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Ich habe eine Mod für Nehrim konvertiert und bearbeitet,welche es möglich macht, die Punkte bei einem Levelaufstieg frei zu verteilen. Dabei erscheint zuerst der normale Levelbildschirm, bei dem man 3 von den Punkten (je nach Version->README lesen) auf 3 verschiedene Attribute verteilen muss. Die restlichen Punkte sind frei verteilbar, d. h. es ist möglich z.b. bei einem Levelaufstieg bis zu 6 Punkte auf ein Attribut zu vergeben(dass dies bei so einem Extremfall den Spielspaß erheblich mindern kann muss jedem selbst klar sein). Es sind 4 Versionen(siehe Readme) im Download enthalten je nach Vorliebe eine der .esp´s aktivieren.

Download: siehe Anhang

Readme
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-Beschreibung:

Diese Mod fügt ein Alternatives Levelsystem in Oblivion ein, welches die Punkte beim Levelaufstieg frei verteilbar macht.
Zuerst erscheint der normale "Auflevel-screen", bei dem man bereits 3 Punkte auf 3 verschiedene Attribute vergeben kann.
Danach erscheint ein extra screen, bei dem man - je nach version(siehe tabelle unten) - eine bestimmte Anzahl an Punkten frei auf verschieden Attribute verteilen kann.

Es sind 4 verschiedene Versionen vorhanden:
ALLE WERTE ENTHALTEN BEREITS DIE 3x1 PUNKTE DIE AUF VERSCHIEDENE ATTRIBUTE VERGEBEN WERDEN MÜSSEN.
DIE ANZAHL DER FREI VERGEBBAREN PUNKTE IST ALSO STETS UM 3 KLEINER; ALS DER WERT DER UNTEN ANGEGEBEN IST.

STANDARD:

|Level: |Anzahl an vergebbaren Punkten

|1-9: |9
|10-19: |8
|20-29: |7
|30- : |6

Langsam:

|1-9: |8
|10-19: |7
|20-29: |6
|30- : |5

Ausgeglichen/schnell:

|1-9: |8
|10-19: |8
|20-29: |8
|30- : |8

Ausgeglichen/Langsam:

|1-9: |7
|10-19: |7
|20-29: |7
|30- : |6

(Ich empfehle jedem, der die Herausforderung sucht, eines der langsamen Levelsysteme zu wählen)

-Abhängigkeiten:

Nehrim - Am Rande des Schicksals

-Credits:
Diese Mod wurde ursprünglich von RaimundP für Oblvion erstellt. Ich habe diese Mod nur nach Nehrim konvertiert und die Werte angepasst.


Viel Spaß wünscht euch
Kilzwerg
Ansonsten wünsche ich euch viel Spaß mit der Mod, ihr könnt jederzeit fragen, wenn es Probleme geben sollte.
Mfg Kilzwerg
Attachments
Alternatives Levelsystem.rar
Enthält alle 4 Versionen des Alternativen Levelsystems.
(12.71 KiB) Downloaded 854 times
Last edited by Kilzwerg on 25.09.2010 10:47, edited 6 times in total.
Ich würde mich auch freuen über den mod für nehrim. :D
Mod "Release"
Post by Kilzwerg »
Ich hab die Mod nun 1 zu 1 vom Original kopiert, so dass sie mit Nehrim läuft, hab bisher aber nur einen Levelaufstieg getestet. Ich stell sie schon mal in der Form online, allerdings werde ich Versuchen, die Werte noch etwas runter zu setzen - wenn nötig.
->bitte unbedingt eine Rückmeldung geben, was verändert werden sollte

Beschreibung:
[+]
Wie bisher erscheint zunächst das normale Level-up Fenster(da es scheinbar nicht anders geht), bei dem ich 3 mal eine fertigkeit um 1 Punkt erhöhen könnt. Dannach verschwindet das Menü wieder und es erscheint eine Liste bei der man, je nach Stufe, eine bestimmte Anzahl von Punkten - zusätzlich zu den 3 fest vergebbaren Punkten - auf die verschiedenen Attribute verteilen kann(siehe Tabelle unten). Dies ermöglicht eine gezielte Skillung seines Chars.

