caesar
Last edited by caesar on 10.01.2011 22:47, edited 2 times in total.
Hm...einfach bei tesnexus.com rechts im Suchfeld Nehrim eingeben, da kommen ne ganze Menge...die liste ich aber jetzt nicht alle auf, sind 6 Seiten. 
Nadelbaum wrote:Hm...einfach bei tesnexus.com rechts im Suchfeld Nehrim eingeben, da kommen ne ganze Menge...die liste ich aber jetzt nicht alle auf, sind 6 Seiten.
allerdings stehen da nur die drin die im Modnamen Nehrim drin haben. Bei dem Rassenmod oben steht das nur in der Beschreibung, da findet die Suche das nicht. Vielleicht auch weils als Bild drin steht. Auf jeden Fall hoffe ich auf weitere solcher Perlen.
Last edited by caesar on 10.01.2011 21:39, edited 1 time in total.
Eine sehr mystisch aussehende Rasse, die werde ich auch mal testhalber installieren und welche anfertigen. Das runterbremsen der Engine kriegt man mit solchen Chars allerdings auch schon wenn die Grafikkarte "nur" 512MB hat, da passen soviele dicke Texturen dann nicht mehr rein 
Oha, mystisch reicht irgendwie nicht für diese Rasse. Es ist nahezu egal ob Männlein, Weiblein und welche Kombi aus Haar und Augen man nutzt, man erhält ein Char das vom aussehen her bedrohlich und finster wirkt. Schon die Augen leuchten fieser als bei einer Katze im Dunklen (Fullsize anschauen!).

Die Falmer haben eine beeindruckende Körpergrösse, damit schauen andere Chars immer hinauf. Der Körperbau wirkt massiv, okay das kann hier durch den HGEC EBE Body Mesh kommen. Die NPC's schauen nach Dialogen nicht verärgert sondern eher ängstlich drein, der eigene Char setzt dabei auch eine Mine auf als gebe es gleich richtig Schläge.

Der Detailreichtum des Chars im ganzen ist beeindruckend, alles ist penibel und meisterhaft ausgearbeitet. Eine sehr saubere Leistung von Xenius, denn Chars müssen nicht immer normal aussehen oder das nette Mädel von nebenan sein. Die Falmer sind eine respekteinflössende Rasse, möglich das die Grundwerte ab Erstellung die Engine zu diesen Reaktionen bringen.

Die Falmer haben eine beeindruckende Körpergrösse, damit schauen andere Chars immer hinauf. Der Körperbau wirkt massiv, okay das kann hier durch den HGEC EBE Body Mesh kommen. Die NPC's schauen nach Dialogen nicht verärgert sondern eher ängstlich drein, der eigene Char setzt dabei auch eine Mine auf als gebe es gleich richtig Schläge.

Der Detailreichtum des Chars im ganzen ist beeindruckend, alles ist penibel und meisterhaft ausgearbeitet. Eine sehr saubere Leistung von Xenius, denn Chars müssen nicht immer normal aussehen oder das nette Mädel von nebenan sein. Die Falmer sind eine respekteinflössende Rasse, möglich das die Grundwerte ab Erstellung die Engine zu diesen Reaktionen bringen.
gelungene Screens!
Jup die sehen echt sehr einzigartig aus und die Detailverliebtheit ist immens. Und wir spielen einen Helden der tommenweise Viecher, Banditen, Lichtgeborene und sonstiges Gesindel murkst, der muss erfuhrgebietend aussehen
Jup die sehen echt sehr einzigartig aus und die Detailverliebtheit ist immens. Und wir spielen einen Helden der tommenweise Viecher, Banditen, Lichtgeborene und sonstiges Gesindel murkst, der muss erfuhrgebietend aussehen
Die Rasse werde ich übrigens auch bei meinem Planeten für Solaris verwenden (Link ist in der Signatur)
Ist denn die Rasse bei dir dann playable, sprich als Cahrakterklasser verwendbar?
Falls nein sollte es eigentlich keine Konfikte geben, außer due löst die BSA auf und packst das Zeug um.
Falls nein sollte es eigentlich keine Konfikte geben, außer due löst die BSA auf und packst das Zeug um.
Sie wird nicht playable sein.
Und Xenius hat sowieso gesagt das ich wenn möglich die Original-bsa verwenden soll.
Brauchst dir also keine Sorgen diesbezüglich zu machen
Und Xenius hat sowieso gesagt das ich wenn möglich die Original-bsa verwenden soll.
Brauchst dir also keine Sorgen diesbezüglich zu machen
Im Hellen schaut sie auch nicht gerade netter aus, hier nochmal was für's Auge. Mir ist noch kein NPC begegnet der mit ihr auf Augenhöhe ist, alle müssen hochschauen auf das Riesenweib. Passt wirklich zu einem Char der allen inklusive Sarantha den Hintern versohlt


