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Ich habe den Halben Wald um Giliad abgesucht und geguckt, ob ich einen Geisterhaften oder toten Baum sehe. Ich habe das ganze Dorf abgeklappert um zu erfahren, wer der Geist des Baumes ist.
Bin ich nur zu doof, oder ist mit Baumgeist kein echtes "Gespenst in einem Baum gemeint?
Bitte sagt mir, wo oder wie ich den "GEist des Baumes finden kann. :(
Soweit ich weiß ist dieser Baum irgendwo ganz in der Nähe einer Straße, wenn ich mich nicht ganz irre die, die Richtung Arkanes Sanktum führt.
Zumindest gibt es dafür eine Kartenmarkierung, das heisst du solltest ihn eigentlich relativ leicht finden sobald du nah genug dran bist und den Ort entdeckt hast, der glaub ich Geisterbaum heisst.
Dort wo der dicke Pfeil hin zeigt sollte eigentlich der Geisterbaum stehen, steht auch da.
Nur bin ich jetzt etwas verunsichert ob dort vor dem 1075 ein mapmaker gesetzt war oder nicht, die Quest hab ich nämlich noch nicht gemacht.
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ScreenShot27.png
Den Mapmarker gabs, glaub ich, schon in der Releeaseversion.
Nee, ich stehe ja genau vor dem Baum, mit mapmarker meine ich das Ding wie am Mauszeiger zu sehen.
Auf der Weltkarte habe ich ja einen marker für den Baum, nur eben auf der local map keinen.
Ok, ich probiers mal an der Stelle. Danke! Komisch, das ich den nicht gefunden habe, ich habe sogar mit tcl gesucht...
Also den Baum hatte ich schnell gefunden. Auch wie man ihn "benutzt"
[+]
einfach anklicken, dann wird man gefragt, ob man auf den Baum klettern will.
Einen Marker habe ich auch nur auf der Übersichtskarte, nicht aber in der Lokalkarte.

So, dort habe ich dann einen Hinweis auf etwas gefunden und die Vermutung, dass man dort bestimmt einen weiteren Hinweis findet.
Doch in dem Ort habe ich weder einen Hinweis noch irgend einen Gegenstand gefunden.
Vermutlich bin ich zu blöd. Habe ich etwas übersehen?

Mein Nehrim ist die neuste Version V1.0.7.5
Gestartet habe ich die Quest glaube ich noch mit der Version V1.0.7.0
Fruchtzwerge?

Hat keiner ne Idee?
Das Problem ist das:
Flavius wrote:
Mein Nehrim ist die neuste Version V1.0.7.5
Gestartet habe ich die Quest glaube ich noch mit der Version V1.0.7.0
Die Quest ist nicht abwärtskompatibel. Mach wieder mit deinem letzten Save vor Anfang der Dariusquest weiter. Oder downgrade auf 1.0.7.0 für die Dauer des Quests: http://dl1.sureai.net/download/update/n ... 7.0_DE.exe
Die Updates habe ich alle noch :)

Allerdings, mache ich mir da irgendeine andere Quest kaputt? Oder schaffe ich irgendwelche anderen Probleme?

Da ich zwischen einzelnen Quests nicht selten switche, ist seither ne Menge Zeit vergangen.

Meiner Meinung nach habe ich nach dem Starten der Quest "gleich" den Geisterbaum besucht und bin danach in den angesprochenen Raum gegangen.
Allerdings lag da trotzdem nichts. Ich will damit sagen, dass zwischen Start der Quest und dem Nichtsfinden kein Update gelegen hat.

Gibt es eine Möglichkeit, die Quest "auszuschalten" und dann neuzustarten oder zu resetten?
Hmm, solange du nur in der Gruft bist (ja, da ist etwas, aber es ist gut versteckt), kannst du auch mit 1.0.7.5 weiterspielen - aber dann musst du die Quest von vorne machen, also den Aushang finden, den Geisterbaum etc.
arvisrend wrote:
Hmm, solange du nur in der Gruft bist (ja, da ist etwas, aber es ist gut versteckt), kannst du auch mit 1.0.7.5 weiterspielen - aber dann musst du die Quest von vorne machen, also den Aushang finden, den Geisterbaum etc.
wie resette ich denn die Quest?
Und kann es sein, dass ich das in der Gruft irgendwie übersehen habe?
Gut versteckt und gut versteckt sind ja zwei Sachen :)
Gar nicht. Du hast dann zwei Darius-Quests laufen - eine, die nicht weitergeht, und eine neue.
Ja, du wirst in der Gruft etwas übersehen haben.
Hmm, Mist!

vielleicht hatte ich ja schon die V1.0.7.5 drauf bevor ich die Quest gestartet hatte, dann habe ich offenbar etwas übersehen.
Aber ich bin da mit Lichttrank 180 reingegangen um nichts zu übersehen.

