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Re: Eroberung Erothin
Post by Jukka »
hier :mrgreen:
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Re: Eroberung Erothin
Post by arvisrend »
Danke für den Bugreport! Ich schick dir gleich den Fix. Der Bug kommt daher, daß ich eine Änderung gemacht habe und nicht an den Narel-getötet-Fall gedacht habe.
Re: Eroberung Erothin
Post by Diaz »
Habe mich jetzt mal extra angemeldet, Spielfluss ist gerade so richtig in Fahrt. Wirklich tolle Arbeit. :)

Ich benötige den Fix ebenfalls. Narel liegt tot auf den Steinstufen... :(
Re: Eroberung Erothin
Post by Sandmann »
Sorry for off topic, kanns mir nicht verkneifen.
Klarer Fall von RPG vs. Egoshooter, wer alles was bei fünf nicht auf den Bäumen ist wegknallt darf sich anschließend nicht beschweren, und auch nicht Wundern wo die Tollwut herkommt geschweige denn wie man die Krankheit RPG's like wieder wechbekommt.
Re: Eroberung Erothin
Post by Diaz »
Klarer Fall von RPG vs. Egoshooter, wer alles was bei fünf nicht auf den Bäumen ist wegknallt darf sich anschließend nicht beschweren, und auch nicht Wundern wo die Tollwut herkommt geschweige denn wie man die Krankheit RPG's like wieder wechbekommt.
Das Spiel rühmt sich, sich an Gothic zu orientieren. Da man daher von vornherein weiss, dass Entscheidungen keinen starken Einfluss ausüben, ist man weniger vorsichtig. Ganz davon abgesehen, dass es für den Tod von Narel auch einen Erfolg gibt und der Sammeltrieb eben "RPG's like" ist.
Mal wieder ein typischer Fall von: "Erst schreiben, dann denken". (Sorry für off topic, kanns mir nicht verkneifen :P :wink: )
Re: Eroberung Erothin
Post by arvisrend »
Das war schon so gedacht, daß man Narel töten darf. Nur haben natürlich die wenigsten diese Option im Hinterkopf...
Re: Eroberung Erothin
Post by Darkblade »
Diaz wrote:
Das Spiel rühmt sich, sich an Gothic zu orientieren. Da man daher von vornherein weiss, dass Entscheidungen keinen starken Einfluss ausüben, ist man weniger vorsichtig. Ganz davon abgesehen, dass es für den Tod von Narel auch einen Erfolg gibt und der Sammeltrieb eben "RPG's like" ist.
Mal wieder ein typischer Fall von: "Erst schreiben, dann denken". (Sorry für off topic, kanns mir nicht verkneifen :P :wink: )
Dafür, dass man ihn verschont, gibt es auch einen Erfolg. :wink:
Re: Eroberung Erothin
Post by Diaz »
arvisrend wrote:
Das war schon so gedacht, daß man Narel töten darf. Nur haben natürlich die wenigsten diese Option im Hinterkopf...
Es war auch schwer. Die Ballade von der Aeterna-Unterdrückung hat schon Zögern verursacht, aber gerade damit Diebstahl zu rechtfertigen ließ eine andere Option zu. ^^

Brauchst du wie bei Jukka ein entsprechendes Save oder wo finde ich angesprochenen Fix? Es ist doch gerade so spannend. :)
Re: Eroberung Erothin
Post by arvisrend »
Den Fix gibts bald als offiziellen Patch 1.0.7.
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