Das war nur Spekulation
Nadelbaum:"Können wir im Weltraum auch Jedi-ritter treffen? Wir könnten ja gleich noch das Imperium mit besiegen.
"
Wäre möglich...
.
Das mein ich ernst, aber wohl nicht in Solaris!
Wäre möglich...
Das mein ich ernst, aber wohl nicht in Solaris!
Ich muss dem netten Herrn Nadelbaum leider recht geben, auch wenn ich es nicht so hart ausdrücken würde...
Der Mod ist an sich eine sehr gute Idee, aber Vyn und Nirn? Nein, lieber nicht, es würden zu viele Fragen aufkommen.
Seelenschinder
Edit: Das mit der Zwergenstadt finde ich super, genau das vermisse ich in Nehrim noch
Der Mod ist an sich eine sehr gute Idee, aber Vyn und Nirn? Nein, lieber nicht, es würden zu viele Fragen aufkommen.
Seelenschinder
Edit: Das mit der Zwergenstadt finde ich super, genau das vermisse ich in Nehrim noch
Zu dem Thema mit den verschiedenen Göttern.
Nehmen wir doch mal als Beispiel den Planeten Erde. Darauf gibt es mehr als 200 Staaten und noch weit mehr verschiedene Völker welche wiederum in Stämme unterteilt werden.
Es gibt verschiedenste Religionen (Monotheismus, Polytheismus usw.)
Wir sprechen hier von einem einzigen Planeten auf dem das so ist. Warum sollte es also ein Problem darstellen, wenn in ein und dem selben Universum die Daedra Götter und die Lichtgeborenen gemeinsam existieren?
Eine mögliche Erklärung warum die Daedra Götter nicht in Erwägung ziehen würden Vyn zu erobern:
Wir (Menschen) wissen nicht welche bzw. ob es überhaupt Gott/Götter im Universum gibt, ob es einer ist oder ob es viele sind. Ein Gott/Götter hat/haben allerdings nur da Einflussbereich wo die Menschen an ihn/sie Glauben. Die Völker auf Nirn verehren die Daedra Götter ja teilweise. Dadurch können diese Einfluss auf Nirn nehmen. Auf Vyn hingegen weiß niemand von irgendwelchen Daedra Göttern. Des Weiteren gibt es selbst auf Nirn eigentlich keine Daedra Götter, welche an der Unterjochung der Sterblichen interessiert sind, von Mehrunes Dagon abgesehen, welcher aber bezwungen und verbannt wurde. Die restlichen Daedra Götter (Göttern werden immer bestimmte Eigenschaften zugewiesen: Tückisch, Kriegerisch (Mehrunes Dagon), daneben gibt es auch Beispiele von Daedra Göttern, welche sich für die Sterblichen stark machen) würden also schlicht weg keinen Sinn darin sehen irgendwie auf Vyn aufzutreten. Auch Nehrim selbst lässt die Frage wie die Welt eigentlich entstanden ist, offen. Denn die Lichtgeborenen haben Vyn nicht erschaffen, genauso wenig die Schattengötter. Also könnte es durchaus sein, dass ein Daedra das Universum erschaffen hat, denn dieser steht drüber (Daedra = Gott; Lichtgeborene = Magier mit außergewöhnlicher Begabung).
Nehmen wir doch mal als Beispiel den Planeten Erde. Darauf gibt es mehr als 200 Staaten und noch weit mehr verschiedene Völker welche wiederum in Stämme unterteilt werden.
Es gibt verschiedenste Religionen (Monotheismus, Polytheismus usw.)
Wir sprechen hier von einem einzigen Planeten auf dem das so ist. Warum sollte es also ein Problem darstellen, wenn in ein und dem selben Universum die Daedra Götter und die Lichtgeborenen gemeinsam existieren?