Verteilung:
STUFE 01 - 09 : 8 Steigerungen
STUFE 10 - 19 : 6 Steigerungen
STUFE 20 - 29 : 4 Steigerungen
STUFE 30 - XX : 3 Steigerungen
http://www.file-upload.net/download-279 ... m.rar.html hier findet ihr die konvertierte Datei.
DIE MOD WURDE NICHT VON MIR ERSTELLT, SIE WURDE LEDIGLICH AN NEHRIM ANGEPASST.

MfG

PS: Viel Spaß :)
Last edited by Kilzwerg on 02.09.2010 20:02, edited 1 time in total.
Vielen Dank.

Werde es gleich mal testen mit einem neuen char.

Reine theoretisch sollte die Verteilung bereits recht gut sein, da man auf level 40 so 210 Punkte bekommen hat. Damit hätte man z.B. 3 Hauptattribute auf 100 + einen Rest für was auch immer.
Auf jeden Fall ist es nicht mehr möglich bereits auf lvl 20 alle Attribute durch extremens Springen/Laufen/Handeln etc. zu maximieren. Außerdem machen die Skillsteigerungen über LP so auch viel mehr Sinn.
Ist die Verteilung in der Liste die Gesamtzahl der Punkte inclusive der 3x1 Punkt, oder sind das die nur die Extra Punkte?
himmelslicht wrote:
Ist die Verteilung in der Liste die Gesamtzahl der Punkte inclusive der 3x1 Punkt, oder sind das die nur die Extra Punkte?
Ja ist mir auch grade aufgefallen. Es sind immer 3+ die festen Punkte.
Das macht auf lvl 40: 330 Punkte. Mit 485 hätte man jedes Attribut auf 100.
Ich würde vorschlagen:

STUFE 01 - 09 : 5 Steigerungen
STUFE 10 - 19 : 4 Steigerungen
STUFE 20 - 29 : 3 Steigerungen
STUFE 30 - XX : 2 Steigerungen

Damit könnte man bis 40 260 Punkte verteilen und 4 Attribute auf 100 bringen. Bzw. 210 Punkte auf 30, was ok sein sollte.
Beitrag editiert, sollte nun verständlich sein. Ich versuche die vergebbaren Punkte an zu passen, bin allerdings kein CS-Profi^^ ->bin für jede Hilfe dankbar :)
-8, also 252 und 202, da du nicht von lvl0 auf lvl1 steigst :)

Ich habe keine Ahnung wieviel Level man im Laufe des Spiels steigt. Aber ich finde es sollte moeglich sein, alle Werte auf Maximum zu bringen, wenn mans drauf anlegt, aber es sollte nicht allzu einfach sein.
himmelslicht wrote:
-8, also 252 und 202, da du nicht von lvl0 auf lvl1 steigst :)

Ich habe keine Ahnung wieviel Level man im Laufe des Spiels steigt. Aber ich finde es sollte moeglich sein, alle Werte auf Maximum zu bringen, wenn mans drauf anlegt, aber es sollte nicht allzu einfach sein.
Stimmt -8. :>

Ich denke, wenn man alles erkundet und alle quests gemacht hat ist man so lvl 39/40 in nehrim. Deshalb bin ich immer von 40 ausgegangen, bzw. 30 für weniger gründliches Spielen. Man sollte aber immer noch ein paar level rausquetschen können z.B. aus respawns, falls es welche gibt.


Alle Werte aufs Maximum zu bringen ist natürlich auch eine Ansicht.
Vielleicht wäre es sinnvoll verschiedene Versionen zu haben? Eine mit mehr Punkten und eine andere mit weniger Punkten.

Kilzwerg wrote:
Beitrag editiert, sollte nun verständlich sein. Ich versuche die vergebbaren Punkte an zu passen, bin allerdings kein CS-Profi^^ ->bin für jede Hilfe dankbar :)
Ich wünschte wirklich ich könnte dir irgendwie dabei helfen, aber ich habe das CS seit Morrowind nicht 1 mal angemacht :/
Vielleicht findet sich ja noch ein Profi, der daran Interesse hätte :D
STUFE 01 - 09 : 6 Steigerungen
STUFE 10 - 19 : 4 Steigerungen
STUFE 20 - 29 : 3 Steigerungen
STUFE 30 - XX : 2 Steigerungen

Mein Vorschlag um die fehlenden 8 Punkte auszugleichen.

