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Dieses Tor bremst mich aus. Da liegt ein göttlicher Befehl über die Nichtöffnung magischer Art. Nur mit key? Wo?
mfg
piti
Wie ich "durch komme" weiß ich, ich meine offiziell.
Garnicht
. . . . das ist ja böse! Gut, dann auf die Betrügerische . . . . . Trotzdem Dank, Mod ist der Knaller, spiele bereits das zweite Mal mit riesem Spaß! Hoffentlich kommt nie eine Komplettlösung dafür heraus, dass Spiel braucht keine und es ist so auch viel spannender. Fragen bleiben, aber auch das macht ein gutes RPG aus. Oblivion wirkt müde dagegen.
mfg
piti
Offiziel gibts einen anderen Weg :p
Man kann erst später durch dieses und das zweite Tor in den Norden vom Reich Treomar. Ich benutze zwar diese Wege nicht mehr, aber habe es mal getan, bin da aber von Süd nach Nord gelaufen. Ab Kapitel 5 ist der Weg aber begehbar bei mir. Wenn Du es genauer wissen willst musst ins CS schauen. Kann sein, dass ich in der Zwischenzeit einen Schlüssel gefunden habe, der die Tore aufschließt.
Ich meine mich zu erinnern, dass die Tore auch nach der HQ noch zu waren...
Darkblade wrote:
Ich meine mich zu erinnern, dass die Tore auch nach der HQ noch zu waren...
Wenn das stimmt habe ich wohl einen Schlüssel für die Tore :mrgreen: HIHIHI :lol:
PersuadeBugUser wrote:
Darkblade wrote:
Ich meine mich zu erinnern, dass die Tore auch nach der HQ noch zu waren...
Wenn das stimmt habe ich wohl einen Schlüssel für die Tore :mrgreen: HIHIHI :lol:
Nein du hast recht nach der HQ kann man die Tore wirklich öffnen, da man ja
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Erodan den Gott, der den Befehl erlassen hat getötet hat.
Man hat auch keinen Schlüssel dafür gefunden, wie ich glaube, ansonsten müsste man den Schlüssel während des HQ finden und er muss für diesen wichtig gewesen sein, das heißt wiederherum, dass er wichtig sein muss, also läuft es auf das selbe hinaus :D
Also ich bin wegen einem Glitch durchgekommen. Ich bin vom Esel abgestiegen, wobei der Esel in der Animation durchs Tor gelaufen ist und ich auf der anderen Seite stand xD
Mitro wrote:
Also ich bin wegen einem Glitch durchgekommen. Ich bin vom Esel abgestiegen, wobei der Esel in der Animation durchs Tor gelaufen ist und ich auf der anderen Seite stand xD
Boa, das ist ja laim! :lol:
Nano wrote:
Nein du hast recht nach der HQ kann man die Tore wirklich öffnen, da man ja
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Erodan den Gott, der den Befehl erlassen hat getötet hat.
Schön und gut, aber ich bin mit meinem Char nicht durch die HQ durch :roll: (Mit einem alten allerdings schon :arrow: ganz böse Skriptprobleme :cry: ).
Auch würde sich niemand die Mühe machen, und ein solches Skript schreiben, schon allein weil es sehr fehleranfällig währe. Aber gut mitgedacht!
So wie es aussieht werden wir es wohl nur durch das CS herrausbekommen. Wer meldet sich freiwillig seine Zeit zu opfern um dieses Rätzel zu lösen? Der Gewinner wird auch im WIKI verewigt :mrgreen:
Grüße
Ich war mir sicher, dass man diese Tore schon nach dem ersten Besuch in Treomar öffnen konnte... und das CS hat es mir bestätigt ;)

Nach der HQ-Quest in Treomar, sind diese Eisentore offen. Eigentlich sind sie ja auch nur dazu da, dass man um Treomar das erste Mal zu besuchen diesen Umweg durch den dunklen Wald gehen muss.

Übrigends: Erodan ist schon zu Beginn der Nehrim-Story, wo sie für uns beginnt, tot^^ Dieser Mord war der Grund wieso Arantheal eingesperrt wurde ;)
Ayonbird wrote:
..und das CS hat es mir bestätigt....Nach der HQ-Quest in Treomar, sind diese Eisentore offen.
Wenn Du mir nun die genauen Daten geben würdest ab/nach welcher Quest genau sie offen sind, dann schreib ich den WIKI-Artikel und stell das hier in den Thread sobald er fertig ist.
Ayonbird wrote:
Übrigends: Erodan ist schon zu Beginn der Nehrim-Story, wo sie für uns beginnt, tot
Oh gott, da hab ich mich wohl vorhin verlesen..... :roll: lalala.....naja.
Die Befehle sind natürlich von Erodan. Logo! Allso doch keine so gute (provisorische) Erklärung gewesen :P
Grüße
Da meine Frage einen wunderbaren Wirbel verursachte möchte ich doch gern am Rätsel teilhaben. Also, in Richtung Treomar, ich noch mit Pferd, habe ich dann aber auf einer Wiese stehen lassen ( Um nicht lf. resurrect bemühen zu müssen, die Wildtiere greifen ja, wie in Oblovion dummerweise immer sofort das Reittier an, so schnell ist man nicht vom Pferd ).Ich wandel nur auf der HQ. Das Tor war nur mit tcl machbar! Nach dem Einsammeln der Dokus aus der Bibliothek wieder in Richtung Norden, also von der anderen Torseite. Das Tor blieb zu! Habe auch einige Öffnungszauber versucht, einen key gibt es in der Umgebung nicht. Also wieder zum blöden tcl gegriffen, man muß ja weiter . . . . . ich wiederhole mich ( Wer es schon kennt überlesen! ) Die MOD ist der Knaller auf dem RPG - Sektor. Man sollte nachträglich Hüte zum Sammeln eines gewissen Obolus herum gehen lassen, hier bekommt man mehr als bei jedem 50,- Euro Spiel. Bin nach wie vor voll begeistert. Z.Zt. beim Zwer . . . äh Sternenvolk, sehr aufregend!
mfg
piti
. . . . . . bin, aus Neugier, vor der Questbeendigung im Bergkloster nochmal zum Tor, alle, die davon redeten, nach Treomar wäre das Tor offen, haben recht. Es läßt sich nun öffnen. " Leider " aber nun kein Problem mehr, schade.
mfg
piti
Kann gut sein, daß es sich onLoad öffnet, d. h. du musst nicht nur die Quest abschließen, sondern auch 3 Tage lang dem Tor fernbleiben.
PersuadeBugUser wrote:
Wenn Du mir nun die genauen Daten geben würdest ab/nach welcher Quest genau sie offen sind, dann schreib ich den WIKI-Artikel und stell das hier in den Thread sobald er fertig ist.
MQ11 - "Reise nach Treomar" :)
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