Eine mögliche Erklärung warum die Daedra Götter nicht in Erwägung ziehen würden Vyn zu erobern:
Wir (Menschen) wissen nicht welche bzw. ob es überhaupt Gott/Götter im Universum gibt, ob es einer ist oder ob es viele sind. Ein Gott/Götter hat/haben allerdings nur da Einflussbereich wo die Menschen an ihn/sie Glauben. Die Völker auf Nirn verehren die Daedra Götter ja teilweise. Dadurch können diese Einfluss auf Nirn nehmen. Auf Vyn hingegen weiß niemand von irgendwelchen Daedra Göttern. Des Weiteren gibt es selbst auf Nirn eigentlich keine Daedra Götter, welche an der Unterjochung der Sterblichen interessiert sind, von Mehrunes Dagon abgesehen, welcher aber bezwungen und verbannt wurde. Die restlichen Daedra Götter (Göttern werden immer bestimmte Eigenschaften zugewiesen: Tückisch, Kriegerisch (Mehrunes Dagon), daneben gibt es auch Beispiele von Daedra Göttern, welche sich für die Sterblichen stark machen) würden also schlicht weg keinen Sinn darin sehen irgendwie auf Vyn aufzutreten. Auch Nehrim selbst lässt die Frage wie die Welt eigentlich entstanden ist, offen. Denn die Lichtgeborenen haben Vyn nicht erschaffen, genauso wenig die Schattengötter. Also könnte es durchaus sein, dass ein Daedra das Universum erschaffen hat, denn dieser steht drüber (Daedra = Gott; Lichtgeborene = Magier mit außergewöhnlicher Begabung).
Last edited by Hjödir on 07.11.2010 01:40, edited 2 times in total.
Zum Thema mit Kim:
Prophezeiung hin oder her. Nachdem man das Schicksal bezwungen hat, bzw. davor schon, war mein ein Schattengott. Ergo sollten diese auch die Möglichkeit haben in die Schattenwelt einzutreten. In der Schattenwelt befinden sich die Seelen jener die verstorben sind. Da der Körper nicht an die Seele, die Seele aber an den Körper gebunden ist, ist es auch ohne Umstände leicht erklärbar wie Kim ein anderes Aussehen erlangen kann.
Man könnte das Ganze (insofern noch keine besonderen Ideen darüber vorhanden sind bezüglich Kim) so gestalten, dass der Spieler als Schattengott sich dessen erst bewusst werden muss, dass er in die Schattenwelt eintreten kann. Das könnte man in Form einer Quest gestalten durch welche der Spieler einen Zauber erlernt ein Portal in die Schattenwelt zu erschaffen.
Dies MUSS jedoch eine Anwendung von Magie sein, welche das durchschnittliche Aetherna Wissen um Welten übersteigt. Dieses Wissen könnte zum Beispiel Arkt besitzen (seines Zeichens selber Schattengott jedoch nioht von Nehrim).
Eine Möglichkeit wäre z.b. wie folgt: Das Spiel bzw. das Projekt Solaris startet an der Stelle von dem Grab. In jener Nacht hat der Spieler einen besonders unruhigen Schlaf und erwacht. Er hört eine Stimme: Ich liebe dich!
Eine zweite Stimme ertönt.
"Du bist ein lebender Schattengott. Unvorstellbar und doch wahr, wie seltsam. Du fragst dich wer ich bin. Du hast mich bereits einmal gesehen, meine Bücher gelesen. Ja ich war einst wie du. Doch ich wurde vom Schicksal bezwungen. Du bist einer der wenigen welche den Schicksalsboten besiegen konnten. Ist es dir denn nicht bewusst, was das bedeutet? Du hast die Macht in die Schattenwelt einzutreten. Ich weiß um deinen Kummer, des Verlustes wegen. Suche Arkt auf, wenn du sie zurück holen willst. Die Reise ist gefährlich, überlege es dir gut. Nur ein anderer Schattengott, vermag dich in dieser Kunst zu unterweisen."
Der Spieler begibt sich nun zu der Hütte in der Arkt vermeintlich haust. Doch dort befindet sich nichts als eine Notiz. "Lebe wohl mein Freund, dringende Angelegenheiten in meiner Heimat erfordern unverzüglich meine Anwesenheit."
Nun macht sich der Spieler auf die Fährte Arkts um von ihm zu lernen wie er in die Schattenwelt eintreten kann. Bevor Arkt ihm dies jedoch beibringen kann, benötigt Arkt Unterstützung vom Spieler.
Meine Überlegung ist es: Erst zuletzt den Spieler vor die Wahl zu stellen, ob er Kim nun zurück holen möchte oder nicht.
Wenn die Idee bis hierhin für gut befunden wird, kann ich gerne daran arbeiten meine Gedanken dies bezüglich weiter auszubauen.