Ich mache heute abend mal einen Screen von der Gruft, und du kannst ja mal den Bereich einkreisen :D

und Danke für deinen guten Support!
Flavius wrote:
Hmm, Mist!

vielleicht hatte ich ja schon die V1.0.7.5 drauf bevor ich die Quest gestartet hatte, dann habe ich offenbar etwas übersehen.
Aber ich bin da mit Lichttrank 180 reingegangen um nichts zu übersehen.

Ich mache heute abend mal einen Screen von der Gruft, und du kannst ja mal den Bereich einkreisen :D

und Danke für deinen guten Support!
Okay, ich hatte etwas übersehen. Der Schalter ist ja eigentlich wirklich einfach zu finden.
Die Wand die dann aufgeht hatte ich ja schon also solche identifiziert. Und nach Schalterbetätigung ging sie auch tatsächlich auf.
Also, kein Bug, kein Versionsproblem, einfach nur blind.
Passt hier vielleicht nicht direkt hin aber egal!

Nachdem ist diesen blöden Schalter endlich gefunden hatte bin ich nun mit der Quest fertig,
Ich muss schon dsagen, sie hat mir sehr gefallen.
Kam mir ein wenig wie bei Half-Life vor, wo man per Jump and Run sich durch einen Raum klicken musste. (Das ist jetzt nicht negativ gemeint :))
Aber wie gesagt, sehr lustig und spanned.
Ich war auf vieles eingestellt, aber diese Wendung war eine echte Überraschung. Wundervoll!

Mal sehen wie sich die Suche so entwickelt.

DAUMEN HOCH!
Hallo Leute,

Achtung, hier wird gleich massiv gespoilert!

ich habe bei meinen Streifzügen mitten im Faltrindtal einen "Schlüsselstein-Pfeiler gefunden, der zwei mal getriggert ist und einen Eingang zu "versteckte Tempelanlage" unter sich preis gab. Ich im Forscherdrang natürlich gleich rein....
Doch ab der Mitte der Anlage, erhielt ich plötzlich eine Questinfo.....von "Des Darius Schätze" einer Quest die ich nicht habe! Am Ende dann auch noch ein hübsches Artefakt in Form einer "Sonderbaren Statue" und eine Nachricht, dass ich das zweite Artekakt von dreien gefunden habe? :?:

Wo und wie kann ich denn diese Quest nun tatsächlich richtig beginnen? Das war schon alles sehr verwirrend/interessant!

Grüße
Sowas hatte ich auch schon bei der Bara-Suul-Mod. Es ist schade, wenn die erste QuestStage übersprungen wird. Die einfachste Lösung ist beim programmieren alle Activators immer standardmäßig zu deaktivieren und sie dann über die Queststagescripts zu aktivieren. Das ist ziemlich aufwändig und wie es scheint macht das nicht jeder :?
Die Zugänge sind gesichert. Man kommt da nämlich nur mit dem passenden Schlüsselstein rein. Die Frage ist halt, wie du ohne reingekommen bist?
Hoxyd wrote:
Die Zugänge sind gesichert. Man kommt da nämlich nur mit dem passenden Schlüsselstein rein. Die Frage ist halt, wie du ohne reingekommen bist?
Sclüsselstein sagst Du? Ich habe einen gefunden, ich glaube das war in den "Ruinen von Aureal" bin mir aber nicht ganz sicher(könnte auch in der Gruft von Giliad gewesen sein). Der Stein sah aus wie ein großer Wassertropfen. Er ging auch nicht aus dem inventar raus. Dieser verschwand beim drehen der Statue. Der Schlüsselstein lag nicht weit vom Schlüssel zu Zerobilon entfernt. Angaben ohne Gewähr!
Aber wie und wo starte ich die Quest nun richtig???
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