Post Reply
184 posts • Page 1 of 10
Trailer auf Youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=ke7NnQ4LjQs
Und nochmal mit deutschem Untertitel:
http://www.youtube.com/watch?v=rBy5zQOu4vs

Hier, auf der etwas umständlichen Originalwebside, kann man sich das Video original ansehen und dem "TES-Konzil" in Facebook beitretten:
http://www.elderscrolls.com/?country=de-DE

Image

-Neue Bilder sind AB Seite 5 vorhanden-

Lage in Nirn:
[+]
TES5_SR1.jpg
TES5_SR.jpg
Nirn - Skyrim.jpg
Endlich haben sie es angekündigt! Da wird man doch gleich wieder Fanboy. Das erste mal seit 4 Jahren warte ich mal wieder sehnsüchtig auf ein Spiel :mrgreen:. Das wenige was man sieht und hört gefällt mir, besonders weil es düsterer wirkt und die Einstufung auf 18 gestiegen ist. Schön auch das es schon am 11.11.2011 kommt. Auf Oblivion musste man deutlich länger warten :wink:

Edit: Deine Anhänge sind bisschen irreführend.
Vor allem die Shivering-Isles-Bilder, sehr passend. :P

Hier sind meine Hoffnungen:
- kein oder nur sehr begrenztes Levelscaling,
- keine oder DEUTLICH verbesserte Retardiant-AI ("verbessert" heißt, es gehen keine Quests kaputt, weil NPCs Amok laufen oder durch Kämpfe an ihrer AI gestört werden o. ä.).
Allerdings könnte ich eine Wette eingehen, daß nichts davon eintritt. Wettet wer dagegen?
Hoxyd wrote:
Edit: Deine Anhänge sind bisschen irreführend.
Hups, da habe ich wohl die Unterschrift nicht gelesen :cry: :roll: ich pack das mal in einen Spoiler mit Bezeichnungen. Danke
arvisrend wrote:
Hier sind meine Hoffnungen:...Allerdings könnte ich eine Wette eingehen, daß nichts davon eintritt. Wettet wer dagegen?
Wenn es um Franzosen geht, dann werde ich sicher nicht mit einem Wunder rechnen. Ich glaube niemand wettet dagegen :lol:
- kein oder nur sehr begrenztes Levelscaling,
Für das alte System gab es viel Kritik. Ich glaube daher, dass sie da was gemacht haben.

Ich denke, dass sie eine stark verbesserte Version der Gamebryo Engine verwenden und auch die internen AI-Systeme stark überarbeitet haben. Fehlerfrei wird das wohl aber nicht sein, dafür sind die Möglichkeiten zu komplex. Ich freue mich aber schon, sollte ich dafür was modden (wahrscheinlich), auf die ganzen Verbesserungen und Optimierungen gegenüber der Oblivion Engline, die sich schon in Fallout 3 gezeigt haben und in Skyrim wohl noch wesentlich umfangreicher sein werden.

Hoffentlich haben sie die Möglichkeit drin verschiedene Objekte zu einem einzelnen Objekt zusammenzufassen, so das man die Konstruktion per Script z.B. bewegen, rotieren, verschwinden lassen kann.
Allos ich bin sehr sehr skeptisch. Meiner Meinung nach, kommt da nur noch langweiligeres und schlecht Übersetztes bei raus, als Oblivion ja nunmal schon war. Meine Hoffnungen von UBI nochmal ein gutes Game zu sehen sind leider schon vor Jahren gestorben.
Ich habe regelrecht angst vor dem neuen Teil!

EDIT: Neue Bilder im EP!
Wen interessiert die Übersetzung? Wen interessiert Ubi?
ZeniMax wird sich wohl selbst um das Publishing kümmern, denn sie haben dieses Jahr einen Standort in Frankfurt am Main aufgemacht, und entwickelt wird da nicht.
Ganz schön ware eine multilinguale ungeschnittene Version. Am allerbesten ohne Steam oder dergleichen.
Aber ist ja noch ne Weile hin, man wird ja hoffen dürfen ...
Achja, und bitte keinen Ballast wie einen (in meinen Augen;)) unnötigen Multiplayer./KOOP. Schon die Vollvertonung von Oblivion im Gegensatz zu Morrowind hat gezeigt das die Ressourcen dann bei den Dialogen/Quests und ähnlichem fehlen werden. Ich habe lieber ein sehr gutes Singleplayer RPG als ein gutes in Single- und Multiplayer geteiltes Spiel.