Leider habe ich bisher keine Erfahrung im Umgang mit dem Construction Set. Als Sprecher würde ich mich jedoch gerne zur Verfügung stellen und da ich auch sehr kreativ und Kompromiss bereit bin, wäre es mir eine Freude mir Gedanken zu eventuellen Quests zu machen.
Edit: Idee wie man das mit der Schattenwelt möglicherweise umsetzen könnte: Da der Spieler sobald er stirbt in eine Welt gelangt, die in dem Seelenhäscher gespeichert ist, muss dieser zerstört werden. Wenn der Seelenhäscher zerstört wird, wird seine Energie freigesetzt, die Seelen darin werden aus dieser Welt herausgerissen und "fallen" in die Schattenwelt. Natürlich kann der Seelenhäscher nicht einfach irgendwie zerstört werden, sondern nur durch das Feuer einer ganz bestimmten Quelle, zu welcher der Spieler reisen muss.
Prophezeiung hin oder her. Nachdem man das Schicksal bezwungen hat, bzw. davor schon, war mein ein Schattengott. Ergo sollten diese auch die Möglichkeit haben in die Schattenwelt einzutreten. In der Schattenwelt befinden sich die Seelen jener die verstorben sind. Da der Körper nicht an die Seele, die Seele aber an den Körper gebunden ist, ist es auch ohne Umstände leicht erklärbar wie Kim ein anderes Aussehen erlangen kann.
Man könnte das Ganze (insofern noch keine besonderen Ideen darüber vorhanden sind bezüglich Kim) so gestalten, dass der Spieler als Schattengott sich dessen erst bewusst werden muss, dass er in die Schattenwelt eintreten kann. Das könnte man in Form einer Quest gestalten durch welche der Spieler einen Zauber erlernt ein Portal in die Schattenwelt zu erschaffen.
Dies MUSS jedoch eine Anwendung von Magie sein, welche das durchschnittliche Aetherna Wissen um Welten übersteigt. Dieses Wissen könnte zum Beispiel Arkt besitzen (seines Zeichens selber Schattengott jedoch nioht von Nehrim).
Eine Möglichkeit wäre z.b. wie folgt: Das Spiel bzw. das Projekt Solaris startet an der Stelle von dem Grab. In jener Nacht hat der Spieler einen besonders unruhigen Schlaf und erwacht. Er hört eine Stimme: Ich liebe dich!
Eine zweite Stimme ertönt.
"Du bist ein lebender Schattengott. Unvorstellbar und doch wahr, wie seltsam. Du fragst dich wer ich bin. Du hast mich bereits einmal gesehen, meine Bücher gelesen. Ja ich war einst wie du. Doch ich wurde vom Schicksal bezwungen. Du bist einer der wenigen welche den Schicksalsboten besiegen konnten. Ist es dir denn nicht bewusst, was das bedeutet? Du hast die Macht in die Schattenwelt einzutreten. Ich weiß um deinen Kummer, des Verlustes wegen. Suche Arkt auf, wenn du sie zurück holen willst. Die Reise ist gefährlich, überlege es dir gut. Nur ein anderer Schattengott, vermag dich in dieser Kunst zu unterweisen."
Der Spieler begibt sich nun zu der Hütte in der Arkt vermeintlich haust. Doch dort befindet sich nichts als eine Notiz. "Lebe wohl mein Freund, dringende Angelegenheiten in meiner Heimat erfordern unverzüglich meine Anwesenheit."
Nun macht sich der Spieler auf die Fährte Arkts um von ihm zu lernen wie er in die Schattenwelt eintreten kann. Bevor Arkt ihm dies jedoch beibringen kann, benötigt Arkt Unterstützung vom Spieler.
Meine Überlegung ist es: Erst zuletzt den Spieler vor die Wahl zu stellen, ob er Kim nun zurück holen möchte oder nicht.
Wenn die Idee bis hierhin für gut befunden wird, kann ich gerne daran arbeiten meine Gedanken dies bezüglich weiter auszubauen.
Leider habe ich bisher keine Erfahrung im Umgang mit dem Construction Set. Als Sprecher würde ich mich jedoch gerne zur Verfügung stellen und da ich auch sehr kreativ und Kompromiss bereit bin, wäre es mir eine Freude mir Gedanken zu eventuellen Quests zu machen.
