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Auf den o.g. Koordinaten liegt ein Dorf mit dem Namen, dass ich in einer altenNehrim-Hotpoins-Karte gefunden habe. Es liegt außerhalb der Nehrimgrenzen und ist nicht begehbar.
Geisterdorf
Geisterdorf
Ich konnte lediglich mit "tfc" mal einen kurzen Blick riskieren.
Geheimes Vergessenes Dorf am Meer
Geheimes Vergessenes Dorf am Meer
Weiß jemand, wie ich durch die Nehrim-Levelgrenze kommen? Einen Consolenbefehl zum Telepot an die Koordinaten oder so?
Ich als leie kann dir zwar nicht´s 100%.iges sagen aber ich glaube das geht nur wen du diese Koordinaten im CS freischaltest!
den mit Cheats wie tcl geht da überhaupt nichts :( also selbst wen du dich dahin porten könntest wärst du gefangen!
Halb-elf wrote:
also selbst wen du dich dahin porten könntest wärst du gefangen!
Gefangen am aktuellen Standpunkt oder allgemein hinter den Begrenzungen? Solange ich mich im Dorf bewegen kann und die Cells geladen werden, ist mir dass egal. Ich will nur Bilder vom Dorf machen. 8)
PersuadeBugUser wrote:
Halb-elf wrote:
also selbst wen du dich dahin porten könntest wärst du gefangen!
Gefangen am aktuellen Standpunkt oder allgemein hinter den Begrenzungen? Solange ich mich im Dorf bewegen kann und die Cells geladen werden, ist mir dass egal. Ich will nur Bilder vom Dorf machen. 8)
dort wo du dich hin portest dürfte direckt die meldung sie sind am ende dieser welt kommen :?
Halb-elf wrote:
dort wo du dich hin portest dürfte direckt die meldung sie sind am ende dieser welt kommen :?
OK, das würde ja auch nichts machen, ich kann die Kamera ja mit "tfc" vom Char lösen und dann meine Bilder machen.

@ALL
Welchen Konsolenbefehl muss ich eingeben um in die "Nehrim WorldspaceCell -41, -24" zu kommen?
@ persuadebuguser

Ich hab dieses Dorf auch schon mal gefunden. Hab im Forum mal danach gefragt, aber keine Antwort erhalten.
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=28&t=2831

Wenn ich mich recht erinnere, bin ich damals vom südlichen Turm in TREOMAR aus die Küste entlang geschwommen und dann mit dem Konsolenbefehl "tcl" vom Wasser aus über die Hafenmauer "geflogen". Ist aber schon einige Zeit her. Kann sein, dass es durch eine neuere Patch-Version nicht mehr möglich ist.

JPfosser
"tcl" bringt nichts wenn ich über die Nehrimgrenze will. Der Char stopt auch im Ghostmode an der Grenze mit den Worten "Du hast das Ende dieser Welt erreicht". Daher will ich direkt dorthin teleporten. Mir ist absolut egal ob da noch Quests kommen oder nicht (wohl eher nicht!) . Ich will nur Bilder vom Dorf für das Wiki machen :cry: :cry:
Hab grad versucht, eine Mod zu bauen, welche ein Portal einfügt, durch das man direkt zum Dorf "gebeamt wird". Funktioniert nicht. Sobald man dort ist, erscheint die "am Rande der Welt" Meldung und man wird zurückgebeamt. Im CS sieht das Dorf aber so aus, als ob SureAI dort noch weiterbaut. Mir sind im CS ein paar Veränderungen seit meinem letztem Besuch aufgefallen.
Das hinter den Grenzen weiter gebaut wird ist unwarscheinlich. Du könntest Dich irren, Details werden erst später im CS angezeigt. Vielleicht hast Du es einfach damals übersehen.

Man wird zurück teleportet? Hardcore! Was währe, wenn ich die Nehrim-Grenze einfach weiter weg verschiebe? Dann müsste ich theoretisch ohne Meldung in das Dorf kommen. Sowas habe ich noch nie gemacht, aber es kann ja nicht so schwer sein. :(
Wenn das nicht so schwer ist, dann koennte doch sehr wohl hinter den Grenzen weitergebaut werden, oder nicht? :p
PersuadeBugUser wrote:
Das hinter den Grenzen weiter gebaut wird ist unwarscheinlich. Du könntest Dich irren, Details werden erst später im CS angezeigt. Vielleicht hast Du es einfach damals übersehen.

Man wird zurück teleportet? Hardcore! Was währe, wenn ich die Nehrim-Grenze einfach weiter weg verschiebe? Dann müsste ich theoretisch ohne Meldung in das Dorf kommen. Sowas habe ich noch nie gemacht, aber es kann ja nicht so schwer sein. :(
Ich war schon mal In -Game in diesem Dorf (hab damals ein Plätzchen für Bara Suul gesucht). Und ich glaube, dass es damals noch weniger Häuser und Gartenmauern waren. Die Spielbegrenzung war nicht von Anfang an da. Die muss erst mit einem Patch eingefügt worden sein. Anscheinend möchte jemand nicht, dass man dort jetzt schon reinkommt.
himmelslicht wrote:
Wenn das nicht so schwer ist, dann koennte doch sehr wohl hinter den Grenzen weitergebaut werden, oder nicht? :p
Ja, natürlich ist alles möglich, aber es wird mit an Sicherheit grenzender Warscheinlichkeit nicht mehr hinter den aktuellen Grenzen gebaut und erstrecht nicht an so einen unwichtigen und taktisch sinnlosen Ort. Das Team hat doch sicher besseres zu tun! Im CS sind noch ein ganzer Haufen Cellleichen enthalten, z.B. ein Testinterior mit einigen "neuen" Inhalten die Nehrim im Vergleich zu Oblivion besitzt (Erze abbauen, Kochen, Brauen, Handwerk, ..usw.), und viele weitere. Über dieses Geister-Dorf würde ich mir also keine Hoffnungen machen. :?
naja an deinerstelle würd ich es tatsächlich mit dem verschieben der Grenze versuchen!
oder du fragst ganz lieb beim nehrim team/ideenfred :)
Hallo,