Ansonsten klingt das doch ganz gut, wer alles 100 will muss eben noch extra Jagen gehn, das passt dann schon.
Hab ich das richtig verstanden, daß es nur um die Punkte für die Attribute geht und Fähigkeiten müssen immer noch per Mißbrauch geskillt werden? Wegen diesem Unsinn habe ich Oblivion nur mit Oblivion XP gespielt. War mir aber nicht sicher, ob das mit Nehrim vereinbar ist. Ist ja ein bißchen schade, daß zwar ein Ansatz für neues levelling gemacht wurde, aber dieses hirnlose skilling dringelassen wurde. Hm, von daher finde ich auch das hier unvollständig, weil man hat nur mehr Kontrolle über die Attribute, richtig? Ich weiß gar nicht mehr, wie Oblivion XP die Attribute gemanaged hat... weil da wählt man skillpoints aus. Und kann zusätzlich noch trainieren für Geld. Aber das ist ein OBSE-Mod und man kann es ja auch nicht einfach nachmachen. Aber eine Möglichkeitet, die Skills komplett durch Punkte auszuwählen, wäre halt auch toll. Weil man so schnell den Spielspaß vergisst, wenn man immer dran denken muß "dieses Level darf ich nur mit den Fäusten kämpfen und nächstes Level benutze ich Magie", statt nach Situation auszuwählen. Und so Sachen wie stundenlang an der Händlerbude zu stehen und handeln zu üben oder so, das macht halt die Immersion in die tolle Story kaputt. Wie wäre es, in die Richtung weiter zu arbeiten? :)
Wenn ichs richtig verstanden habe, dann gibt es eine feste Anzahl an Punkten, die man auf die Attribute verteilt.
Die Fertigkeiten werden wie gehabt durch das Ausbilden bei Trainern gesteigert oder durch Benutzung, das ist aber nicht mehr zwingend notwendig für die Attributssteigerung.
Isabell,
Nehrim arbeitet schon von vornherein mit einem anderen System als Oblivion.
Dieser MOD macht einzig nur die Attribute unabhaengig von den Skills. Dadurch musst du nicht mehr deine Skills kuenstlich trainieren, sondern so wie du es moechtest.
Deine skills selbst trainierst du weiterhin nach dem in Nehrim vorgesehenen Muster, langsam, durch Benutzung, oder aber bei Trainern, fuer eben die Lernpunkte, du du mein Lvl-up bekommst.
himmelslicht wrote:
Deine skills selbst trainierst du weiterhin nach dem in Nehrim vorgesehenen Muster, langsam, durch Benutzung, ...
Schade! Genau deswegen hab ich die Lust ab Level 8 (glaub ich, mein letztes Spiel ist schon laaange her) verloren und hab Nehrim beiseite gelegt. Es wäre toll wenn dieses "Learning-by-doing-System" ebenfalls (vielleicht in einer Extra-Mod) verschwinden würde. Ist halt meine persönliche Meinung. Nehrim ist echt super gelungen, doch dieses Oblivion System verdirbt mir jeglichen Spielspaß - auch wenn es nur "langsam" geschieht... sorry!
Loop22 wrote:
Schade! Genau deswegen hab ich die Lust ab Level 8 (glaub ich, mein letztes Spiel ist schon laaange her) verloren und hab Nehrim beiseite gelegt. Es wäre toll wenn dieses "Learning-by-doing-System" ebenfalls (vielleicht in einer Extra-Mod) verschwinden würde. Ist halt meine persönliche Meinung. Nehrim ist echt super gelungen, doch dieses Oblivion System verdirbt mir jeglichen Spielspaß - auch wenn es nur "langsam" geschieht... sorry!
Dann muesste man aber die Anzahl der Lernpunkte drastisch erhoehen. Das wuerde aber wiederum dazu fuerhren, dass man einzelne Skills sehr schnell auf Meister bekommt. D.h. man muesste auch die Anzahl der Punkte pro level und skill begrenzen.
himmelslicht wrote:
Dann muesste man aber die Anzahl der Lernpunkte drastisch erhoehen...
Genau. Aber von "drastisch" ist nicht die Rede.