Edit: Idee wie man das mit der Schattenwelt möglicherweise umsetzen könnte: Da der Spieler sobald er stirbt in eine Welt gelangt, die in dem Seelenhäscher gespeichert ist, muss dieser zerstört werden. Wenn der Seelenhäscher zerstört wird, wird seine Energie freigesetzt, die Seelen darin werden aus dieser Welt herausgerissen und "fallen" in die Schattenwelt. Natürlich kann der Seelenhäscher nicht einfach irgendwie zerstört werden, sondern nur durch das Feuer einer ganz bestimmten Quelle, zu welcher der Spieler reisen muss.
Ich glaube das mit Kim wurde schon zu genüge besprochen.
Andere Frage: wie weit seit ihr? Eine genaue Antwort erwarte ich nicht, aber vielleicht schon so 70%? oder könnt ihr mir vielleicht sagen wann das etwa rauskommen sollte?
Tolle idee übrigens.
Andere Frage: wie weit seit ihr? Eine genaue Antwort erwarte ich nicht, aber vielleicht schon so 70%? oder könnt ihr mir vielleicht sagen wann das etwa rauskommen sollte?
Tolle idee übrigens.
Sie hatten mal gesagt, dass es recht lange dauern wird. Irgendwas mit nächstes Jahr.
komisch, ich hab im Kopf das sie gesagt haben frühstends diesen Winter, könnte die erste Betha-Version kommen... sicher bin ich mir aber nicht und ausserdem, ist es jetzt ja schon wieder eine weile lang her
muffinmuffel wrote:Ich glaube das mit Kim wurde schon zu genüge besprochen.
Andere Frage: wie weit seit ihr? Eine genaue Antwort erwarte ich nicht, aber vielleicht schon so 70%? oder könnt ihr mir vielleicht sagen wann das etwa rauskommen sollte?
Tolle idee übrigens.
muffinmuffel wrote:komisch, ich hab im Kopf das sie gesagt haben frühstends diesen Winter, könnte die erste Betha-Version kommen... sicher bin ich mir aber nicht und ausserdem, ist es jetzt ja schon wieder eine weile lang her
Nach meinen Informationen soll die erste Beta ALLER FRÜHSTENS zu Weihnachten rauskommen. Aber wie gesagt, das ist ziemlich unrealistisch. Ich modde lieber etwas länger, als einen unfertigen Planeten abzuliefern. Es wird so oder so noch dauern......
Gleich hier, in diesem Forum http://www.sureai.net/forum/viewtopic.p ... &start=100 im dritten Kommentat von oben, steht geschrieben, das die möglichkeit eine Beta, bis nach Weinachten herauszubringen, deffinitv gegeben ist (vermutlich allerdings nicht erreicht wird) wie ich ja gesagt hab, das wäre das frühstmögliche des ganzen.
Ich hab das Prjekt Solaris zwar nicht ganz von anfang an, aber ab Seite 3 oder so, bereits mitgelesen, weshalb ich mich als relativ gut informiert sehe (Selbsverliebtbin)
Wenn ich das mit Kim richtig verstanden habe, so machen die Zwerge (also Sternenvölker) den Androiden, dieser kann deshalb ja auch nach belieben gestalltet werden. Wärend man selbst, die Seele zurückholt. Ich bin mir nicht mehr sicher ob die Rede von Atearner-Mächten oder von Schattengott-Mächten die rede war, da müsste ich mich nochmals von vorne Einlesen. Allerdings wurde das Thema genau hier, nur eben ein paar seiten früher, ausgiebig behandelt)
Sorry falls ich ein bisschen Barsch wirke
wär nicht beabsichtigt, das hab ich nur gernmal so an mir
Falls ich mich wirklich vo verlesen habe, oder etwas falsch Formuliert habe, mach mich bitte drauf aufmerksam, aus Fehlern kann man ja bekanntlich was lernen.