Wenn man das Paket wie im Readme beschrieben entpackt und die esp für Nehrim benutzt ist das ganze doch playable


Wenn man das Paket wie im Readme beschrieben entpackt und die esp für Nehrim benutzt ist das ganze doch playable
neee mage, er meint, dass er in seinem Mod die Rasse nicht spielbar macht, damit kollidiert sein Werk dann nicht mit diesem mod und alle sind glücklich 
Nette Screenshots, scheint dir ja sehr zu gefallen =)
Nette Screenshots, scheint dir ja sehr zu gefallen =)
Ich hab die Rasse auch mal installiert, funktioniert problemlos, einfach dem link folgen, installieren, aktivieren, loslegen.
Mal eine Frage: ich spiele einen männlichen Falmer, aber die Haare scheinen die für die weibliche version zu sein, d.h. sie schweben vor der Brust (haar 02)
Nach dem installieren der nötigen Roberts Pakete Male / Female von tesnexus habe ich allerdings ein Phänomen was mir nicht gefällt. Alle Mädels im Game haben schicke moderne Unterwäsche, die Kerle ziehen blank und haben keine mehr
Die esp von Roberts Paketen sind natürlich nicht an, irgendwas erzwingt da die Male Nudeversion. Wer probierts mal, man muss nur einem Banditen die Hose klauen.
Das Haarproblem muss ich mir noch anschauen, habe bislang nur Mädels generiert. Wichtig ist beim Falmermod das man die geforderten Abhängigkeiten installiert hat, sonst passt nicht alles zusammen.
Das Haarproblem muss ich mir noch anschauen, habe bislang nur Mädels generiert. Wichtig ist beim Falmermod das man die geforderten Abhängigkeiten installiert hat, sonst passt nicht alles zusammen.
Ich denke du hast einen Roberts Nude mod erwischt. Die Mods sollten aber auch als reine Bodymods ohne nudefaktor verfuegbar sein. Meines Wissen sind HGEC and Roberts reine Texturmods, d.h. sie ersetzen die original Texturen, und brauchen keine .esp.
Hier das Problem:
"Nach dem installieren der nötigen Roberts Pakete Male / Female von tesnexus habe ich allerdings ein Phänomen was mir nicht gefällt."
Die Nackichmods brauchen keine esp, ergo hast du dir die Flitzer schon mit der Installation der Dateien geholt. Bei mir haben die alle noch die Schlüpper an.
Schau einfach im Paket vom Roberts welche Dateien da drin sind und lösch die mal raus.
"Nach dem installieren der nötigen Roberts Pakete Male / Female von tesnexus habe ich allerdings ein Phänomen was mir nicht gefällt."
Die Nackichmods brauchen keine esp, ergo hast du dir die Flitzer schon mit der Installation der Dateien geholt. Bei mir haben die alle noch die Schlüpper an.
Schau einfach im Paket vom Roberts welche Dateien da drin sind und lösch die mal raus.
Hat jetzt eig. jeman eine Idee, wie ich das problem mit den Haaren lösen könnte?
hmmm mit showracemenu nachträglich die Frisur ändern, aber das semmelt die Charakterstats ziemlich, also nur wenns echt nervt...
Hab ich ja schon versucht, aber auch dort sind nur die Frisuren für weibliche Chars verfügbar. Am liebsten hätte ich ja die Frisuren, die auch für die Halb-Aeterna verfügbar sind 
EDIT: aber wenn ich im menü das spiel speichere und neu lade, verändern sich die stats glaub ich nicht...
EDIT: aber wenn ich im menü das spiel speichere und neu lade, verändern sich die stats glaub ich nicht...