himmelslicht wrote:
...Das wuerde aber wiederum dazu fuerhren, dass man einzelne Skills sehr schnell auf Meister bekommt. D.h. man muesste auch die Anzahl der Punkte pro level und skill begrenzen.
Na ja, man muss es ja nicht übertreiben... Balancing ist das Stichwort.
Die Lehrer lehren außerdem nur bis 90.

Ich weiß gar nicht was an learning by doing so schlimm ist. Ich persönlich finde es weit besser als "Sie sind aufgestiegen: Stecken sie ihre Punkte in Schütze obwohl sie es nie benutzt haben". Ich bin aber auch nicht der Typ der Autolaufen gegen eine Wand einschaltet und den Rechner über Nacht an lässt um Athletik zu skillen.

Ganz abschalten kann man das System übrigens nicht. Das was in Nehrim gemacht wurde ist schon das Maximum der Möglichkeiten. Wenn du damit nicht leben kannst hast du wohl Pech.
MacGyver8472 wrote:
...Ganz abschalten kann man das System übrigens nicht. Das was in Nehrim gemacht wurde ist schon das Maximum der Möglichkeiten...
Kann ich mir irgendwie nicht vorstellen. Zumindest sollte es doch gehen die Lerngeschwindigkeit soweit zu senken, dass sie "so gut wie gar nicht" mehr zu spüren ist. Bin aber auch kein Programmierer/Modder.
MacGyver8472 wrote:
...Wenn du damit nicht leben kannst hast du wohl Pech.
Es war halt ein Wunsch/eine Frage. Aber sollte es keine Möglickeit geben hast du wohl Recht: Pech gehabt. Danke dafür.



edit:
MacGyver8472 wrote:
Ich weiß gar nicht was an learning by doing so schlimm ist...
Freut mich, dass es DIR gefällt. Für mich(!) ist das aber eher eine Art "legales cheaten". Aber den Sinn von Mods hast du verstanden? Genau - diese sind nämlich dafür da, das Spiel an seine individuellen Vorlieben anzupassen...
Du musst dir eine Mod (die dir nicht gefällt) nicht intallieren. Eigentlich ganz einfach.
Last edited by Loop22 on 03.09.2010 15:44, edited 1 time in total.
Es ist bestimmt möglich, das so zu ändern, wie ihr euch/du dir das vorstellt, allerdings ergibt das für mich keinen Sinn vom Gameplay her. Außerdem ist das ein erheblich größerer Eingriff in die Balance, als es die Mod bisher macht.(Bzw. sobald mir jemand helfen kann und sagt, wie ich die Werte ändern kann)
Loop22 wrote:
MacGyver8472 wrote:
Ich weiß gar nicht was an learning by doing so schlimm ist...
Freut mich, dass es DIR gefällt. Für mich(!) ist das aber eher eine Art "legales cheaten". Aber den Sinn von Mods hast du verstanden? Genau - diese sind nämlich dafür da, das Spiel an seine individuellen Vorlieben anzupassen...
Du musst dir eine Mod (die dir nicht gefällt) nicht intallieren. Eigentlich ganz einfach.
Oh, wird mir jetzt verboten meine Meinung zu äußern? Na herrlich. Ich hatte nicht geschrieben das es mir gefällt sondern das ich es nicht schlimm finde. Cheaten ist für mich etwas anderes aber egal den ich will mich nicht streiten.

Ich weiß sehr wohl was ein Plugin ist und dürfte wohl auch mehr davon verstehen als du. Das System kann nun mal nicht abgeschaltet werden da es einfach nicht vorgesehen ist. Mit genügend Zeit wird man immer via learning by doing aufsteigen egal wie langsam es eingestellt ist. Nehrim benutzt einen Mittelweg und das ist nun mal mit den Gegebenheiten nicht anders bzw besser zu machen.
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