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Du muss Dein Nehrim über den Launcher updaten, dann ist Zerobilon auch geöffnet.
Grüsse alle Nehrimgamer! Mir ist die Spoileraussage nicht schlüssig. Ich habe die Nehrim MOD mit jedem Patch versorgt und spiele jetzt die Vers. 1.0.9.5 Zeroblion bleibt bei mir zu? Muß ich die Patche über den Launcher der Exe zuführen? Geht das jetzt überhaupt noch? Wenn Ihr mir helft erklärt es recht "einfach", habe wenig Ahnung. :(
Re: Zeroblion Weltenportal
Post by Nano »
Hier startet der Quest zum Zerobilon offiziell:
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Auf dem Tunierplatz von Erothin, genauer in dem Wohnwagen oder was das ist auf diesem Tunierplatz, dort liegt etwas versteckt auf einem Tisch eine längere Schrift, in der die Geschichte zum Zerobilion geklärt wird ;)
Ich bin mir sicher dort war ich mal und hab keine Quest bekommen, ich glaub ich geh da nochmal hin.
Hi nano, da ich gerade wiedermal mit Kim unterwegs bin gehe ich so bald als möglich auf diesen Turnierplatz, danke Dir. :D
Der Quest startet nicht dort sondern ein gutes Stück weiter westlich, bei einer Kiste die quer über dem Weg liegt.
Hi arvisrend, hurra ich habe die/den (?) Quest ( die Aufgabe, die Mission, die Suche, die Herausforderung ) bekommen. Eine feine Sache mit der Kiste, man muß ja darüber fallen um sie nicht zu sehen. Habe mich gleich daran gemacht, wie alles in NEHRIM wunderbar! Stecke erst mal im "Wohn"wagen. Wird sich alles finden. Also, nochmals Dank! :mrgreen:
Ich stehe im (!) Zeroblion - - - - Wahnsinn. :wink:
Meine lieben und netten Väter des hochgradig interessanten und wahnsinnig gutem NEHRIM. Ich bin seit Wochen, was sag ich, Monaten, in der MOD unterwegs. Nach dieser schmalztropfenden, aber ehrlichen Einleitung nehme ich mir das Recht heraus, ein ganz klein wenig Kritik abzulassen. Von Zeroblion in die Steinwelt. Man baut Feuertürme und benötigt dafür Turmschöpfer. Nach einem undenkbaren Kraftaufwand der Abwehr gegen die anrückenden Massen bekommt man einen ( 1 ) Turmschöpfer. Ist das nicht etwas gar zu karg? Auch der Zeitfaktor ist viel zu gering. Meist steckt man dann auch noch irgendwo fest. Ich finde diesen wunderschönen Ausflug doch etwas zu schwer. Also, wenn die Steinwelt so hart ist wie beschrieben halte ich meine Schelte aufrecht, ansonsten nehme ich gern Rat an wenn ich da was falsch verstanden habe. Wie übersteht man es richtig? :?:
Es liegen in der Landschaft verteilt weitere Turmschöpfer herum (erkennt man an den Lichtstrahlen). Du kannst auch bereits errichtete Türme wieder abreißen und wo anders neu aufstellen. So hast du die Möglichkeit, sollten dir mal Kreaturen durchgebrochen zu sein, sie weiter hinten abzufangen. Grundsätzlich war das Level aber den meisten Spielern zu einfach.
Hoxyd schrieb : Grundsätzlich war das Level aber den meisten Spielern zu einfach.
Die seltsamen Spiele wollen mir nicht so recht gelingen. Nach meiner Ankunft in der Steinwelt habe ich erst mal nicht die Hinweise gelesen um nicht gleich den 130 sec. Timer in Gang zu setzen. Mit den "Insel"Schöpfern Türme in Nähe des feurigen Portals errichtet. Dann die Zettel gelesen. Bis zur vierten Invasion halte ich durch. Die fünfte rollt an und läßt nicht alle Monster aus dem Portal. Fünf Stück stehen reglos in Nähe des "Spenders". Ein Vorlocken zu den Türmen geht nicht. Will sagen ich kann die Quest nicht beenden. Bug? Ich habe zwei Tage versucht mit mehreren Abspeicherungen. :(
Ich kenne diesen Bug nicht. Hier zwei Videos von ValoZairis die zeigen wie es ablaufen sollte.

Part01: http://www.youtube.com/watch?v=GYeAibxsMYA
Part02: http://www.youtube.com/watch?v=acqEed8k3f0

Lade aber ruhig dein verbuggtes Savegame hoch. Dann können wir das Problem mal ansehen.
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