Ich hab das Prjekt Solaris zwar nicht ganz von anfang an, aber ab Seite 3 oder so, bereits mitgelesen, weshalb ich mich als relativ gut informiert sehe (Selbsverliebtbin)
Wenn ich das mit Kim richtig verstanden habe, so machen die Zwerge (also Sternenvölker) den Androiden, dieser kann deshalb ja auch nach belieben gestalltet werden. Wärend man selbst, die Seele zurückholt. Ich bin mir nicht mehr sicher ob die Rede von Atearner-Mächten oder von Schattengott-Mächten die rede war, da müsste ich mich nochmals von vorne Einlesen. Allerdings wurde das Thema genau hier, nur eben ein paar seiten früher, ausgiebig behandelt)
Sorry falls ich ein bisschen Barsch wirke
Falls ich mich wirklich vo verlesen habe, oder etwas falsch Formuliert habe, mach mich bitte drauf aufmerksam, aus Fehlern kann man ja bekanntlich was lernen.
muffinmuffel wrote:Gleich hier, in diesem Forum http://www.sureai.net/forum/viewtopic.p ... &start=100 im dritten Kommentat von oben, steht geschrieben, das die möglichkeit eine Beta, bis nach Weinachten herauszubringen, deffinitv gegeben ist (vermutlich allerdings nicht erreicht wird) wie ich ja gesagt hab, das wäre das frühstmögliche des ganzen.
Ich hab das Prjekt Solaris zwar nicht ganz von anfang an, aber ab Seite 3 oder so, bereits mitgelesen, weshalb ich mich als relativ gut informiert sehe (Selbsverliebtbin)
Wenn ich das mit Kim richtig verstanden habe, so machen die Zwerge (also Sternenvölker) den Androiden, dieser kann deshalb ja auch nach belieben gestalltet werden. Wärend man selbst, die Seele zurückholt. Ich bin mir nicht mehr sicher ob die Rede von Atearner-Mächten oder von Schattengott-Mächten die rede war, da müsste ich mich nochmals von vorne Einlesen. Allerdings wurde das Thema genau hier, nur eben ein paar seiten früher, ausgiebig behandelt)
Sorry falls ich ein bisschen Barsch wirkewär nicht beabsichtigt, das hab ich nur gernmal so an mir
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Falls ich mich wirklich vo verlesen habe, oder etwas falsch Formuliert habe, mach mich bitte drauf aufmerksam, aus Fehlern kann man ja bekanntlich was lernen.
Ich habe diesen Thread gelesen, bevor ich hier meinen Senf dazu abgegeben habe. Eine Erklärung wie das mit der Rückholung von Kim von statten gehen soll, habe ich jedoch nicht entdeckt. Bestenfalls die ersten Ansätze einer Idee was mit ihrem Körper passiert sein könnte.
Und zum Thema Betaversion: Ja richtig, da steht was von Dezember bzw. Weihnachten. Das Ding ist nur, dass die Idee zu Solaris wohl offenbar erst kurz davor entstanden ist, zu einem Zeitpunkt also, zudem es unmöglich war einzuschätzen wie lange das gesamte Projekt noch dauern wird. Darum kann man nur zur Geduld raten. Lieber eine ausgefeilte Conversation als eine voller Bugs die nur halbfertig ist.
Da vermutlich selbst die Modder noch nicht genau wissen wie umfangreich das Projekt schlussendlich wird, ist es auch unnötig ständig nach einem Releasedatum zu fragen, weil es zu diesem Zeitpunkt schlichtweg noch keine Antwort darauf geben kann.
Die Erklaerung steht im ersten Post.
Ich erwarte ja auch keine sichere antwort wie "noch genau 139 Std. 35 Min und 12 sek."
nur so etwa, will ich wissen, was sie gemacht haben, und was noch ansteht (wieviel also Prozentuell noch zu tun bleibt)
Damit will ich niemanden hetzen, falls ich das getan habe, so tut es mir leid, ich hab nen Tritt verdient, denn ein so genialer Plan, soll mit Zeit und würde gemacht werden (und nicht das am schluss überall Bugs drinstecken)
nur so etwa, will ich wissen, was sie gemacht haben, und was noch ansteht (wieviel also Prozentuell noch zu tun bleibt)
Damit will ich niemanden hetzen, falls ich das getan habe, so tut es mir leid, ich hab nen Tritt verdient, denn ein so genialer Plan, soll mit Zeit und würde gemacht werden (und nicht das am schluss überall Bugs drinstecken)
himmelslicht wrote:Die Erklaerung steht im ersten Post.