ich habe die Lösung gefunden und war gerade selbst mal dort, auch wenns eig unspektakulär ist möchte ich schnell mal den Weg dorthin beschreiben. Vorab möchte ich sagen: Von dem Ort her: sehr sehr schade, dass der es nicht ins spiel geschafft hat, der ist genial!!!

Zwei Screens für Leute, die sich die Mühe nicht machen wollen :D:
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Die Lösung ist an sich recht einfach und unkompliziert:

Ihr müsst einfach an die oblivion.ini ran. Die ist bei mir unter Eigene Dateien/My Games/Oblivion....weiß ja wohl jeder :D Dort muss folgender Befehl gesucht werden: "bBorderRegionsEnabled=1" ... dabei ist aber eines wichtig: Den Befehl gibt es mehrfach in der Datei...ihr müsst den letzten, den ihr finden könnt nehmen...der, der unter der Klassifizierung "[General]" steht .. das kommt so knapp nach den steuerungseinstellungen...steht was von joystick....einfach "bBorderRegionsEnabled=1" solange vom dokument suchen lassen, bis es nichtmehr geht.....so nun ganz einfach: Einfach die "1" dort durch eine "0" ersetzen [speicherung des dokuments nicht vergessen!!!!] nicht vergessen....ins spiel und mit "tcl" hinfliegen :D (Übrigens kann man auf diese Weise alle Grenzen überwinden, nicht nur die dort!)

Für Menschen, die nicht den entsprechenden Befehl finden oder Sorge haben, dass sie den falschen erwischen ;):
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Lg
Nano
Last edited by Nano on 05.12.2010 22:19, edited 1 time in total.
@ Nano:
:shock:
Mein Gott bin ich vergesslich, dass muss das Alter sein :roll: . Das habe ich ja auch in meinem PCGames-Sonderheft zu Oblivion stehen (01/06 Seite 59). Gut dass Du mich drann erinnerst, so sparst Du mir viel Zeit im CS :wink: Vielenvielen Dank :!:

Ich werde einige meiner Bilder dann demnächst im "Schöne Screenshots"-Thread veröffentlichen.

Ich finde es nicht so schade, dass es nicht im Game enthalten ist, es gibt ja mehr als genung geniale Orte auf Vyn zu entdecken 8)
Kein Thema, ich hoffe, dass ich helfen konnte und hoffe, dass du auch in Zukunft auf solch verstecketen Orte hinweist, damit es was zum entdecken gibt :D


Übrigens gibt es das ja auch schon aus Oblivion..speziell fällt mir da Quelldorf ein, aber vllt hat ja mal ein Modder lust diese ganzen geheimen Orte mit Leben zu füllen, wäre doch mal eine nette Idee irgendwo im Süden einen Dungeon zu plazieren, der Recht schwer zu machen ist, allerdings den Durchgang zum Beispiel zu diesem Ort bildet, damit man nicht tcl nutzen muss..dort kann man die interiors für die häuser erstellen und den ort mit Leben füllen, nur falls ein Modder mal wieder etwas arbeit sucht :D
Okay, wenn ihr da bauen wollt, dann werden wir wohl die unsichtbaren Grenzen im nächsten Patch 1.1.0.0 für dieses Gebiet entfernen.
@PersuadeBugUser und Nano
Das Problem mit den Grenzen hat sich wohl erledigt.

@Hoxyd
Danke :D
Mir sind im CS ein paar Veränderungen seit meinem letztem Besuch aufgefallen.
Da scheinst du dich zu irren. Daran wurde nichts gearbeitet.

Dieses Dorf entstand einige Zeit vor Release - Hat es aber letztendlich nie zu einer Verwendung geschafft. Als es auf den Release zuging, haben wir die Entscheidung getroffen, das Dorf so lange abgesperrt zu lassen, bis uns eine Verwendungsmöglichkeit eingefallen ist. Es ist nämlich noch nicht fertig und würde viel Nacharbeit brauchen - Und so lange dort keine Quests sind, macht das wenig Sinn. Questunrelevante Orte gibts in Nehrim so schon genug.
Manchmal wünsche ich mir die Akatosh Saiden Mount - Mod, dann könnte man solche Orte von oben ausfindig machen. Laut Save habe ich um 215 Spielstunden auf der Uhr und entdecke immer noch Orte die erkundet werden müssen. Behilflich ist zum Teil auch der "Ring der Zweideutigkeit" mit dem man übers Wasser gehen kann.
Apropos Modding, unterm Wasser ist auch noch viel Platz!
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