Mo
Ohja, Koop-Modus! Also eine Koopfunktion wäre schon sehr wünschenswert für mich. Schon allein weil die Engine so Modfreundlich ist und man so zusammen mit Freunden durch die selbst gestalteten Levels latschen könnte. Als wir Nehrim entwickelten haben wir uns oft so eine Funktion gewünscht. Wie sich das mit komplexen Quest vertragen würde ist eine andere Sache. Höchstwahrscheinlich wird aber sowieso kein Multiplayer/Koop-Modus für das Spiel vorhanden sein, denn dafür haben sie ja schon TES-Online.
Naja, ich bin dann eher der Oldschool Singleplayer RPG Fan. Mir würde genau genommen schon eine Teilvertonung wie beim ersten Drakensang reichen, wenn dafür die Quests und Interaktionsmöglichkeiten dementsprechend ausgebaut werden. Lieber das Geld und die Ressourcen in "Content" investieren. ( Wie man, nicht böse sein, auch an Nehrim merkt, Stichwort wenige Greetings und Nebenquests. Ich denke mit (teiweise) unvertonten Greetings der nicht ganz so wichtigen/Nebenpersonen hätte das Team auch mehr Nebenquests fertigstellen können. Ist aber nur so ein Gedanke...)
Aber hast Recht, ein guter KOOP wär auch nicht verkehrt.

Mo
Oblivion selbst hat mir nie Ressourcenprobleme bereitet, lief immer fluessig. Nehrim mit einem neueren Rechner hingegen schon.

Ich hoffe das Skyrim Multicores, 64bit und DX10.1 unterstuetzt. Das waere in meinen Augen ein Fortschritt. Damit leisse sich mit vergleichbarer Ausstattung im Vergleich zu Oblivion wesentlich bessere Performance erzielen. KOOP Modus waere tool, aber ich werde es auch ohne spielen. Vertonung finde ich sehr angenehm, und es traegt meiner Meinung nach sehr, sehr viel zur Atmosphaere bei. Sollte es keine Vertonung geben, muesste man wieder Texte mit "weiter"-klicken einfuegen, das finde ich in einem moderen Spiel unangebracht. Wir spielen hier kein Pokemon oder Zelda. Und auch keine DX6 spiele mehr (auch wenn ich dazusagen muss, dass ich das Rollenspiel, das damals geboten wurde, vermisse).
Klickst du denn bei vertonten Dialogen nie um zum nächsten Satz zu kommen? Sehe nicht, was an "Weiter"-Texten so schlimm sein sollte...
Tu ich schon manchmal, zumindest lese ich immer mit, wenn gesprochen wird. Wenns uninterssant ist klick ichs immer gleich weg. Dauert ya oft weniger als 1 Sekunde den Untertitel zu lesen. Weitertexte sind auch nicht schlimm, und in einem vollkommen OldschoolRPG sicher als natuerlich anzusehen, aber in Skyrim wuerde ich sie einfach als fehl am Platz empfinden.
Skyrim klingt für mich nach nem Haufen Berge und Schnee.
Nicht unbedingt mein Liblingsterrain :roll: .
Ich hoffe in Skyrim wird es wieder mehr Quests wie in Morrowind geben und wieder Fürstenhäuser :)
J-man wrote:
Skyrim klingt für mich nach nem Haufen Berge und Schnee.
Nicht unbedingt mein Liblingsterrain :roll: .
Klingt für mich auch danach. Und ich finde es genial. :mrgreen: Meine Lieblingswelt, in jedem RPG halte ich mich immer am liebsten im eisigen Norden auf.

Mal sehen wie sie die Fehler aus Obl. umgehen. Also die Eintönigkeit etc..
Und wenn sie weiterhin so modding-freundlich bleiben, dann bin ich zuversichtlich, dass die Comunity selbst aus einem Schrottspiel etwas spielenswertes zaubert.

Edit:
Gerade bei Scharesoft gesehen: Es soll eine neue Engine verwendet werden.
Schlecht ist das ja mal nicht...
J-man wrote:
Skyrim klingt für mich nach nem Haufen Berge und Schnee.
Nicht unbedingt mein Liblingsterrain :roll: .
Ich mag Schnee und Berge auch nicht. Am liebsten hab ich Dschungel oder sowas, alles was schoen gruen ist. Oder gewaltige Gewoelbe.
waaaaaaaaaa FETT wuuuuuhuuuuhuhuhuuuuuuuuuu ... so genug der emotion das en neues rauskommt. also tierisch geil
wenn man Skyrim auf der karte mit Cyrodil vergleicht wirkt es meiner meinung nach ziemlich klein...(gibt ja ausser Cyrodil und Morrowind nix wirklich großes...)
ich hoffe einfach mal das die da keine sche**** bauen......

dem Trailer nach gehts ja auch irgendwie um Drachen zu gehen... erinnert mich irgendwie an Gothic 2
Post Reply
184 posts • Page 1 of 10