Ich muss in gewissen Punkten Hjödir zustimmen. Ich finde den Ansatz den er eine Seite zuvor präsentiert hat sehr gut.(Besser als das Androiden-Ding) Außerdem glaube ich, dass man daraus eine packende Story(vielleicht sogar eine weiterführung der Hq die (fast) nahtlos daran anschließt, wie bei FO3 Broken Steel) entwickel könnte! Allerdings muss ich auch sagen, dass man das in eine andere Mod schieben sollte. Solaris sollte sich meiner Meinung nach mehr auf die Erstellung, Erkundung, ... neuer Welten und den dazugehörigen Quests etc. kümmern.
Ich muss in gewissen Punkten Hjödir zustimmen. Ich finde den Ansatz den er eine Seite zuvor präsentiert hat sehr gut.(Besser als das Androiden-Ding) Außerdem glaube ich, dass man daraus eine packende Story(vielleicht sogar eine weiterführung der Hq die (fast) nahtlos daran anschließt, wie bei FO3 Broken Steel) entwickel könnte! Allerdings muss ich auch sagen, dass man das in eine andere Mod schieben sollte. Solaris sollte sich meiner Meinung nach mehr auf die Erstellung, Erkundung, ... neuer Welten und den dazugehörigen Quests etc. kümmern.
Vielleicht sollte sich Solaris nicht auf zu viele Details gleichzeitig stürzen. Frag ist wohl eher ob das Grundgerüst für die Ideen beim Projekt Solaris schon steht.
Nochmal zum Thema mit Kim:
Da man selber ja kein Schattengott mehr ist, wäre es ja möglich das Ganze so zu gestalten, dass einem Arkt ein Portal in die Schattenwelt eröffnen kann. Allerdings und das ist der Kern der Sache, muss es eine Erklärung geben, wenn er die Macht dazu hat ein Portal zu öffnen, warum er Zelara nicht zurück geholt hat. Hier sehe ich ebenfalls schon einen Lösungsansatz. Man kann Verstorbene nicht nach Gutdünken zurück ins Reich der Lebenden holen, denn selbst Götter sind nicht über Tod und Leben erhaben. Wenn man einer Rückkehr Kims in die Welt der Lebenden allerdings einen Sinn verpasst, sieht die ganze Sache schon anders aus. Z.B. der Spieler benötigt sie bzw. ihre Hilfe um gegen eine Bedrohung vorzugehen, gegen die er alleine machtlos ist, weil er gewisse Kompetenzenm braucht die eben nur Kim besaß. Naja so in die Richtung halt.
da wäre als erklährung doch viel einfacher noch, das Zelara (schreib ich das so richtig?) nicht einfach nur tot ist, ihre Seele ist im Seelenschinder gefangen, was bedeutet, das auch ein Schattengott sie nicht zurückholen kann. Wärend Kim allerdings einfach nur tot ist, und seine Seele nicht an irgendetwas gebunden wurde.
Hier wäre doch noch der wunderbar traurige einfall, das Arkt auf die idee kommen könnte sich selbst mit dem Seelenschinder zu meucheln, um wieder bei Zelara zu sein... wobei, wenn ich das recht überlege, müsste das schon fast wieder eine Quest werden (denn bestimmt lässt Arantheal so etwas nicht gerne auf sich sitzen)
Hier wäre doch noch der wunderbar traurige einfall, das Arkt auf die idee kommen könnte sich selbst mit dem Seelenschinder zu meucheln, um wieder bei Zelara zu sein... wobei, wenn ich das recht überlege, müsste das schon fast wieder eine Quest werden (denn bestimmt lässt Arantheal so etwas nicht gerne auf sich sitzen)
muffinmuffel wrote:da wäre als erklährung doch viel einfacher noch, das Zelara (schreib ich das so richtig?) nicht einfach nur tot ist, ihre Seele ist im Seelenschinder gefangen, was bedeutet, das auch ein Schattengott sie nicht zurückholen kann. Wärend Kim allerdings einfach nur tot ist, und seine Seele nicht an irgendetwas gebunden wurde.
Hier wäre doch noch der wunderbar traurige einfall, das Arkt auf die idee kommen könnte sich selbst mit dem Seelenschinder zu meucheln, um wieder bei Zelara zu sein... wobei, wenn ich das recht überlege, müsste das schon fast wieder eine Quest werden (denn bestimmt lässt Arantheal so etwas nicht gerne auf sich sitzen)
ich glaube du hast dein Bedenken gerade selber wiederlegt
Aber das mit dem Seelenschinder passt so, oder?
Aber das mit dem Seelenschinder passt so, oder?









